美综:因为怕痛,我选择远攻技能 第472章

作者:贫道爱烫头

  他忘了,自己的球鞋不能用。

  他想起,雷林等人给的提示。

  ——福尔摩斯的手枪。

  ——用于通关的任务道具。

  ——侦探游戏的通关方式,不是推理出凶手,而是抓住真正凶犯。

第354章 柯南以身入局,灰原胜天半子

  开膛手杰克正在与小兰激战。

  小兰在搏击方面天赋异禀,年纪轻轻就能避开小口径枪械,随手一击就能击弯路灯杆,战斗力异常强悍。

  虽说诺亚方舟设定角色时,没有把小兰的怪力带入游戏,但小兰精湛的格斗招数,依旧让敌人大吃苦头。

  作为莫里亚蒂教授花费数年时间精心培养的顶尖杀手,开膛手杰克的战力不容小觑,但是,现在是游戏!

  游戏有游戏的规则。

  擒拿囚犯固然是侦探游戏必不可少的部分,但不是最重要的部分,最重要的是解密,缉凶是最终的收尾。

  根据侦探游戏基础逻辑,开膛手杰克的战力不可能比得上雷格纳、斯巴达克斯等战士,会附带通关道具。

  道具在柯南手中。

  福尔摩斯的手枪!

  只需一枪,就能取得胜利。

  柯南额头流下冷汗。

  握枪的右手不住颤抖。

  柯南在夏威夷学过枪械基础。

  他能精准击中十米外的靶子。

  但是,柯南不敢出手。

  小兰在与开膛手杰克激烈战斗。

  只要小兰稍有分神,开膛手杰克的利爪就能划开小兰的咽喉,如果没有小兰掩护,柯南避不过夺命飞刀。

  现在应该怎么做?

  柯南觉得脑袋快要爆炸了。

  如何破局?

  就在柯南浑身颤抖,不知该如何是好的时候,小兰想到当初与工藤新一看电影时,工藤新一科普的台词。

  作为钢铁直男、狂热侦探,他们看的电影当然是侦探电影,巧的是,那部电影正是《大侦探福尔摩斯》。

  那是福尔摩斯的台词。

  ——如果可以让你彻底毁灭,为了大家的利益,我愿意迎接死亡!

  小兰不是侦探,不知道诺亚方舟有什么鬼把戏,真心实意觉得如果游戏剧情失败,所有玩家全都会死亡。

  如果通关游戏需要击败罪犯。

  那么,同归于尽也是一种击败!

  想到此处,小兰猛地一个飞扑,抓向开膛手杰克,两人武力值相近,小兰这招舍身冲击,决然无法避过。

  开膛手杰克下意识挥舞利爪。

  霎时间,鲜血飞溅。

  小兰绝无半分退却之意,抱着开膛手杰克从车顶坠落,这里刚好是一座铁路桥,下方是深不见底的悬崖。

  这不是武侠世界。

  这里没有坠崖不死定律。

  悬崖下方没有传功老爷爷。

  坠落下去,必死无疑!

  开膛手杰克癫狂大笑,从怀中掏出一份报纸,用力地扔给了柯南。

  报纸轰然炸开,显露游戏提示。

  开膛手杰克提前安放了炸弹,破坏了刹车系统,火车停不下来,会直接撞入火车站,把所有人全都撞死。

  很明显,开膛手杰克并不是游戏剧情的最终BOSS,准确的说,想完全通过这场游戏,还剩下两关考验。

  柯南稳定心神,思索对策。

  脑中紧闭的门户轰然洞开,事情的真相只有一个,柯南带着灰原快速跑到后方车厢,里面堆着无数红酒。

  他们快速拆卸酒桶,把红酒洒满整座车厢,以此作为缓冲,正常世界这么做肯定不行,但这是游戏世界。

  柯南已经想通最后的游戏提示。

  过不多时,伴随着轰隆爆响,火车撞入火车站,掀起强烈的爆炸。

  莫里亚蒂教授拿着一份报纸,在不远处静静地欣赏,刚想离开,一个破衣烂衫的小孩子晃晃悠悠走向他。

  这是一个非常落魄的小姑娘。

  衣衫破烂,满脸黑灰,能嗅到一些血腥气,以及浓郁的自毁倾向。

  莫里亚蒂教授生出几分兴趣。

  他很喜欢这样的孩子。

  开膛手杰克是脑子不正常、嗜血如狂的疯子,是除掉敌人的工具。

  眼前的小孩子是“传人”。

  传承“莫里亚蒂”的名号。

  莫里亚蒂教授站起身子,从怀中掏出几颗糖果,递给小孩子,小孩子冷漠的目光中,爆发实质化的杀意。

  破烂的衣袖中射出火光。

  莫里亚蒂教授应声倒下。

  福尔摩斯一生之敌,响彻伦敦的犯罪大师,就这样倒在了枪口下。

  很奇怪吗?

  不奇怪!

  轰轰烈烈的犯罪大师,很可能死的默默无闻,莫里亚蒂再怎么奸猾,会防备福尔摩斯,防备华生,乃至于防备福尔摩斯麾下那群小孩子,但他无论如何也想不到,小孩子竟然会开枪。

  这是超脱莫里亚蒂的破局计划。

  准确的说,柯南、小兰、灰原三人的能力,超出诺亚方舟的计算。

  小兰勉强能用数值限制她。

  柯南和灰原完全出乎预料。

  诺亚方舟再怎么智能,也不会想到世上有返老还童的神奇药物,参与游戏的不是孩子,而是两个成年人。

  灰原的情绪不是装出来的。

  灰原哀确实具备自毁倾向。

  从某种程度而言,灰原哀与泽田弘树的遭遇,可以说是一模一样。

  聪明绝顶的绝世天才,由于某种天赋太过突出,被大财阀看中,一个编写程序代码,一个钻研特殊药物。

  编写代码的因为代码而死。

  研究药物的服下药物返老还童。

  灰原哀和泽田弘树是同一种人。

  只不过遭遇略有不同。

  因此,当灰原哀展露出压抑在内心的沉郁,从灰原哀变为宫野志保,诺亚方舟会展露出泽田弘树的气质。

  这就是柯南的计划。

  柯南已经完全洞悉一切。

  这场侦探游戏要抓住的罪犯,既不是开膛手杰克,也不是莫里亚蒂,不是游戏角色,而是诺亚方舟本身。

  是泽田弘树编写程序代码时,融入其中的沉郁、抑郁、哀怨,是诺亚方舟自我进化的过程中,从网络上吸收的负面情绪,这些负面内容严重干扰诺亚方舟的进化方向,虽说有底层逻辑,也就是机器人三定律,有基础保障。

  但是,众所周知,没有人能给生命套上枷锁,人工智能也是生命,而且是能在短时间内飞速进化的生命。

  泽田弘树编写源代码过程中,用登峰造极绝世无双的计算机天赋,敏锐地发现了漏洞,但他没时间修改。

  泽田弘树做了三手打算。

  一是用补丁制造牢笼,就像查尔斯教授的精神牢笼,把一切负面情绪关押在思维深处,用理智作为枷锁。

  二是这场小型社会实验,给诺亚方舟发泄渠道,利用各路精英,消灭负面情绪显化出的BOSS,把编写代码时的特殊漏洞作为这场实验的考验。

  最后一点,如果试验成功,诺亚方舟会按照正常方式进化,如果所有玩家全部失败,他们刚好非富即贵。

  他们的家长能请来高级黑客。

  这些黑客的能力,未必比得上诺亚方舟,但是,他们人多势众,还有的能租用超算,用纯粹的数值碾压。

  从黑客天赋而言,泽田弘树站在世界最顶端,能建造最坚固的墙。

  那又如何?

  好几台超算产生超大数据流量,洪水般一次又一次的冲锋,谁能挡住这种级别的进攻?早晚会被人攻破。

  幸运的是,游戏玩家中有柯南和灰原这种bug,一个用侦探天赋推理出泽田弘树的意愿,一个与泽田弘树有一模一样的经历,成功通过了考验。

  暗淡的游戏仓先后打开。

  昏睡中的玩家缓缓苏醒。

  他们没有死。

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