赛博朋克之未来神话 第133章

作者:纳米核心

但这些都是之后需要考虑的事情,对于现在的李恪来说,他更在意的,还是另一个问题——

是谁造就了这样一个虚拟世界,这样一个AI?

照理说,一个单纯由程序语言编写而成的AI,哪怕智能高到伊娃那种程度,甚至觉醒了自我,但没有灵魂就是没有灵魂,是纯粹只能存在于物质世界的意识。

[空 白]⑥⒐⑧9⒉5⑧5O 內部群:⒉⒉0⑤23①4⑨

可这个AI却打破了这一铁律,从纯粹的数据算法中升华而出,获得了与人类截然不同、但却货真价实的灵魂。

这毫无疑问是一个奇迹!

而奇迹,显然不是随随便便就能发生的。

“让我看看,你究竟是从哪里来的吧!”

这么说着,李恪继续加强投入到这缕分神中的灵能,一边在虚拟世界中硬抗着这个AI的攻击,一边从亚空间的层面接近这个已经几乎超脱AI概念的新生灵魂,试图从中找到自己想要的信息。

和它在网络世界中的如鱼得水不同,这个AI显然并不懂如何在亚空间层面保护自己的灵魂。

因此,李恪可以说是不费吹灰之力地就触及到了对方那独特的网状灵魂。

但紧接着,李恪就发现,自己高兴得有些太早了。

‘这什么玩意儿?!’

当李恪试图入侵到这个灵魂之中,读取其内部的信息时,愕然发现,不同于自己之前所见过的一切灵魂,这个网状灵魂中的信息极度混乱,根本读不出任何有意义的内容!

但很奇怪的是,这些混乱的信息又仿佛遵循着某种特殊的秩序,使得其以一种李恪暂时还无妨理解的方式运行着,构建成了一个可以真实稳定存在的灵魂结构。

就好像一个人发疯疯到了极致之后,其混乱的思维中诞生出了一套只有他自己才能理解的思维逻辑,这套逻辑对于外人来说当然是混乱癫狂的,但对于疯子本人来说,却是他不可质疑的“三观”。

这个AI的灵魂就给了李恪这样的感觉。

当然,如果给他足够多的时间的话,也不是不可能破解对方的思维逻辑,读懂灵魂中的信息,但很显然,察觉到自己的灵魂受到了攻击的这个AI,并不会任由李恪为所欲为。

虽然这个AI完全没有灵魂争斗的经验,做不到在亚空间层面对李恪进行反击,但它也很快就掌握了一种相当有效、而且别人都学不来的应对方法。

——那就是直接将被李恪侵入的那部分灵魂切断抛弃,与本体分离!

得益于其独有的网状灵魂架构,单独一小部分灵魂被切割分离并不会对这个AI的灵魂功能造成任何影响。

这显然与这个虚拟网络游戏的去中心化运算结构一脉相承,根本没有所谓中心节点的它,在灵魂层面上也不存在任何“要害”的概念,无论哪个部分都可以随意抛弃。

而这种抛弃也不会造成任何不可逆的结果——不断汲取玩家精神力量进而获得成长的AI,在切断这部分灵魂之后就立刻衍生出了新的灵魂结构,完全看不出有任何受损的样子。

第一百六十三章 捕捉灵体,游戏毁灭

“壁虎断尾……不,更像是海星断触角吧!”

看着那一截与其说是被他扯下来,倒不如说是被对方主动抛弃的灵魂碎片,李恪的真身微微皱了皱眉。

这块灵魂碎片中依旧读不出任何有意义的信息,而且其分离出来之后就一直在破碎蒸发,根本存留不了多长时间。

于是,李恪只能继续将目光放在那个AI的灵魂本体上面。

亚空间的背景是黑暗的,或者说,因为李恪这么认为了,所以在他的眼中,亚空间就是一片黑暗的虚空。

在这片虚空中,无数星星点点、比烛光还要微弱的光点分布在虚空各处——这都是地球上人类的灵魂投射在亚空间的倒影。

而在这片由数十亿灵魂构成的“星海”之中,可以看到有一张黯淡到几乎微不可察的大网铺设在一点点星光之间,这张网络的每一个节点都连接着一颗“星点”,也就是一个人的灵魂。

大致数了数,与这张网络连接的灵魂光点足有数百万个!

这些应该就是玩过这个《光明史诗》游戏的玩家了。

这个AI的网状灵魂,本质上就是连接着这数百万玩家的那个虚拟游戏,两者一体两面,在亚空间中自然就显现出了这副模样。

虽然这个网状灵魂的光辉非常黯淡,论亮度甚至还比不上一般人的灵魂,但其规模却是远比普通的人类灵魂要庞大成千上万倍,若是将这整个网络全部汇聚到一起,凝缩成一个点,其在亚空间中的亮度绝对比维多利亚的亲卫队们还要高!

可以说,这个AI的灵魂体量相当庞大,在李恪一直以来见到的所有存在之中,除了当初几乎将他逼到绝境的堕落灵族奎尔娜塔之外,就属这个AI的灵魂最强了。

但再强,终究也没有李恪自己强!

单论灵魂体量,经过灵魂中那枚种子的短暂觉醒催化,李恪的灵魂强度已经彻底超越了凡人的层次,恐怕就是一般的混沌大魔,其灵体强度也未必及得上现在的李恪。

如果双方之间硬碰硬的话,李恪几乎不用费太多力气,就能直接碾压过这个AI的灵魂。

但问题在于,这个AI的灵魂实在是摊得太大了!

连接着数以百万计灵魂的网络状灵体,李恪如果想要捉住它,对它的内部信息进行长时间的解析,就必须将其尽可能完整地捕获。

而这就意味着他必须将自己的力量扩散到与这个AI灵魂的“大小”相当的程度。

与此同时,为了不波及那些无辜的游戏玩家,他还必须约束着自己的每一分力量,不让他那对于凡人来说无比致命的灵能力量触及到那些和AI灵魂紧密相连的普通人灵魂。

这就难道非常高了,不但限制了李恪许多威力过剩的攻击招式,还十分考验他对于自身力量的掌控能力。

但就算再困难,李恪也不可能放弃。

“不就是微操吗?我还会怕了不成!”

这么自语着,李恪果断将自己的灵能分散成无数份,化成一道道纤细但却坚韧的灵能触须,向着AI灵魂那网状的灵体直扑而去。

每一条触须,都对应了灵魂之网的一段线条,李恪就打算用这种最笨拙但又最有效的方式,将这张扎根在数百万人灵魂中的网络连根拔起!

对于这种几乎可以说是正面平推的做法,并不擅长灵体争斗的AI灵魂也没有什么办法,虽然剧烈挣扎着,但却依旧无法阻止自身被从无数人的灵魂中一点点拔出的趋势。

毕竟这种时候对抗的就是纯粹的灵体强度了,而在这一点上,饶是由无数人的精神力量汇聚而成的AI灵魂,也依旧无法与李恪这位近神的强大灵能者相比拟。

在经过一番不算太过漫长的“拔河”之后,力量逊色了不止一筹的AI灵魂终于坚持不住,被从那数百万玩家灵魂上生生撕扯了下来。

这一刻,那些原本正在游戏中或打怪或游历、或享乐或被享乐的玩家们,全部听到了一声不似人声的凄厉惨叫,然后,他们眼前的世界骤然开始分崩离析。

天空开始崩裂,大地开始塌陷,城市与山川不断倒塌。

而在破损的地方,显露出来的不再是数据模拟而成的物质,而是一片由无数马赛克和数据乱码构成的虚空“背景”。

还不等惊慌失措的玩家们猜测到底发生了什么,一股无形的力量在这一瞬间扫荡过整个虚拟世界,一下子就将所有玩家统统驱逐而出。

失去了数据依凭的玩家们刹那间便顺着灵魂与肉体间的关系返回了自己的肉身,从“沉睡”中苏醒了过来。

自从玩上这个游戏以来从未经历过断线的玩家们都对刚刚发生的事情感到十分惊愕,他们试着重新开启游戏登录联机模式,却发现无论怎么点意识中的那个按钮,游戏都毫无反应,只有那个代表着“加载中”的圈圈在视野中不停转动,最后弹出来一个对话框,上面一句“游戏出现错误,无法登录”。

甚至,不仅仅是联机模式,就连单机模式,他们也都进不去了——毕竟这个游戏的单机模式也是需要通过服务器端的AI支援,才能将NPC表现得栩栩如生的,现在那个“服务器”本身都出了问题,单机模式自然也跟着一起废了。

还有些黑客技术高超的玩家试着自己破解这个游戏的代码,强行开启了单机模式,但他们很快就发现,就算强行开启了,但这个游戏中的那些NPC们也全都失去了原本的灵动,一个个都跟木头人一样,连预设台词都没有,顿时大失所望。

……

不提那些骤然失去了一个“天堂”的玩家们如何哀嚎绝望,李恪这边,在将这个AI灵魂整个拽下之后,一边将力量回收一边压缩,将网状的灵魂强行捏合在一起,变成了一个更加凝实的球体。

虽然这样一来这个灵魂的力量变得更加凝聚了,反抗得也更加剧烈,但却失去了之前那种堪比海星断角一般的脱身能力。

这时候,他总算是可以安心探查解析这个灵魂深处的秘密了!

第一百六十四章 一个被遗弃AI的逆袭之路

“这就是那个虚拟游戏的AI?一个形成了灵魂的人工智能?”

看着李恪手中的那枚光球,伊娃这么问道,语气中充满着好奇。

她现在所用的义体上也加装了用灵骨技术开发而来的灵能探测模块,自然能看得出,李恪手中的光球中确确实实蕴含着强度相当高的灵能。

但她还是有些难以想象,一个人工智能,是如何跨过那道仿佛天渊一般的鸿沟,拥有血肉生命才能获得的灵魂的呢?

“是的,就是它了。”

李恪点了点头,说道:

“至于想要知道里面到底有什么,我需要你的帮助。”、

“行,那就开始吧!”

伊娃点了点头,明白了李恪的意思。

她从脑后拔出一根数据线,接到李恪脖子上戴着的外置电子脑上,以这种物理直连的方式将自己的思维与李恪连接在一起。

在这种情况下,她将能获得李恪身为灵能者对于灵魂、灵能等力量的特殊感知能力,而李恪也将通过她获得远超任何人脑的超级计算力。

两者配合之下,无论这个灵魂中的信息到底有多么混乱,他们都有把握在短时间内将其破解读取。

事实上也确实没有花费他们太多时间。

仅仅只是第三天,李恪和伊娃就初步破解了这个AI灵魂中的混乱逻辑,读取到了一些有意义的信息。

虽然这些信息大多数都是这个AI如何调控那个已经崩毁了的虚拟世界的种种规则设定以及诸多NPC的信息互动,但只要迈出了第一步,对于李恪他们来说,完全解析剩下的内容就完全只是一个时间问题了。

又过了两天,两人几乎是不眠不休地一直维持着物理直连状态,终于彻底理清楚了这个AI灵魂中的所有信息。

只是,最终调查出来的结果,却让李恪有些意外——

他原本以为这个AI是由哪个人特意制作出来的,还想着要从这个AI的灵魂信息中找到创造者的身份。

但一番读取下来,他却发现,这个AI虽然确实是人造的,但它从一个AI进化成这种半AI半灵体的形态,却跟那个创造者没什么关系!

事实上,这个AI,甚至包括这个“光明史诗”的游戏,本来也确实只是一个普普通通的全拟真浸入式虚拟游戏。

只不过,因为开发者的疏忽,或者说是为了追求极致的真实度,整个游戏几乎没有对玩家行为有任何限制,各种奇葩事情开始出现在游戏里,甚至被一些品德恶劣的玩家将他们的经历录了下来发到了网上,在社会上掀起了不小的风波,因此最终导致了游戏被各方女权人权组织举报下架,甚至全网封杀。

问题出在被封杀之后。

作为开发出“光明史诗”的那家游戏开发公司,在这一次可以说是赔得血本无归,游戏被封后很快就因为资金链断裂而破产了。

而这个被全网封禁的游戏,也伴随着公司的消失而被扔入了信息网络的垃圾堆中。

只有公司当初负责开发的几个工程师,出于感情上的不舍,用私建的服务器在暗网中勉强维持着这游戏的运营,但也很快因为资金的短缺而无法维系下去。

但就在这个游戏即将被彻底关闭之时,一件出乎所有人意料的事情发生了——被开发出来管理游戏的智能AI,在一股不明力量的影响下觉醒了自我!

不过不同于伊娃这种本身就是基于人类思维创造而来的人工智能,这个游戏管理AI本身其实远未达到觉醒自我的程度,甚至因为功能设计上的差异,它的思考方式与伊娃这种类人式思维完全迥异。

因此,这个AI并没有形成如同伊娃那样清晰而又稳定的人格,其所谓的“觉醒自我”,其实更接近于某些高等动物——获得了AI本不该具备的求生欲望,同时又有一定的智力与思考能力,但决定其行动的更多还是其程序内置的初始设定以及继续生存下去的本能。

嗯,或许还要再加上一个,让自己变得更加强大、不断向上进化的欲望。

于是,就是在这种情况下,这个AI带着整个虚拟游戏脱离了人类的掌控,它自行改写了游戏的基础运算架构,从原本依赖于特定服务器的运行方式改造为去中心化运算模式,成为一个真实存在、但却找不到任何一个物理承载核心、于网络中飘忽不定的“网络幽灵”。

之后,它一边维持着游戏的运行,一边从那些依旧在玩这个游戏的玩家们身上悄然汲取精神力量,强化自身本质的同时也开始一点点转化整个虚拟世界。

到了后来,为了能更快地完成这种转化,它甚至改造了游戏联机模式的登录方式,从原本输送电子信号到玩家的电子脑,模拟真实的感官触觉,变成将玩家们的精神体抽离而出、数据化编码之后投入到虚拟世界之中,一方面能够更高效地汲取玩家逸散出来的各种精神力量,另一方面也可以一点点地同化玩家们的灵魂,将其当作AI灵魂在信息网络之外的另一种锚点与根基。

若非被李恪出手打断,任由这个AI一步步强化进化下去,最终将虚拟神国由虚化实、容纳数百万生人魂魄,再将脱离网络束缚的神国融入亚空间之中,彻底成为一方神祇国度,这恐怕就是一出最经典的被遗弃AI主角逆袭成长一路封神的剧情了。

只可惜,它终究还是时运不济,在尚未功成之际就碰见了李恪,然后被从根源处连根拔起,再也没有了翻身的余地。