作者:重开吧
这个道理,跟股市上的股价“门槛”同理,同样是买一手100股,买一手国酒茅台的门槛,和一手中车的门槛,显然是截然不同的(滑稽)。
资本市场就是如此一视同仁,就跟瑞士银行那个知名的笑话一般,从来都不会看不起所谓的“穷人”,毕竟真正的穷人他们也不会看到。
而资本市场一旦形成了共识,接下来就进入了一个喜闻乐见环节,“比谁跑得快”,只有跑的足够快,才有机会赶在退潮之际完成套现离场。
资本市场里流传已久的各种故事,无论是郁金香骗局,还是君子兰,次债还是股票,都不断验证了一个亘古不变的真理。
在这个比谁跑得快环节里,一定会有傻哔接最后一棒,但每个人都不会觉得,自己就是那个傻哔!
因此随着摩拜单车和小黄车两大共享单车行业的领头羊开始狂奔,一夜之间在全国各地里,不知道有多少家资本机构已经准备物色,甚至是带头创建一家新公司。
拿着初始资金,壮志满酬的准备踏入共享单车这个领域,开始自己的征程。
而原本散落在全国各地的诸多已经被时代淘汰的自行车工厂,突然间迎来了回光返照的曙光,不知道从哪里涌现的大量单车订单,如漫天雪花一般递交到了工厂手中。
甚至,这些订单的要求还十分简单,给钱也分外慷慨,唯一的一个要求,那就是以最快的速度生产出一批成品来交货!
其中甚至有些订单,连对单车样式都没有任何要求,只要进行统一的喷漆和配色就足够了。
华夏国土之辽阔,神州大地之大,960万平方公里的国土上,有着663个城市,不光只有北上广深。
饶是摩拜单车在北上立足,而小黄车已经进驻百城高校市场,放眼全国,依旧有一大片尚未开垦的市场,前景无比巨大。
衣食住行四大刚需,始终是最大的市场需求,其中“衣食住”这三条传统赛道之中,早已经来来回回经历了不知道多少人的耕耘。
而如今在出行这一块上,前有滴滴出行的横空出世,后有共享单车的兴起,都足以充分证明,消费者日益增长的出行需求尚未得到满足。
同样是有利可图,但是资本总是更热衷于选择“捷径”,而不是脚踏实地的去干实业,前三者从某种程度上属于实业,需要勤勤恳恳的耕耘,才能够得到回报。
而如今在出行这个领域,就不一样了,只需要生产个成千上万辆单车,挂个“共享”的名头蹭一蹭热度,接下来,就只需要拿着这份成绩去寻求融资就足够了。
甚至,对于一些手段更加高明的人来说,连“单车”都不需要,只要先做一份足够华丽的共享单车行业PPT,去给资本讲一个足够动听的故事……
甭管三七二十一,先空手套白狼,把融资拿到手再说。
高端的庞氏骗局,往往只需要最朴实无华的操作,哪怕是新瓶装老酒,只要包装足够好看,照样可以卖出好价钱。
要不然说太阳底下没有新鲜事呢。
毫无疑问,共享单车这星星之火,已经呈现燎原之势,开始席卷全国,从默默无名再到天下皆知大概需要多久?
共享单车行业,很快就会交出这一份答卷。
不过,就在共享单车这把火,点燃了七月这一个盛夏之时,另外一件“微不足道”的小事件,同样在顷刻之间点燃了全球玩家的热情!
严格来说,应该是全球手机玩家的热情,那就是一款名为《Pokémon GO》的游戏,开始在海外上线,并且把AR这种虚拟与现实相结合的玩法,呈现在了玩家面前。
不可否认的一点那就是,游戏从某种程度上来看,就是大众接受程度最高的艺术形式,甚至没有之一!
哪怕是电影这种人民群众喜闻乐见的第七艺术,在大众之中依旧存在一定空白区域。
就算是所谓的“看个热闹”,也并不是所有人都可以看得进去,但是游戏却不太一样,人生来就爱玩。
从棋牌,再到体育竞技项目,一开始都是源于游戏项目,只不过随着互联网的兴起,诞生了“电子游戏”这一个被无数人视为洪水猛兽的产物。
原本,这一个根深蒂固的刻板印象,似乎是两代人之间的代沟,难以被填平,只不过伴随着移动互联网时代的到来,这一座名为成见的大山,似乎出现了不一样的转机。
手游的诞生,瓦解了原本根深蒂固的反对派,手游的简单上手,和智能手机的便捷,无论是切水果,还是开心消消乐,亦或者是棋牌游戏。
都能完美迎合中年父母的需求,正如老爹所说,用魔法,打败魔法!
所以从某种程度上来说,在游戏歧视链里位于低端的手游,其实却是一条架在了代沟之上的桥梁。
如果要评第九艺术的话,必然会有电子游戏的一席之地,其中普及程度更广,大众接受程度更广的手游,也必然会在其中扮演重要角色。
而手游,从苹果手机一举掀起智能手机时代帷幕之际,由一款“水果忍者”席卷全球,成为独一档的现象级游戏开始,就已经开始崭露头角了。
而如今,宝可梦这个本身就是全球认可度极高的IP,借助着《Pokémon GO》这款AR手游,刚一上线,就轻而易举的席卷海外市场,让无数玩家欲罢不能的为其着迷。
谁能够拒绝,自己亲手捕捉一只宝可梦的诱惑呢?
宝可梦的魅力,当年凭借着一款黑白数码的电子宠物产品,都能够轻易席卷全球,成为流行一时的时尚单品。
就更不用说,如今借助着智能手机平台,AR这项虚拟与现实结合的技术,几乎是完美再现了宝可梦的独特魅力。
当手机镜头中,宝可梦们活灵活现的出现在现实场景之中,并且可以被玩家所捕捉的时候,玩家们彻底失去了所有抵抗力,为其倾倒。
哪怕建模略显粗糙,但是宝可梦出现在镜头之中时,手机的震动足以让人精神一震,兴奋不已,尤其是“初次”捕捉到属于自己的宝可梦时……
顿时有种终于实现了年幼时期梦想的感动!
对于小孩子来说可能还略显幼稚,但是对于一个成年人来说,显然是刚刚好!
一时间,无数海外玩家彻底疯狂,道路上随处可见举着手机到处跑的宝可梦玩家,并且这个话题也直接在海外社交媒体上,呈现屠版的迹象。
此时此刻,任何话题都没有抓住一只宝可梦来的刺激大,同时无数玩家开始在社交媒体晒出自己捕捉到的宝可梦,还有各种奇怪的出现场景。
有的在自家厕所抓到,有的在自家厨房,有的则是在大街上偶遇……诸如此类的话题层出不穷。
尽管这款游戏率先从海外市场上线,但哪怕是有着时差,这个消息依旧顺着网线,跨越大西洋传进了华夏市场上。
并且毫无悬念的在围脖等社交媒体上掀起一股热潮,试问谁年少时,没有幻想过拥有一只属于自己的宠物小精灵呢?
只不过眼下,这款游戏才刚刚登陆欧美市场,连亚洲地区都还没进行开放,就连作为宝可梦的故乡,樱花开了的岛国都没有上线。
因此,绝大多数玩家都处于翘首以盼的程度,只能够伸长着脖子等。
而闲来无事,在网上高强度冲浪的周东升,自然也刷到了这一条信息,不禁露出了怀念的微笑来。
虽然他没有玩过这款手游,对于宝可梦的执念也没有那么深,只不过看着似曾相识的现象级事件重演,总会莫名给周东升带来一种安定感。
在这个被自己整的有些走样的“过去”之中,仿佛自己记忆中的锚点并没有丢失,依旧还在原来的位置上。
只不过周东升清楚记得,这款席卷全球的现象级手游虽然红极一时,但是至始至终都没有登陆华夏市场,并且也不过是手游史上的一颗璀璨流星。
划过天际之后,连一点痕迹都没有留下,《Pokémon GO》也就图一乐,真正的手游还得看王者荣耀不是。
而猪厂的手游力作阴阳师也已经进入了内测阶段,距离真正上线还有一段时日,但毫无疑问,这也是一款现象级手游。
只不过是仅仅局限于华夏游戏市场,至于反向文化输出到了岛国这个二次元发源地这件事情,估计连丁三石本人也没有想到吧。
如果手游也有元年之说的话,那2016年想必也有机会列入其中。
而针对手游这一亩三分地的争夺,绝地求生的手游研发工作尽管在如火如荼的进行之中,但是显然也不是能够一蹴而就的。
对此,周东升自然没有操之过急的想法,慢工出细活,反正光凭端游目前的赚钱速度来看,已经相当够用了。
不过嘛,在手游这一块上,周东升可不光有吃鸡手游这一张牌。
正好人在魔都,闲来无事闲庭漫步之间,周东升自然也逛到了米哈哟这家小作坊里。
这不是最近手里的现金流过于雄厚,周东升这位投资人想着雨露均沾,也给米哈哟提提速。
元神那肯定还是没影儿的事情,但是这《崩坏3》也该掏出来了吧?
……
第656章 梦幻联动
刚刚走进尚且还算属于“小作坊”行列的米哈哟公司总部的时候,蔡昊宇就已经闻风而至,步履匆匆的赶了过来。
一看到周东升,神态斯文的蔡昊宇登时面露灿烂笑容,十分亲切的说道:“今天这是吹什么风,把周总这位贵客吹到我们这里来了!”
饶是米哈哟一直都在专心致志的研发《崩坏3》这款崩坏三部曲的最终章,颇有几分“两耳不闻窗外事”的意思。
但是作为公司掌舵人的蔡昊宇,自然也不可能真的对外界的事情一点都不关心,最起码对于行业内的一些变动和消息,他都必须充分去了解清楚。
作为公司掌舵人,这也是他责无旁贷的责任所在。
其中,对于公司唯二的投资人,同时也算是名气最大的那一位,蔡昊宇自然也是十分关注的。
尤其是自打周东升的一番肺腑之言,成功打动了蔡昊宇之后,成为了米哈哟除了天使轮之外,第二位投资人。
从那个时候开始,蔡昊宇就一直都关注着这位投资人的动向,毕竟那一番能够打动蔡昊宇的肺腑之言,一直都让他记忆深刻。
在深受“二次元”影响的蔡昊宇看来,擅长“嘴遁”的,那一般可都是主角哟(滑稽)!
因此蔡昊宇没来由的相信,周东升这位“主角”必然不会简简单单的默默无闻,多半还会干出一些超出自己意料之外的事情来。
饶是有心理准备,但是周东升折腾出来的一连串动静,多多少少还是超出了蔡昊宇的预料之外。
在这不到一年的时间里,米哈哟连《崩坏3》这一个项目都还没有做出来的时候,周东升已经搞了多少次大事件了。
原本蔡昊宇尚且觉得,自己这位公司创始人,跟周东升这位投资人之间的关系,绝对是可以平起平坐的。
毕竟双方年龄相仿,自己甚至比周东升还要虚长几岁,并且米哈哟这家公司经过他们这些年的拼搏,也算是有那么一点成绩拿得出手的。
只是没有想到,仅仅不到一年的时间里,周东升崛起的速度之快,就已经到了蔡昊宇需要仰望的程度了。
这种世界的参差,带来的巨大冲击感,愈发坚定了蔡昊宇内心那点“中二”的想法。
所以这对待周东升的态度,自然是分外的热情,上次这样热情的态度,甚至为公司拿到了当下席卷全球的现象级游戏《绝地求生》的手游改编授权!
光是这份授权,再怎么保守估计,这份价值那都是以亿计算的,毕竟现在的《绝地求生》已经是日进斗金的情况。
这么赚钱的游戏,要是放到了更加赚钱的手游平台上,会不会创造出一个更直观的盈利奇迹呢?
饶是坚持着“技术宅拯救世界!”的公司口号,蔡昊宇也没有跟钱过不去的想法。
毕竟跟二次元世界不一样,三次元的世界里,拯救世界也好,改变世界也罢,都需要足够的经济基础作为支撑。
而不是全凭主角一张嘴和空喊口号,就可以实现的“梦想”。
所以,如果可以多一个强有力的“现金引擎”作为驱动,必然也可以让米哈哟这个公司走的更加长远不是?
而且,周东升也并不是说说而已,在口头授权之后不久,绝地求生公司就直接把授权的事情发到了米哈哟这家公司手中。
做与不做,全凭蔡昊宇个人抉择。
为此蔡昊宇也特地开了一个内部会议,最终全体达成共识,先加快完成《崩坏3》这崩坏三部曲的最终章,最后再视《崩坏3》的运营情况,抽调人手去做绝地求生这个项目。
必要时,再多招一些人手来补充,毕竟眼下米哈哟的人手,还不足以支撑多个项目并驾齐驱。
饶是如此,周东升说到做到,愿意给米哈哟这个机会,这份人情蔡昊宇自然也是放在心中的。
所以对于周东升的热情态度,自然是没有半点水分,全是真情实感。
“没什么事不能来找老蔡你唠唠嗑吗?走去你办公室里聊一聊。”周东升乐呵呵的说道,搂着蔡昊宇肩膀称兄道弟。
“嗐,我自然是欢迎的,只是周总你这个大忙人,可不像是闲人呀,你那个短视频拍的,我可没少看……”
对于周东升这种亲呢态度,蔡昊宇也没有半点不适,反而是十分享受,内心也不由蹦出一个中二想法:咱这也算是主角团成员了吧?
来到蔡昊宇办公室,两人相对而坐,对其二次元浓度超标的办公室,周东升早已经是习以为常,只是看到宝可梦的摆件,不由内心一动。
顺手拿起一个皮卡丘,乐呵呵的说道:“最近火遍海外的宝可梦手游你应该知道吧?”