重生从世界杯前开始 第226章

作者:重开吧

“不过嘛,我也说了,免费并不是完全的免费……”周东升话锋一转,若有所指的说道。

“老板,这个我懂,就是免费+内购的模式嘛,这一点在天朝游戏上十分常见,想要做到这一点并不难……”布兰登格林有点勉为其难的说道。

作为一个专业的游戏制作人,布兰登格林自然不可能不了解这种模式,只不过在他看来,这种模式并没有什么技术含量可言,可谓是“有手就行”。

但是嘛,强行加入内购系统,多多少少有点违背布兰登格林的初衷,或许这就是老板所说的需要付出的“代价”吧。

当然,布兰登格林也有自己的底线,那就是这个内购系统肯定是不能影响游戏平衡的,不然就纯粹是透支游戏寿命,竭泽而渔罢了。

“哦我的老伙计,你似乎误解我的意思了,我可不是想要搞天朝游戏那套免费+内购的模式,用这种老掉牙的模式,怎么可能比肩英雄联盟呢?”

听着翻译,周东升才品出来一点不对劲,怪不得这小老头开头那么抗拒,显然是带着一丝偏见呀。

不过嘛,别说是老外了,哪怕是国内的玩家群体,估计也不会说出喜欢这套模式的话来吧。

周东升还记得,之所以入坑英雄联盟这款游戏,便是因为从同学口中得知这款游戏的一大卖点“不用充钱也能玩”。

在当时的一众网络游戏中,实属一股清流,进而才一发不可收拾,当上了召唤师峡谷的“十年老兵”。

随后,周东升也不再卖关子,开门见山的说道:“有更好的模式可以借鉴,我们又何必用这种老掉牙的模式呢?你玩过CSGO吗?”

布兰登格林不明所以的点了点头,作为风靡全球的FPS游戏鼻祖CS的正统续作,这款游戏从2012年上线就早已经风靡海外市场。

作为FPS游戏爱好者兼游戏制作人,布兰登格林自然不可能没有玩过,只不过眼下这款游戏,在国内依旧属于小众游戏。

国内整个FPS市场依旧由三亿鼠标的枪战梦想一家独大,更别提还有黄教主代言的页游生死狙击存在……

周东升也不知道这款游戏是什么时候在国内市场火起来的,但是对那一股莫名兴起的开箱热潮记忆犹新。

尤其是那些价值不菲的饰品,给周东升留下了不可磨灭的印象。

世界的参差,或许就是有些人连优先账号都不舍得买,而有的人手里的皮肤饰品,高达百万天价吧。

而这么一套潜力无穷的饰品系统,可谓是十分适配《绝地求生》这款游戏,甚至只要开发得当了,说不定也能做到同样的事情。

毕竟,《绝地求生》的巅峰热度,可远远不止比肩英雄联盟这么简单……

“我觉得CSGO内置的皮肤饰品系统,就十分适合拿来借鉴,甚至我们也可以运用销售优先账号这一套逻辑,进一步激昂玩家群体的需求区分开来……”

“这样,既可以兼顾到免费玩家的需求,可以为我们的游戏增加受众和人气,同时购买了优先账号的玩家,也可以体验到游戏的更多内容,诸如后续的排位系统,战利品箱子掉落等……”

周东升侃侃而谈,不单单是有CSGO的影子,同样有未来《绝地求生》的雏形,尤其是既不影响游戏平衡,又可以让玩家乐此不疲的开箱系统……

就连猪厂的《永劫无间》,都曾经引领了一波短暂的开箱热,周东升自然不会放弃这么有宣传热度的好东西。

相比起未来,《绝地求生》先是卖账号,等到人气下跌之后再被迫开启免费的运营策略而言……

周东升觉得,这种经过时间验证,并且经久不衰的免费游玩+进阶付费的模式,无疑是更加具有潜力和未来。

听着老板娓娓道来的模式雏形,布兰登格林眼睛渐渐亮了起来,原来……老板打的是这样的如意算盘呀!

小孩子才做选择,大人自然是全都要!

布兰登格林也不由为老板天马行空般的思路所折服,对这个绝佳的创意拍案叫绝,自己怎么就没有想到这么好的创意呢?

同样是玩过CSGO的玩家,而且自己还是游戏制作人,居然就没有想到推陈出新,“借鉴”一下别人的模式……

不过嘛,所谓的创意由来有时候往往就是如此朴实无华,看似简单,但是往往只有第一个人说出来之后,其他人才会恍然大悟,原来还可以这样……

“老板,我没有任何意见了,这套模式太适合我们这款游戏了,我可以先做出一个系统雏形来……”布兰登格林蠢蠢欲动的说道。

内心这种见猎心喜的喜悦,实在是无处安放。

“诶,不急,还是先跟我去一趟猪厂吧,游戏发行的问题还需要麻烦人家呢,而且想要玩好这一套模式,同样可以向人家猪厂学习学习嘛,这一方面他们可是行家!”

周东升笑呵呵说道,能够将《梦幻西游》这款游戏运营长达十几年之久,并且游戏寿命经久不衰,同时还能将物品交易系统维护的如此出色……

这方面,猪厂的经验怕是不比CSGO要差!

第413章 达成共识

羊城猪厂总部大楼,一栋极具辨析度的黝黑建筑,正所谓一回生二回熟,周东升再度造访这猪厂大厦,自然是驾轻就熟。

作为国内互联网行业中名列前茅的大厂,其实关于猪厂的总部一直都是颇有争议的一个点。

羊城,作为猪厂创业起源的福地,见证了猪厂从无到有再到上市的道路,同时还有丁三石荣登国内首富之位的荣光。

照道理来说,羊城作为猪厂的总部,本应该是无可争议的一点,然而随着杭城的猪厂分部建成,并且丁三石这位本就是江浙人的公司总裁,选择在杭城常驻办公之后……

这猪厂总部之说,就成为了一个外界乐此不疲的热议话题,在不少人看来,连丁三石都常驻杭城了,杭城猪厂自然才是猪厂的总部。

毕竟连老板都不乐意呆的地方,能叫做总部吗?

就连不少新开发的业务,无论是电商还是云音乐等业务,基本都是围绕着杭城猪厂展开,正是因为这诸多举措,给了外界一种猪厂的重心往杭城转移的联想。

不过嘛,周东升知道,未来的猪厂还会重返羊城,并且斥巨资修建极具特色的新总部大楼,用强有力的事实回应外界猜想,并且宣称猪厂的总部,始终都在羊城。

就是不知道眼下这个时间段,丁三石这位大佬是否已经将那块地皮拿下了呢?

对此,哪怕能跟大佬“称兄道弟”的周东升,也暂时不得而知,毕竟这一次造访猪厂,丁三石这位顶级大佬并没有在羊城。

像这样位于国内金字塔顶端的大人物,行踪一向是飘忽不定的,对此周东升也并不意外,好在上一次丁三石也将羊城这边的猪厂负责人,猪厂副总裁王毅的联系方式给了周东升。

因此,周东升也是提前打好了招呼,来到楼下,道明来意,很快就有专人带领他们一行人前往副总裁办公室。

虽然说,区区一个游戏项目,还不至于劳驾猪厂的副总裁亲自跟进,但是对于周东升这位“神秘”的年轻人,王毅却是不敢怠慢。

自打上次亲眼目睹了自家丁总对周东升的态度,还有事后丁总嘱咐自己对其多加关照之后,王毅自然而然的对《绝地求生》这款游戏的进展多加关注。

而在丁总的吩咐下,正好处于空闲状态的猪厂游戏研发精锐——雷火工作室接下了这个项目。

有了雷火工作室的助力,这款游戏的研发进展自然也是一日千里,毕竟猪厂旗下多款爆款游戏,无论是手游还是端游,都有雷火工作室参与的影子。

可谓是善战者无赫赫之功。

而在参与了《绝地求生》这款游戏的开发之后,雷火工作室的负责人似乎对这种大逃杀类型游戏产生了浓厚的兴趣。

在跟王毅汇报完工作之后,还对这种大逃杀游戏的未来前景赞不绝口,甚至还兴冲冲的跟王毅提了建议,可以考虑开发一款猪厂自己的大逃杀类型游戏……

当然,王毅作为主管网易游戏的副总裁还是相对务实的,成立一个游戏项目的过程自然也不是那么草率的。

尽管当初的王毅跟布兰登格林交谈之后,就十分看好这个游戏项目,甚至还建议让丁总收购这个项目,交由猪厂游戏全权打理,同时还给出了保证不会亏损的话来……

不过嘛,那是基于布兰登格林的项目基础上所提的建议,而所谓的“不会亏损”的保证,对于猪厂游戏的体量而言,也确实是无伤大雅的场面话。

毕竟,相较于不会亏损而言,想要让猪厂游戏亏损的难度,显然要更加大得多!

而在完成了这个项目之后,还想要让猪厂游戏马不停蹄的上马自主研发一款大逃杀游戏,起码也得先验证一下这种游戏类型的潜力才行。

正好,《绝地求生》这款游戏的开发进度已经完成的七七八八了,正好可以拿这款游戏来试试水,看一下这所谓的大逃杀游戏,能够在游戏市场里造成多大反响。

之后,再根据市场反馈,来决定要不要立项显然也不迟,反正《绝地求生》这款游戏,猪厂也是有份的嘛,同时也将由猪厂游戏负责发行。

对此,王毅知道今天周东升等人过来造访,十有八九就是为了这游戏发行的相关事宜而来。

当手下推开办公室门,将周东升等人领了进来之后,王毅当即露出了一个灿烂笑容,十分热情的起身招呼周东升等人。

“周总来啦,稀客稀客,快快请坐。”

“王总,叨扰了,区区一个游戏项目,竟然还要劳烦您大驾……”正所谓伸手不打笑脸人,王毅这态度摆的,周东升自然也不敢怠慢,十分客气的寒暄道。

“诶,周总说笑了,雷火工作室的负责人,可是在我面前对这款游戏赞不绝口,并且还极力推崇这种大逃杀类型的游戏前景来着……”

王毅笑呵呵的选择性说道,至于说让公司立项,开发猪厂自己的大逃杀游戏这种建议,王毅自然也不会傻到将这个也说出来。

“哦?没想到《绝地求生》这款游戏的魅力,都已经可以打动见多识广的猪厂技术人员了,要不然王总就忍痛割爱,把这人才直接给我们得了。”周东升笑着调侃道。

“这个嘛,要不我把人叫过来,周总亲自问一问吧,毕竟我们猪厂的大门始终是敞开的,也充分尊重员工的个人意愿。”王毅风轻云淡的说道,然而言语之中那股对猪厂的自信,可以说是毫不掩饰。

虽说良禽择木而栖,但是在业内比猪厂条件更好的公司,也确实是有限,而人往高处走,水才往低处流……

而作为猪厂游戏研发部门的精锐,自然也没有被一家小公司挖走的道理,除非……是丁总的意思。

“哈哈哈,开个玩笑,毕竟也是沾了丁哥的光,我们这小公司才有幸得到猪厂这游戏大厂的技术支持,我感激还来不及,怎么可能恩将仇报呢?”

周东升打了个哈哈,随后话锋一转,这寒暄完了,得谈正事了。

“这一次找王总,其实是想聊一聊《绝地求生》这款游戏的发行策略问题,还有游戏版号方面,也希望猪厂可以祝我们一臂之力。”

“只有游戏可以尽快上线,我们才能够合作共赢不是?”周东升笑着说道。

“这是自然,其实游戏版号审批工作早已经在进行之中,靠这款游戏的质量,想要拿下版号我想问题不大……”

王毅笑呵呵的说道,这种事情哪还需要周东升提醒呢,王毅也想要看一看市场反响,因此自然是越快越好。

于是,双方就游戏发行还有游戏运营方面的诸多事情,展开一番深入浅出的交流,周东升故技重施,将征服布兰登格林这位老外的那套理论搬出来再用一次。

不出意外,双方一拍即合,初步达成了共识。

第414章 未上先火

尽管想要开发出周东升所说的效果还需要一段时间,更别提《绝地求生》后续的完善工作和捉虫尚且任重而道远……

但是显然,宣传工作已经可以抢先一步进行了,只有先在游戏市场之中预热,吸引足够多的玩家注意,届时在游戏上线之后,才能最大可能的将热度转化为游戏的人气。

甚至对于绝大多数游戏而言,宣发工作的重要性甚至远在游戏本身之上,毕竟在游戏类型上没有太大变化的前提下,很多游戏不过是新瓶装旧酒的换皮套路罢了。

正是因为创新有限,所以宣发做的成功与否,很大程度上就决定了一款换皮游戏的成败,这也是掌握了渠道的国内游戏大厂们的优势所在。

无论是鹅厂还是猪厂,毫无疑问都有着宣发渠道上的巨大优势。

譬如鹅厂,掌握着国内互联网最大的社交流量渠道,没有之一!

靠着这一招鲜吃遍天成为了国内游戏领域当之无愧的霸主。

而同鹅厂游戏在渠道上的强势表现,猪厂游戏的渠道自然是稍逊一筹,但那也只是比上不足,比下自然还是绰绰有余。

至少,用来给《绝地求生》这款游戏做预热宣传,已经足够让《绝地求生》受益无穷,尤其是猪厂游戏给的宣传力度还不小。

毕竟,无论是丁三石给的关照,还是王毅本身想要一探这一类型游戏的市场前景这一想法,都足以形成了一股莫大助力。

在各大宣发渠道上,猪厂打出了“国产首款多人生存大逃杀游戏”的宣传口号来为《绝地求生》宣传造势。

“国产首款”的字眼足够吸睛,而像“多人生存大逃杀游戏”这一类型,放在缺乏创新的国内市场之中,就犹如黑夜里的萤火虫一般显眼,让玩家想要一探究竟。

尽管市场上已经有了尼索娱乐出品的《h1z1》这款竞品,但是在眼下这款游戏放眼海内外,也就只能算得上是热门游戏而已。

还远远没有达到未来大逃杀游戏风靡全球的那种现象级高度,除了一些比较喜欢看直播的用户可能有所耳闻之外,绝大多数国内玩家,甚至都不知道有这么一款游戏的存在。

因此,当猪厂打出这样的宣传口号时,已经足够吸引不少游戏玩家的注意力,对这种新游戏类型产生一定的期待感。

尤其是搭配上一些玩法解析和介绍视频来进行宣传,大逃杀类型独有的魅力足以牢牢把握住一部分玩家的口味。

就连一些玩过《h1z1》的玩家看到宣传,都同样升起了浓厚的兴趣,国内竟然也有这样同款游戏即将上线?还有这种好事?