作者:炒花蛤的麻糖
这回不等赵肆提问,老船长说道:“这就是我说的难关,我们下面的海,出现了巨大的落差,您可以理解为是海上瀑布。”
“正常来说,船会掉下去,摔个粉碎。”
“所以船才会飞起来咯。”赵肆总算是明白了,为什么会有大气球这种设计。
“就是这样。”老船长点头,“待会咱们慢慢放低高度,最后还会回到水面上。”
“那这样是不是,就算是出了迷雾?”赵肆听着轰隆声越来越大,都得扯着嗓子喊。
交界地所在的位置,就像是在山顶,周围是一圈海。
离交界地远了之后,进入迷雾,就迎来了交界地大海的尽头。
船如同下山一般走水路。
难怪想要回交界地很难,就算在迷雾里找对了路,也攀不上这海瀑布。
黄金羊角号是怎么上去的,赵肆没问。
以交界地的技术来说,八成是秘文开闭出空中航道,把船给拽上去。
就跟地底下那个大瀑布,在人躺进棺材后,被拽到瀑布上面进入深根底部似的。
手里有黄金罗盘,不可能这点问题解决不了。
随着轰隆隆的声音越来越小,能够判断出是离海瀑布越来越远了。
黄金羊角号逐步下降,一切都运行的有条不紊。
对于老船长这种有经验的人来说,还真没什么难得倒他的。
海上大部分状况,都见过。
妖魔鬼怪肯定也没少碰见。
后来的事情就简单了,黄金羊角号平稳入水,大气球又都收了起来。
一次性的也没关系,本来也就用一回。
之后的航行就显出枯燥来了,尤其是一直在雾里面,更没啥可看的。
全靠赵肆和老船长的奇闻异事,来给大家解闷。
或者是听一听水手们的船歌。
赵肆都快要讲海贼王了,老船长的一个故事,让赵肆提起了兴趣。
“说起大海的话,那就不得不提幽灵船之类的故事。”老船长喝了一口酒。
晚上,老船长与众人一起吃晚饭。
“幽灵船,嗨,其实要是在海上航行时间长了,就知道。大多数都是编的故事。”老船长脸色发红,“因为海上有海盗,他们劫掠完过往船只后,有些船的残骸,就那么留在海面上。”
“其他船看见依然在漂浮的船骸,就编出了幽灵船的故事。”
老船长在解密吗?
不。
经常讲故事的赵肆,大胆猜测:“你下一句话是不是要说:可我讲的都是真事。”
“可我讲的都是真事。”老船长脱口而出,说完才愣了一下,随后哈哈大笑,“果然瞒不住米凯拉骑士。”
“不过我可没乱说。其他海域的幽灵船故事,多半是假的。但是在这片迷雾海域里,真有一艘神出鬼没的幽灵船。”老船长慢慢压低声音,昏黄的油灯照着他的脸庞,显得有些怪异。
海莲娜下意识拉住赵肆的胳膊。
其他三人倒是神色如常。
幽灵船,死亡女神都被赵肆揍过,还怕什么幽灵船。
幽灵船不找上门来还好,真找上来,怕不是会被赵肆直接按下。
就算幽灵船不主动来,赵肆没准还会去上赶着找呢。
有这么一种传说故事,讲的是陆地上死的人,跟海上死的人,去的地方不一样。
各有各的神来管。
斯卡提亚偷着对梅琳娜说道:“幽灵船,好像还真有。”
“怎么,你管漏了?”梅琳娜没当回事。
真的就真的呗。
“我主要专注于交界地。别的地方又没人跟我抢,就随便呗。”斯卡提亚说的有点没底气。
“该不会海上还有人跟你抢灵魂吧。”梅琳娜觉得好笑。
死亡女神总不会混的这么惨吧,谁都欺负她不在明面上。
“那倒不至于。没神跟玛莉卡似的那么讨厌。主要吧,海上的灵魂容易丢。”斯卡提亚说道,“想指引他们工程量有点大。你想啊,死在海上的人,没人给收尸,也没有葬礼,没名没姓的。多不好弄啊。”
这是作为死亡女神的工作难题。
落后的灵魂指引收集系统,与生物活动范围越来越大的矛盾,逐渐显露出来。
“那你找几艘幽灵船,给你打工不就好了。”梅琳娜提出个简单可行的方法,“反正我听你在灵魂世界的潇洒故事,不就把以前的王者收入麾下了吗。”
“哎,就是,我怎么没想到呢!”斯卡提亚开心的直拍手。
连空中的双鸟都特别的开心。
“要是真遇到了幽灵船,就让米凯拉骑士帮帮忙吧。”斯卡提亚是真敢说。
“你脸皮真厚啊。这种要求都敢提。”梅琳娜微微摇头。
“有什么不敢的。”斯卡提亚毫不在乎,反正不是她亲自开口。
老船长正在深入描述幽灵船的故事:“本来迷雾之中,就看不清楚事物,结果还遭遇了大漩涡。”
“我们在与漩涡抗争,想要挣脱出去的时候,就看到突然有一艘船,照着我们就撞了过来。”
“双桅帆船,破船帆、烂船身,上面冒着红光,看起来就很不吉利。速度还特别快,就跟飞似的。海浪都被它刺破,直接撞进了漩涡,还不受影响。”
“那一回啊,我都感觉是九死一生。”
老船长捏了一把虚汗。
“那你怎么躲过去的?”海莲娜问道。
“嗨,利用漩涡加速,而后满帆冲了出去!”老船长还有些后怕,“那艘船,就擦着船舷撞进了海浪里。我当时扭头看了一眼,船上一个人都没有。”
老船长拉长着声音,一张大脸凑过去,瞪着眼珠有营造出一种恐怖的氛围。
然而赵肆确实很感兴趣,义眼瞪得很大,就差发光了。
这可太好玩了,抢一艘研究研究,拿灵火烧一烧,没准就能自己航海啦!
能力不同,考虑的方向就不同。
卷终有感
又是一卷结束了。
交界地的故事,到这里也就结束了。游戏同人文,一共这么点角色,这么点剧情,要说不原创那是不可能的。但是一场冒险终有结束的那一天,老头环的故事到这里也就可以停下了。
之后的芦苇之地是我硬套的只狼模板,可真是纯纯自嗨了,因为只狼没有第二部,大概率也不会有第二部。所以只会是我的妄想。
第五卷,就定在为“龙胤忍法帖”好了。
我其实不怎么爱读书,谁叫我从小到大大部分时间都用来打游戏了呢。
有人说我写的太俗,我确实又土又俗。优美的文字、文笔,华丽的词藻,那跟我真是一丁点关系都没有。
在群里的时候有聊到过,要不写个龙族同人文吧,不写路明非而是原创主角,整一个猛男屠龙的故事。
后来我调查一下之后,就放弃了,因为我知道真喜欢看龙族的人,是不会接受我这种风格的。我写不出那种少年困苦,冲冠一怒,拔剑相向的感觉,也没那么有腔调,哈哈。
我一般是省略前两步,直接拔刀,并且拔出来就不收回去。
这本书,有很多缺陷。可能还违反了很多玩过游戏的人的常识。
我能做的只是尽量把我的逻辑给圆起来而已。
我不是考据党也不是环学家,我从未以侦探的视角,去搜集过各种细节然后去进行关联,第一卷还未完的时候,我就已经不再看各种视频了。
我当初开书的时候,其实是在游戏打完之后,在想这些角色的事。
葛瑞克、拉塔恩等等,我见过他们,他们揍过我,我也揍过他们,我就总在想他们是为什么变成这样的。
我总觉得把各种东西归结为“无上意志”、“法环碎了”,显得敷衍,有种机械降神的感觉。
就像拉达冈,其实我花了些心思来考虑这个人物。我不知道有没有人跟我有同感,当时打完之后,我就觉得拉达冈这个人物很悲情。
从头到尾都是个工具人,就像是菈妮需要有個出身,所以有了拉达冈。玩家需要有个关底boss,所以有了拉达冈。
就是这种感觉。
通过一些侧面描写,我觉得他是个很有意思甚至可以说是有温度的人。
没有像葛瑞克那样都是败绩、不光彩,不像拉塔恩那样是英雄事迹受人敬仰。
拉达冈的地位很尴尬,对他的记录不是打败了什么敌人,而是给孩子缝衣服,然后对他的称呼是“王夫”。
从出现,到成为王,都像是个挂件。然后关闭斗技场,是对他从政时期的描述。
看起来记载很少,在英雄辈出,各个是好汉的交界地,显得特别普通、鸡毛蒜皮、渺小。
但是无奈。
他是真正让我感觉到无奈的角色。
想必大家都看过什么娶了女帝、女神之类的软饭流对吧,我就在想:做个倒插门上门女婿,真就那么快乐吗?
至少我觉得拉达冈不快乐。
但是我偏偏又给他设计成了封建大家长的样子,用网络流行语来说,就是爹味重。什么都想管,什么都想干,整出点成绩来,把葛孚雷当做靶子。
再通过拉达冈,来去推导其他角色是什么样子的。角色有了性格、有了动机、有了目的,那么他们会做出什么事来呢?
就有了大家看见的四卷书。
游戏剧本、故事,都有个主题。有了主题后,才会扩展出相应的世界观、人物、任务、奖励等等。
普遍让人觉得好玩的游戏,它的主题一定是明确的。
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