作者:青衫取醉
如果玩家的骑兵再次像之前一样向右前方偏转,而北蛮骑兵向左前方偏转的话,那么双方就会自然而然地靠拢,擦肩而过。
玩家的左手,将对上北蛮骑兵的右手。
这显然是一种绝对不能接受的情况,到时候玩家就会像之前的北蛮骑兵一样被砍得毫无还手之力。
想到这里,赵海平心思急转,反而打了个向左的手势,并在聊天频道里通知其他玩家。
很多跟在后面的玩家还有些不明所以。
不是说好了往右吗?怎么又往左了?
但他们毕竟在队列的后方,不清楚具体的情况,只能选择执行命令。
“冲!”
赵海平长枪向前一指,大声说道。
与此同时,他的双腿一夹马腹,陡然提速。
身后的玩家都有些没搞懂这是怎么回事,因为这里的每一步都没按照盛太祖之前演示的来啊?
反倒是盛太祖哈哈一笑,第一个跟了上去。
其他的玩家自然也不再迟疑,同样将战马提速,紧随其后。
玩家的战马速度相比于北蛮骑兵已经有了明显的提升。
此时控制这些北蛮骑兵的妖魔,显然是有些迷茫的。
它已经做好准备,等玩家们向右前方转的时候,就让北蛮骑兵往左前方转,双方正好撞在一起。
却没想到,玩家竟然没转,反而是往左前方偏转,同时提速只接来咬北蛮骑兵的中段位置!
但此时想让北蛮骑兵的前锋转向或者提速已经有点来不及了,不论是完成一个圆圈的机动、咬住玩家的侧后,还是将速度提到跟玩家同等水平,都需要一定的时间。
但在此之前,双方骑兵已经开始了第二轮的碰撞!
赵海平选择的攻击位置是敌方骑兵的中央右侧,在先提速的情况下,玩家的有着更强大的冲击力。
虽说双方是右侧碰右侧,都有攻击对方的办法,但玩家这边毕竟阵型更好,从敌人的中部开始攻击直到尾部,等于是形成了一种少打多的局面。
很快,又是一轮交锋结束。
这次的战损明显比之前高了,有数百名玩家掉队、回到了复活点。
但玩家们对北蛮骑兵造成的伤害更大,两轮冲锋下来,足足干掉了北蛮近三千人的重骑兵。
如果是冷兵器时期的常规部队,此时说不定已经溃逃了,但在妖魔的控制下,这些北蛮骑兵还在重新收拢阵型。
而且,妖魔还在不断地将更多的重骑兵给汇集过来。
这意味着玩家们还要反复地冲杀许多个回合,才能将这些北蛮的重骑兵给全部吃掉。
曾经有一位游牧民族的将领曾经说过,不能打一百个回合的骑兵算不上精锐骑兵,这话虽然略微带了点夸张的成分,但也足以说明真正的精锐碰撞都是鏖战,谁先顶不住谁就输。
盛太祖哈哈一笑:“年轻人,干得不错!
“看来你已经初步明白骑兵的打法了。
“战场上瞬息万变,最忌墨守成规,兵无常势、水无常形,用骑兵,更是要清楚地认识到这一点!
“每次接战,都让己方处于优势位置,这就是一名骑兵将领的必修功课!”
显然,这种临场的东西就没法教了,得自己去悟。
盛太祖又看了一眼樊存:“这个莽小子,你也来试试!下次你在最前!”
樊存毫不畏惧:“没问题!”
倒是其他玩家有点慌:“陛下,他就是一个莽夫,真带着我们对冲怎么办?”
盛太祖哈哈一笑:“放心,有咱给你们兜底,冲就是了!就算劣势了,咱也能扳回来!”
樊存很不服地看了质疑他的玩家一眼:“谁说我只是莽夫了!不就是带队冲个好位置吗?我也一样能行!”
这些玩家,毕竟都是通关了骑兵试炼的。
在骑兵试炼中,他们掌握了发现敌方阵型破绽的能力,所以严格来说,这群人里没有真正没脑子的莽夫,因为那种人,压根就不可能通关试炼。
樊存虽然遇到问题的第一反应总会是莽,但这也并不意味着他真的就只会莽。
虽然做不到像赵海平一样心思机敏、灵活多变,但该有的基本判断也还是有的。
很快,玩家们再次收拢阵型,跟北蛮骑兵厮杀!
……
与此同时,步兵阵列这边的战斗,也即将进入白热化的状态。
妖魔不再使用重骑兵去硬冲玩家的阵型,所以双方的战斗反而更多开始比拼远程。
北蛮的骑兵仍旧是像之前的办法一样,在阵型前画出一个弧形,重点攻击阵型的四个角,想要用大量的箭矢打开缺口、让玩家的阵型崩溃。
而玩家们则是同样用远程攻击手段予以反击,弓箭、火铳、火炮,至于被箭矢密集攻击的玩家,则是纷纷举起藤牌防御,被射死了,后面的人继续补上。
当然,不论是玩家还是北蛮骑兵,也在不断地进行抛射,避开前方敌人直接攻击阵型的中后排。
玩家们这边虽然也有伤亡,但毕竟有火铳和火炮的辅助,而且步弓的磅数和射程都大于骑弓,所以总体而言还是占据着优势。
就这样,双方的战斗进入焦灼状态。
既然都已经用了近似于最优解的战术,那么,决定胜负的就不再是战术,而是某些其他的东西了。
玩家们也没办法再考虑更多,只能不断地在张弓搭箭或者装填弹药进行反击,在骑兵冲击的间歇也不能休息,必须第一时间整理阵型、堵住缺口。
邓将军的表情也明显有些复杂,显然他也没太见过如此惨烈的战斗。
双方明明都死伤惨重却硬是没任何人想要逃走,哪怕纵观整个冷兵器战斗的历史,这种情况应该也算是相当罕见了……
“妖魔的进攻……会持续到何种程度?”邓将军问楚歌。
很显然,对于这些妖魔,他并没有太多的经验。
只是觉得如果一直这样持续下去,未免也太磨人了。
楚歌说道:“应该快了。
“只要妖魔发现在战场上的战损远大于玩家,它们就会逐渐将魔气集中起来进攻。
“到时候,妖魔的力量暴露,归序者就可以给它致命一击。
“看现在的情况,妖魔应该也无计可施了。”
邓将军微微摇头:“恐怕不然。从前两次的情况来看,这个妖魔并非一般的妖魔,说不定还会有什么变数。”
果然,邓将军话音刚落,就发现原本在不断冲击军阵的骑兵,竟然退去了!
这些骑兵在攻击军阵的过程中,虽然战损比之前有所下降,但这样耗下去,最后输的必然还是妖魔,这毫无疑问。
只是没想到,妖魔竟然不再死磕,反而是直接将玩家构筑的军阵抛下,全都向着盛太祖和赵海平率领的那支玩家的骑兵部队围了过去!
第194章 收复
楚歌不由得眉头一皱,显然,这个妖魔跟他之前认识的那些妖魔都完全不同。
似乎,这个妖魔更有脑子!
之前的那些妖魔在遇到玩家们的各种战术时,应对的方式都相当的公式化,无非是先用手下的蛮兵莽上来,发现莽不过就逐渐将妖魔的力量集中,最后暴露自己、被北辰给轻而易举地干掉。
但这个妖魔却并没有这么做。
它似乎很清楚先一步集中魔气会让自己陷入非常被动的情况,所以始终都在尝试着改变蛮兵的战术,试图用战术来扭转目前的局势。
从最开始的无脑猪突,到后来改变骑兵战法去削军阵的四个角,再到后来用重骑兵去追击玩家的骑兵部队……
这些措施虽然并未改变妖魔在战场上的劣势局面,但也确实给玩家造成了一定的阻碍。
而这次,妖魔似乎发现了玩家的步兵阵列固若金汤,根本冲不下来,所以就连轻骑兵切角的方式也不用了。
干脆直接把所有骑兵集中起来,要先彻底消灭玩家的骑兵部队!
这显然是利用了双方在兵种上的差距。
北蛮的军队是全骑兵,具有绝佳的机动性。
而玩家的主要构成都是步兵,在军阵中对付骑兵确实可以取得很好的优势,可一旦这些骑兵离开,步兵就很难去追击。
因为一旦离开构架好的车阵,步兵的阵型就有可能变得散乱,而如果此时北蛮骑兵突然杀一个回马枪,事情就很难办了。
楚歌看向邓将军:“怎么办?”
邓将军说道:“这要看陛下打算怎么处理了。我们先休整一番,按兵不动。”
……
与此同时,正在不断拼杀的骑兵玩家们也发现了北蛮大军的动向变化。
“陛下,这些北蛮骑兵似乎要包围我们?”赵海平很快意识到了危险。
骑兵部队作战时最重要的一点就是要时刻保持机动力。
一旦妖魔控制着大量的北蛮轻骑兵以不要命的方式围上来,把所有玩家的去路全都堵死,用北蛮骑兵的尸体将他们给围住、让他们陷入泥潭,接下来的事情就很难办了。
说不定这些玩家全都得回复活点。
虽然还有一条命,但这种损失对玩家来说是几乎无法承担的。
玩家们纷纷看向远方,只见无数的北蛮骑兵如同黑色的潮水一般涌来,确实给他们带来极大的压迫感。
虽说北蛮骑兵已经在之前的战斗中折损了不少,但此时双方的人数差距仍旧十分悬殊。
“怎么办?要不让其他玩家冲出来接应?”有的玩家问道。
盛太祖一勒马缰:“慌什么?步兵方阵没动是对的,只不过是一群乌合之众而已,还想拦住咱?
“咱考考你们,如果要回到步兵的军阵中,需要怎么走?”
玩家们都愣了愣,但很快反应过来。
对啊,步兵不能来救我们,但我们可以杀回去啊!
步兵的方阵并不是实心的方阵,中间还是有很大空间的,骑兵完全可以先进入步兵的方阵中,找到合适的时机再冲出来。
当然,要完成这个操作需要非常默契的配合,但不管怎么说,这已经算是目前最好的选择了。
如果是这样的话……