我的玩家都是演技派 第174章

作者:青衫取醉

显然,盛太祖也想不通为什么这些玩家能偏科到这种程度,骑着马很能打,但就是没一个带脑子的。

玩家们也很无奈,教程里没教过这个啊!

骑兵试炼里只教冲锋,我们就只学了冲锋……

盛太祖一拉马缰:“罢了,今天咱就给你们演示一下骑兵对骑兵的基本战法,省得你们再遇到这种情况就只知道对冲对冲。

“跟好了!

“咱只演示一次,能学到多少,就看你们的本事了!”

盛太祖话音刚落,北蛮的这支重骑兵已经来到玩家们的面前。

从人数上来看,这支重骑兵的人数比玩家还要多上五成,几乎已经是所有北蛮重骑兵的半数有余。

此外,还有一些原本被混编在军阵中的重骑兵也在准备之中,可能会组成另一支三五千人的骑兵队伍,随时提供支援。

看得出来,妖魔确实将这支玩家组成的骑兵队伍看成了重大威胁,所以调用了大量的资源来剿杀。

如果按照对冲的方式,玩家们是必然占不到上风的。

经过长时间适应训练的战马可以做到看到长矛而不避让,而妖魔和玩家的马匹就更是无所畏惧的,所以对冲确实是将骑兵冲击力发挥到极致的一种战术。

可之前玩家们能轻易冲散轻骑兵的阵型,是因为轻骑兵的主要作战方式是骑射,阵型非常松散。

如果对方是密集阵型的重骑兵,玩家们精湛的骑术就不太好发挥作用了,虽然最后或许还是能赢,但战损之高,显然不太能接受。

这种毫不讲究的战斗方式盛太祖虽然也用过,但那都是迫不得已。此时,肯定是不会再用的。

只是玩家们也想不通,两支骑兵作战,不对冲对砍,难道还能玩什么高难度的骚操作吗?

只能保持阵列,跟在盛太祖的身后。

很快,两支骑兵的距离开始不断拉近。

北蛮的这些重骑兵在妖魔的操控下,仍旧采用了最为简单直接的方式,逐渐地加快速度,准备在接战之前达到最快速度、以获得最大的冲击力。

然而,盛太祖这边却并没有与北蛮骑兵一起提速,而是仍旧不紧不慢地跑着。

赵海平有些诧异,不太懂这是为什么。

所有人都知道骑兵冲锋时,跑得越快冲击力越强,如果速度提不起来,哪怕战马不会对撞而只是双方长枪互刺,己方也会有很大的劣势。

但出于信任,所有人还是跟盛太祖一样,保持同样的速度和步调。

很快,双方来到了一个非常微妙的距离。

盛太祖已经提前一些打了一个向右的手势,此时,他突然向右拨马,变换方向,往右前方冲去!

玩家们一愣,随即赶忙跟上。

只是跟上之后,许多玩家都觉得有些不妥。

这种感觉是出自于本能。

因为九成以上的人,右手都是惯用手,骑兵基本上是不会拿盾牌的,所以武器不管是长枪还是弯刀,多半都在右侧。

此时往右前方冲,就意味着将自己的左侧暴露给了敌人,似乎有些不妥。

但好在盛太祖的威望确实足够高,所以即便内心中油然而生一种强烈的、天然的恐惧感,玩家们还是努力克服,暂时忽略了脑海中出现的可怕画面,跟了上去。

而直到最后一名玩家在北蛮重骑兵的面前掠过,他们才意识到,盛太祖对这个距离的把握相当完美。

在敌方骑兵冲过来之前,已经完成了整个转移。

但这显然还没有结束。

北蛮的重骑兵全力冲刺之下扑了个空,但它们也并未傻呵呵地继续向前,而是向左拨转马头,尝试着去攻击玩家的队尾。

只不过由于盛太祖已经带人陡然提速,双方骑兵都在高速运动中,所以这种追击不可能瞬间完成,北蛮的骑兵紧追不舍。

双方共同构成了一个不规则的弧形,呈逆时针方向旋转。

这种场景有些奇妙,看起来就像是玩家的骑兵在带着北蛮骑兵兜圈子,谁也奈何不了谁。

北蛮骑兵固然追不上玩家,但玩家的骑兵在前方,自然也摸不到背后的北蛮骑兵。

但就在这时,盛太祖提速了!

双方的马力基本相近,但妖魔所控制的北蛮骑兵在之前就已经全力冲刺,而玩家的骑兵一开始并未用出全力,所以双方的马力差距已经在不经意间拉开了。

而且,北蛮骑兵由于是仓促转向,所以阵型难免有些混乱,也更加拖慢了奔跑的速度。

此时盛太祖带着玩家们突然加速,直接向内侧绕出一个小圆,反而来到了北蛮骑兵的侧后方!

整个过程,给人的感觉有点类似于战斗机的狗斗,总之就是通过合理分配马力造成速度优势,并始终努力将自身置于敌军的左侧后方。

因为对于骑兵而言,左侧后方的最为薄弱的位置。

而如果我军能够用右前方对上敌军的左后方,自然会占据极大的优势!

盛太祖一马当先,手中的长枪对准其中一名北蛮重骑兵的后背,猛地一挑!

这名重骑兵虽然有所防备,但此时也根本无力反击,直接被挑落。

虽然它身上披着重甲,这一枪不至于会死,但毕竟处于马队之中,先是跟旁边的一名骑兵撞在一起,紧接着落地被摔得发晕,又被后方的骑兵踩了两脚、被战马拖行了一段距离。

与此同时,玩家们也各自举起手中的武器,对着右前方的敌人一顿招呼!

有的用长枪刺,有的用腰刀砍,场面一片混乱!

妖魔自然也第一时间注意到北蛮骑兵处于一种完全被暴揍、几乎没有还手之力的尴尬位置,所以也想努力地让北蛮骑兵转换阵型。

但问题在于,玩家的这支骑兵已经紧紧地贴了上去。

北蛮骑兵不论往任何一个方向跑,玩家们的骑兵都能同样调转方向,贴得死死的。

想要提速拉开距离也根本不可能,因为双方的马力并不存在根本差距。

此时就算妖魔控制下的北蛮骑兵战斗意志再怎么旺盛也根本无济于事,因为他们很难去攻击自己的左后方。

樊存一边快乐地猛戳这些北蛮骑兵,一边惊讶道:“竟然还可以这样?”

盛太祖瞥了他一眼,似乎是相当鄙视他没见过世面的样子:“这不过是骑兵很基本的战法而已!”

樊存好奇道:“那如果对手也会转圈怎么办?”

盛太祖还没说话,赵海平已经先一步回答了:“废话,当然是像飞机狗斗一样,原理大家都懂,那就只能看速度和微操了呗!”

第193章 妖魔的最后一搏

盛太祖看了看赵海平,露出了“孺子可教”的表情。

一阵冲杀之后,双方的阵型都变得十分松散。

而玩家们也没办法再继续追击下去,双方的距离逐渐拉开,各自开始整顿。

盛太祖稍微一勒马缰,让战马的速度稍稍放缓,回复一下战马的体力。

“这些蛮子的战斗力还真是不错。

“这就是妖魔附体之后的力量吗?

“没关系,那就再来一次。

“列阵!

“年轻人,这次你们自己冲,我看看你们学到了几分!”

盛太祖说着,将目光投向玩家们。

赵海平立刻自告奋勇:“我来!”

说罢,他立刻拍马,重新向着北蛮骑兵冲了过去。

而其他的玩家自然也不甘落后。

显然,按照盛太祖的意思,如果是一般战术素养不高、士气一般的骑兵,刚才那样一次衔尾追杀,就足以将整支敌军给打散。

毕竟在薄弱位置的一番冲击必然让对方的阵型变得无比混乱,再加上砍杀、敌军落马所造成的连锁反应,对士气的打击是巨大的,阵型崩溃是大概率事件。

但这毕竟是妖魔所控制的骑兵。

这些北蛮骑兵虽然在玩家的冲击之下损失惨重,但它们悍不畏死,并不会因此而崩溃。

所以拉开距离之后,又能收拢残兵,重新组成阵型。

这就意味着,玩家们要反复地拼杀,才有可能将这些骑兵给全部吃掉。

盛太祖已经带着玩家们演示了一遍,这次就直接让玩家们自己来了。

在这个过程中,玩家们对骑兵战术的理解也在快速地提升。

很多玩家不由得纷纷感慨,《暗沙》这款游戏的整个教学曲线,还挺平滑的嘛!

在骑兵试炼的副本,玩家们学会了骑兵的基本运用方式,也就是通过灵活的机动性去寻找敌方阵型中的破绽,并借助马力瞬间突破,斩杀关键敌人。

虽然这种纯靠天赋的筛选方式选出了一群骑术技巧顶尖的玩家,但骑兵作战时的各种细节,终究还要慢慢地补课。

骑兵试炼已经很难了,不可能再把这些内容也加进去。

但现在,盛太祖就变成了玩家们很好的老师。

说到各位皇帝的军事能力,梁朝的那位是古代第一人,而盛太祖排在第二。

当然,两人都是同时代打遍天下无敌手的存在,这个排名主要是看他们虐周围敌人的表现来比较的。

考虑到两朝相隔了数百年,战法也有所进化,盛太祖打得是鼎盛期的游牧民族骑兵,所以在骑兵战法这方面,说盛太祖是玩家最好的老师,也并不为过。

越是打基础的时候,名师就越是重要。

所以在玩家开始深入了解骑兵战法的时候,安排盛太祖来教学,可以说是恰如其分。

玩家们不由得感慨于《暗杀》这款游戏设计者的妥善安排。

当然,玩家们不知道的是,这并非孟原的安排,而仅仅是某种自然而然的巧合……

双方骑兵再度开始对冲。

赵海平一边在小心控制着战马的速度,一边在心中估算双方的距离,寻找向右前方机动的最佳时机。

但就在这时,他眉头一皱,发现情况似乎有些不对。

因为北蛮骑兵并没有向之前一样继续一根筋地往正前方猛冲过来,而是稍稍放慢速度,而且露出了一些向左偏转的意图。

赵海平的脑子一转,瞬间明白了照抄答案可能会造成的严重后果。

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