作者:左鸽
“你行不行的啊你?一波兵六个你能漏两个,两拨兵十二个你能漏五个,稳定下降啊。”
“那我有什么办法,这逼英雄前期补刀就是这么难。”
“但你这也太...”
“忍一忍吧,等我有十点法力值的时候就不一样了。”
别说JKL痛苦了,连罗兰自己也玩的痛苦,以往他只需要兼顾消耗跟小地图,现在突然要认认真真补兵给他憋得啥的玩不了,他自己也有些蛋疼。
现在的他们两就是经典围城。
打个比方,就好像现实中学校里学生总爱化成大人模样,而在外面外面人却总喜欢化成学生模样一般,不过这两年好像行情又变了,游戏动漫COS一举超过工作服晋升NO1,同样的内饰换个皮就能身价暴涨,只能说死宅的钱还是好赚啊。
当然,前期的争斗到底跟下路没多大关系,对于TES而言,下路不死就算成功,掉几层塔皮甚至都是可以接受的1,四核阵容前期要是还能优势,那才真的是离大谱。
而对于FPX来说,他们的进攻压力可就大了。
后期武器单带无敌,中后期辛德拉单点爆发,然后这小法跟赛娜,你不管他们,三十分钟后同样变成爹给你看,那时候梦魇飞谁?
多核阵容的牛逼点,就在于一旦度过了前期最不好发育的时间,后期别人根本限制不住。
思索了一阵上路2V2的可行性,哈皇索性也是直接改变自己的刷野路线,下半野区+红BUFF+F6清完直接扭头抓中,只留给了上路一个撤退信号。
“上路我帮不了你。”
“好。”
“但我要你帮我。”
“说。”
方法很简单,还是演技。
演技源于生活,而又忠于生活,在这个演员普遍都没有演技的年代,最好的大师其实就是放开自己的所有,阿乐就是这么做的,尽管自己身后一个打野都没有,但他在心里正不停地劝说着自己:这是一把普通的RANK。
劝着劝着,心里防线就下来了。
心理防线一下来,那种独属于他的侵略性上单打法则再一次在他身上浮现而出。
消耗?
可以,给你消耗,我拿血量硬换经验。
打完一套就想跑?
不存在的,怼着你真空期就是跳上去硬打,兵可以漏,药可以吃,唯独换血一定不能亏。
什么?对面可能有打野?
关他锤子事,既然总有一路要被对面打野疯狂照顾,那为什么不能干脆是他?只要能拿到MSI的门票让他有出国打名气的机会,别说是被军训了,你让他给打野跪下当狗他都愿意。
尊严?
只有自身足够强大且能赢得胜利,那才叫尊严!
阿乐这悍不赴死的模样,牛古力倒是不怕他,大家都是玩操作的往死里打就是了。但小天被吓到了,她不是很确定对面的打野盲僧到底是在上路的草丛里阴着,还是说此刻正在红方上路三角草丛。
无论英雄强弱。
反蹲总比先手强,这是大多数情况的定律。
而就在他短暂纠结的间隙,盲僧...已经悄悄地摸到了中路附近。
to be continued...
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PS:TES的比赛真好看
争锋 : 第六十六章:粉身碎骨浑不怕,要留清白在人间。
三级,在大多数对局里恰好是两边中单对拼最凶的一波。
哪怕心里明白三级或许会是打野最喜欢GANK的时间,但不可否认的是,三级的对拼没有人能够逃离,因为差不多在这个时候,兵线肯定是已经控不住的了。
要么往对面塔下走,要么往自家塔下走,无论哪种结局对方中单只要不傻,都会尽可能的把线控在塔前做塔前线或者想办法把线给推进去,也正因此,双方的博弈在所难免。
作为曾经的绝活辛德拉,奈特是肯定不怕对面的Doinb的。
辛德拉这个英雄无论在哪个版本在中路的统治力都不会低,除了容易打不过腰子进入本子剧情以外,这个玩意堪称中路的全能,要爆发有爆发,要消耗有消耗,要控制有控制,要大长腿有大长腿,特别是幽梦玫瑰皮肤,那叫一个刺激。
在看到自家打野悄悄摸过来以后,奈特直接开始了越线压制。
藏?
没有必要。
GANK这种东西。
不是说一定要GANK打出了人头才算GANK,对于顶级的职业选手而言,无论是打闪还是单纯的压血线,他都是属于GANK成功的一种方式。
而盲僧辛德拉,恰好有一种组合技能够做到光明正大的骑脸输出。
Q【天音波】,命中敌方炮车
W【驱使念力】,一把抓起炮车
当发现盲僧天音波的那一刻,Doinb已经是下意识的开始往回走,但他不敢交闪,在辛德拉QE二连还握在手里的这一刻,他交闪就是白白给对面送出机会。
“嘭!”
将炮车往发条附近狠狠一砸,盲僧二段Q跟进。插眼摸眼贴身加拍地板减速,开始平A。
奈特跟哈皇两个人都油的一批。
杀是肯定杀不了的,但我就是这么贴着红BUFF恶心你,辛德拉也不放E技能,等到发条快要进塔的时候,才终于扔出手里的EQ二连,强行逼出Doinb的闪现。
更操蛋的是,把你血量压到半血以后,奈特直接是兵都不补了。
直接越兵线卡你吃经验位置,想吃经验?
来,先跟老夫打一架!
【666666】
【奈特也学坏了啊,这招百分百是板皇教给他的上单绝学。】
【咳咳,这里我就不得不为大家推荐一波闻经验吧。】
【别尬黑,闻经验吧没有中路的点,毕竟狗头不配走中路。】
一套组合拳下去,直接是给Doinb心态给干懵了。
“不是说对面打野在上路吗?”
“我们也以为是的,不过没关系,武器也被我们打闪打残了,这波不亏。”
“可我吃不了经验了啊。”
“Emmm,没关系,我们上路也准备越塔了。”
对于天而言,中路山高水远的他实在照顾不到,但是上路没闪没血量还逗留在塔下等兵进塔,是不是就有点太看不起他们两了?
果断越塔,毫不留情。
面对对面上野双人组的畜生行径,阿乐能做的也就是在开E抵挡伤害的同时,尽可能的多补兵,这个时候想反杀是一件很愚蠢的事,因为对面梦魇E技能有控制。
上单尴尬的点就在这了。
他当然可以直接回程再TP上线,但他这波回城会有一个很大的问题:钱不够。
前期本就被长手打短手的他,哪怕换血换的再凶也掩盖不了他这个点只有十几个刀的事实,十几个刀算上时间的跳钱,贸然回家除了买双鞋或者布甲以外其他什么买不了,没钱回家重新上线后反而会被有TP的杰斯先换血,然后继续满血打残血,进而打野二度过来GANK越塔,陷入一个对面打野不来他都会炸线的死循环。
相反,硬吃经验跟兵,回去还能多买个真眼防GANK,或者血瓶抗压,哪怕再次摸个红水晶出来都能让线上好过点。
打上路要明白一个点,就是有些头前期是可以给的。
一血400,给杰斯也就是一个眼泪+长剑,抛开眼泪这种没加成的玩意,其实双方上路伤害还是在一个起跑线,甚至武器可能还领先多一两瓶药,而在前期,长剑这种小件是性价比最低的装备。
也就是说,尽管这一波必死,但是他下波依旧有着操作回来的空间。
上路。
前期排名NO.1的出装永远只有一种,那就是“穿甲”流。
一波抵抗到极致的塔下承伤+清兵,阿乐最终也是屏幕一黑,随即双手离开了键盘。
“我炸了一半。”
“嗯。”
“按照联盟法条例,我现在享有一半的躺赢权了。”
“加油,你离完全躺赢只差一次机会。”
TES内部氛围倒还挺好,从哈皇选择牺牲上路开始这个局面就已经是必然,不过他们也不慌,依旧按照打FPX三板斧的路数去走。
三板斧路数很简单:
第一步:扰乱Doinb的发育。
第二步:限制住LQS的游走
第三步:想办法找DoinbTP去边路收线的机会开团,因为Doinb前期一旦发育没跟上,他是百分百不会跟着队伍走的,善于找资源发育确实是优点,可在特殊情况下,这同样也是缺点。
上路各自算计,这下路,随着时间的推移也是愈打愈激烈。
倒不是撕少开团开疯了,而是阿水的打法越来越凶猛,不管有没有机会,他都会上去A对面那么一两下偷魂,仗着有小法的E跟自己的Q技能回血,他几乎是等于跳脸般疯狂的拿对面刷着自己的被动。
你一个AD转辅助的人这么挑,他LQS能给你惯着?
开,必须得开。
芮尔的第一波开团TES下路双人组是挡不住的,罗兰唯一能挡住的就是不让对面下路双人组后续跟进追杀,可随着JKL跳脸的次数多了,对面暴起开团的次数也随之变得多了,就赛娜那贫瘠的奶量根本撑不住这般血量互换,随之而来的就是他们下路双人组的血线变得越来越危险。
“哥,你再这么跳下去,咱俩早晚都得暴毙你知道吗?”
“忍不住啊,这不是看到被动的魂蹭蹭蹭的往上涨嘛,要不我再浪几波就不浪了?”只有回到了熟悉的辅助位,JKL才能再次感受到那种独特的,在辅助位玩ADC叠魂的快乐。
要他怂?
不存在的。
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