游戏王之青眼少女 第526章

作者:梦小尘

意义非凡之地

8:家族所在。

宝贵之物

5:重要之人给予之物。

特质

10:雄心壮志。

去除掉那些和百合她俩基本一样的数据,妮娜车的人物卡基本就是这样了,看完之后,琪莎拉带着一丝坏笑满意的点了点头,这才是萌新的正常加点嘛!

因为怕检定的时候没有错过重要情报,所以加了一堆莫名其妙的技能,觉得一半的成功率应该足够了普遍在50%左右,但实际上跑过一次之后就会发现——不加满的技能基本没有存在价值嘛!

当然欧皇除外,正常人像百合和迷迭香那么加才对,把最主要的技能加满,然后剩下的技能点再去考虑其他的,最好多人合作来互相弥补没有的技能,而且真正的dalao根本不需要某些技能。

举个例子,四种社交技能魅惑、话术、恐吓、说服,这些都是可以通过PC的扮演来实现目的的。

当你想说服一个目标时,如果玩家扮演的足够好,理由足够充分,在这个条件下对方可以被说服的情况下,KP完全可以判你成功说服了对方,不需要过技能检定。

同理,只要KP允许的话,你也可以通过说出完整的拆机过程来代替电气维修的检定把硬盘从电脑上拆下来,这一切只需要你说服(现实)KP而已,当然收买也可以啦(滑稽)。

而这也正是TRPG的魅力所在,一个好的扮演可以让游戏变得更加有乐趣,相反全都靠扔骰子过技能检定虽然也可以“通关”,但玩起来就会很没意思。

这也是大多数萌新看别人跑团觉得很有意思,但实际自己跑起来就会发现可能非常的无聊的原因之一,如果遇到一个萌新KP那就更无聊了(笑)。

不过现在还是让我们回到上一个话题吧。

属性方面APP不出预料的达到了85,比起能投出的最高数值90也就差了一点,除了意志稍微有点低,另外几个属性也跟雪莉比较接近。

但技能方面就真的是按游戏来玩妮娜想学什么就加的什么点了,像魅惑这么高她就很想吐槽,难道你真舍得让你姐去魅惑别人吗?

高闪避低射击甚至还加了跳跃,可以看得出她主要还是想让这张卡活下去,不过加了急救没加医学倒是让她有些意外,少女呦,你扮演的人物倒了可不能用急救把自己拉起来啊。

可是考虑到基础只有1的医学,她有有些能明白对方为啥加急救了,毕竟急救的基础有30啊,加起来可以剩不少技能点。

空了一大堆但填的都在意料之中的背景故事不提,随身物品基本也都和前两人差不多,唯一的槽点可能就是武器了。

“你为啥带了个鲁.格P08?”

虽然装弹比.45自动多1发,但毕竟伤害少了个+2啊!即使敌人特别多,那稳定的+2也能更快的减少敌人的有生力量,比多那1发装弹重要多了,因此琪莎拉有些不解的问道。

“啊?因为人物设定上是富家大小姐,所以我就选了个最贵的,而且因为命中比较低,所以多点装弹多点容错嘛。”

被问到这个问题,妮娜也有些纠结的回答道。

从现实的角度讲,枪打人打中要害基本都是一枪死,没打中要害也能让对方无力化,所以很多手枪都是小口径的,再加上还是女性,从这个角度上考虑让“雪莉”这个“富家女”拿9mm防身很正常。

但从游戏考虑的话,她确实也挺偏向大威力的.45,或者说她要是点数够的话把射击加上去肯定就.45了,不过现在的话9mm就9mm吧,反正闪避高打不中也可以多苟几回合,那1发子.弹就有用了,而且实在打不过可以跑嘛!

“也行吧...不过你把人物设定好好填一下,富家大小姐又是什么鬼?”

“哦哦。”

解决了妮娜这边的问题,琪莎拉便看起了最后一张千音的人物卡。

姓名:卢斯克·罗恩

嗯,没听说过的名字,看来有好好给人物起名嘛。

职业:间谍

What?按照百合那边的关系设定,貌似罗恩是失业了然后在费什那当助手是吧?突然就感觉能脑补出800字的背景设定来了一样呢。

年龄:32

性别:男

属性

力量STR(85)敏捷DEX(90)体质CON(55)外表APP(25)意志POW(40)智力INT/灵感idea(70)体形SIZ(85)教育EDU(88)幸运Luck(75)

体力HP(14)理智SAN(40)魔法MP(8)

看到属性琪莎拉当时就惊了,这两极分化也太严重了吧!这力量敏捷还有体型如果不当战斗职业简直就是浪费,但那个惨不忍睹的意志和略高的灵感如果是个战斗职业又实在是个火药桶。

不过说起来这教育怎么不是5的倍数?

在脑袋里迅速回忆了一下规则书,她突然恍然大悟了。

“千音你教育增强检定过了?”

“嗯。”

一边点了点头,千音一边把投掷出的数值记录给琪莎拉看了一眼。

1D100=91,超过了教育的基础数值,所以可以进行增强。

1D10=3,所以在投出的85的基础上增加了3点变成了88。

“教育增强?”

听到了没印象的词汇,妮娜有些疑惑的问道。

“对。”

对于这个没仔细看规则书的少女,琪莎拉非常有耐心的向她解释道。

“人物设定15-19岁的角色要从力量和体型上合计减少5点属性并减少5点教育,然后决定幸运时可以投掷两次取较高的结果。

20-39只需要对教育进行一次增强检定。

40-49要从力量、体质、敏捷中合计减少5点,然后再减少5点APP,最后对教育进行两次增强检定。

至于更大的岁数我就不提了,基本就是减少力量、体质、敏捷的合计再减APP,然后多增加教育检定的次数。

而教育检定的效果是投掷一个1D100(1次100面的骰子),如果结果大于角色的教育,那么就在教育上增加1D10,另外教育不能超过99哦,因为那已经是人类极限了。”

“原来如此。”

妮娜点了点头,然后看了眼角色卡的设定,21岁,正好可以进行一次教育的增强检定。

“说起来百合和迷迭香的卡进行教育检定了吗?”

看妮娜明白后,琪莎拉便看向了自家两个小丫头问道,于是百合有些郁闷的回答道。

“roll过了,一个51一个24。”

本来这个游戏是roll出的数值越小越好,roll的数值在技能数值之内才算检定成功,如果平时的话扔出这么小的数值她可能会很高兴,但增强检定正好相反啊!要大于技能数值才行,结果她俩都没能进行教育增强。

“哈哈哈~别在意别在意,反正我看你们俩加点也挺好的了,就算再多点技能点也基本不影响大局,失败就失败了吧~”

拍了拍女儿的肩膀,琪莎拉笑着说道,而百合虽然还是有些不爽,但也只能接受现实了。

“欸...虽然也确实就是这个理就是了...”

本来她以外自己的卡教育那么高,失败几乎是肯定的,但迷迭香那张卡应该还是有点机会的,毕竟只有65,结果没想到她比自己扔出来的数值还低,双双失败。

不过就算成功了,多那么一丁点技能点她们往哪加?她的话大概也就只能往只有40的法律上点,而迷迭香的话也就只能往已经66点了的信誉上点了,她的这个是真没啥大影响,迷迭香那个可能还有点用,但现在既然失败了也就无所谓了。

看女儿也想开了,琪莎拉便重新看向妮娜说道。

“妮娜你还没过教育检定吧?那现在扔一个看看吧。”

“嗯。”

点了一下画面上特意为跑团准备的100面骰子,一个数值很快就被扔了出来。

教育(80)1D100=40,失败!

“欸,也失败了。”

毕竟本来就有80点,增强几率也就只有20%,她也没抱多大期望,只是本来就是数值最高的之一的千音反而增强成功了,多少让她有些不甘心,让她有种比运气输了的感觉,如果是最低的迷迭香倒还好。

“不要灰心~如果一直扔这么低的话你技能检定的时候成功率不也就更高了嘛~”

看着妮娜也如预料中的一样失败了,琪莎拉耸了耸肩,然后不痛不痒的安慰道,接着继续查看起了千音的人物卡。

技能

信誉(40)乔装(80)汽车驾驶(50)射击:手枪(80)恐吓(80)聆听(80)医学(31)妙手(80)潜行(46)追踪(50)

Emmmm,跟妮娜一样非常萌新的加了一堆奇怪的技能,而且好多都在50左右,不过和妮娜相反,她把30点技能点加在了医学上而不是急救,然而只有31点的医学跟没有真的没啥太大的区别啊!还不如全加潜行上呢。

但是她还是不准备提醒对方,于是带着愉悦的笑容开始继续往下看。

武器

空手战斗(25%)伤害(1D3+DB)射程(——)次数(1)装弹(——)故障值(——)

.45自动手枪(80%)伤害(1D10+2)射程(15)次数(1-3)装弹(7)故障值(99)

格斗

伤害加深DB(+1D6)体格(2)躲闪(45)护甲(0)

欸,看到这琪莎拉就不由得为她惋惜了,这么高的伤害加深,就是没加任何格斗技能,简直就是浪费啊!跟迷迭香一样拿上一把护身短棍,那就是1D8+1D6,不比手枪差多少啊!

而且仗着敏捷够高,千音也没有加任何的闪避,导致闪避只有45点,真要打起来真的有些堪忧啊。

摇了摇头,琪莎拉继续往下看。

资产

信誉:30%

生活水平:一般

现金:$60

其他资产:$1500

消费水平:$10

随身物品

.45自动手枪,乔装道具,香烟,火柴,手电筒,绳子,透明胶带,弹.夹8个,口罩两个

哦吼?这个随身物品就有点想法了嘛,像香烟这种东西除了能拿去贿赂NPC以外,也能体现得出人物的设定,一个老烟鬼的形象就跃然纸上了,让琪莎拉不由得为千音点了个赞。

背景故事

思想与信念

人不犯我,我不犯人

重要之人