不好意思,我打牌从不靠运气 第1077章

作者:橘炒鸡蛋

  均衡,70分,

  攻70,

  【威慑-被动】:螃蟹暴暴揭牌时,使1行目标立即陷入【恐惧】状态

  【强食-被动】:螃蟹暴暴攻击生命值高于50点的目标时,攻击力

  【王者-被动】:螃蟹暴暴担任王牌位时,获得10点【鼓励】

  【先锋-被动】:螃蟹暴暴担任外牌时,获得10点减伤

  这张牌一揭开,兰兰市频道的两位解说就开始说话了。

  驼子姐:【呀,70分的卡牌,而且能扛能打。

  不过它的最优位置,应该是放在王牌位吧。】

  凤馆长:【也不能说最优位置,只能说它的功能比较多面。

  毕竟要是担任王牌的话,看似收益最高,【王者】和【先锋】两个词条都能享受。

  但是【威慑】可能就失去发挥机会了,除非是大劣势局否则对面也没什么卡牌让它【恐惧】。】

  驼子姐:【那说白了,其实就是能王能外,但多而不精,两个定位互相冲突。】

  凤馆长:【要求不能那么高,能够找出这么一张能打的70分卡牌,已经很不容易了。】

  驼子姐:【确实,您说的没错。】

  接着,看什么看又揭开了自己的第二张首行牌。

  这张首行牌,俨然是一张巨物牌。

  【咻咻咻~】

  只见一块巨大的长条形水晶毯子,从牌面中飞出。

  【水晶魔毯】

  均衡,150分,

  攻0,

  【体积庞大-被动】:水晶魔毯占据1行2格牌位,生命值上限

  【就是条毯-被动】:水晶魔毯无法主动【攻击】和【防守】

  【裹物专用-被动】:水晶魔毯替同行己方卡牌承担所有攻击

  【魔力水晶-被动】:水晶魔毯攻击力锁定为0,对伤害自己的来源造成等量伤害

  驼子姐:【好肉的一张卡牌,只占2格却拥有300的血量。

  然后还可以返还伤害。

  就相当于在没有治疗的情况下,它必定要打出300点伤害才会退场。】

  凤馆长:【在确定对方没有【封印】的情况下,作为后手王牌,这张牌倒是挺无敌的。】

  驼子姐:【就是它的分数太高,不是今天这种赛制的话,压根没有登场机会。】

  选手区,均衡代表队的几位也在讨论中。

  “哇喔,看什么看这家伙的牌组,比想象中要扎实嘛。”

  “高分牌组能掏出这样的卡牌,已经算很不错了。”

  “但是两张均衡牌,对面但凡带个【封印】它都要寄。”

  “确实,虽说巨物词条特殊一点不会被封印,但其它被动词条可没有这种待遇。”

  大伙都在说地主方的事情。

  但时立却发现这两张首行牌揭完,对面两位选手的脸色不怎么好看。

  揭牌是三方同阶段确认后才揭开的,没有真正意义上的前后之分。

  所以即便此时看到了对方的两张揭牌,丰年他们也没得更改。

  只能硬着头皮,揭开了自己的卡牌。

  【呲呲噗呲!】

  丰年率先揭开的,是一张三角状的高压电塔。

  【强力电塔】

  听风,30分,

  攻0,100/100,

  【建筑物-被动】:强力电塔免疫任何强制性控制,只能【静止】

  【高压电-被动】:强力电塔揭牌的回合,使1个目标【眩晕】

  【余电效应-被动】:强力电塔退场的回合,可额外释放1次【电力传输】

  【电力传输-3点能量】:强力电塔选择1个目标,使其恢复2点能量

  原本他们商量好的战术很简单直接。

  对面的首行最多也就是3张卡牌而已。

  那么他们只需要上些开局揭牌就可以点控的卡牌,然后集火之。

  就算对面是70分均分牌,血量肯定也高不到哪去。

  他们这边那么多首行牌集火,还秒不掉个1、2张?

  而这张【强力电塔】,就是农民方所选的开局点控牌。

  除了开局点控,它还具备充能作用。

  以及退场充能。

  这些功能都很实用。

  然后丰年的第二张卡牌,其投影是一个魁梧的草裙野蛮人。

  【阿里嘎嘎!】

  手持石斧的野蛮人跃出牌面,跳着奇怪的舞蹈。

  【石斧蛮人】

  狂暴,30分,

  攻40,

  【开局雷击-被动】:石斧蛮人在第1回 合揭开时,则使自身正前方的敌方卡牌受到30点【固定伤害】

  【三板斧头-被动】:石斧蛮人揭牌的回合,攻击力

  【强盛气势-被动】:石斧蛮人揭牌的回合,使用技能不消耗生命值

  【一鼓作气-30点生命值】:石斧蛮人本回合获得10点【鼓励】,并不影响行动

  2V1的牌局中,卡牌遵循特有的空间叠加定律。

  那就是两位农民的牌组,都视为正对地主的牌组。

  说得再通俗明了一点,那就是【石斧蛮人】的正前方敌方卡牌,就是【水晶魔毯】。

  如果隔壁也有1张【石斧蛮人】,且同样位于自己的中间列或者右侧列,那么其正前方敌方卡牌同样也是【水晶魔毯】。

  另外两位农民的牌组可以进行互相治疗等交互行为,但不视为同一套牌组。

  一些牌组内才生效的效果,比如指定“1张己方卡牌”的,就不能生效。

  指定“1张卡牌/1个目标”的这种,就可以生效。

  现在这张【石斧蛮人】,显然是打开局一波流的那种强势卡牌。

  第1回 合可以打出30点【固定伤害】+50点普攻伤害。

  再搭配上【强力电塔】这张强点控牌,两位农民的战术目的已经一目了然。

  果然,随后他们揭开的剩余4张卡牌也全都是开局爆发的卡牌。

  如果按照地主方的首行牌是100血量来算,那么他俩这波首行牌在第1回 合就能够干掉地主方两张首行牌。

  威力可见一斑。

  当然了,开局爆发流,开局过后也就没鸟用了。

  “这可不就巧了吗,农民这边居然连1张【封印】都没有带。”

  看着这个牌面,小睫人连连称叹。

  顺着他的感叹,其他人也是议论纷纷。

  “可惜了,原本丰年那边的战力是很强大的。

  两张点控,四张强力输出。

  这目的性可谓是十分之强。”

  “可关键是,谁能料得到对面会有张【螃蟹暴暴】啊。”

  “按照N对1的空间叠加定律,它控1行就相当于控对面2行首行牌。”

  “你控我,我也控你呗,反正大家一起都别输出就是了。”

  “这样一来,开局强攻直接就不攻自破。”

  “所以说地主方这个回合的揭牌,完克两位农民呢。”

  时立听着大伙的讨论,先前那种莫名感觉再次出现。

  这个听风代表队的1号种子,就好像是能100%预判似的。

  甚至连对方要出什么类型的卡牌,都能够预判得到的那种。

  接下来的局势不出所料,开局强攻流最害怕的,就是爆发回合受挫。

  现在第一回 合大家互相被控,直接相安无过。

  丰年他们这边的首行揭牌,就相当于打了五折,作用减半。