宝可梦攻略养成 第539章

作者:水产鲜鸟

听信彦和其他老资历训练家的交谈,他们的战术是快拳郎、飞腿郎全上,打“击掌奇袭”。

先制攻击、先制类技能,意味着能以极高的效率施放出来,而且“击掌奇袭”在登场第一回合使用,100%打出畏惧效果。

后续可以使用“击掌奇袭”,冷却很久或者重新替换上场,畏惧效果会刷新。

娜姿的超能系宝可梦普遍特攻特、防高,物理防御很低,有点脆皮法师的意思。

即便“击掌奇袭”只有40威力,强大的物攻手来几下就不得了了。

沈七听着默默点头,选飞腿郎确实有道理。

先制战术怕“精神场地”,这是超能系技能,娜姿那边极可能有宝可梦会。

不过,“精神场地”要手动展开,消耗一回合施放,武德的宝可梦有机会先制拦截。

毕竟是现实中的宝可梦战斗,格斗道场又非常清楚自家宝常见宝可梦和武德的情况。

所以,最后一只宝可梦,武德选择…怪力。

怪力?!

在对战还未开始前,阵营席位成员可以通过对讲设备和选手领口别着的迷你对讲设备沟通。

相当于电竞类的比赛开始前队友可以和教练沟通,开打之后,这条通话频道会被切断,只有裁判方才能在比赛中和选手沟通。

起初,大家根本没想干扰武德的选择,事先策略也都说得好好的。

可是…他居然选了健康状况不适合战斗的怪力。

“武德?为什么选怪力!?”

信彦发出疑问,武德已经坚定地拿起所选精灵球。

对讲设备里传回他上场前的留言。

“怪力说,要陪我最后打一场…”

第686章 花式先制!

“比赛开始!”

没给沈七和格斗道场训练家太多惊疑不定的时间,裁判宣布比赛开始。

武德的身体向后跃起,附身一拳砸击地面。

前方精灵球流光的落点位置,跳板模样的能量块翘起。

那是格斗道场的经典训练家技能之一,用突起的能量块给精灵增加一层突进近身追击,或是跳跃闪避效果。

嘭!

鲜红的拳套击出,快拳郎在能量体未凝实的状态下释放完整的技能,那就是“先制”效果,应该是“击掌奇袭”,率先攻击可对对方的技能脉络造成震荡,让其下一回合无法行动。

快拳郎锁定不到太远的娜姿,不贪,直接打对方精灵球能量流光的落点位置。

看到紫色胖墩墩的身影半凝实,沈七暗叫糟糕。

耿鬼!

幽灵+毒系宝可梦,大幅免疫一般系、格斗系技能。

这一拳相当于打空,快拳郎还把自己送到了对方面前!

嘭!

沈七惊讶的目光中,耿鬼被打得向后翻滚。

“打中了?!”

“不是击掌奇袭!”解说员能看到实时的属性能量分析数据,“是子弹拳!”

钢系的先制攻击技能“子弹拳”,威力和大多数先制技能一样,40而已。

快拳郎有“铁拳”特性,拳类招式威力增加20%,耿鬼的物防低,而且是身体未凝实状态挨的一发限制,结界点数直接打掉4%。

也就是掉了理论上的小半生命值。

得亏不是本系技能,否则耿鬼肯定要残血。

“漂亮!”

快拳郎、飞腿郎、火爆猴、霸道熊猫都是有先制攻击的,战术没问题,但睡也不知道武德在场上会先用哪个宝可梦的哪个先制攻击手段。

看样子武德猜对了,娜姿先上能免疫幽灵系、一般系伤害的死神板或者耿鬼。

这只快拳郎携带的道具是“拳击手套”提升10%拳类招式威力。

没有选加20%格斗系招式威力的“黑带”,就是知道不能只打格斗输出。

尤其拳击手套给了一层特殊的保护,会让接触类技能变为非接触,即便娜姿先上死神板,快拳郎打中后,特性也不会被“游魂”洗成白板。

一击让耿鬼阵脚不稳,快拳郎却没有追击,而是听从武德的指挥。

后撤。

“看穿”,也就是格斗系的“守住”,防守一回合,挡掉耿鬼的“暗影球”。

快拳郎的特防很高,种族值110,但生命种族值很低,只有50。

武德并不希望快拳郎攻击一次后就被打到退场或者濒临退场,他想要更多!

快拳郎防守的同时,武德快步前冲,属性能量凝聚的拳劲击向娜姿。

距离本就有三十米左右,实在太远了,娜姿身影往后一飘,武德的攻击类风格技毫无作用。

“看穿”之后,快拳郎体表升起一层气罩。

那是格斗道场的训练家技能,给宝可梦增加保护,仅在使用突进攻击时有效。

得到特殊保护的快拳郎手上电光闪烁,身形冲出。

雷电拳!

电系物理攻击,威力75,虽然不是本系,但能吃到快拳郎的“铁拳”增益,以及拳击手套的装备增益,还带有一定概率的麻痹效果追加。

用这一拳和耿鬼拼,再怎么样也不吃亏。

一圈圈粉色能量扩散。

超能系技能“催眠术”。

耿鬼的战术想法是催眠,快拳郎半途会撞上催眠攻击,若是陷入睡眠状态,直接倒地,没啥攻击效果。

可是!

“上!”武德热血澎湃,“别怕催眠术!精神越坚定,受幽灵系、超能系的影响越小!”

得到训练家鼓舞,快拳郎去势更凶。

此时,娜姿做了个挥手向后的动作,想用超能把耿鬼往后拉,避开拳击。

太慢了!

快拳郎的雷拳已到面前!

又是一发猛击,耿鬼即便被娜姿拉后,卸去一部分力道,结界点数依然掉到见底的1%。

而快拳郎还是满生命值判断,他还有子弹拳先制速攻!

“好厉害!”

“不愧是武德,有两下子!”

观众们的欢呼声中,娜姿的表情没有任何变化,倒是沈七的脸色有点难看。

快拳郎…生命值削减。

他烧伤了!

先前粉色光环只不过是娜姿制造的假象,耿鬼使用的技能是…鬼火!

无威力,令目标烧伤。

进入烧伤状态,每回合扣减生命值也就罢了,关键的是物理攻击大幅下降。

就算干掉耿鬼,快拳郎在后边也不会再有作为了。

武德可没有第二只“铁拳”特性,还能打先制攻击的宝可梦。

现在,武德得找机会收回快拳郎。

利用通用训练家技能“拆解”,去拆掉宝可梦身上的异常状态。

可是,娜姿会给这个机会吗?

还是说,先干掉耿鬼!

“喝!”

武德一发拳劲挤出,暂时逼娜姿避开,快拳郎猛地就是“子弹拳”攻击。

先制技能的技能脉络彻底修复后,又会有瞬发击出,且追着对方的攻击后发先至的效果。

“子弹拳”打在耿鬼的六边形结界上,“守住”的防御优先级比先制技能还高。

灼伤!

快拳郎的结界点数扣减。

风格技气场护体,快拳郎再次打出“雷电拳”。

现在被扣减了生命值,快拳郎极有可能和耿鬼同样退场,但就双方悬殊的实力而言,一换一是赚的,尤其干掉的是娜姿两只幽灵系之一。

可是,耿鬼根本没有给拼招的机会小技能“酸液炸弹”直接往脚下吐。

小技能施放速度快,又是直接打原地,耿鬼利用属性能量的后坐力起跳,跳得老高,避开“雷电拳”。

半空中凝聚幽灵系能量。

“快拳郎!”

提示快拳郎“看穿”自保一轮,武德的身影却已经冲到近前。

“雷电拳”不过是创造机会的前置安排,耿鬼一旦闪避,武德会跟上其他属性的拳劲风格技!

耿鬼只有1%的结界点数,武德用风格技就能搞定。