作者:窗边的鸽子
第四天,利润回升了三成,回暖的迹象让空空松了口气,但第五天又迎来了再次腰斩。
立刻让运营调过来所有的数据,空空仔细的看着数据,但并没有发现问题。
让运营迅速进行用户调查,空空惊愕的发现数据又连崩了两天,这才之后进入阴跌状态。
虽然已经没有腰斩的曲线那么骇人了,但每天的阴跌也是一个十分折磨人的事情。
尤其是空空在确定自己什么都没做错的情况下,这份看不到的折磨就更加痛苦了。
终于,运营做的用户调查到了。
迫不及待的打开用户调查,空空看到运营组投放出去上千份调查问卷。
而且针对用户,运营组将用户的年龄、性别、是否充值、是否还在继续玩《黑暗守卫者》等信息全部统计出来,最终换来了一份客观详实的报道。
游戏的整体评分可以达到86分,虽然是一测,但游戏的品质令人惊艳,效果确实可以达到86分。
在问及这个游戏有什么缺点是,微氪是其最大的缺点,然后就是养成类别太多,有股端游RPG的感觉,但除此之外还好。
整体来看,《黑暗守卫者》几乎已经做到了最好,但还是有着极高的玩家流失率,这点着实有点不可思议。
大量玩家甚至在充值后离开,按理说,这部分玩家应该具备最高的粘着性,但他们还是头也不回的走了。
看着调查问卷的结果,空空迷茫了。
他完全想不通,自己已经做到了尽善尽美,但结果为何如此的荒唐。
自己究竟错在哪里了?
就在空空迷茫时,运营总监也发来另一份调查问卷。
【我们用竞品游戏《暗黑建造者》为主题,进行了一次问卷调查。我感觉,你应该会需要这个的。】
盯着文档,空空不敢看。
他也不知道为什么,只是感觉这份文档中潜伏着可以让自己道心破碎,甚至令自己不敢再做游戏的东西。
但他也知道,自己如果不看,那么自己将永远过不去这个坎了。
这份调查同样整合了大约一千份玩过《暗黑建造师》的玩家的意见。
一开始,就看到这款游戏评分只有72分,面前只能算是良好。
对于这款游戏,玩家们的吐槽就多了。
【像素风不是很喜欢,玩起来没有3D看起来舒服。】
【没有背景音乐,只有环境音,环境音还特别吓人】
【没有新手引导,差评。养成太少,无法氪金,差评。】
【死在暗潮里居然没有看广告复活的功能,差评。】
【法宝居然不给图鉴,完全搞不懂法宝的组合方法。】
一个是一面倒的夸奖,一个是一面倒的差评,但空空早就知道,玩家是会说谎的生物。
他们谁都会骗,但不会骗自己的本心。
这些家伙都是玩过一段时间的《黑暗守卫者》,之后又果断的投入到《暗黑建造者》之中,大量的吐槽看起来并不是对一款游戏的抱怨,它更像是一种规劝。
“崽儿,这里没做好,下次要做好哦。”
评分高低并不能代表一款游戏的真实游戏性,毕竟人很容易被第一印象吸引,但真正让他们留下来的,还是他们的游戏性。
看完报告的内容,空空感觉自己道心破碎了。
他知道自己做不出现阶段好游戏的理由了。
他老了。
第119章 一老一小
《黑暗守卫者》的数据下跌,同样引起了天翼高层的警觉。
在总裁张平的支持下,游戏在一测阶段就放出了第二个版本。
这个版本中,新的宠物系统上线,玩家不用氪金就可以获得全新的宠物,并在游戏中发挥作用。
这些宠物可以用来对抗黑暗中的怪物,可以随机获得材料,甚至可以抚摸并进行交互,充分缓解了战斗带来的疲惫,也让玩家有了放松的机会。
这个功能让在线人数阴跌不止的《黑暗守卫者》出现了几天的回暖,但之后又开始阴跌。
对比数据持续崩坏的《黑暗守卫者》,被运营监视的《暗黑建造者》的数据却在一路走高。
根据千度指数,对应玩家群的活跃度,对应官网的日均访问量等数据,他们发现,两款游戏的热度已经发生了反转。
彼此的数据曲线在屏幕上交错成一个叉,就像是数据在嘲讽《黑暗守卫者》的努力,给他的一切批上了一个大大的不及格。
看到这个结果,张平也迷茫了。
明明调查问卷哪里都好,画面音乐全方面碾压,各方面的舆论做的相当不错,媒体口碑和玩家口碑都十分优秀。
但为什么,数据就一直在降低呢?
再看B站UP主,公司进行推广的时候就疯狂的玩《黑暗守卫者》,不推广了立刻打开《暗黑建造者》去爽两局。
你们都是NTR爱好者么!
有主播甚至在直播间中打出标题:“黑暗是为了生活,暗黑才是真爱。”
东食西宿是吧!
带着数据,张平找到了空空,正准备问下对方的意见,就发现空空的状态不对。
两三天不见,对方的发根已经发白,身体仿佛漏气的气球,体内的精气神全部泄露出去,什么都没有了。
遥想去年年会,《王者地牢》已经有了不错的测试成绩,空空还意气风发,揽着自己的胳膊灌酒,并且表示自己这游戏绝对大卖,然后走出国门,面向世界,让全世界的玩家都知道成熟的氪金系统是什么样的。
但是现在,对方已经疲惫的不行了。
游戏行业中,成功才是最好的补品。
那个时候的空空看起来才三十出头,但两次失败,彻底打碎了他的道心,让他几乎无法起来了。
站在窗边,空空茫然的看着斜对面,看着那里的方城工作室。
现在是下午五点半,天已经开始有些灰蒙蒙的了,对面的人早已下班走人,唯有摆在窗口的一盆韭菜青翠欲滴,尽情舒展着自己的生命力。
与韭菜形成鲜明对比的,是镜子中的自己。
老态,颓废。
站在空空的背后,张平张嘴想说什么,但又感觉一切都很苍白。
艰难的吞了口干涩的口水,他说道:“空空,要不,你休息一段时间?”
“不用了。”空空摇了摇头,“我休息了,锅容易到你这里。总公司那边很多人本来就看蓉城这里不顺眼,不能给他们攻击你的机会。”
“空空……”
“大公司就这样,顺风局什么都强,逆风局哪里都弱。不说别的,光是公司的内耗和办公室政治都能让人头痛死。”
“……”
“我没事,就这样吧。我最后再努力一次吧,看看能不能挽回点什么。我去找策划开个会。”
空空慢慢吞吞的离开,在走到门口的时候突然一个不稳,差点在地毯上摔倒。
张平下意识的想要去扶,但空空扯着一旁的门框摇了摇头,然后双手用力,将自己撑了起来。
看着对方萧瑟的背影,张平意识到一点。
空空,也要走了。
将所有的策划召集起来,空空将运营搜集到的游戏资料放了一部分出来。
他没有将目前的指数对比放出,而是将《黑暗守卫者》和《暗黑建造者》放在一起对比了一番,然后问道:“各位,这是我们的竞品游戏和评论,你们觉得如何?”
阅读完摆放在桌子上的资料,一名策划轻松的说道:“应该没什么威胁吧。”
“独立游戏而已,画面也采用了取巧的像素风,没什么需要注意的。”
“功能太少,玩家怎么可能有兴趣进行养成?”
“音乐也不行,只是一个音效,这游戏不行啊。”
“居然不付费,这制作人是活菩萨么?”
这句话,让在场的策划笑出了声,也让这里充满了愉快的气氛。
空空也笑了起来。
虽然说策划的实力很难看出来,毕竟策划案人人都会写,但写的出彩的没几个。
不过空空也看出来了,这里的策划优秀的没几个。
大部分策划都混项目混出来的,一个个简历写的天花乱坠,说起话来天马行空,不过这么多年除了马屁拍的好,实力是一点都没涨。
不过就在一片欢乐的气氛中,一名入行两年半的策划看着评测意见,皱着眉头说道:“不太好啊。”
会议室,瞬间鸦雀无声。
策划们先是紧张的看了眼空空,随后又不满的看着这个名为邱玉的策划。
大家都在歌功颂德,你就别过来泼凉水了好么?
空空什么性子,你不懂吗?
有人轻轻拉了拉邱玉的衣服,但他懒得理会背后的家伙,继续说道:“虽然我们的评分高,不过这部分评分我感觉应该有3D和美术的加成。如果将这部分扣掉的话,我们的游戏性应该只有70分的样子。”
“邱玉,别说了。”一名策划小声的说道。
“没事,我无所谓的。”邱玉淡定的说道,“回到游戏来,《暗黑建造者》的评分虽然低,那是因为像素风本来就在美术上吃亏。不过那款游戏我也深入玩过,美术风格其实很厉害。”
“像素风有什么厉害的?”一名策划不屑的哼道,“你见过几款像素风游戏起来了的?”
邱玉扭过头,稚嫩的面庞看起来还很年轻,唯有眼中有剑芒一般的神光。
面对老策划的挑刺,他直接说道:“《死亡细胞》、《泰拉瑞亚》、《传说之下》,我可以很轻松地举出很多像素游戏,这些你都玩过么?”
老策划还想反驳,但一句话都说不出来。
面对这些公认的神作,什么反驳都显得无力。