作者:白舸清泉
这是一个双方合作共赢的买卖。
夏佐也因此省下来一大笔开销,用来为注册水下子弹的专利垫资。
“夏佐。”马尔斯拍了怕对方的肩膀,唤醒了发呆中的同伴,“你的潜水服消毒完毕了,快脱下来吧。实战训练要开始了。”
“哦哦,好的。”夏佐回过神,在机械臂的帮助下褪下潜水服,稍微活动了一下酸软的手臂,走到操控台旁坐下。
前天中午的时候,海伦伯格带回来一则好消息,晶石遗民接受了海伦伯格小组的友谊赛邀请。
双方相约在今天进行友谊赛,地点交给海伦伯格小组来定。
晶石遗民将会派遣出一支队伍来赴约,他们此时就在海沟对面的断崖上。
两支队伍相距不远,但受圣殿律令的束缚,不能面对面地坐下来,像聊天一样亲切交流。
只能隔着海沟相望,然后在实战场地里,用战斗傀儡进行切磋。
这次的对战人数是16v16。
双方分别将4个标准的战斗单元,布置到实战场地中由自己这方布置的区域内。
对战模式是护旗模式。
双方各有一杆需要守护的旗帜。
战胜对手的方法是,进入到对方的区域内,找到对方的旗帜并将其带回到己方的旗帜旁。
这种经典的对战模式,在银月联邦内盛行,被诸多元能武器竞赛所采用。
炼金学派组织的研发竞赛,也会在实战环节采用这种对战模式。
海伦伯格小组里,除了夏佐以外的其余成员,均会操控自己的战斗傀儡进行实战。
考虑到本次实战的战况可能会比较激烈,近距离使用顽石型监视傀儡有可能引来误伤,夏佐无需与顽石2号同步了。
他得使用观测宝珠、影像宝珠等辅助道具,来记录战场上的实时变化,给战后总结收集素材。
夏佐扫了眼操控台上的20颗观测宝珠,其中16颗分别跟踪一位小组成员,剩下的4颗则固定于特定地点,每颗宝珠的里景象都很清晰,没有断纹或者停滞的情况出现。
“组长,我这里准备好了。”夏佐转过头说道。。
“那么各位,开始与战斗傀儡同步吧。”海伦伯格一声令下,他和周围的组员们躺到各自的软沙发上,合拢双眼进入了浅层冥想。
夏佐在操控台上按了几下,激活了与观测宝珠串联的影像宝珠。
16v16的实战比赛是一个策略比交战先行的比赛。
例如,实战经验最丰富的休伯仑,他会带着2个战斗单元作为先锋队伍,深入到对手方的区域内,如何更快地接近对手的旗帜,就需要休伯仑在步入对手方区域后临场决断了。
值得一提的是,在无光带环境中进行的实战比赛,不局限于平面之上,对战双方可以在整个海沟内自由活动。
这意味着,防守队伍需要提防从上方袭来的攻击。
为了应对如此复杂的局面,每个小组都会在布置场地的时候,放置许多兼具隐蔽性和观测用途的监视傀儡。
这些监视傀儡是自住型战斗傀儡,无需人为操控,会按照既定的逻辑运转。
它们会在发现对手的第一时间发出警报,并竭尽所能地牵制住对手,直到己方队员赶来。
双方成员操控着战斗傀儡,最后一遍检查了一下场地内布置的炼金道具,然后便关闭了己方的炼金灯具。
两边的灯光消失之时,比赛正式开始。
“伙计们,咱们按计划行事。”休伯仑冷静的声音从操作台的珊瑚喇叭里传出,也传进了每一个战斗傀儡的耳中,“根据艾伦提供的情报,晶石遗民的阵列技术极为先进,在防守方面有着显著优势。奥钻炼金师协会肯定在他们的战斗傀儡上,使用了这门炼金技术。那咱们就利用长续航的优势,逼迫他们主动进攻。”
休伯仑下令说道,“现在,所有人进入静默状态,保持水牢术和侦测音波,警惕对手的潜入进攻。”
海沟里一片寂静。
双方不约而同地选择了同样的作战策略——防守反击,等待对方显露出破绽。
这在休伯仑等几位作战经验丰富的炼金师预料之中。
他们在战前,基于对水晶阵列控制技术的有限情报,对实战训练进行了多番推演。
阵列控制技术是指挥技术的一种。
海伦伯格小组的指挥模式是:
操作台总揽全局,密讯语音装置实现成员沟通,队长结合全局和成员的反馈进行临阵指挥。
而采用了水晶阵列控制技术的晶石遗民,会给每一位队员的战斗傀儡加装水晶阵列。
水晶阵列会不断用音波法术侦测周围的环境,并以二维地图的形式,在战斗傀儡的视觉系统上呈现。
一同被水晶阵列标注出来的,还有每一位友方战斗傀儡的方位、被队员标记为可疑物的事物、被队友识别出来的敌对目标等等。
这么先进的指挥技术,想要有一个可以临场标注前进或是引导远程打击的功能,也不过分吧?
休伯仑推测,很有这个可能。
夏佐倒是觉得..也别推测了有没有什么什么功能了..这水晶阵列控制技术,不就是上一世的现代化军事指挥系统吗…只不过把计算机换成了水晶阵列而已。
这么一想的话,晶石遗民的自动化水平很可能非常高。
他们不但为奇物炼金学奠定了理论基础,还有着水晶阵列这种能够高速运算、实时成像、处理环境反馈的炼金道具。
这让夏佐对晶石遗民的过往历史,以及真理之国的覆灭无比好奇。
难不成…真理之国是发现了什么宇宙奥秘,招来了天外来客,才会陷入灭国的境地?
可惜啊~圣殿对前几纪元的历史讳莫如深。
夏佐很难找到机会窥探其中的奥秘。
在他思绪翻滚之际,时间过去了10分钟。
休伯仑琢磨了一下,通过小组内部的通讯频道说道:
“菲尔德,朝b2:c4:b1方位发射一枚中程水雷,咱们看看对面有什么反应,发射完成后注意隐蔽。”
菲尔德平静地回道,“收到..准备发射,3,2,1,发射。”
“咻~”水雷带着一点儿幽蓝的光亮,划破了漆黑的海水,飞向二十余米开外的地方,恰巧落进了一个筒状巨型珊瑚的筒口里。
“砰..”一声闷闷的爆炸声传出,随之而来的一片浮起的沙尘。
“我看到了一些东西。”夏佐一边摆弄着影像宝珠,一边说道,“就在水雷落进珊瑚里面之前,我发现珊瑚后方有一片海底湖泊。我看看影像宝珠的画面…确定了,那是一片占地至少在5平米的海底水潭。”
海底水潭可能由海水构成,也可能是某种液体。
它们因为密度更高,或是带有某种物质而汇聚到一起形成了海底水潭。
比较常见的海底水潭,是由海洋魔物的尸体构成的。
它们的遗骸沉入到沙床中,缓慢地分解,由于海水流动有限,分解物会堆积在原地,并最终与水相融,形成了一小摊海底水潭。
海底水潭通常带有很强的酸蚀性或者毒性,战斗傀儡绝对不能陷入其中,否则会被立刻重伤,甚至是当场报废。
那处位于筒状珊瑚背后得海底水潭,应该便是筒状珊瑚的尸体形成的,具有极高的酸蚀性。
“收到,夏佐。你提醒得很及时。”休伯仑想了想说道,“菲尔德,你们去a3:b1:a4处待命。劳丽,你向b8:c9:c2处发射中程水雷。组长,你向…”
休伯仑指挥四个作战单元,分别发射了四枚水雷,终于找到了对手的踪迹。
“我看到了。”夏佐说道,“就在你的左前方20米处,休伯仑。那里集结了2个战斗单元。刚才那发水雷惊动了他们…”
夏佐的话语一顿,瞥了眼监视傀儡的画面,“休伯仑,小心,他们的水雷来了。”
“准备偏转投射物!”休伯仑低吼一声,眼神扫过前方的空地,一点微弱的蓝光正在飞速袭来。
他一马当先跨出一步,高举右臂,凝聚出一块伞状的水盾,同时说道:
“菲尔德,向a4:g6:b2区域齐射两组水雷。”
“收到。”
“咻咻咻~”4*2,一共8颗水雷整齐地飞了出去,目标正是夏佐之前提到的方向。
休伯仑偏转出去的水雷刚一爆炸,夏佐的声音便在众人耳边响起。
“发现大量水雷来袭!”
四个战斗单元在同一是受到了中程水雷的打击!
从夏佐发现水雷,到他通知给各个作战单元,总归是有些延迟的。
这些水雷在飞过了中场线后,休伯仑他们才收到了警讯,只能仓皇地凝聚出水盾,尽力偏转攻击。
一番礼尚往来的水雷互射之后,受损最严重的是菲尔德小队,他们受到攻击时,刚好发射完两轮水雷,动静比较大,很轻易就被对手精确地锁定了位置。
双方重新回到了静默状态。
“水晶阵列控制技术的指挥速度和战斗单元的响应速度,比我们快了至少30%。他们的反击比我预想得还要快。”休伯仑的语气有些低沉,“主动进攻的话,我们的胜算不足四成。”
夏佐觉得这还不是晶石遗民的全部实力..
他在上一世的时候,玩过不少军事模拟类游戏..很清楚地知道信息化、现代化的战斗指挥系统有多么强大。
刚才那番互相试探,晶石遗民肯定掩藏了些克敌的手段,有意压制了反击实力。
不过这些话,毕竟只是猜测,说出来会打击组员,夏佐选择憋在心里。
海伦伯格接过话茬说道:
“不要灰心,诸位。咱们这次友谊赛,是为了找到自己的缺点,搜寻对手身上值得借鉴的地方。我们虽然赢面不大,但已经有了一些收获,不是吗?
“我建议,咱们申请暂停10分钟。先把刚才的战斗经验总结一下,然后再继续比赛。”
“附议。”
“我支持。”
“我也觉得该这样。”众组员说道。
“再好不过了。我正好要想一想策略。”休伯仑一锤定音。
“那么..夏佐,给对面的炼金室发出讯号,咱们使用仅有的1次休整机会。”海伦伯格说道。
“好的,组长。”夏佐按下操作台上的按钮,一道颜色交替变化的光束,从炼金室的外墙上射出去。
对面的晶石遗民炼金室收到了灯光信息,率先打开了底座上的炼金灯具照亮场地,作为接受提议的回应。
双方暂时断开了与战斗傀儡的同步。
休伯仑从软沙发上醒了过来,立刻起身走到操作台旁,观看影像宝珠里记录的画面。
“我觉得咱们发现了水下子弹的一个短板。”丹妮尔若有所思地说道:
上一篇:诸天从情满四合院开始
下一篇:精灵世界的底层训练家