作者:Mr星尘
而在毁灭战士的身后。
胖子耸了耸肩膀,肥宅抬手推了推鼻梁上的镜框,一抹晦暗的心灵光辉在圆形眼镜的镜片上闪过。
【心灵之光-数据化】
第1179章.游戏角色和游戏boss
在辽阔、冰冷,同时又一片死寂的宇宙中,两个人影挥动着手上的兵刃,纯白的圣枪与猩红的魔剑不断交击出煌煌的威光。
圣枪搅动着璀璨地星云,纯白的风暴吹拂过茫茫虚空,苍蓝色的星河横跨于浩瀚宇宙,每一次出击都犹如彗星划破天穹,挥洒着神圣的辉光,贯穿因果和时间。
可面对着毫不起眼,除了外形比较酷之外,一招一式普普通通、干干脆脆,就是劈砍、招架、偏斜、横扫、直刺等简简单单的动作的魔剑,却无法占到半点便宜。
魔剑,以及其使用者,攻击没有半点章法,只是一味地宣泄着绝对直接的暴力,暴力的挥剑、暴力的招架、暴力的发起攻击,但这把魔剑却能跨越空间和时间,劈碎以星神的伟力锁定的因果和时间,一次次挡下能够贯穿星辰、钉住天体的长枪。
不过,若是以这把魔剑的名称,还有其使用者的威名,有如此这般化腐朽为神奇的表现,倒也不足为奇。
名为Doom的战士,在其出处的剧情故事中,确实单枪匹马杀穿了地狱,乃至最后干翻了最初的造物主,并在设定中就是超越时间和空间追杀着恶魔,为恶魔和一切与恶魔有关的事物,带去永恒的梦魇与死亡。
然而。
夏林很清楚,这个与自己的分体意识操控的伦戈米尼亚德灵基人形厮杀的‘Doom’,绝对不是那个毁灭战士,在心灵之光读取到的资讯显示中,眼前只是一个似是而非的伪物。
这个‘Doom’。
还有其手上的‘魔埚剑’。
都是虚构出来却实质化的事物。
一个是角色,一个是物品,构成他们的是无数只有【信息读取】效应下,才能被夏林观测到的,以那个胖子为中心覆盖了周围宇宙空间的,无以计数的数码数据。
人与剑都是这个胖子,以自己四阶高的心灵之光【异能】,所创造出的。
看上去有些类似于过去遇见过的千面。
不过核心却是截然不同的本质。
千面制作出来的‘角色’得依托于一个真实存在的个体,就好像千面制造出DC的超人,必须以黑袍中的祖国人作为基础,而不是随便在大街上挑一个人就能将之变成氪星人。
但眼前这个‘Doom’却真的只是一个虚拟角色,一个通过四阶高的心灵之光【异能】从毁灭战士这款游戏中进入现实,有着与游戏设定高度相似的可操控游戏角色。
因为是游戏角色,所以‘Doom’不会疲惫;
因为是游戏角色,所以‘Doom’完全服从于玩家的操控;
因为是游戏角色,所以‘Doom’......无法被真正的击败,也无法被真正的杀死。
转瞬之间,沐浴着在纯白色光芒中的骑士,与背景设定中杀穿地狱的猛男,手上的圣枪和魔剑已不知交错了多少次,但在枪剑勾勒出的锋芒中,夏林也借助着分体意识操控的人形,以【信息读取】将眼前的‘Doom’扒了个底朝天。
同时,对于周围这片莫名出现的虚拟世界,以及那些仿佛取代了物质领域,成为了现实架构的无以计数的数码数据,夏林也有了一定的了解。
“这是你的心灵之光!”
在枪与剑交错并射出来的威光闪烁下,分体意识透过伦戈米尼亚德灵基人形的视界,越过了挡在面前的‘Doom’,投向了后面那个看上去不怎么出众的胖子。
而对于伦戈米尼亚德灵基人形的目光,胖子的脸上重新露出了一个腼腆的笑容,仿佛真的是一个和蔼可亲、人畜无害,什么坏心思都没有的普通肥宅。
在刚刚那一轮激烈交锋中,胖子没有任何动手的迹象,如同一个看客,任由‘Doom’与分体意识操控的伦戈米尼亚德灵基人形死战,自己则躲在了‘Doom’的后面。
乍看上去,好像是他不想成为累赘,在激烈的战斗中拖‘Doom’这个设定中的猛男后腿。
然而,与‘Doom’的激烈对砍过程内,那些取代了物质领域成为现实构建的数码数据,却无时无刻都在试图将构成伦戈米尼亚德灵基人形的基本构架也同样取而代之。
这片与现实重合并取代了一部分物质的虚拟世界,正在对分体意识操控的人形进行‘侵蚀’、‘覆盖’、‘合并’,而眼前的‘Doom’作为这片虚拟世界的延伸,也是这片虚拟世界的端口,甚至圣枪和魔剑的每一次交错之后,夏林都能在心灵之光的【信息读取】效应下,观测到一部分数码数据,从‘Doom’手上的魔埚剑攀延到圣枪上,然后尝试着将自身同化成为塑造出圣枪的恒星能量和物质的基本架构。
并且,这个过程还非常的隐秘,夏林发现若不是一直维持着心灵之光的【信息读取】效应,以其余的方式根本无法察觉到任何端倪。
特别是枪与剑的对碰趋势,宛若狂风骤雨般的迅捷,但每一次从魔埚剑上蔓延过来的数码数据却非常的稀少,而这些数码数据对于圣枪结构的同化也非常的细微,但架不住武器碰撞次数多了后,这种‘侵蚀’、‘覆盖’、‘合并’的速度也会跟着一起加剧。
倘若换一个人,或许早就在与‘Doom’的对拼中,神不知鬼不觉就被这些数码数据同化了武器,乃至整个人的基本构架。
到时候会发生什么?
你的一切都将成为这个胖子的‘虚拟财产’,你的武器是对方的‘虚拟物品’、你的个人是对方的‘虚拟角色’、你的所有都将任由对方肆意玩弄和摆布.......
求生不得求死不能都不足以形容这种处境的绝望。
因此,这个胖子显然并不如同样貌一样人畜无害。
“但我的小动作这不是已经被大佬您看穿了吗?!”
似乎猜到了夏林想到了什么,胖子摊开了双手,用一种无奈的声音说道:
“可惜了、可惜了,我原本还想看看能不能‘收藏’一下,主神空间中知名等身3D人物模型设计和创作者的‘作品’来着。”
“收藏来干什么?”
伦戈米尼亚德灵基人形冷笑着质问道:
“放橱柜里面摆着玩!?”
“啊哈哈哈哈哈。”
胖子一边苍蝇搓手一边尬笑了一下。
“那么,大佬您既然没有出售等身3D人物模型作品的打算,我也不能强人所难不是......所以,能不能放过我这个战斗力连一鹅都没有的普通宅男呢?”
“说得好听。”
伦戈米尼亚德灵基人形用力挥出圣枪,重重地劈在了猩红的符文剑魔埚上,将‘Doom’打退,随之整个人往后一退,祖母绿的双眸环视了周围一圈。
“你现在已经完全数据化了周围直径一万公里的区域,差不多大半个地球的面积,难道说我会认为这是你在自保么?”
“那就没办法了。”
胖子叹了口气,随后抬起了手,在他抬手的那一刻开始,一片昏暗的天空出现在了上方,一片荒芜的土地出现在了脚下,一个完全陌生的世界,取代了原本的宇宙真空。
“既然如此,大佬您的这个等身3D人物模型作品,就只能成为游戏boss被推到了。”
第1180章.剧情CG杀
在游戏,特别是角色扮演类型的动作游戏中,BOSS战向来是整个游戏可玩性的重要组成部分。
甚至,有些比较具有开创性和艺术性的动作游戏,可能从头到尾都是围绕着BOSS战这一个核心来进行的,比如:旺达与巨像......
而有的游戏更是把BOSS战,硬生生从做成了一场史诗大片,以无数的QTE,在动作游戏的演绎中开创性的插入大量动画和过场CG,将游戏变成了电影。
但不管如何开创,动作游戏的BOSS战,始终会都贯彻让玩家操控的角色击败BOSS的原则。
要知道,玩家在动作游戏中挑战BOSS,主要是为了战胜BOSS后带来的成就感。
就算BOSS战的难度被设计的非常高,但只要BOSS不是绝对无法战胜,只要战斗的过程富有可玩性,就会有玩家热衷于将时间和精力投入其中。
因此在这一类动作游戏中,BOOS战可以有高难度,但绝对不会出现BOSS无法被战胜的情况。
这同样也是一款游戏最核心的‘规则’。
然而,不管是游戏的制作者,还是玩游戏的玩家,都从来没有考虑过BOSS在其中的感受。
毕竟,BOSS只是一串数据,没有人会在乎这串数据的感受,就算BOSS在背景设定中,有着什么高大上的身份,什么古神也好、神王也罢,是巍然的泰坦,还是传火初王,玩家都不介意操控着自己屏幕上的游戏角色,将他们斩于自己的胯下。
倒不如说,被玩家以各种方式干掉,才是BOSS战和BOSS的存在意义。
然而,倘若有朝一日BOSS战的BOSS,有了自我和人格并且意识到了自己身处BOSS战中,并且要面对一个不会真的死亡,还能无数次读档重来的游戏角色时,那会是一种什么样的心情?
现在。
夏林的分体意识操控的伦戈米尼亚德灵基人形就成为了这样一个BOSS战中的BOSS。
入目所及,是一片荒芜的世界,天空是昏暗的,大地是恶毒的,各种有毒气息弥漫在每一寸土地上,无数灵魂的痛苦哀嚎伴随着风声回荡到时间的尽头。
这里是——地狱。
不是亚空间。
而是毁灭战士系列中,那个连通着多个宇宙、无数位面的,由最初的造物主黑魔王所创造出来的第一个世界。
当然,同样是似是而非,此地狱并非真的是毁灭战士世界观下的那个地狱。
只是毁灭战士游戏地图中的地狱。
不过在扫上一眼之后,再对比印象中的毁灭战士系列游戏内容,夏林立刻便认出了分体意识操控的人形所在位置,就是《毁灭战士:永恒》剧情末尾黑魔王殒命的地方。
至于在这个地方将作为《毁灭战士:永恒》最终BOSS黑魔王干掉的游戏角色,自然就是这个游戏系列的主角Doom Salyer。
但在这个地方,夏林却并没有看到作为最终BOSS的黑魔王,只看到了‘Doom’。
同样来到这个游戏地图中的‘Doom’,直接高高跃起握着手上的魔剑,对着分体意识操控的人形就是一个跳劈。
可就在伦戈米尼亚德灵基人形,如同之前一般举起手中的圣枪,招架住了‘Doom’劈下的魔埚剑之际。
从‘Doom’手上魔埚剑上传递来的力量,忽然远超了之前数十倍不止,仿佛整个世界的重量通过魔埚剑压了下来,让举起圣枪进行招架的伦戈米尼亚德灵基人形在猝不及防下,直接被这增幅了数十倍力量的一剑硬生生劈得单膝跪了下去。
接着,一剑将伦戈米尼亚德灵基人形劈得单膝跪下的‘Doom’,并没有夏林的分体意识重振旗鼓的机会。
在电光火石之间‘Doom’松开了左手,只是用右手握着魔埚剑上压住举枪招架却单膝跪下的骑士,而在空出来的左手下方的装甲处,一把臂刃猛地弹出,‘Doom’随之挥动着左臂,将臂刃捅向了夏林分体意识操控的人形。
一时间,死亡的气息扑面而来。
夏林立刻意识到了,当‘Doom’左手处的臂刃,刺入分体意识操控的身躯后,伦戈米尼亚德灵基人形将会瞬间迎来死亡......或者说遭到‘Doom’的处决。
那把臂刃是《毁灭战士:永恒》的游戏中,DoomSalyer用来杀死黑魔王的武器,在剧情CG中臂刃贯穿了黑魔王的胸口,而黑魔王随后便迎来了死亡,就连代表着黑魔王生命的生命之球,也跟着在黑魔王尸体上浮出并由内而外炸开。
这一刻,夏林终于明白了那个胖子使用自己的心灵之光,侵蚀现实世界的基本构架,创造出现在这片虚拟世界的缘故了。
那并非是在创造有利于自己的战斗环境,而是在创造出DoomSalyer在剧情CG中,利用臂刃杀死黑魔王的那一幕。
不管是眼前的‘Doom’,还是周围这个游戏地图,都只是在重演那个剧情CG。
只不过这个‘Doom’在重演的剧情CG中处决掉的黑魔王,不是《毁灭战士:永恒》这个游戏最终BOSS,而是夏林分体意识操控的伦戈米尼亚德灵基人形。
这是——剧情CG杀。
在动作游戏杀死BOSS的剧情CG里面,不管遭到主角杀死的BOSS有着何等身份,只要在剧情CG内死了,那就是真的死了,特别是最终BOSS死亡后,就连游戏也会一起结束。
现在,分体意识操控的人形就代表着黑魔王,成为了《毁灭战士:永恒》这个游戏的最终BOSS,眼前的‘Doom’刺来的臂刃就是黑魔王死亡的剧情CG。
而虚拟游戏在那个胖子心灵之光的作用下就是现实。
但就在‘Doom’的臂刃,即将贯入伦戈米尼亚德灵基人形身前的人心之际,夏林分体意识也控制着人形做出了目前唯一能做的动作——
——抬头。
祖母绿的双眸中映出了‘Doom’的身影。
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