作者:小鸡啄小米
不过其中也掺杂了比较少量的玩家对这种难度的游戏非常喜欢。
似乎现在这个游戏形成了两个极端,喜欢的真的非常喜欢,而被难度劝退的也是真的难受。
看着抱怨的人占据绝大多数,他的心情就更美妙了。
之前这里很多人还在抨击自己,尽力的维护游星电子娱乐的名声和地位。
可是现在呢,现在人家游星电子娱乐却没有丝毫尊重你们,就想要一门心思的开发出高难度的游戏劝退你们。
他马上用非常慢的速度开始打字:“我早就说过了,游星电子娱乐是一个非常不负责任的公司,他们还想要染指电影行业,却没想到丢掉了自己行业的市场,这或许就是这家公司走下坡路的征兆。”
打完这些字后他心满意足的点击发送,接着就转头去看看自己还有几天就上映电影的最后准备工作。
和在网络上嘲讽只是让自己心情愉悦,但是电影票房的大卖才会真正让他有底气。
他通过一些特殊渠道获得了第三方的虚幻引擎授权,然后他立刻就让自己的手下看看能不能在现在的电影中使用这种技术。
后面的一些新的特效场景都使用了全新的虚幻引擎来制作特效。
而事实上的效果也确实非常不错。
虚幻引擎可以用其他软件设备百分之五六十的成本就能创造出九十分质量的特效。
这东西真的是非常好用,这也让他越来越喜欢这个软件。
这游星电子娱乐还是真有两把刷子的,他们想要染指电影行业倒是也不是特别令人惊奇了。
如果这软件是自己团队开发的话,恐怕自己也会有点想要去电影行业涉足的野心,这倒是也怪不得游星电子娱乐。
不过现在看来,这家公司多少有些本末倒置了。
他自己的电影如今已经制作完成,但是稍微有一点小瑕疵的是电影最后几分钟的特效因为是中途改换的新引擎,导致在一些色彩和特效风格上稍微有那么一点点的不同。
电影观众们应该基本上是看不出来的,只有专业的人才能看出端倪,但也问题不大,他正在让自己的手下抓紧将特效风格进行最后的调整和修改,多付出一些代价来把特效风格尽量调整成一致的模样,然后电影就可以正式上映了。
搞完这些事情后,他又心情不错的重新回到facebook的社交网络中,想要看看这帮网友现在有什么回复。
“你是谁啊?我们在抱怨怪物猎人难度高没错,但是这游戏可不是不好玩,就是太难了,并不适合我而已,你有什么资格贬低游星电子娱乐?难道你能做的比游星电子娱乐更出色?”
“没错,即便游星电子娱乐的游戏扑街十个,它的地位也还是不可撼动的。”
“看来你应该只是一个喜欢在网络上大嘴巴的家伙,现实生活中应该是一个失败者吧?”
“我想起来了,这个好像是叫做阿方索,是一个拍电影的,看来他真的害怕最终幻想7电影和他同台竞技,害怕最终幻想7电影超越他的电影被狠狠打脸,现在提前想要贬低挖苦对手。”
“真是险恶的用心啊,不想着用优质的作品去征服观众,只会用这种下三滥的招式。”
阿方索脸都要看绿了。
怎么回事?
你们刚才不是还在抱怨游星电子娱乐的游戏不好玩吗?按理说你们现在应该讨厌游星电子娱乐才对,可是为什么你们现在转过来又突然维护起游星电子娱乐了?
如今在网络上最活跃的人就是二十岁不到的年轻人们。
他们几乎都是被竹游星培养起游戏热情的。
游星电子娱乐就相当于是他们的童年记忆一般。
而且怪物猎人本身并不是因为糟糕的游戏素质劝退别人,仅仅只是因为这游戏太难了。
但这游戏其他的素质没有任何问题,同样还是行业的顶尖。
所以很多玩家们也只是认为自己并不适合这款游戏,那大不了这个不玩了,等着玩下一款竹游星亲自监制的游戏就好了。
只是一款游戏劝退玩家还不足以让他们对竹游星失望。
在他们心目中,游戏之神还是那个游戏之神,还并没有任何改变。
但阿方索却没有意识到这一点。
各种各样反驳他的留言铺天盖地的飞过来,就像是不要钱一样差点把它淹没,弄得他非常懵。
真是见了鬼了!
果然互联网这东西真的是处处恶意!
这种东西真的不能经常接触,接触容易让人产生很严重的戾气,自己得谨慎一点,绝对不能沉迷互联网。
他愤怒的再次删除掉facebook的收藏网页,并且发誓再也不回归facebook了!
删除后,他自己坐在办公室发出冷笑的声音。
自己害怕最终幻想7?
呵呵,有什么好害怕的,一个连主流院线都无法登录的作品能翻起什么浪花?
仅凭着网络上那点可怜的点击量吗?
点击量又不可能带来金钱。
不能带来金钱的电影就毫无意义。
更别说最终幻想7电影本身也不是什么艺术电影,是纯粹的烧钱的特效电影。
自己先天就立于不败之地,你游星电子娱乐还能翻盘?
他是绝对不相信的。
第509章 最终幻想效应
最终幻想7的电影版最终如期上映。
这部有上亿美元投资的动画电影并没有登陆传统主流院线。
不过也并不是所有电影院都没有上映。
比如说在日本地区还是有少部分区域的电影上映了。
在米国地区游星电子娱乐的影响力终究有限。
可是在日本就不一样了。
日本的游星电子娱乐可是有政府背书的。
只要不是傻子就没有人会因为这种事情得罪一个被政府青睐的企业。
哪怕苏瑞电子也有非常大的影响力,却也不可能覆盖面那么广。
而且底特律影业集团本来也只是在米国影响力很大,在日本就没有那么大了。
所以日本成为唯一上映最终幻想7电影版的地区,但是上映的电影院也不多,而且也只局限在了东京大阪等大城市。
而且这个几乎没怎么宣传,完全就是顺便上映几场而已。
既然主流院线都没办法登陆,那么肯定影响力有限,所以也没必要在这方面重点宣传,反而是将重心都转移到网络视频的提供上,还有就是实体版的电影卡带和光碟制作。
现在根据预定的量来看,卡带的电影版全球预定量达到十万,光碟版则在二十万左右徘徊。
预售就能有这样的成绩还是很喜人的,后续的正式发售肯定是比预售的量还要更高。
看来自己的判断是对的,玩家们对于最终幻想7的印象非常深刻,影响力十分深远,这个系列还是很有继续挖掘的价值的。
怪物猎人的失利算是竹游星大约可以预见的,因为这个世界的玩家们普遍对高难度游戏的承受度还没锻炼起来。
怪物猎人都扛不住,那么要是再整出个魂系游戏,估计会直接扑街到死。
但没关系,玩家也可以慢慢培养,怪物猎人可以开一个好头,先让玩家们适应这种高难度的游戏,至于卖多少其实已经是次要的了。
现在他更加在意最终幻想7电影版一些。
最终幻想7原本的降临之子电影版已经非常出色,不过其实有些地方多少还是有些晦涩难懂,这个更倾向于粉丝向的电影,外人大概只会被酷炫的特效吸引。
所以竹游星也在电影中进行了一些设定的补充,好让普通人也能快速理解整个剧情的大概,当然原版的剧情脉络肯定不会修改,这是核心所在,竹游星并不想用自己的想法毁掉一个原著,他更多的心态是对这个世界的人分享他前世的那些美好事物。
这样一来电影的时长也从原本的两小时增加到了接近两个半小时。
对于一部传统院线电影来说这已经算是比较长了。
要是最初真的将宣传重点投入到传统院线上,恐怕在时长方面还需要进行一定的让步,但是网络视频领域就不用考虑这些了,时长三个小时也没什么问题。
最终幻想7的上映时间是九月份十五号的米国时间零点,刚好也是日本地区刚刚过中午的时间,也是人最多的时候。
这天是周六,已经提前知道最终幻想7电影版上映的人们早早就等候在电脑面前。
他们之中有不少是提前注册好了视频网站的订阅,时间一到,最终幻想7的界面便突然一黑,紧接着,是一串文字缓缓浮现出来。
致曾经爱过这个世界
与这个世界的伙伴共度快乐时光的人们
此刻,正是你们的重聚之时——
对于玩家们来说,这句话让人感触非常的深。
当初最终幻想7发售的时候万人空巷,然后在很长一段时间引起了非常强的社会效应。
在那段时间里甚至被人们称之为最终幻想时刻,还有社会学家称呼为最终幻想效应,用来比喻那些为了一款游戏而疯狂的人们。
因为最终幻想,日本政府差点还要颁布一个新的法案,那就是在一款电子游戏发售时一定要提前对辖区警视厅报备,由警视厅派出警员来维持治安。
不过后来能有最终幻想这样影响力的游戏如凤毛麟角,要是每个游戏发售都这样报备的话,那警员们就什么都不用干了。
现在每天产出的新游戏平均超过十款,警员们根本就忙不过来。
刚刚屏幕上的那句话就代表着玩家们曾经游玩最终幻想7时的心路历程。
自己操纵着主角和同伴一同在这片大陆上冒险,经历各种各样或惊心动魄,或曲折离奇,或感人至深的故事。
而此时此刻,当这部电影正式播放的这一刻,对于曾经玩过这款游戏的玩家们来说确确实实就是重聚之时。
曾经已经有几年没见的老朋友因为这款游戏再次重聚一起,重温这段故事的美好,再一起看着这部电影。
文字结束,屏幕逐渐亮起,这似乎是一片天空的云层。
不远处阳光的光晕正将云层照亮,音乐徐徐展开,那旋律是如此的熟悉。
曾经GS1游戏机上的最终幻想7的音频模块还不算特别好,所以音乐还是稍微有那么一点点的浑浊。
但现在这段旋律十分的空灵,让人听到后就会心情放松,老玩家就更是如此。
镜头缓缓从云层降落,来到一片荒凉的戈壁滩。
这戈壁滩是那么的真实。
在之前的宣传中所有人都已经得知这是用全CG电脑制作的特效,没有任何真实场景。
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