作者:白舸清泉
这件披风必须耦合到元素蹊跷上。
这会带来一大笔经验。
过去两个月的高强度工作,让夏佐连升2级。
..
【等级】Lv.37
【经验】24700/26000
【力量】22
【敏捷】22
【耐力】22
【活力】90
【感知】22
【意志】22
【精神】50
【魅力】22
【自由属性点】24
..
制作5枚生命精华,消耗了10点活力属性值。
这点属性削弱, 夏佐没有放在心上.
【活力】达到100时奖励的东西没有被收回。
夏佐在35级升36级的时候,用36个自由属性点,把短板属性全部点到了20,其余的5个自由属性点加到了【精神】上。
在解散了银月城的血素仆从后,收回了5点【精神】。
经过数个月的冥想,【精神】成功达到了50点。
35级升到36级时,获得了20个自由属性点,当时手上一共有20个自由属性点。
36级升37级的时候,他把6个短板属性全部点到22。
升级完成后,获得22个自由属性点,结余24个。
谷堗
本次前往创世之柱,虽然路途遥远,道路坎坷,但有克芮丝托提供的道具,还有30瓶新生药剂打底,夏佐决定仍然按照升级收益最大化的思路,来处理手上的自由属性点。
他给6个短板属性各加上4点,然后耦合了亮纹刺绣披风。
脑海中不出意外地收到了金手指的信息。
“成功耦合亮纹刺绣披风,获得经验2200点。”
..
【等级】Lv.37→Lv.38
【经验】900/28000
【力量】26
【敏捷】26
【耐力】26
【活力】90
【感知】26
【意志】26
【精神】50
【魅力】26
【自由属性点】26
..
全部搞定了。
夏佐心满意足地搓了搓手,将金属箱放到旁边的地板上。
他从炼金口袋里,拿出那30瓶新生药剂。
他之前只喝过见习级的新生药剂,每瓶增加1至3点活力属性值,喝得越多,效果越弱。
入门级、熟练级和专家级的新生药剂,基础药效比见习级强,所增加的活力属性值上限分别是4点、5点和6点。
夏佐花了些许时间,把这30瓶新生药剂全部灌倒胃里。
【活力】立马增长了1倍有余。
..
【等级】Lv.38
【经验】12900/28000
【活力】
90+110→200
【血量】
380+420→800点
【回血速度】
90+110→200点/小时
【可用血纹】0+110→110枚
..
许久没有变化的活力属性值,瞬间迎来了大幅提升。
这还没完。
金手指又发来一段信息:
“检测到宿主的【活力】突破200,请从以下三个选项任选一个作为奖励:
..
选项1:
【活力附赠Lv.6】,以后每次提升人物等级的时候,会附赠6点活力属性值。
此天赋可通过投入血纹来提升效果。
..
选项2:
升级【紧急时刻】,升级后此特长的效果+50%。
..
选项3:
【活力回收Lv.0】,在目标死亡后,你将有0%的几率回收目标散逸到自然界内的生命力,回收比例为10%。此特长对【活力】不足10点的目标无效。
例如,目标拥有20点【活力】。
在其死亡后,你走进目标周围10米范围,便有0%的几率从目标周围的空间内回收2点【活力】。
此天赋可通过投入血纹来提升效果。
另外,此特长并非抽取目标的【活力】,不会对【纯血法师】身份造成负面影响。
..
“!!!”
好像出现不得了的天赋了。
夏佐将注意力放到选项3上,用意念点击了一下「提升效果」这四个字。
..
提升效果:【活力回收】每提升1级,触发几率+1%。
每次升级需要消耗10枚血纹。
..
夏佐二话没说,立刻选择了选项3,并投入100枚血纹将这个特长升到10级。
【活力回收】的触发几率便达到了10%。
.
第94章 冰湖
【活力】数值超过10点的生物多吗?
对寻常的法师来说不多。
像是行动队的成员。
除非城内有混血法师犯事,行动队极少会接触到活力属性值超过10点的生物。
但对夏佐而言,符合条件的击杀对象比比皆是。
地中海中的魔物、生物炼金师协会饲育的魔物,还有在冰封雪山独行时可能遇到的魔物等等,都有着超过10点的活力属性。
【活力回收】这个特长,来得太及时了。
上一篇:诸天从情满四合院开始
下一篇:精灵世界的底层训练家