作者:远方来
你不是怕鹅吗?
怕才要吃!就当是为自己报仇了!
——顾时雪,有没有想过以后不当乞丐了?
想啊!我琢磨好久了,以后我去给人擦皮鞋,我看收入还算稳当......
不是这个,我是说,有没有想的......更加长远一点?美好一点?
那我.......
诶,你怎么哭了?
没事,没事。我就是想起以前的事情来了。
......
仔细想起来,那不长不短的十来天,和顾时雪之间的似乎都是些鸡毛蒜皮偷鸡摸狗的小事情。那时候真的开心吗?不见得。每天都在为了下一顿饭而忧心。
乞讨是日常,偶尔也会偷鸡摸狗一把。
还有一回顾时雪去摆弄过围棋,就为了赢几枚铜钱。不愧是前大国手教出来的弟子,年纪轻轻,手筋棋力却是绝强,将那个精通木野狐的里巷小人杀得溃不成军,结果最后对方恼羞成怒不认账,还反咬一口说顾时雪作弊,叫人来打她,一人一猫顿时撒腿就跑,灰头土脸。顾时雪气的一晚上睡不着,说明儿就要回去找场子,敲闷棍套麻袋!结果第二天就死活找不见那人了,报仇的对象人间蒸发,让顾时雪忧伤的不行,差点儿憋出内伤。
不过随后顾小丫头又马上乐观起来,说一定是那家伙见输给了一个小丫头片子,没脸再呆下去啦!
精神胜利。
陆望淡淡一笑,摇了摇头。在那段时间里,偶尔他还会想起自己穿越前的事情,心里沉甸甸地像是怀揣着一块大石头,哪怕笑起来,其实也是苦中作乐而已。
苦中作乐是他的强项,因为自从毕业之后,他就没多少天是不苦的。梦想这东西是个大坑,最能忽悠那种怀揣着理想的年轻人,而且一摔进去就出不来了。
在穿越之前,一个人窝在小房间里做游戏的时候,有时候他也会想起好多事,想起自己的校园生活,但更多想起来的则是那个小团队还没有解散的日子。
老杨和老白是程序员,他是文案,美工和音乐的负责人则是团队里唯一的女性,小姐姐,团宠。她姓华,大家都喜欢故意用湖南口音把“华”发为“fa”的音,叫她“发发”。
四个人整天忙碌着,一起讨论,一起点外卖,一起熬夜通宵......美工同志顶着两个黑眼圈,整天抱怨说自己脸上爆痘痘了,皮肤不好了,然后老杨就会自嘲说自己头发又稀薄起来了......
那时候,每个人都觉得苦的不行,一天天那就是熬啊,就想着把游戏快点做完,发售赚大钱。可惜很快就是一年两年三年......人心散啦,最后只剩下陆望一个。有时候他也在想,干嘛呢,在坚持什么呢?单机游戏在开发成本和制作周期上远超手游,而盈利能力也远远不如手游啊,既然想要赚大钱,那他应该奔着手游的方向去做。现在这样,真的不知道自己是在努力什么......
他其实也是憋着一口气,不是没有想过放弃,但就是觉得,要是放弃了,那这个游戏就“死掉了”,还有此前他们四个人所有的努力所有的辛苦所有的坚持......全都死掉了。
陆望回过神。
猫爪微微发热。
他低下头,看了看自己掌心肉垫处浮现出来的印记,又抬头再度看了看顾时雪。
小丫头,你的命运已经改变了。至少,在这个世界上,往后不会再有那个红颜薄命的顾花魁了。
那么,我呢?
掌心处,那股热意盘踞不散,就像是在催促着他。
是时候了。
陆望心想,这次穿越回去,他的游戏,就可以准备发售了。
第二十三章游戏发售
就像是穿过长长、长长的甬道。
意识在黑暗中穿梭,如同飞行,感觉不到重量的存在。过了许久,稍微逐渐清晰起来,肢体的感觉一点点回归,手指最先动了动,又过了几秒,眼皮才重新睁开,身上感受到的,是柔软的被子带来的舒适感。
陆望伸了个懒腰,从床上坐起来,看了看世界,下午五点。陆望打了个哈欠,爬起来,坐到电脑桌前,第一件事就是检查游戏的代码,看看又新增了什么东西,结果扫了一眼立马呆住,这新增的内容......有点儿多啊。
陆望心头一股惊喜,感觉就像是在游戏里辛辛苦苦积攒了许久,终于攒到了一百发十连抽一样,满是喜悦和迫不及待。
最显眼的变化在游戏的开始界面上。原本的游戏主菜单界面一共就四个按钮,【开始游戏】、【读取存档】、【设置】和【退出】,但现在,那个开始游戏的按钮变成了这样:
【以自建人物开始游戏/以剧情人物开始游戏】
自建人物好理解,但是这个剧情人物.......?
陆望心中升起一种模模糊糊的想法,点进去试了一下,果然,就是顾时雪。然后居然还有一段过场动画,以动态漫画的形式简短地介绍了一下顾时雪那段不堪回首的往事。陆望看的一愣一愣的,这短短几页的漫画画风贼好,感染力极强,一下子就能将人镇住。
有点儿东西啊......
陆望惊喜莫名,继续玩了下去。游戏一开始,顾时雪就是以十二岁的小乞丐身份出现,第一个新手任务居就是刚刚偷了东西,正在被一条恶狗追杀,做任务的过程就是新手教程,包括了移动、对话、交互物品,还有被狗追上之后的战斗等等。陆望全程保持呆滞,心想这新手教程的设置可比他自己做的好多了......
他用顾时雪的身份体验了半个多小时的游戏,除了惊喜就还是惊喜。接着陆望又退出去,用自建人物进行游戏,最开始的步骤就是捏人——这倒是一开始就有的。虽然是个平面游戏,但他也准备了许多素材,比如不同的肤色、身材、服装、五官和发型等等,而游戏自主更新之后,这一块儿倒是没什么变化,就是提供的选项多了一些。
之后进入游戏,这一块倒是和过去差别不大,只是更加完善,增加了许多细节,初始的一连串任务和顾时雪那边也不太一样。大致体验下来,游戏的完成度已经相当高了。陆望满意地点了点头,退出游戏,又去看了一下人物档案。
先是看顾时雪的,不出意料,人物描述又多了不少,并且在一条分支剧情中,多了“拜师李行舟”这一条。这一方面陆望丝毫不觉得意外,看了之后只是点了点头,然后......
他找到了卡尔玛的档案。
点开一看。
卡尔玛是游戏前期一个戏份比较多的boss,陆望对他的描述本来就很多,光是这个人物的最终结局就准备了三个,而现在一看,分支更多,陆望仔细搜寻了一番,终于找到卡尔玛和宋玉君交手然后逃走的那条分支,但是看了一眼,眼角顿时抽搐起来。
因为这上面并没有明确写出卡尔玛逃走之后的藏匿地点和人物状态,而只是简简单单地写了四个字。
下落不明。
神他妈下落不明!就不能写清楚点儿吗?陆望气得一拍大腿,但也没有在这件事上纠结太久,因为眼下还有另外一件更紧要的事情:游戏发售!他心情一阵激动雀跃,手都有点儿哆嗦,点了两次,鼠标光点才落在游戏平台上,打开程序。
进入开发者页面。
游戏上传。
陆望咽了口口水,双击鼠标。
一点进去,立马跳出来一个界面,上面密密麻麻地好多字。
【发行流程:按照下面的清单为游戏发行进行准备。您的商店页和游戏生成版本的准备顺序无先后要去,详情请参见......】
【商店程序包、定价与发行日期......查看关联项目......】
这个页面他其实并不是第一次看见,以前点开来看过好几次。但这一次,陆望仍是仔仔细细地从头浏览了整个页面和所有相关事项,神情凝重,心脏在胸膛中怦怦直跳,紧张得就像是一名妇产房外等待的丈夫。然后他按照流程一样样操作下去,每一个步骤都要睁大眼睛来回检查好几遍,反复确认,最后是提交,同时标注的游戏状态是试玩版而非正式版。
游戏内容提交上传之后还需要经过一次审核,审核时间一般需要几个小时,长一点则可能会是好几个工作日,总之,接下来就只要等了。陆望按下提交的按钮,心头一陡然阵轻松,感觉像是卸下了一块千斤重负。
终于......
他长长地吐出一口气,靠在椅背上,有那么一段时间,脑子里什么都不想,完全地放空了。过了许久,他才回过神来,久违地打开手机,刷了刷QQ,看了看自己的微信,然后又打开了弹幕网站。他已经很久很久没有放松过了,每天基本上就是吃饭睡觉敲代码,现在游戏终于提交了上去,虽然感觉有些疲惫,但更多的则是兴奋和紧张,因此便想要放松一下。
手机上正好跳出来一条推送,看看时间,是挺久以前的:您喜欢的up主:“未来科技董事长”更新了......
点进去一看,是个游戏实况视频。这个up主就是专门做游戏实况的,而且口味独特,经常向观众推荐一些比较小众而且有特色的独立游戏。陆望心中一动,鬼使神差地,点开了up主的私信页面,手指飞动,开始码字:
您好,我是一款独立游戏《蒸汽江湖》的制作者......
开始毛遂自荐自己的游戏。写完了之后,看了一遍,觉得不太好,琢磨了片刻,又将刚刚码好的一段话删掉,斟酌着措辞重新写了一遍,然后又删掉,又重写。修修改改,最后终于码出一段自己满意的,在即将点击发送的时候,陆望又有些犹豫。“董事长”可是一位大up主,几百万粉丝,能注意到自己的这条私信吗?就算真的注意到了,又真的会去玩他的《蒸汽江湖》吗?
不知道。
陆望想了半天,最后心一横,管这么多干嘛,发!手指一下点击,私信就发了出去。反正发一条私信又不要钱,也没有什么损失,试试看呗!
私信发出之后自然不会很快得到回复。陆望静下心来,将up主之前出的几个自己还没来得及看的视频全都刷完,一下子几个小时过去,游戏平台那边发来了一封信件:
“DearMrLu:
Thanksforreachingoutand......”
(PS:后台的问题,上传之后单词之间的空格就没了)
很长的一封信件,全英文的,陆望仔仔细细地看完,一股激动不可遏制地从心头升起,审核通过了!这封信的内容就是告诉他这个好消息,下方还有一个链接,点进去之后就会跳转到游戏的发布页面,一个大大的按钮亮着——
【发行抢先试玩版】
点击。
设置定价,38元。这个价格应该不贵,对得起游戏体量。
设置时间。
立刻发行。
确认。
页面上跳出一个小圈圈在转,意味着正在加载。陆望屏息凝神,盯着屏幕上那个转动的小圈圈,每转一下,自己的心脏就似乎跟着跳了一下,一秒,两秒,三秒......网速似乎不是很好,一分多钟过去,就在陆望额头上开始出汗的时候,一行字终于跳了出来。
【发行成功!您的应用程序现在可以在商店页面中见到了!】
呼!
陆望长舒了一口气,一下子居然有种泪流满面的冲动。稍微缓了缓之后,他迫不及待地打开QQ,开始群发消息:我的游戏发行了!
一下子转发给好几个群。他除了自己的那个“金牌设计师”小群之外,也加了一些其他的群,比如其他游戏制作人之间的交流群,还有以前的同学群什么的,总之全部群发了一遍,恨不得让全世界人都知道他的游戏发售了。一些群里活跃起来,潜水的鸽子精纷纷冒头:
“恭喜恭喜!”
“祝销量过百万!”
“页面在哪里?我去捧个场~”
陆望喜气洋洋,一一回复过去,完全沉浸在那种大功告成的喜悦当中。眨眼间就水群水了快一个小时,中途顺便还去刷牙洗漱,现代人无论做什么事手上都离不开手机。再切回主界面看了一眼消息提示,陆望心头又黯然下来。“金牌设计师”这个群,也就是当初他们四个人组成的小小开发团队,群里什么回复都没有。
老杨,老白,发发。
头像全都是灰白的,似乎根本不在线。
巨大的失望和孤独袭来了。作者的话:存稿不够啦,要开始积攒存货了,之后等上架了再爆更
第二十四章与失望和谐共处
失望的感觉涌上心头,陆望抓了抓头发,心想白等了。这一刻他忽然意识到,自己其实一直怀念着当初那种,四个人的小团队一起激情拼搏挥洒青春的日子。
他有点儿累了。
看了一眼作者后台的游戏销量,嗯,二十一个......其中大半应该都是其他的独立游戏制作人,他们是约好互相捧场的。
陆望疲惫地躺在床上,不知不觉已经十二点了。他关了灯,整个世界安安静静,夜风吹动着小区里的香樟树叶,城市里见不到星星和月亮,但有远处的霓虹灯光透过窗落进来。现实中他一整天只吃了一碗泡面,但意外地并不怎么饿,就是有些累了。
他就想好好地睡一觉。陆望并不急着返回那个世界,因为他发现两个世界的时间流逝其实是不成比例的,就好像他一开始在那边活动了十来天,现实里只过了几个小时,而后来他返回现实,洗澡吃泡面检查游戏,又花了几个小时,但在那个蒸汽世界中,只过去了短短几秒。所以他现在睡一觉,那边的时间应该也不会过去多久。
但不知道为什么,明明很疲惫,可陆望却又怎么也无法睡着。心里的大石头本该是落地了,此刻却又一点点悬了起来,陆望躺在床上望着屋顶发呆。游戏发售了,然后呢,卖得出去吗?酒香也会怕巷子深的,一款游戏的宣发成本往往能和制作成本持平,可他哪有钱做宣发
难道只能期待玩家的自来水?
或者是依靠其他游戏制作人的友情推荐?
陆望越想越是睡不着,爬起来,开始在自己的每一个社交平台账号上给自己打广告,发空间,发说说,发动态,登录论坛,微博......这其实是一件很折磨人的事情,因为陆望其实是很要面子的,就好像他都这么穷了,依旧不愿意向家里人求助,让他自己给自己打广告,其实从感受上来说,卑微得如同乞讨。
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