作者:白舸清泉
服用真视药剂可以提高肉眼搜寻的效率。高塔学者也开发出了许多搜寻不羁元素的法术。
用这一方法搜寻不羁元素,有一个弊端:
找到的不羁元素,不一定拥有与自己相配的元素特质。
所以,法师们一般会搭配着使用第二种方法:
进入深层冥想状态,通过观察墙面上纹路的明暗变化,来确认面前的不羁元素的特质,是不是与自己构想的特质匹配。
第一步,找到正北方向或者其它容易辨认的方向。
正北对应火元素。
正东对应土元素。
正南对应水元素。
正西对应风元素。
面朝正北进入深层冥想状态后,第一眼看到的墙壁上,必定是与火元素有关的纹路。
面朝其它方向也是如此。
这间宿舍的窗户朝南,面朝窗户往左偏一点便是正南方向。
夏佐将手臂伸进皮箱里,拨开元素禁锢瓶的瓶塞,让不羁元素的光芒散出来。
然后调整一下坐姿,面朝正南方向。
此时,放有不羁元素的玻璃瓶在他的身后位置。
他取来一支凝神药剂灌入口中,依靠着桌边进入深层冥想。
精神海洋中,他睁开眼,面前的墙壁上是水元素相关的纹路。
夏佐调转灵魂的方向,看向身后的墙壁。
代表【燃烧】特质的墙壁上,有十分清晰的光线射出,纹路变得明亮。
这意味着,拥有【燃烧】特质的不羁元素位于躯体身后1米以内的距离。
如果不羁元素离得更远一些,墙壁上的光线就会随之变弱。
一般超过三四米之后,不再会有光线从墙壁里射出。
夏佐从深层冥想状态脱离出来,开始驯服不羁元素。
他先是调整了下椅子的位置,确保坐下后,自己的身子会被墙壁和桌边顶住,即便长时间处于冥想状态,也不会跌到地上。
接着,他将双臂伸进皮箱的圆孔里,用戴着手套的双手,动作轻微地打开金属盒子。
厚实的手套和数层密封圈,将毒素的气息完全阻隔在皮箱内,一丁点儿味道都没散发出来。
黑子内装着一种漆黑的粉末。其内部的元素光芒非常黯淡。
夏佐对着黑色粉末释放出探知术。
【道具名称】元素毒素
【道具类型】复合毒素
【道具品级】熟练级
【道具品质】完成度100,完美
【关联抗性】四系抗性
预计四系抗性均达到12后,此道具对宿主的影响将显著降低。
【道具说明】制作者未知
【道具效果1】成功服用后效果未知。
【道具效果2】
按照【剧毒晶体】冥想法的指导,可强行驯服小型不羁元素,并制作出相应的元素剧毒晶体。
探知术没有给出元素毒素的所需要的基础毒素有哪些。
这在夏佐的预料之中。
况且就算给出了也没用。底药、辅料、炼金步骤,以及炼金器械的性能等等,这些与炼金公式相关的内容通通无从知晓。
只要被冠以毒素之名,在服用之后肯定会产生独特的毒效。
而不是像吞食油剂那样,只造成单一的躯体损伤。
元素毒素有毒素的名头,就也可以通过服用的方式来试毒。
只是这毒性可能会很大很大,得等以后有了足够的血量再来尝试。
夏佐将研制元素毒素的计划放到脑海深处存起来。
他拿起金属盒,往元素禁锢瓶里倒下漆黑的毒素粉末。
接着按照羊皮卷上的指导,左手握住瓶身,右手伸进宽口的瓶子里,牢牢握住毒素团和包裹其中的不羁元素。
右手掌心传来熟悉的穿刺感。
不羁元素就像个炸毛的刺猬一样,用细小的尖刺猛扎夏佐的手掌。强度比容纳乖巧元素的前3分钟更胜一筹。
人物模板上的血量数据出现变化,实时回血速度变成负数。
好在这个过程里,不羁元素的表现更加不堪
夏佐还在头疼中计算要加多少点活力呢,不羁元素已经放弃抵抗了。
才不过10秒钟左右的时间,掌心里的穿刺感就降到了容纳乖巧元素时的水平。扣血的态势也随着疼痛减弱而终止,血量开始回升。
大约3分钟后。
掌心里传来微弱的摩挲感。
带有【燃烧】特质的乖巧元素,进入到可以尝试容纳的状态。
牛批牛批。
3分钟就把不羁元素驯服了,元素毒素果然不愧是元素毒素。
按照基础冥想法的方法来,可是需要好几十天,尝试四五次才能成功的。
这要是把【剧毒晶体】冥想法,对躯体造成的负面效果给祛除了,这门冥想法必定会席卷整个法师界。
夏佐心中连连赞叹,但右手依旧保持紧握成拳头的姿态,没有丝毫松懈。因为一旦松开右手,乖巧元素会立马翻脸变回不羁元素。
他侧头查阅羊皮卷,确认后续的步骤后收回左臂,用左手拿来药剂瓶,屁股扭动几下调整好姿势,准备迎接持续十余天的容纳过程。
一瓶饱腹药剂、一瓶供水药剂、一瓶凝便药剂,三瓶颜色各异的药剂接连下肚。功能药剂的药效结束前,重复饮下同等品质的药剂将刷新持续时间至最大值。
最后是一瓶凝神药剂。
“咕噜。”
浅蓝色药水顺着食道流进胃部。
夏佐顺利地进入深层冥想。
精神海洋内。
代表着【燃烧】特质的墙面正在绽放强光,只是这光芒被一层紫色的雾气笼罩,变得断断续续、时隐时现。
夏佐知道这层紫色雾气,便是元素剧毒晶体的雏形。
他调动意念,轻微地分出一丁点儿注意力,放到紫色雾气上。
刚与紫雾相接,便感受到了它的毒效。
灵魂传来一丝丝微弱刺痛感。
脑海中便传来金手指的信息:
“警告!检测到元素毒素正在侵蚀躯体。躯体陷入轻微中毒状态,每小时扣血1点。”
夏佐保持心态平静,以免脱离冥想状态。
他在脑海中调出自己的血量数据,时刻检测回血速度的变化。
【血量】
50/50(轻微中毒状态)
【【基础回血速度】
7点/小时
【【实时回血速度】
6点/小时
【自由属性点】15
15个自由属性点。
夏佐的最大依仗。
他调动更多的意念,集中到紫色雾气之上。
越来越多的雾气从墙里面钻出来,紧贴着墙面向四周蔓延。
中毒状态从轻微上升到轻度,每小时扣血量上升到3点,实时回血数据依旧是正值。
场面还在可承受范围内,没什么好怕的。
夏佐一边关注血量数据,一边按照羊皮卷上的指导,将精神海洋里的紫色雾气聚集到一起,凝聚成半截圆柱体。
他用这半截凝聚成形的剧毒晶体,包裹住在墙上露出一半的乖巧元素。
另外半截圆柱体所需要的紫雾还在墙面里,乖巧元素的剩下部分也是这样。
夏佐继续沉住气,慢慢地、一点点地将紫雾和乖巧元素从墙体里拉出来
牵引出来的紫雾,被他第一时间凝聚成圆柱体。
扣血速度一升再升,中毒状态变成中度,每小时扣血速度达到7点。
实时回血速度变成零蛋!
这是什么概念。
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