作者:被狙击的凪凪凪
“桐人君,你们今天也是来攻略BOSS的么?”
“就是如此,昨天亚丝娜说是可以今天展开对BOSS的攻略计划,毕竟我们情报搜集得差不多了,于是我把认识的友人都叫了过来。”
“原来是这样……我这边的队友也说过类似的话。”
亚丝娜提出在今天攻略,狂三则是十分赞同先前埼玉老师的提议,并且主张在今天晚上开始这场攻略作战。
这样的发展可能只是单纯的巧合,也可能是某些人刻意而为。
身穿轻甲、腰佩弯刀的克莱因这时加入了久叶跟桐人之间的谈话,他用回忆往事的表情将目光放在久叶身上。
“几天前官方的「铁人三项」活动当中,你的表现还真是出色啊,居然可以跟传说中的桐人君交手数次,而且还没有被立刻干掉,让人十分佩服哦!”
“我说克莱因,在你眼中我难道是那种BOSS一样的角色么?实际上我不过是一个有点天赋的普通玩家而已啦。”
“你那还普通玩家?!那我岂不是连新手都不如了!比起这个啊………”
克莱因打量了一下久叶团队的构成,一个支援、一个前锋、两个游走,一共四人,体系倒也完善,可人数着实太少。
“说实话,你们这个队伍肯定是无法击败BOSS的,体系还算完整,问题在于输出跟控制!”
提出这个看法的克莱因并没有什么恶意,他只是认为久叶等人没必要白费劲。
一支队伍的强大与否的确跟个体能力有关,除此之外便是每个职业的人数。
拥有足够的坦克可以减少伤害与损失,强力的后排可以提供可观的输出,敏捷的游走能够起到重要的牵制作用,而久叶的队伍人数一共只有四人,明显无法完成那么多的工作。
“且不提补给问题,你们恐怕无法将BOSS压到半血以下吧。”
“这位青年,战斗还没有开始,为什么你就怂了呢?”
“怂?我可没有在BOSS面前胆怯过!”
“一切皆有可能!”
这次插入对话的人是埼玉老师,双手握拳的他并不同意克莱因的说法。
“我要用这拳头把BOSS按在地上摩擦。”
“啊哈哈,近战职业之中拳师可是最难打BOSS的职业哦!!”
“你这是瞧不起拳头吗?”
一拳超人、秃头披风侠表示强烈抗议。
“不不,也不是瞧不起啦,只不过因为拳师这种职业攻击距离太近,纵然攻击速度很快,但是由于本身攻击力比较低,再加上不少BOSS拥有霸体,可以轻松打断拳师的连招并且将其干掉啊。”
如果是直剑、长枪的话,还有闪避的机会,拳师却会因为攻击被打断产生的硬直跟太近的距离被BOSS打到。
克莱因的分析没错,另一边的埼玉老师倒是没有太过在意这方面的问题。
一直以来他都是根据自己的喜好进行战斗,而拳头对于他来说是最方便的武器,也可以说他根本使用不了其他装备(很容易被其弄坏)。
借用《直剑之魂3》来形容埼玉老师的话就是「直拳之魂」。
“看来你小子还是不懂拳头的强悍之处呢。”
“老师说的没错,拳头可是让人变强的利器,当然还有冲击炮。”
杰诺斯一脸认真的接话,只是他后来补充的‘冲击炮’让克莱因和桐人都摸不着头脑。
“随便你们啦,反正拳师是很容易翻车的哦,为此我比较推荐你们装备铁爪之类的东西,至少可以增加攻击力,不贪刀的话还算安全。”
一脸认真的克莱因说出自己的想法,最后当然是没有被埼玉老师和杰诺斯接受。
“顽固的家伙呢。”
“拳头可是很强的。”
只是针对现实中的埼玉老师来说啦,久叶在心中吐槽,为了不让他们的辩论升级为争吵,他对桐人使了个眼色。
桐人倒也聪明,他用手拍打着克莱因的肩膀,叫他去跟艾基尔他们确认一下BOSS攻略战的详细步骤。
“久叶,我们一定要干翻BOSS。”
埼玉老师十分少有的热血起来,哪怕是在游戏里面也是很难得,这是一件好事。
要知道现实中的埼玉老师自从头发掉了、人变强了之后,人生也随之慢慢失去乐趣,
若是有一场艰难的挑战,不兴奋是不可能的。
弱者在摸爬滚打的时候,强者也正孤独地寻求对手,或许只有普通才是最安稳的生活,最后的归宿吧。
闲话到此结束,关于哪个队伍先挑战BOSS的话题还没有开始,不管是久叶还是桐人,都认为需要好好谈谈一下。
“你们两位过来一下。”
这时候亚丝娜招呼两人过去。
“关于谁先挑战BOSS的话题?”
“桐人君你们可以先让我们去攻略的吧,反正我们获胜的几率也不高。”
“我可不认为你会轻易的败给BOSS,这次首杀是我们预定了的。”
“看来有必要来一次物理上的交谈了。”
桐人的求胜心不输给久叶,都没有让步的打算。
“不,不是的啦,亲爱的,这次我们可以联合在一起哦。”
“我认为那样也不错,缘分呢,缘分!”
狂三同学这么声明,西莉卡出声附和,莉兹贝特和诗乃也都点头表示没什么不妥。
“怎么样?”
双手合在一起的亚丝娜再度笑对两人。
“游戏的乐趣可是在于大家一起奋斗哦,既然好不容易相遇了,一起努力一下也是可以的吧!”
然后亚丝娜拍了拍手,吸引大家的注意力。
“搞定之后再来个庆功宴吧!”
比起桐人跟久叶的意见,少女们的提议得到了更多人的赞成票。
第三十七章 主人公也要讲基本法(下)
做出了承诺
得出了结论
所以呢?
配点(风头)
地面发生许些震动,重置过后的紧闭大门在艾基尔跟克莱因的推动下缓缓打开,一道浅红色的光束也从房间里侧射了出来。
伴随着艾基尔两人沉重的喘息声音结束,厚重门扉总算是被推到极限,宽阔的浸水大厅出现在众人眼前。
水位不高,刚刚淹没鞋底,水面正反射着四周用于照明的浅红色灯光,让昏暗的空间变成血红的世界。
等到所有人进入BOSS房间,雕刻有巨蛇、龙翼、虎爪的石门随之关闭,沉重的声响震动鼓膜,紧张的气氛也随之在这个封闭的空间蔓延开来。
艾基尔左手拿着大盾,右手拿着中型斧头配合其他重甲骑士在前方待命,久叶跟桐人在左右侧翼伺机而动,其余的人也在各自的岗位上做好战斗的准备。
沉默的空间很快被石块撞击和摩擦的声响打破,众人前方的地面缓缓裂开,逐渐扩大的缝隙之下是一条很长的阶梯,某个物体正在里面跑动着。
脚步声,或者说踢踏声越来越近,伴随着狂风吹袭大地、浅水掀起波澜,背负双翼的巨大恶魔猛地从地下通道钻出,以刺耳的咆哮宣告自己的存在。
ID·「罪翼墓主」,它的身躯状若狮虎,四肢却像是增加了长度与关节的人类手脚,只不过皮肤看上去黝黑、肮脏,而背后那双翅膀有些破损,当它转动身躯的刹那,便有烂掉的羽毛从翅膀上脱落。
体型巨大而且双翼受损,怪不得攻略里面谈及它的飞行时间并不长。
剩下的情报便是他可以召唤状若幼虫的怪物和投掷长枪,不过据说在第二阶段会召唤迷宫中心区域强力的螳螂怪物。
用那修长的多关节类人前肢握住两把长枪,BOSS将浑浊的双眼对准前方的众人,第二次咆哮过后发起了冲击。
这是潜行游戏,想象一下一个体长二十公尺、身高七八公尺的怪物冲向自己的场面,一般人都会感到一丝心悸。
久叶目前是第一次面对BOSS,不过他的内心毫无波动,毕竟他见过比起现在这怪物更加恐怖的东西。
“艾基尔!按照计划行动!你们负责牵制和嘲讽!吸引注意力的同时保证它在安全范围内!”
开口发出指示的桐人紧紧跟在艾基尔等人身后。
“诗乃跟西莉卡你们以后方支援为主!不是要造成足够的伤害!而是尽可能去干扰它的行动!”
BOSS皮糙肉厚,远距离攻击造成的伤害并不明显,所以要使用一些技巧来攻击处于抬手状态的BOSS,这样可以最大限度地阻挡BOSS的输出。
作为主力输出部队的人当然是桐人、亚丝娜、久叶这类剑士,他们舍弃持盾来换取更快的速度,在前排吸引和嘲讽的同时尽可能地造成更多的伤害。
埼玉老师他们这类属于第二队输出编队,因为ALO里面到达一定连击数之后会出现硬直,为了不露出那个破绽,便会进行输出队伍之间的交换。
后排的支援跟掩护,前排的勾引跟抵挡,输出部队的攻击,三者之间相辅相成,缺一不可。
所以在战斗开始的瞬间,大家都没有多说废话,而是做好自己的任务。
“埼玉老师!你们率先绕到左侧!桐人君!我们直接从右侧进攻吧!如果因为高伤害的缘故吸引了BOSS,那么我们后撤的同时可以增加BOSS的转身时间,制造出输出的空隙!”
“没问题!亚丝娜!从左而来的长枪交给你了!”
桐人跟亚丝娜打头阵,久叶当然也是紧随其后。
不只是他们三人,队伍里面还有克莱因以及另外一位剑客,他们主要是负责配合后排部队发起进攻,想办法打断BOSS的抬手,亦或者是改变它的攻击轨道。
拉近跟BOSS距离的瞬间,因为「罪翼墓主」正被艾基尔他们牵制住,没有立刻反应过来。
纵然BOSS拥有很高的防御力和足够多的HP,在大量玩家的围攻下也坚持不住。
久叶抬起头,「罪翼墓主」的HP已经下降了二十分之一,而且是主力尚未出手的前提下。
到达了!拉近了!桐人按照久叶的提议从右侧发起进攻,他的黑色剑刃宛如疾风一般挥斩下去,BOSS的身躯出现一道白色的划痕,HP也随之减少。
“WUUGUU!!!!!!”
低沉的闷哼伴随着它的动作而发出,「罪翼墓主」将自己的右手长枪猛地横扫出去,强而有力的一击途中被前排的骑士们挡住。
既然右手的攻击无法奏效,「罪翼墓主」选择抬起左手,摆动身躯的同时砸向敌人。
火光和箭矢同时在「罪翼墓主」左手手肘部分爆发,它的攻击被打断,出现硬直。
早已挥下刀刃的久叶当然没有放过如此绝佳的机会,在只没过鞋底的浅水水面上狂奔,一脚踩踏下去,水花迸溅,也预示着久叶正在前进。
双手持刀,久叶发动突进剑技以提升贯穿威力,在追加发动斩击剑技以便于在横向挥斩的时候增加伤害。