东京电子游戏大亨 第390章

作者:小鸡啄小米

任何一个稍微有些创意的玩家都可以轻易调取一款游戏中的基础逻辑做出自己的游戏。

然后当他的小众玩法受到欢迎后,制作者将会对游戏的制作更加感兴趣,接下来他们会想办法去研究更复杂的游戏制作方式,让自己的模组看起来更加的完善与完整。

模组,这可是PC平台独有的东西,是主机平台所比不了的,如果不利用这个优点,PC平台的市场永远都会只有那么点。

竹游星笑着说:“有一句经典的谚语,一根木棍和十根木棍之间的区别,群中的力量是伟大的,在人群中总是能诞生一些奇思妙想的东西,所以我希望这些奇思妙想的东西可以有绽放的土壤,而不是因为过高的游戏开发难度导致胎死腹中。”

贝尔还是有些不太理解。

但是他想了想觉得这终究是社长的想法,那么肯定还是有一些深层意义的。

现在他无法理解没关系,可以等等再看。

于是他记录下来然后说:“社长,你确定让这些游戏的源代码直接开放出来吗?也允许玩家随意更改游戏中的数值?”

竹游星点头:“确定,当然这也只是我的一种尝试,想看看这样是不是真的能挖掘出一些足够有天赋的‘玩家’们。”

接着竹游星顿了顿然后继续说:“为了起到一个表率作用,我刚好可以有空做一些模组作为示范,这些示范可以直接拿出来当做教程给玩家们看,让他们理解这样制作的模组的难度可以有多低。”

竹游星一边说一边也开始行动起来。

他立刻就在眼前的电脑上开始操作起来。

首先是先将反恐精英的底层代码进行了一番修改。

首先是从底层允许进行一些有限度的程序好数值上的修改。

这些修改可以方便竹游星进行接下来的模组制作。

“制作什么样的模组呢……”

竹游星思考片刻,然后马上就想到了一个他觉得还挺经典的模组。

生化危机丧尸感染的玩法。

在反恐精英中,只需要将游戏中的玩法模式进行一些简单的修改,然后再将游戏中增加倒数计时的功能,最后再设计一个逻辑程序。

这个程序很简单,简单到只要经过简单的熟悉就能复制出来的程度。

而这个逻辑的内容是当倒数计时结束后,房间中的一个玩家会成为丧尸。

这个丧尸则可以在有限的时间里感染别人。

第601章 我能不能做到?

601

这个通过丧尸来感染别人的模式是竹游星记忆中很深刻的一个娱乐模式,最开始来自什么地方已经不好说,但想要重现这样的玩法还是很简单的。

而且因为刚好最近生化危机的热度还在,更有许多人在增加这个门类的热度,让生化危机这个类型的游戏正在逐渐成为主流。

而且最近也有一些小成本的新丧尸电影在上映,并且也取得了不错的成绩,很显然这个热度一时半会是降不下去的。

竹游星这个时候仅仅只是稍微修改一下游戏数值,然后再依靠着虚幻引擎中的现成模型直接就在反恐精英的基础上增添了一个新的游戏玩法。

“嗯差不多了。”

竹游星满意的点着头。

这估计是他开发速度最快的一个游戏了。

虽然只是模组的形式,但是如果玩法是独创的话,那也算是一个全新的游戏。

从找寻资源,再到改写基础逻辑和代码大概也仅仅只用了一下午的时间。

不过其中的漏洞竹游星就顾不过来了。

不过刚好自己身边有一个非常强力的电脑高手团队。

他们就是斯坦福军团,听命于月野彩。

至于月野彩现在已经是自己的老婆,她的手下对于竹游星自然没有任何二话。

而且只是一个新的玩法而已,他们也就过来搭把手帮忙检查一下游戏的一些逻辑漏洞,确保游戏可以正常运行。

而在这个功夫,竹游星又想到了一个新的玩法,于是马上又找了台电脑重新开始编写新的游戏玩法逻辑。

这个新的玩法逻辑就是类似于求生之路的玩法模式,标准的四人组队,然后使用各种各样的武器与强大的生化生物对战。

在这里不用考虑会变成僵尸的问题,反正只要爽快突突突就够了。

这个时候竹游星真的要庆幸自己提前将引擎的易用性进行布局,只要熟悉引擎的基础运用方法,就可以快速将其中的资源化为己用。

在当下有了虚幻引擎,还有成熟的开源游戏让人随意修改,这就是游戏制作爱好者们最好入门的方法了。

这一次竹游星也只用了两三个小时的时间就将另外一个新的玩法给搞定。

而在另一头三四个高级程序员们还聚在一起检查漏洞……不对,他们好像并没有在检查漏洞……

“混蛋,为什么你要感染我!我明明都已经躲在最安全的地方了,就不能让我好好爽爽的开枪吗?”

“呵呵,刚才你变成丧尸的时候可没有对我这么客气,上来就把我感染了,你的话我可是一句都不相信!”

在办公室的这头,本来应该是被叫过来检查游戏模组漏洞的几个程序员竟然聚在一起开黑晚上了反恐精英的生化危机MOD。

在接触之前他们可是都表现得不是特别在意,并没有觉得这个模式会有多好玩。

可是转眼间他们自己就沦陷了。

安东在自己的人生计划中应该是先上斯坦福大学中最好的计算机专业,然后毕业之后他果断的去摩根集团这种超级巨头企业求职,接着逐步的走上人生巅峰。

但是命运总是有一些莫名的巧合。

一次无意中他接触到了电子游戏,接着就一发不可收拾的爱上了这个有趣的玩意。

紧接着他得知创造这些有趣游戏的公司是日本的一家公司,这让他更是好奇日本这个国度是怎么诞生出这样一个神奇公司的。

也就是在这个时候,曾经在斯坦福大学小有名气的一位学姐来到斯坦福,然后以游星电子娱乐的名义招聘员工,安东毫不犹豫的就加入了进来,完全将自己曾经做好的人生规划抛诸脑后。

这个世界上哪有给自己带来乐趣的东西更吸引人。

去摩根集团无非就是天天研究怎么开发新的软件,或者是维护现有的计算机系统,这是绝对没有游戏开发有意思的。

等他来到这里后也果然得偿所愿,在这里他找到新的人生目标,那就是玩到足够多有趣的游戏,当然自己的人生价值也是需要实现的。

他也希望自己能开发出一款惊世骇俗的游戏。

只不过这需要慢慢来,在游星电子娱乐工作的经验让他明白了游戏开发并不是一个简单的事情,一个人几乎不可能做出一款完整的游戏。

但凡是出名的游戏,那都是无数人集合起来的大制作,是无数人努力下的结晶,你一个人凭什么就能比得上许多人加在一起的努力?

他当时真的是如此坚信着。

所以他打算等自己再积攒足够的经验后再考虑独立开发游戏的事情。

但是,他的一切观念都在一款游戏的发售顷刻间崩塌。

那是一个看起来画质粗糙,甚至算得上是这个时代比较糟糕画质的游戏,模糊的像素,看上去很枯燥的玩法,这个游戏的名字叫做星露谷物语。

可是就是这样一个游戏,却异军突起成为一个超级黑马。

身为游星电子娱乐的一员,而且还算得上是核心员工的安东知道这款游戏的详细销售数据。

迄今为止已经拥有超过三百万的销量。

而且这还仅仅只是PC平台上的销量,在其他游戏平台上都还没有登录。

按理说PC平台应该才是游戏行业中规模最小的群体,但是也还是拥有了上百万销量,这真的是太恐怖了。

尤其是在他得知这游戏只有一个人制作,是那传奇的社长竹游星一个人在一个月的努力下制作出来的之后,他内心就更是震惊的无以复加。

他相信这个世界上有天才,但是哪怕是天才也都是一个脑袋一双手,天才再怎么天赋超然,也终究是人的极限范围内。

他自认为自己也并不差,毕竟他是斯坦福大学中的优秀学员,在天赋上肯定也是相当高的。

那么,社长都能做到的事情,他难道就做不到吗?

在很长一段时间,他都被星露谷物语的成功震撼到,每次星露谷物语刷新销量数据就都会在他的心口狠狠的砸上一下。

他能不能也做出这样的游戏?

他在玩到反恐精英的生化模式之前都一直抱有这样的疑问。

第602章 勇于迈出第一步

602

在接触反恐精英的生化模式之前,他还略微有些认为自己在音乐和美术方面的天赋还是不太行,需要再好好的沉浸一下,只要好好沉浸一下,自己或许就能做出和星露谷物语一样的游戏。

然后他就这么拖延着。

直到这一次他看到了反恐精英的生化模式。

这只是一个玩法,但却是一个完全可以独立撑起一个游戏容量的全新玩法。

这个玩法如果没有套着反恐精英的皮,而是单独制作出来的一款游戏,他也愿意心甘情愿的去购买。

可是,在套上反恐精英的皮之后,这游戏制作起来的难度已经可以说低到发指。

此时此刻的他已经找不出任何的借口。

反恐精英的生化模式不需要任何美术天赋,也不需要任何音乐天赋,你仅仅只需要找到自己喜欢的素材模板,然后套进来,接着再运用自己最自信的编程将一些基础的游戏规则逻辑修改一下,一款全新玩法的游戏就这么诞生了。

对于他这种人来说这真的是简单到爆。

可是就是这样的游戏,他都没有想到能这样做出来。

此时此刻他已经在不知不觉间和几个朋友趴在战网平台部门的办公区域内玩了十多局。

明明之前他们只是过来协助社长进行BUG修改的。

可是改着改着,先是有人忍不住进入游戏的主界面尝试游玩了一下,接着其他人也都忍不住加入其中,他也在不知不觉间也加入了进来。

然后他就不知道过去了多久。

这玩法,真的好有魔力啊!

可是这玩法做起来根本不难,为什么自己曾经没有想到过?

等他回过神来后已经玩了十多局。

他苦恼的抓着头。

现在他已经找不到任何借口去逃避自己计划的游戏开发。