我的回血有亿点快 第354章

作者:白舸清泉

这件披风必须耦合到元素蹊跷上。

这会带来一大笔经验。

过去两个月的高强度工作,让夏佐连升2级。

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【等级】Lv.37

【经验】24700/26000

【力量】22

【敏捷】22

【耐力】22

【活力】90

【感知】22

【意志】22

【精神】50

【魅力】22

【自由属性点】24

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制作5枚生命精华,消耗了10点活力属性值。

这点属性削弱, 夏佐没有放在心上.

【活力】达到100时奖励的东西没有被收回。

夏佐在35级升36级的时候,用36个自由属性点,把短板属性全部点到了20,其余的5个自由属性点加到了【精神】上。

在解散了银月城的血素仆从后,收回了5点【精神】。

经过数个月的冥想,【精神】成功达到了50点。

35级升到36级时,获得了20个自由属性点,当时手上一共有20个自由属性点。

36级升37级的时候,他把6个短板属性全部点到22。

升级完成后,获得22个自由属性点,结余24个。

谷堗

本次前往创世之柱,虽然路途遥远,道路坎坷,但有克芮丝托提供的道具,还有30瓶新生药剂打底,夏佐决定仍然按照升级收益最大化的思路,来处理手上的自由属性点。

他给6个短板属性各加上4点,然后耦合了亮纹刺绣披风。

脑海中不出意外地收到了金手指的信息。

“成功耦合亮纹刺绣披风,获得经验2200点。”

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【等级】Lv.37→Lv.38

【经验】900/28000

【力量】26

【敏捷】26

【耐力】26

【活力】90

【感知】26

【意志】26

【精神】50

【魅力】26

【自由属性点】26

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全部搞定了。

夏佐心满意足地搓了搓手,将金属箱放到旁边的地板上。

他从炼金口袋里,拿出那30瓶新生药剂。

他之前只喝过见习级的新生药剂,每瓶增加1至3点活力属性值,喝得越多,效果越弱。

入门级、熟练级和专家级的新生药剂,基础药效比见习级强,所增加的活力属性值上限分别是4点、5点和6点。

夏佐花了些许时间,把这30瓶新生药剂全部灌倒胃里。

【活力】立马增长了1倍有余。

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【等级】Lv.38

【经验】12900/28000

【活力】

90+110→200

【血量】

380+420→800点

【回血速度】

90+110→200点/小时

【可用血纹】0+110→110枚

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许久没有变化的活力属性值,瞬间迎来了大幅提升。

这还没完。

金手指又发来一段信息:

“检测到宿主的【活力】突破200,请从以下三个选项任选一个作为奖励:

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选项1:

【活力附赠Lv.6】,以后每次提升人物等级的时候,会附赠6点活力属性值。

此天赋可通过投入血纹来提升效果。

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选项2:

升级【紧急时刻】,升级后此特长的效果+50%。

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选项3:

【活力回收Lv.0】,在目标死亡后,你将有0%的几率回收目标散逸到自然界内的生命力,回收比例为10%。此特长对【活力】不足10点的目标无效。

例如,目标拥有20点【活力】。

在其死亡后,你走进目标周围10米范围,便有0%的几率从目标周围的空间内回收2点【活力】。

此天赋可通过投入血纹来提升效果。

另外,此特长并非抽取目标的【活力】,不会对【纯血法师】身份造成负面影响。

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“!!!”

好像出现不得了的天赋了。

夏佐将注意力放到选项3上,用意念点击了一下「提升效果」这四个字。

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提升效果:【活力回收】每提升1级,触发几率+1%。

每次升级需要消耗10枚血纹。

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夏佐二话没说,立刻选择了选项3,并投入100枚血纹将这个特长升到10级。

【活力回收】的触发几率便达到了10%。

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第94章 冰湖

【活力】数值超过10点的生物多吗?

对寻常的法师来说不多。

像是行动队的成员。

除非城内有混血法师犯事,行动队极少会接触到活力属性值超过10点的生物。

但对夏佐而言,符合条件的击杀对象比比皆是。

地中海中的魔物、生物炼金师协会饲育的魔物,还有在冰封雪山独行时可能遇到的魔物等等,都有着超过10点的活力属性。

【活力回收】这个特长,来得太及时了。