作者:左鸽
WE:上单小鱼人,打野蜘蛛,中单妖姬,下路寒冰+锤石
EDG:上单酒桶,打野男枪,中单卡尔玛,下路女警+布隆
第394节 第五十一章:EDG的算计
游戏一开局,罗飞便吃了个大亏。
卡了个上半野区入口的死角,想着跟小鱼人一起入侵对面红BUFF的蜘蛛迎面就被男枪给撞了个正着,送出了一血,开局直接蹦了一小半。
“卧槽,卡这个位置,他还是个人?”
“小心一点吧,好歹对面是厂长,你红开吧,我们下路推线帮你去拿对面蓝。”对于一级博弈的失败,WE并没有感到有任何问题,最多只是有些可惜罢了。
职业赛场就是这样,当某个队的某个选手过于强劲的时候,那么整个赛区的队伍都会齐齐的掏出显微镜,然后把他研究的明明白白的,罗飞自然也不例外。这一波的卡视野蹲他入侵,很明显就是下了大功夫的结果。
重新复活的蜘蛛没啥办法,只能从自家的红开,再在下路撕少的掩护下,入侵对面野区拿了个蓝,勉强做到了双BUFF开局。当然,他的经验等级肯定是落后对面男枪的,对他的前期节奏会有很大的影响。
男枪跟蜘蛛不同的是,男枪其实是没有什么进攻压力的,本身就是野核英雄,他甚至都不需要去抓纯刷就完事了。
至于反野?老实说厂长有点不敢。
如果大家是均势,那他百分百会入侵对面野区。可他拿下了一血,WE就肯定会对男枪的入侵有所留意,一旦他入侵死了一次,那可就不是单纯死一次这么简单的就可以概括损失的了。
所以现在的节奏是男枪不急,蜘蛛急。
甚至因为一级一血的缘故,WE没有办法准确预判到对面男枪的位置,寒冰的第一发手电筒也没有照到他的身影。
“撕少你先回去,我刷完蛙妃抓一波下路。”
“懂得。”
由于撕少的协助游走,EDG是大概率可以判断到蜘蛛在自家蓝BUFF野区的。但尽管如此,他们也没有办法去防备罗飞蜘蛛的三级抓下。因为对WE而言,现在的下路方他们是回推线的一波,对面百分百会跟着兵线推过来。
EDG也很懂,他们虽然没有办法抵抗对面的抓下,但是拖一拖时间还是没问题的。看了眼小地图厂长的位置,两个下路双人组几乎是要走到边线草丛处,与草丛强行合体。这个位置,除非蜘蛛来GANK能够命中结茧,不然基本是别想留下对面。
“没啥机会啊。”
“走了,男枪来了。”从早先入侵蓝BUFF插得眼可以很明显的看到男枪慢慢走了过来,也顾不了刚刚刷新的河蟹,罗飞直接是往自家的F4赶,想打着时间差先把自家野区搜刮赶紧,下路的女警+布隆则是趁着这个时期疯狂压制,试图消磨WE下路防御塔的血量。
“有研究的啊EDG。”
“怪不得赛前WE这么认真严肃,原来是特地针对了疯狗飞。”
“WE前期的节奏发动机大部分时候都是他一个,确实一被针对会挺难受的。”
“这把阵容选的太危险了啊,前期都这样,后期都不知道怎么赢。”
有一说一,这一把WE的阵容确实有点问题,AP伤害过多而且容错率没有EDG阵容好,但是看阵容不能只看这一点。首先EDG的风格就是无脑拖后期的风格,无论过去了多少年他都是这样的打法,而且经典前期领先,中期梦游落后,后期看指挥犯病程度有多深,最后再赌一手运气。
是的,EDG向来如此。
但不可否认的是,当他们拿到后期阵容的时候,他们的各项数据都会好看许多,因为他们本来就适合玩这种阵容。WE碰到RNG会拿比较后期的阵容,是因为RNG本身就是打的比他们还莽的队伍,一旦被他们撑过了最强的时间点,后面就几乎是随便打了。
EDG则是相反,要用前中期阵容硬生生冲烂他们的部署。WE的阵容看起来好像问题很大,但其实这一把对打野来说是一个优势局,因为蜘蛛无论走到哪条路都能抓。
打成这样,不过是因为这一把前期被摸透了而已。
而且从另一个角度说,就算WE不习惯这种打法,他也必须要学会这种打法。巅峰的LCK以四一分带闻名于天下,但这可并不意味着,他们只会四一战术啊。如果目标从一开始就定在了最高点,那么这一套又一套的战术,就一定是他们避不过去的点。
不过,罗飞也并非没有做到任何事。
卡着一波墙角的视野盲区,兮夜的妖姬率先发难,魔音迷踪接锁链牢牢地搭在了卡尔玛的身上,同时罗飞操纵着蜘蛛从拐角走出,E技能飞天飞到了中路的兵线上,还没等他下来,对面的卡尔玛便已经先行交出了闪现闪出了锁链的距离,也断了罗飞闪现结茧追击对面的心思。
“要不要这么稳啊,这都闪?”
“换我我也闪了,前期不死就是胜利,对面精着呢。”
“我也懂,但是。。。卧槽!男枪怎么在这?”
刚刚抓完一波的蜘蛛,想都没想的溜进了对方的上半野区,想给厂长来一波釜底抽薪。然而。。。他迎面撞上的就是对面的套着红BUFF打野男枪。
完了!
E技能CD,闪现两边都有不如省着。中路卡尔玛又拖住了妖姬,这近乎是一个无解的局。于是很无奈的,罗飞的蜘蛛迎来了二度阵亡。
“7777777”
“这波啊,这波是厂长清理门户。”
“难了啊,野区这还怎么打?”
“看线上了,现在打野反正是基本属于掉线了。”
“我是真么想到他会被克制的这么惨。”
对于厂长的野区嗅觉,罗飞表示自己是真没啥办法。只要是队伍,都是存在着或多或少的相生相克的,其中有队伍的原因,也就自然有着队友的原因。 按照正常状况来说,他大概是什么都懂的数据流选手,但问题就出现在了这。
他可是全勤了大半年的比赛的,厂长则是相反修整了大半年,在这个基础上不能做到把他平日里这一套给研究的明明白白,那他也就真可以回家养猪了。
6:35,双方的经济差已经来到了1100。
到了这个时候罗飞便明白,他们必须得赶紧找回属于他们的节奏了,不然按照这种剧本下去,接下来只会是优势的EDG优势越滚越大,而他们则越打越难,到最后输掉。
既然如此,那么。。
“小姜啊?”
“(???)?”
“现在没节奏,你准备一下,等等我们是打个团,看看能不能打出点东西。”
???
第395节 第五十二章:选那个装备,你就获得了一个三连。
此时,从WE的视野里,是可以很明显的看到厂长的男枪这会是蹲在中路的。
那么,也就是这个时候。塔下的小鱼人在W补兵的一瞬间,将手里的大招笔直的扔了出去。
“鲨鱼!”
由于两边的距离实在是太近,而且发难的太过突然,还没等酒桶反应过来,一个小鲨鱼便已经咬在了自己的脚下开始记时。同时,罗飞的蜘蛛也通过爆炸果实的位移,出现在了河道口的位置,双人包夹成功。
他们阵容的优势点就在这里了,只要蜘蛛想抓,那么无论是哪条路他们都是有机会的。
"打野在我这。"
“能撑住吗?我现在过来。”小鱼人发难的一瞬间,通过地图看到状况的厂长马上就是扭头朝上去跑去,但是他的位置实在是太远了。
尽管阿光这一波交了闪现,大招还炸开了蜘蛛,但是在蜘蛛闪现+E技能的追击下,还是免不了被对面的打野给带走。
按照精灵宝可梦的游戏玩法,EDG的第一个精灵阵亡了,那么第二个精灵便会马上派上场。本身两边的上单打的就凶,追击的途中小鱼人也被打掉了不少的血量,赶到战场的男枪起手就是一个闪E接惩戒QW,对着小鱼人就是一顿输出。
残血的小鱼人自然是受不住男枪这波炸鱼的,眼见跑不了,羞男干脆把CD好的技能全扔在了男枪的身上,配合上兵堆跟蜘蛛的伤害,临死前也打残了男枪,随后拉着对面双双毙命。
“厂长有点拼啊,这波这样换。”
“咳咳,狗飞啊,跟你说个事。”
“说。”
“卡尔玛,刚刚好像是上去了。”
“纳尼!?”
刚刚想回头把兵线带过去的蜘蛛,一转身就是被视野迷雾处的一发强化Q给砸中,只见小学弟的卡尔玛猛然从迷雾中冲了出来,给自己套盾加速的同时还仍了发锁链到蜘蛛的身上。
“卧槽,我玩的是回合制游戏吗?怎么对面一直来人的?”
“别慌,老夫还有杰克逊。”
“嗯?”
“咳咳,我的意思是我还有传送。”说罢,一道蓝色的光芒在三角草的假眼中冉冉升起,兮夜用自己的传送强行逼退了卡尔玛的追击,保下了蜘蛛的狗命。
这一波,WE打了个1换2。蜘蛛吃了两个人头,前期的劣势一扫而空。
“666,经典回合制游戏。”
“打着打着变成3V3了可还行。”
“小学弟支援还是快的,如果不是妖姬有传送疯狗飞这波就无了。”
“阿光怂了,看他装备栏。”
定睛望去,之间对面上单酒桶的装备栏里,除了药水瓶以外,是一个450的魔抗斗篷以及三个多兰戒,前期战斗力生存力直接拉满。罗飞等人自然也是留意到了对面的出装,这种出装要是再给点钱让他出了水影鞋,基本也就是直接劝退蜘蛛,让他别来抓了。
“好家伙三多兰,搁这凑三连呢?”
“EDG嘛,太正常了。”
虽然感觉有些诧异,但他们也不是不能理解。EDG的上路在大多数时候都是被放弃的位置,基本都是出肉装打个前排跟功能性,在自己没有野爹的情况下,如何保证自己不死就成了最大的问题。
三多兰虽然混是混了点,但无疑是很稳的出法,就如同某主播的三绿豆一样,恶心是恶心,怂是怂,但是他好用啊。
阿光这一把是铁了心要先走振奋了,一是这样出装对面中野来抓基本抓不死他,二是振奋提供的回复效果也能让他更好的赖线。三项小鱼人的伤害跟正常小鱼人不一样,三项鱼人讲究的是一个持续输出,而不是一瞬间的伤害。
这种打法有好有坏,但总体还是好的,区别就像是免费网游跟买断制游戏,前者虽然前面不疼不痒,但是它的抽血是持续而长久的,到后面才会发现总数来到了非常可怕的地步;而后者就相当于买断制游戏,前期虽然痛一下,但后面就基本全是爽感了。
换算到床上击剑和剑鞘收剑,也同样是这么个原理。
接下来的几分钟,双方虽然互有摩擦,但一直也没怎么爆发出人头。
EDG的阵容某种意义上很符合他们的队伍风格,那就是太稳了。有着卡尔玛这一个枢纽在,真的是想打就打想跑就跑,只要不是百分百能赢的团,基本不跟你接,反正他们不慌跟WE托后期。
从理论上说,EDG的决策是没有错的。
但是当他们看到罗飞在偷偷开小龙的时候,还是难免上头了一波。看着蜘蛛半血被锤石灯笼救走,情绪激动的Meiko当场就是一个闪现大招。
然后砸了个寂寞。
布隆这英雄,大招拿来打先手是这样的,除非是野区峡道,不然开团大多数时候都是个笑话。也是在他开团的那一刻,三个传送,分别在龙坑附近不同的地方齐齐亮起。
一直秉承着能打则打不能打就跑的EDG,反而是莫名其妙的主动开了一波5V5的团,这个也很好理解,在S7的春季赛,队伍的指挥权已经是交给了队里的Meiko。倒也不是说Meiko指挥不行,只是对线期的时候,他的指挥还是没问题的。EDG前15分钟只要看过统计,都会发现前十五分钟的优势局多的离谱。
但重点就在这里,一旦脱离了对线期,Meiko的思维就会莫名其妙的犯病,估计是被飞行员20分钟开头准时送一波的传统给继承下来了,这一波开团的时机不能说是错了,主要问题是队友的位置不好。
下野辅在靠近下路的河道位置,而自家的团队润滑剂卡尔玛,可是还在中路的。
看准了机会,兮夜直接复制魔影迷踪双段位移追上了卡尔玛,然后E技能锁链直接套上,落地的小鱼人更是抬手一个大招,上中双C直取卡尔玛而去。
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