作者:第三魔法使
顽皮熊猫的身体放出了光,比头顶的太阳更加耀眼,让周围的观众不由自主地捂住眼睛。
除了五条悟、夜蛾正道,以及明理和他的宝可梦们。
前两个是自带墨镜,不怕闪光,剩下的则是清楚地知道那是宝可梦的进化之光。
当出现这种光辉之时,意味着宝可梦将迎来全新的升华。
光消失的一刻。
可爱的顽皮熊猫已经从世界上消失,取而代之的是比东堂葵和五条悟还高,超过两米的黑白巨兽。
手脚宽大,毛发厚重,眼神凶恶。
看到这样的巨兽,没有人再会因为可爱的外表而看清它。
浑身上下的每一个部位都在诠释着力量。
它正是顽皮熊猫的进化型!
看到这一幕,明理悬着的心终于放下,嘴角也多了一抹欣慰的笑容。
其实,顽皮熊猫在半个月前就已达成进化条件。
32级,队伍里有恶属性宝可梦。
但它还保持原样。
因为它在拒绝进化,觉得长大了就不能粘着哥哥胖达撒娇了。
对于它的选择,明理选择尊重。
宝可梦世界拒绝进化的例子并不少,比如小智的妙蛙种子,小智的选择同样是尊重。
他是真的把宝可梦当成朋友与伙伴,明理也是一样。
当顽皮熊猫真正需要力量,觉得应该进化的时候,它会进化的。
就是现在。
伤及同伴的自责。
被敌人耍弄的愤怒。
虽然达克莱伊与生俱来的黑暗力量让它感到压力,虽然达克莱伊明明比它更小,却比它更加成熟稳重的性格让它有些不满,但他们始终都是同伴,团结在主人麾下,以白绿色为大姐的共同体。
顽皮熊猫的小脑袋中第一次冒出了强烈的意志。
如果我能变得更强,强到不给敌人耍花招,黑暗的弟弟就不会受伤了。
为此我需要更多的力量。
哪怕投身黑暗。
一直都被拒绝的力量终于被接纳。
顽皮熊猫以崭新的姿态出现在这个世界。
其名为霸道熊猫。
霸气十足的目光牢牢锁定东堂葵,双掌不自觉地舒张收拢。
它要尽快适应这全新的姿态,然后用它的霸道制裁东堂葵,为同伴道歉,向敌人复仇!
ps:流氓熊猫确实不太好听,正好官方换了霸道熊猫的译名,就用这个吧。
ps2:达克莱伊才三十多级,王牌技能一个都没学会,他属于大器晚成型,而东堂葵的术式确实太赖皮,没有针对性的准备就算你实力强也会吃亏。
第八十九章 异父异母的亲兄妹
说实话,看到顽皮熊猫进化成霸道熊猫的时候,东堂葵虽然惊讶,内心其实多少松了口气。
在他眼里,比自己高的对手明显比身高不一潘的小家伙要好打很多。
哪怕小家伙变大家伙后,力量变强,速度变快,至少拳头能够碰到对方。
可霸道熊猫一动手,东堂葵便意识到不对。
因为霸道熊猫使用的招式也变多了。
小家伙时期只有单纯地打击技或者斩击技,变成大家伙后开始用投技、摔技。
——技能?巴投。
——技能?借力摔。
原因还是在体积的差异上,小家伙短胳膊短腿,想投或者摔要先抓得住才行。
大家伙就没这种顾虑。
原本这类技能就是对体积差不大的对手更加有利。
搭配霸道熊猫增长后的巨力,以及一看就很肉的体魄,威胁直接翻倍。
更何况因为同伴的受伤,霸道熊猫正处于狂怒状态中,拼着挨揍也要给敌人来一下狠的。
这种以伤换伤的打法对东堂葵来说太过吃亏。
于是又是一次拍手,在霸道熊猫靠近之时,和达克莱伊换了位置。
借着距离带来的时间差,顺势进行咒术开示:
“我的术式能互换对方和自己的位置——‘不义游戏’!而拍手,就是发动条件。”
说话同时,又是两次击掌,一次互换自己与达克莱伊的位置,一次则是将自己与霸道熊猫互换。
空间的切换,彻底扰乱了两只宝可梦的方向感,不得不停止对东堂葵的攻势。
场外的观众也纷纷对东堂葵投来或是戒备,或是凝重的目光。
两校皆有。
东堂葵平日战斗不用术式,纯靠肉搏就能稳操胜券,所以即便是同级生,也不知道他具体的术式名称与效果。
而看到之后……只能说人比人得死。
术式的效果非常简单,但正因为简单,反而变得难以对付。
位置、方向本就是战斗中至关重要的一环,出一点差错就会让原本大好的局势为之颠覆,达克莱伊挨揍欧就是典型的例子。
更可怕的是,“不义游戏”咒力消耗极少,几乎无cd,发动也只需要一次拍手,大大加强了操作的可能性。
毫不夸张地说,在“不义游戏”的加持下,东堂葵能拥有比西宫桃更强的机动性,无论是奇袭还是自保都会非常方便。
便利程度,泛用性都是最顶级的,比七海建人的“十划咒法”与冥冥的“乌鸦操术”有过之无不及。
所以才会被乐严寺嘉伸与五条悟共同认为是一级起步,如果能进一步将术式推到更高的境界,特级也不是没有可能。
这个术式真的非常赖皮。
赖皮到昨天打成平手的秤金次有点不想和他打了。
是,他可以通过咒术在“赌斗”上站到优势,可架不住东堂葵不跟你赌,先天立于不败之地。
除非遇到更加赖皮的存在。
比如乙骨忧太。
比如明理。
“犄角站位,达克莱伊保持漂浮使用‘奇异之风’,小顽使用‘泰山压顶’,不过不要以个体为目标,直接攻击附近的地面!”
宝可梦遇到解决不了的难题,自然是训练家出面,这本就是训练家的职责。
“终于忍不住了吗?”东堂葵对着明理露出一个微笑。
既是对自身的激励,也是对明理的肯定——那个男人已经找到了应对‘不义游戏’的方法。
“不义游戏”的换位是点对点,距离的远近也同样受到两点的限制。
既然如此,那就拉近两点的距离,最小化位移差,同时使用范围攻击,将可能的点都覆盖在内。
范围攻击的招式选择也很有讲究,奇异之风伤害不高但效果特殊,泰山压顶只对地面,伤不到悬浮的达克莱伊。
如此稳扎稳打,一边抵消术式效果,一边继续积累优势,越往后,他们会越适应“不义游戏”的换位,优势也会越大。
不过这一点,东堂葵同样心知肚明。
术式觉醒的时候特级的老师就帮他分析过了。
“不义游戏”最能发挥作用的时间点就是“初见”时的出其不意。
这才是他平时不用术式的根本原因,为的就是在关键时刻取得最佳效果。
每次使用术式前,他都会经过深思熟虑,找到最快,最有效率的战术。
就是现在。
啪!
拍手,又见拍手。
东堂葵的身体从原地消失。
达克莱伊和霸道熊猫本能地绷紧神经,尽快确定位置,却惊讶的发现他们的位置并没有改变。
出现在攻击范围内的居然是大姐头,保持着跪坐姿态的沙奈朵。
而东堂葵那张大脸和沙包大的拳头已然出现在明理的上方。
互换的只是位置,其他的都没有改变。
没错,他真正的目的从来就不是宝可梦。
就算费尽心机打败了达克莱伊和顽皮熊猫,也还有那个“强大的娘儿们”。
个人赛的胜负判定是击败咒术师,如果能暴力碾过去,东堂葵不介意一人灭队。
但现在条件明显不允许,只能做出对自己最有利的选择。
先前所有的表现都是障眼法。
为了让明理以为,他的注意力被眼前的宝可梦吸引,他的“不义游戏”范围不够广,甚至需要用“术式开示”来强化。
就是为了这一次处心积虑的突袭。
明理,我承认你是个强大的对手。
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