作者:重开吧
就是不知道这辈子的《h1z1》还会不会重现各种经典操作,为《绝地求生》送上神助攻,亲手将市场拱手相让呢?
对此,周东升这只“蝴蝶”就不得而知了,只能够拭目以待了。
至少,目前呈现在自己眼前的《绝地求生》,已经具备在国内游戏市场里掀起吃鸡热潮的潜质了。
相比起《h1z1》还要开加速器才能勉强玩一玩的海外游戏而言,从国内上线的《绝地求生》无疑是在先天上占据了地理优势。
然而,这外来和尚好念经,还有《h1z1》那可以跟老外酣畅淋漓的对决,同时还可以喊出“china NO.1”这句口号,无疑能给玩家带来一种“为国争光”的快感……
毫无疑问,这种快感也是属于游戏反馈的一部分,在这方面上,作为后来者的《绝地求生》自然是处于弱势。
不过……如果将《绝地求生》定位为一款免费游玩的游戏呢?
这个大胆的想法在周东升的脑海中一闪而过。
周东升转过头跟一旁的布兰登格林聊了起来。
“嘿,我的老伙计,这款大逃杀游戏,真是出乎我的意料之外的好玩,我已经可以想象到,这游戏上线之后的火爆情况了!”
“届时,必然会有无数玩家被我们这款大逃杀游戏所折服,说实话我已经迫不及待想要看到这一幕了。”
周东升赞不绝口的说道。
经过李佳娜的翻译,布兰登格林知道老板没有将这个小插曲放在心上,内心松了一口气的同时,脸上的笑容逐渐灿烂。
谁又不喜欢听到自己的作品被别人称赞呢?
“作为游戏制作人,我同样对我的作品抱有十足的信心,不过,一款游戏还未上市之前,谁也预料不到市场的反应。”
“不过作为游戏制作人,我已经完成了我的使命,至于玩家们会给出什么样的评价,我同样报以期待!”
布兰登格林略显保守的说道。
“我看我们的《绝地求生》完成度大大超乎预期,应该可以发布试玩版本预热预热了吧?”周东升笑着问道。
布兰登格林沉思了一下,“我们还需要做最后的收尾工作,将一些发现的臭虫修复,届时就可以发布试玩版本进行预热了!”
所谓的臭虫,自然就是指BUG了,对此周东升也是将自己记忆中的几个建议提了一提,譬如把击杀信息从左下角转移到右上角。
对此,布兰登格林自然也是虚心接受,将周东升的意见都记了下来。
对于周东升的建议,布兰登格林一向都十分重视,除了因为周东升是老板之外,在五个月的研发周期里,周东升已经充分展现了自己作为资深玩家的见解。
再加上今天这初体验的惊艳表现,愈发是让布兰登格林信服。
周东升,也是真正意义上的第一个内测玩家!
“还有,对于游戏发行方面,你有没有什么想法?”周东升佯装随意的问道。
对于这个问题,布兰登格林作为专业游戏制作人,自然早就考虑过了,自然是不假思索的说道。
“我觉得,买断制依旧是《绝地求生》这款游戏的首选,同时也可以借此回笼一部分资金,继续投入到游戏的后续优化和开发上……”
布兰登格林理所当然的说道,对于海外市场而言,买断制是一种无比寻常的方式。
在海外长达50年的游戏发展历程之中,得益于欧美等地的经济条件,在为游戏付费这一块上,无论是游戏玩家还是平台,都早已经形成了共识。
在这方面上,国内的网络游戏行业本身起步就慢,从2000年后才逐渐开始有了发展,经历了短暂的点卡收费时期之后,又掉入了互联网最大的陷阱“免费”之中。
“免费+内购”这套游戏发行方式大行其道,造就了国内和海外游戏市场截然不同的处境!
“哦~我的老伙计,这一次我并不赞同,我想还有更好的选择!”
“不如免费怎么样?”周东升语不惊人死不休道。
第411章 理念之争
“免费!?”布兰登格林脸上的笑容顿时消失,感觉像是听到了什么不可思议的事情一般。
当然,布兰登格林知道,所谓的“免费”游戏一直都是天朝游戏公司最为擅长的运营策略。
诸如鹅厂猪厂两大享誉国际的游戏公司,旗下的多款游戏,都是打着所谓“免费”的旗号赚得盆满钵满,一步步成为世界名列前茅的游戏大厂。
由此可见,互联网最大的陷阱“免费”二字,确实不是吹出来的。
尽管布兰登格林知道这种策略非常非常赚钱,但是对于布兰登格林来说,事到临头一时间还是难以接受。
这种感觉,就跟和习惯了免费白嫖的玩家说,游戏需要付费购买才能玩一样不可思议,对于习惯了付费市场的布兰登格林而言,免费?
这不就是对自己呕心沥血之作的侮辱吗?
思维上的不同,自然也就导致了看待问题的角度不一样,可能在国内市场司空见惯的行为,放到国外市场就是天方夜谭了,反之亦然。
因此,布兰登格林有这样的反应自然也并不意外。
不过,周东升自然也有自己的考量,不慌不忙的说道:“免费,自然是不可能免费的,这只是一种运营策略,为了增加我们游戏的受众面,还有提高跟《h1z1》同台竞技的竞争力……”
“老板,我对我们的游戏有绝对的信心,我们并不需要靠这种策略去提高竞争力,玩家们自然会做出最公正的反应……”布兰登格林这小老头有点执拗的说道。
颇有几分“谷贱伤农”的味道,似乎对于他这个游戏制作人而言,为游戏付费这件事就是最后的尊严底线一般。
虽然都是赚钱,但是站着把钱挣了,跟跪着把钱挣了,自然是有本质的区别。
在布兰登格林这小老头眼中,免费就是跪着把钱挣了,这钱挣得,寒掺,很特么寒掺!
而周东升这位过来人显然看得更远,毕竟假以时日,无论是《h1z1》还是《绝地求生》,最终都被迫不得不走上了免费开放的道路。
尽管如此,也依旧无法挽救两大游戏的没落,从曾经风靡全球的神坛上一举跌落,玩家群体不断锐减,沦为小众游戏。
这其中固然有游戏环境本身的问题,无论是层出不穷的外挂,还是官方运营各种迷之操作,都一点点的将玩家的耐心消耗殆尽。
当然,这或许也跟端游市场逐渐萎缩,手游市场快速膨胀的历史趋势有一定关联,但是嘛,怪大环境的想法显然是不可取的。
大环境不行,同样是端游,同样是电子竞技,为什么隔壁的英雄联盟就长盛不衰,做到了铁打的联盟,流水的网游呢?
毫无疑问,英雄联盟营造的电竞生态,极其成功的商业化赛事,都为这款游戏注入了源源不断的生命力,让其可以经久不衰活跃在游戏领域之中。
正如游戏有寿命一说,一名玩家对一款游戏的热情同样会有消耗殆尽的一天。
但是如果一款游戏,不再单纯局限于游戏之上,而是升华成为一种情怀的话,那这款游戏的价值,自然也就不再局限于游戏本身,而是随之水涨船高。
毕竟,游戏有价,情怀无价嘛。
这兴许也是传奇这款游戏,可以秽土转生,活出第二世的原因。
虽然可能说起来有点搞笑,但有时候一款游戏的寿命长短,往往不是游戏本身好玩与否决定的,而是游戏之外的一些因素所决定。
譬如,《梦幻西游》……
而回到《绝地求生》这款游戏上,掌握了未来冰山一角的周东升,想要的显然不是“简简单单”的站着把钱挣了,然后提裤子走人。
贪心的周东升,想要试一试,能不能种出一棵长盛不衰的……摇钱树!
就跟隔壁的联盟似的。
当然,哪怕有珠玉在前,这成功经验显然也没有那么好学,任何成功的案例往往都有其独一无二无法替代的属性存在。
哪怕照猫画虎,往往也是画虎不成反类犬。
但是嘛,无论能否做到,想要往这个方向发展,第一步毫无疑问,就是先打响名气,让无数玩家成为游戏受众,形成基本盘。
这一过程,如果加上付费门槛的话,无疑就是温水煮青蛙,需要一个厚积薄发的过程,最终才能形成口碑效应,从而让更多玩家心甘情愿的掏钱付费。
哪怕这个过程相对缓慢,《绝地求生》依旧稳扎稳打成为风靡全球的现象级游戏,掀起了海内外的吃鸡热潮。
同时采取付费模式还有一大好处,那就是以战养战,先回笼一部分资金不断优化游戏,增加服务器等……
这一套模式能够成为海外市场的主流,自然是有其道理所在,而周东升也并没有想要全盘否定。
正如他所说,免费是不可能免费的,只不过是为了赚更多钱做铺垫罢了,毕竟做游戏就是为了挣钱嘛!
对于布兰登格林的执拗,周东升稍加安抚道:“我的老伙计,尽管你才是这款游戏的开发者,但是经过今天的试玩之后,我觉得我对这款游戏的信心,已经不在你之下了。”
“不仅如此,在我看来,我们的这款游戏潜力无穷,这么一款优秀的游戏,就算采用付费模式,必然也有无数玩家乐意掏钱,成为一款叫好又卖座的爆款游戏。”
“毫无疑问,我们可以因此赚得盆满钵满,但是,我的老伙计,你忘了我们最初的梦想了吗?”周东升话锋一转,双眼深情款款的看向了布兰登格林。
布兰登格林稍稍一愣,从理念之争的牛角尖中脱离了出来,转而回想起了初次跟周东升见面的场景。
尽管需要借助翻译进行对话,但却丝毫不妨碍他们两个相谈甚欢,尤其是周东升描绘的未来蓝图,让当时的布兰登格林心动不已,进而才下定决心……
周东升提醒道:“我们当初说的可是,要做一款能够比肩英雄联盟的现象级游戏……想要做到这一点,可不只是赚钱那么简单!”
“而在我看来,现在《绝地求生》这款游戏,就拥有这样的潜力!”
布兰登格林这才如梦初醒,望着老板深邃的双眼,其中仿佛蕴含着一股鸿鹄之志的野心一般,这不由让布兰登格林略显羞愧。
原来,老板从来都没有忘记当初说过的话,反而是自己这个游戏制作人……早已经将这件事情抛之脑后了。
毕竟,比肩英雄联盟这种话,就像是老板画的饼,可望而不可及,布兰登格林自然也没有将其放在心上。
但是从老板的反应来看,他似乎是来真的?
这不由点燃了布兰登格林的内心,作为一个游戏制作人,谁又没有过这样“不切实际”的梦想呢?
……
第412章 我全都要
一语惊醒梦中人,如果目标是“比肩英雄联盟”这种远大志向的话,老板对标人家的免费模式似乎也无可厚非。
毕竟,想要做到比肩英雄联盟这种成就,最起码也要先追上别人的脚步才行吧?
而英雄联盟这款游戏,光是全球日均在线用户高达2700万以上的这个数据,就已经足以让其他一众游戏望尘莫及,荣登世界第一游戏的宝座。
哪怕是昔日风靡一时的世界第一网游魔兽世界,与现在的英雄联盟相比都稍显逊色。
尽管时代不同,有“关公战秦琼”之嫌疑,但是也不得不让人感慨一句:大人,时代变了。
不过嘛,前人创造的记录和荣耀,何尝不是对后来者的一种激励呢?
明白了周东升的意思之后,布兰登格林十分光棍的放下心中的那点执拗,要是能够做到这一点的话,毫无疑问就是他的人生巅峰了。
朝闻道,夕死可矣!
“老板我明白了,采用免费发行的方式确实是好策略,但是在服务器支出和后续游戏优化方面,没有资金回笼的话,必将成为我们公司需要面对的首要难题……”
放下执拗后,布兰登格林转而开始考虑实际问题了,有了明确目标之后,也就不需要考虑其他,只需要不断朝这个目标前进就足够了。
譬如,可以先定下一个小目标,先积累特么一亿玩家再说(滑稽)!
周东升以为自己还需要多费一番口舌,没想到这小老头居然如此上道,果然是男人至死是少年,在梦想面前,其他问题都不值一提。
“当然,想要创造历史,必然是需要付出一定代价的。”周东升轻描淡写的调侃道。