科洛尼亚风暴之旅 第219章

作者:SoonTM

焚风单位:巨兽火炮机甲

巨兽火炮机甲

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价格: $1800

速度: 5/6(加速)

耐久度: 680

护甲类型: 重甲

生产前提: 焚风战争工厂 + 网络核心终极模组

作用: 攻城

武器: 380mm火炮(x3)

射程: 14/Max(炮击信标)

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WARING:这是本书中狂鲨先锋才有的单位,实际游戏里并没有。

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这是

狂鲨先锋的专属单位。

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狂鲨先锋虽然有了沙德雷声波坦克和M.A.D.M.A.N这两种攻城武器,但是沙德雷声波坦克的线性杀伤特性和M.A.D.M.A.N糟糕的移动速度和不分敌我的毁灭性范围伤害,使得他们并不能成为绝佳的炮兵单位,因此在莫尼指挥官的请求下,源自于GDI钢爪阵营所使用的巨兽火炮机甲被提出使用。

巨兽火炮机甲不仅有着强大的火力和厚重装甲,而且还有一个外挂步兵舱可以搭载四个步兵在其中对外射击,但是巨兽火炮机甲的缺陷是不可忽视的。

糟糕的移动速度让他无法跟上狂鲨先锋的突击队伍,对于狂鲨先锋全球突击部队来说,这种笨重的火炮机甲可不是他们想要的东西,因此改进型号立刻被提了出来,那就是双足机构替换为改进型巨齿鲨机甲的双足机构,并且通过削减步兵舱的载员人数来安装一个与巨齿鲨机甲同型号的应激式巨齿鲨强化器,让其可以享受巨齿鲨强化塔的强化效果来提高他的防御力与速度,并且还能够蒸发靠近他的步兵。

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附加信息:

最小射程: 3

可以碾压步兵

驾驶员无法被杀死

无法别劫持

免疫毒气

免疫辐射

免疫心灵控制

免疫载具碾压

可以自动回复耐久度

有两个载员舱位

步兵可以在巨兽火炮机甲中对外射击

巨齿鲨竞技场会使其获得一个能量场,消灭靠近的步兵

能量场还会提高巨兽火炮机甲的速度和防御力,但不能杀伤英雄

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焚风单位:科迪亚克战舰

科迪亚克战舰

价格: -

速度: ???

耐久度: ???

护甲类型: 重型飞行器/“闪电”装甲

使用前提: -

作用: 空战/攻城

装备: 800毫米三联装轨道炮炮(x3)/双联装轨道炮组(x3)

射程: ???

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WARING:该单位来自王八竞技场,并非原MOD有的单位。

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在DEM和奥密克戎带来的空中战舰威胁愈发明朗化,焚风意识到光靠他们现有的飞行装备是难以有效对抗那些成建制的空中战舰,再加上有GDI这一个被思金人的行星突击母舰和毁灭战舰毁灭基地的前车之鉴,因此传统的新式战机设计被立刻抛弃。

在来自拉塔托斯克的空中战舰技术资料和实物帮助下,焚风很快就有了对科迪亚克战舰的设计,但是真正让这些空中战舰能够完成设计走下生产线可谓是一波三折,折跃引擎带来的问题严重拖累了战舰量产的进度,直到从奥密克戎的综合研究基地窃取出折跃技术后才有了突破性进展。

而后折跃引擎的研究准备完成后,战舰上的设计缺陷随之被发现,当解决了设计上的缺陷之后,整个世界就已经堕入核战深渊之中,直到核子梦魇几乎要萦绕在地球上每一处时,科迪亚克战舰和同期设计出的战列巡航舰才正式全面投产。

就跟王八竞技场的同名单位一样,他可以用三座800毫米三联装舰炮炸的敌人灰飞烟灭,还可以用战舰上的三座双联轨道炮塔和舰炮一起摧毁胆敢来犯的敌方空中单位,还可以启动“波纹疾走”模式,暂停所有武器系统将能量分配到装甲中和发动机中,来获得更加强大的护盾与装甲防御与速度来进行机动,同时他还有两对折跃驱动器,允许科迪亚克战舰进行距离折跃到他所能够到达的坐标,第二对折跃驱动器是作为保险与分担压力使用,避免折跃驱动器失效酿造摧毁整艘战舰的灾难。

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-想要有四座炮塔,肯定要把右手变的战斗舰桥(舰岛)给拆了。

1:侧舷开火

这些装在科迪亚克下方的炮塔能快速旋转对任何目标开火,但不能直接攻击其他高于仰角的飞行器,因此他需要占据高度优势。

2:对空火炮

科迪亚克上面装有三座双联轨道炮,专门用于对空作战,由于炮塔装在顶部,这些机炮无法用来对付地面目标。结合其装甲和其它武器,科迪亚克拥有引以为豪的完善配置,能够对付几乎任何敌人。

3:防御机动

科迪亚克可以通过能量调配回路和“闪电”装甲来提高面对攻击的生存能力。闪电装甲正如其名,能根据接通的电流来增强防御,驾驶员能够启动能量调配回路来把主武器的动力转给装甲,其中一些动力还会转到发动机来提高科迪亚克的速度,驾驶员们受过专门训练来以最大限度的发挥增加速度与装甲的效率。

4:超越光速

主折跃驱动器和副折跃驱动器构成了科迪亚克战舰的折跃功能,这让科迪亚克战舰可以以着超光速航行折跃至所要抵达的坐标,既可以进行长距离折跃也可以进行短距离的战术折跃达到想要的战术目的,不过因为战舰大小等原因,他的折跃驱动器比起更加强大的战列巡航舰要逊色许多。

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焚风单位:战列巡航舰

战列巡航舰

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WARING:这是来自于星际争霸2的泰伦人族空中单位,并非是原MOD就有的单位请注意。

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科迪亚克战舰的设计方案提出之后,战列巡航舰的设计方案也紧随而出,这不仅是为了对抗奥密克戎的旗舰和母舰,同样也是为了未来发展而考虑与出现的。

光靠科迪亚克战舰去对抗奥密克戎的空中舰队还是有些力有不逮,因此战列巡航舰在舰队中的存在就很重要了,她能够有效对抗目前任何奥密克戎带来的战舰威胁。

就跟他在星际争霸中的兄弟一样,这种巨大重型的战舰就是一座飞行的空中堡垒,是为了保证焚风的制空权与领地安全和平而生,比起单纯的激光炮组更加有效的等离子炮组与导弹发射器和超重型纳米装甲与一个有效的纳米维护系统让这艘战舰成为天空与宇宙中最壮观景象。

不过能够在上面担任舰长这一职的并非是带着大檐帽叼着烟斗的老舰长,而是靓丽到不可思议程度的少女……对于焚风所有人来说一个显著的事实是,她们都是人工精灵。

战列巡航舰上首屈一指的武器系统当属“阿瓦隆”和“机械造物”级武器系统,“休伯利安”(Xyperion)级与“亥伯龙神”(Hyperion)级分别装备上述武器系统。

同样首屈一指的就是战列巡航舰的防护能力,重型纳米复合装甲和力场护盾发生器的双重防护让他难以被直接摧毁,并且配置的纳米修复系统能够在一定时间内修复受损处以继续战斗。

并且在需要与遭遇到危险的情况下,还能够进行折跃达到战术位置与脱离当前危险位置到一个安全区域,他同样拥有与星际争霸2里兄弟那样的折跃驱动器设计。

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1:“阿瓦隆”级武器系统

阿瓦隆级武器系统就是移植自等离子要塞炮的“阿瓦隆”超级等离子轨道炮,其原型所发射经过超长粒子加速器进行加速的大型等离子束有着一发毁灭战列舰的威力,现在移植到战列巡航舰上威力也依然不减少。

2:“机械造物”级武器系统

机械造物级武器系统虽然与最后堡垒的机械造物火炮同名,但其中的武器系统设计并非是直接的拿来主义,但就跟其原型一样,其发射的粒子撞击炮弹有着极其恐怖的威力,比起长期杀伤效应短暂的超级等离子要塞炮,那余波未平的粒子撞击场还是会粉碎胆敢进入作用范围的物体并引发多米诺骨牌效应造成连锁崩溃。

3:“雷日神”防御系统

皮薄馅大毫无疑问是悲剧,尤其是对于一艘战舰来说更是如此,因此已经有了关于建造大型战舰上经验的焚风,为战列巡航舰打造安装了改进型防御配置,“泽尔格”超重型纳米复合装甲和力场护盾发生器打造了坚实牢靠的防护,其配置的纳米维修系统足以维修受损的战舰能够正常运行的程度,但这并不是完全没有缺陷的,力场护盾并不能战列巡航舰无敌的,还是会在承受不住的火力打击中崩溃。

4:“黎明”等离子炮组-“破浪”导弹发射器

激光炮组的设计对于焚风来说并不出众,于是双联等离子炮组出现并安装在战列巡航舰上,用于对空攻击和对地轰炸,不过光靠等离子炮组可能还会存在火力网存在缺陷的问题,因此还在战舰下方两侧分别安装一排四具破浪导弹发射器来进行补充。

5:折跃驱动器

战列舰的推进系统允许其进入折跃空间,获得比起光速要更快的速度,但如果折跃驱动器失效将会酿造无法挽回的灾难,除了常规的安全措施之外,还有第二套短距离折跃驱动器来分担主折跃驱动器的负荷压力,还同样作为最后的非常规手段——需要进行高风险的“盲跳”来脱离战区,由于距离较短,可以避免整艘战列巡航舰折跃到某个不知名的角落的风险。

6:举足轻重的女舰长