不好意思,我打牌从不靠运气 第1078章

作者:橘炒鸡蛋

  然后看什么看在第二回 合,又揭开了一双同样高达70分的联动双揭牌。

  这两张牌有点类似于【雌盗】+【雄盗】,不过很明显是PLUS版的。

  一个合击,就带走对面1张卡牌。

  【螃蟹暴暴】自己,也咬了一张牌大半管血。

  至于丰年这边,足足8张卡牌却无法撼动对面【水晶魔毯】的防线。

  按理说此消彼长,接下来的几个回合农民方在首揭回合的劣势应该会逐渐被进一步拉大。

  但丰年一方似乎是稳住了,开始想要追赶劣势。

  两边就在那一直的拉扯着,不过始终都是看什么看小压一头。

  最终他将优势保持到了比赛结束,获得了第一场的胜利。

  对于这场的过程以及结果,均衡代表队的大伙们再次展开了讨论。

  “感觉……这个赛制地主方好吃亏呐。”

  “确实,即便是多100分的上限,还是有明显的差距。”

  “主要是除了词条数的缺乏之外,10张牌的协同作战能力比农民方的20张牌可差太多了。”

  “所以即便刚才第一回 合农民方的开局强攻流受到重挫,他们也依然跟地主打得有来有回呢。”

  “我感觉六支代表队谁能够在这轮脱颖而出,主要就是看谁的地主场次赢得更多打得更好一点了。”

  “没错,地主场天然劣势,而地主场成绩更好的队伍自然成绩就会更高。”

  队友们提到的地主方劣势这一事,时立也很认可。

  但有一点,他认为大伙似乎都没有察觉到。

  那就是刚才那一局实际上,都是在被看什么看全程控制着走向。

  时立发现看什么看在非常之隐蔽的控制着局势,让两边的差距始终保持在一个基准上下。

  就是农民翻不了盘,地主也输不了的堪堪及格线上。

  在别人看来,这是双方纠缠焦灼的表现。

  但时立看到的,却是就连他都自愧不如的控场能力。

  要知道在这之中稍有偏差,很有可能就要把优势给葬送掉了。

  先前他没怎么关注这位选手,现在再看,感觉有必要留意一下。

  一次两次的话,还可以说是偶然。

  如果每次都这样,那么此人必然不简单。

  接下来一场一场的牌局有序的进行着,终于在两个小时后,均衡代表队这才是第一次被抽到。

  而且这一抽到,就是地主场。

  经过队内大伙商议,时立担任了这均衡达标队的第一棒。

  “果然是他。”

  “可真是有够倒楣的。”

  抽到与均衡代表队对抗的,是坚定代表队以及追风代表队的选手。

  这两只代表队,是目前排名最低的队伍。

  而两队各自派出来的,也都是队内5名代表中顺位最低名次最差的选手。

  理由很简单,田忌赛马。

  既然每个选手至少要出场1次,那为什么不让他们去挑战大魔王呢。

  反正就算是换成其他人,也不敢说能拿下大魔王。

  当然了,另外三队睿智狂暴听风他们,则是觉得这两队的决策很没有出息。

  因为要是对方能派出最强人马,在时立手上拼下一局的话,那么形式会对其它五支队伍都好。

  这三队认为如果是让他们遇到时立的话,肯定会……也派出最弱的队员。

  开什么玩笑,凭什么要我们消耗人力。

  本来就是六队混战,不可能有哪支队伍跟哪支齐心,这就是现状。

  人员确定后,三方选手便走到了牌桌前。

  Y字牌桌前分别站定,牌桌屏障缓缓升起。

  “你好,王德发。”

  “王德发,你好。”

  坚定代表队这边的选手,姑且叫坚定5号。

  毕竟他们队里就剩5人。

  追风代表队这边的选手,则是追风7号。

  “你们好,两位。”

  时立边招呼着,边已经开始摆牌。

  自己的地主局只有1场,所以在不遇到特殊情况的前提下,要上什么牌组他已经一整套计划好了。

  此时三方摆牌完毕,牌局正式开始。

  首先别的不多说,时立先是1张【武林】摆出来。

  一上来它携带的词条还是【公平对决】。

  按照N对1重叠空间规则,对面两位牌手的场景牌将会一起被封印。

  随着使用的次数增多,他发现这张场景牌真的是个好东西。

  屏蔽掉别人的场景牌,就相当于让大家回到同一起跑线上。

  光比拼牌组,时立不惧任何人。

  【武林】的揭开早在对面的预料之中,两位选手并不意外。

  3张场景牌揭完,就轮到他俩揭开首行牌了。

  或许别人觉得两位选手胜算不大,但他俩自己,可从来没想过要放弃。

  ……

  ……

第457章 【树盘巨灵】

  经过前面几场的经验,众人基本已经摸清楚了这个2V1赛制的打法。

  地主方的优势在于高额的均分。

  70分的均分牌,即便是一张没有伤害技能只能靠平A制造伤害的生存向卡牌,也会变得非常具有威胁。

  想要克制这种牌组,还得用最朴实的办法。

  那就是控,一直的控下去。

  哪怕自己这边暂时不输出也没事,能够稳稳控住对面的高分牌就行。

  反正农民方牌多,总能挤出卡牌来打输出。

  这种战术,也就只有牌多打牌少的异形局可以使用了。

  所以坚定5号和追风7号经过提前商议后,上了一套非常极端的牌组。

  毕竟他们认为,想要以下克上,就必须来点极端的手段。

  开局的第1回 合,他们一起手就揭开了3张强控牌和3张充能牌。

  每1张强控,都专门配备有特定的充能。

  如此两人各出1张的对子。

  强控牌的投影,是一个履带行驶的打桩车,配备有大大的伸缩震动钻头。

  【钻井工程车】

  战伐,20分,

  攻20,100/100,

  【工程车-被动】:钻井工程车揭牌时,获得1点充能

  【履行驱轮-被动】:钻井工程车无视敌方场景牌的任何负面效果

  【震动钻头-被动】:钻井工程车的攻击分为2段

  【猛烈钻井-7点能量】:钻井工程车攻击1个目标,使其【眩晕】

  这张牌,是最近出场越来越多的异种牌。

  战伐牌可以视为半个破势牌,两者都是比较需要暖机的类型。

  它的能量恢复比破势牌更容易,换句话说,就是战伐能量比破势能量便宜。

  所以战伐牌的能耗相对于破势牌,往往更大。

  这局把【钻井工程车】掏出来,不为别的。

  它的第123词条,尤其是12词条,作用根本不大。

  1词条,就1点充能而已。

  没什么希罕的。

  2词条,无视敌方场景牌负面。

  看似很屌,可以免疫对方场景的任何DEBUFF甚至伤害。

  但实则很少有机会触发,尤其是新版场景牌之后,大伙的词条更换更灵活了,所以就更不容易被【履行驱轮】所克。