作者:咱家的某狸
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第259节 第253章 不平等的战争
这个是单挑么?
双方实力相当的不对等,但这确实说得上是单挑,或者一对一。
“…这么单挑也不给点应当有的福利什么的呢…而且特定的BOSS还是需要用指定道具才能够有便利的战斗模式…作为最终BOSS,在七十五层就蹦出来说着和人单挑这种话还真是难以置信的没有节操。”
“…嗯?随你怎么说,这次机会你还是放弃吧,即使是你,也不可能在这个时间段战胜我的,心急可不是什么好习惯。”威严的声音从巨大的身影中发出,在无法动弹的玩家眼前,仿若宣布神旨般的场景中,只有鸢白感觉到了对方话语中那股浓浓的「这还不是你的错!」的控诉。
“啊啦啦,这也是无可奈何的事情呢…”对此回了个微妙的笑容,微微压低身体摆出冲锋姿势的鸢白不顾身边玩家们飘散出来的「绝对不要答应」「马上拒绝他」「你打不赢的」种种不信任的情绪,左手以食指和中指甩动剑柄使其短暂浮空并重新以握匕首般的握法接住了单手剑。
“就算是如此,但既然你提出了这种事情,那么从GM的角度来看也就是,虽然没什么胜算,但确实可以让你受伤,大意的话还可能被我杀掉的…呢!”黑发白甲的身影如同敏捷的猎豹般起步并以超乎与玩家们战斗时的速度,瞬移般的跃起,向着对方的红袍,挥出了双手的剑。
没什么胜算呢…这是理所当然的。
如果是希兹克利夫的话,即使让他先手也能够轻松的碾压回来,这样的自信仅限于当前的顶尖玩家之中。
即使已经以远超普通玩家的实力不断突破等级的经验槽,但现在而言…
「鸢白 lv92」
也仅仅是这种程度。
即使以几乎碾压的趋势盖过所有玩家,但直面最终BOSS还是无论怎么想都太过不自量力。
但这种事情,不去尝试,又怎么会知道呢?
出乎意料的,庞大的红袍人,以骷髅般的手掌挡下了这样的攻击,但仅仅是这样的动作也在情理之中。
玩家的等级越高,与低级玩家的差距便越大,这样的设定在怪物中自然也实用,即使是普通的怪物,等级足够高的话也会让人头疼,更何况是设定中想想都知道应该是接近游戏中的极限属性的最终BOSS。
让鸢白在意的是另一件事情。
「-933」
「反伤-311」
「灼烧-100」
不只是普通攻击造成的伤害因为等级差而低下了很多,而且还因为这第二次的伤害。
“反甲???”这样的状态以前曾遇到过,是种叫做刺猬统领的野外BOSS特有的被动技能伤害。
被普通攻击时,会对攻击者造成百分之三十的反射伤害。
…虽然使用剑技不会遭受反伤所以对付那个野外BOSS的时候倒是没什么难度。
…但发生在这种BOSS身上就稍微令人讨厌了…
至于之后莫名其妙触发的灼烧损失的生命值就不是那么让人难以接…
「麻痹」
身体无法动弹的下一刻便注意到了,希兹克利夫将骷髅的手掌按在地上举行着什么仪式般的动作。
但因为是在SAO中,显然不是什么邪教,所以可以确认是技能…
但这样的想法升起的下一刻…少女左脚绊右脚摔在地上…
「混乱」
“我真是…”那确实是相当不得了的东西…
即使第七十五层的BOSS间是昏暗的火场般的房间,但由于敞开的通往下个楼层的大门而投射进来的光亮,所以能够清楚的看到由骷髅掌中扩散开的黑色物质。
那是造成异常状态的源头…只要…
思索着计划的少女的视野,下一刻便陷入黑暗。
「致盲」
“……”啊…当我什么都没考虑好了…
「异常耐性下降」「敏捷下降」「攻击力大幅下降」「技能冷却时间延长」「硬直时间延长」「技能伤害大幅下降」「耐久大幅下降」「体力大幅下降」「攻击力下降」「技能伤害下降」「中毒」「定身」「冻伤」「烧伤」「缴械」「异伤」「腐蚀」…
一连串的负面BUFF转眼间在状态栏上排了整整让人无语的三行,除却只有进行打击系攻击才能造成的「眩晕」「击飞」等几个状态外,常见的、不常见的负面状态压迫着的面板页足以让密集厌恶的人皱起眉头。
“——!”即使眼睛无法看到,但破风声依然让少女在第一时间做出了格挡的动作,接着便因为武器脱落而无法抵御,被比少女本人还要高的多的骨掌拍了出去。
“嘁…”并非不打算躲闪,而是被大幅下降的能力不足以支持这种行为。
半空中努力偏转身体,但因为不适应骤然降低的属性而在墙面上着陆失败,被绊倒般的在六百四十度的旋转后向地面摔下去。
生命槽降低了三分之一,理论上或许更高甚至已经将这边秒杀,但很可惜那种攻击并不足以越过身上盔甲的被动。
至少确认了不至于有着「即死」这样过分的能力了。
这样思考着,没有顾及越来越近的地面,敏捷的降低让少女只能优先完成最佳的选择——
打开物品栏。
在落地的前一秒喝下了效果为「弱化效果解除」的药剂。
稍稍找回了状态的同时单手撑地空翻回来,慢慢退开几步并再次抽出数瓶药剂——
「弱化耐性短暂提升」「解毒药剂」「寒冷抗性提升」「炎热耐性提升」
“茅场晶彦,估计你最大的失误就是只设定了血瓶才有自己挑选的口味…”准确的对点解决问题后,用食指擦去嘴边不存在的水渍,让人不想吃饭的药剂味道充分发挥了「良药苦口」的词义。
“因为这种东西设定多了会很出戏的吧…你还不放弃么?我说过你可以放弃这次机会的。”看不清面容,但显然对于这场不对等的战斗,茅场晶彦很清楚这种实力的差距,这可不是用天赋和实力这种虚无缥缈的东西能够拉近的距离。
“…嗯…那倒是没必要啦…要我说的话,其实…在这里,我们算是五五开的吧…”这样发言着,由手背延伸出的长刃,反射着赤色的火光,狠狠的劈在了巨大的人影大概是膝盖的位置——
「- 18764」
——————————
(茶)…一如既往的更新…以及推荐箱一如既往的空荡呢…
「ps:睡过头系列」
第260节 第254章 某种意义上的神仙打架
骤然爆出的伤害值让巨大的红袍人身形一顿,抓住这不知道是错愕还是震惊的空隙,以劈过去的剑刃为支点扭转身体,在半空中切换角度,另一柄长刃横砍过去。
「-2397」
二型态的音速手刃有着极高额的破甲足以弥补一下等级差距所带来的攻击伤害削减。
但不使用剑技的话始终难以达成想要的效果。
生命值因反伤的效果而再次下降一小截,这点伤害与动则足以秒杀在场玩家的希兹克利夫的攻击对比而显得微不足道。
再贪刀的话很可能会被直接秒掉,明白这一点的少女一脚踹在对方的腿上,闪开了再一次挥下的骷髅手掌,安然落地…
「时停」
接着从来没有出现过的BUFF出现在少女的状态栏中,被压制的无法行动,眼前的一切都失去了颜色,唯有希兹克利夫抬起手——
连续三次的砸向地面,接着巨大的红袍人重新站起身来,一掌向少女的方向拍过来。
“…喂喂…这种东西犯规了啊…”时间开始流动,地震般影响行动使人无法摆出位移技能的起手,以手刃格挡在身前拦下骨掌却被砸出十余米远的少女不禁感到微妙的无语。
虽然希兹克利夫并没有动用权限而是真真正正的使用着BOSS模板和BOSS的攻击方式,不然时停期间一套欧拉欧拉拳确实是没法玩系列。
但即使如此要对抗这种几乎说是稳定控制的技能还真是头疼。
…这边血量还有三分之一的剩余,但对于最终的BOSS来说,还是擦着就会死的程度。
锁血反杀的桥段少女并不相信,因为桐人的并不算锁血而是游戏BUG的范畴,而他反杀的也不是最终BOSS,而是玩家面板,还放了水的希兹克利夫。
虽然就此退场也没有什么关系,但以一条命打通游戏的话也是很值得挑战的事情。
物品栏并没有关闭,放在身边的面板中整整齐齐的摆放着需要或可能需要的物品。
已经通过的BOSS房间,或者说开启了通往下一层的传送门的BOSS房间会取消「水晶无效」这类的限制,这也是少女觉得这波有的打的理由。
伸手拿起一块瞬间回复水晶碾碎,作为使用的体现而化为光点的水晶带来的作用让少女的生命值重归满值。
一次伤害输出最多只能造成鸢白最大生命值三分之一的伤害,而水晶的话,一路走来几乎刷一窝精英怪物就会掉落一两块,虽然相比较于其它物品来说并不多,也有着各种各样杂乱的类型,但就瞬间回复水晶来说,储量没有三位数也相差无几。
试探性的战斗直到摸清希兹克利夫的战斗模式,之后卡好攻击和技能间隔来使用的话可以最好的发挥道具的作用。
但在那之前…也只能浪费些了。
“…啊…是这种战斗模式呢…还真有你的风范…爆率这种玄学的动作亏你能搞到那么多出来…”看穿了少女的意图一样,希兹克利夫说着。
“嘛…虽然不太认同,但道具就是要这样用的啊…使用现有的一切全力以赴的攻克难关可是游戏的乐趣…”
“如果你不是像氪了金一样的话,说这话就更有说服力了。”
“嗯?那你用玩家模式和我单挑啊?保证不嗑药喔?”
“那就免了,注意,要来了啊——”完全不像是自己在战斗着一样聊着天同时进行攻击与闪避的交替,希兹克利夫这么说着,而红袍人再次压下身体,巨大的骨掌按在地面,完成了仪式。
漆黑的物质以完全无法闪避的速度流淌,而少女不顾侵袭而来的恶意,趁着希兹克利夫技能施放而无法移动的时间里,用着位移技能与对方拉进距离。
几乎转瞬间便踩在黑泥之上的少女身上接连不断的涌现出系统的判定:
「MISS」「MISS」「MISS」「MISS」「MISS」「MISS」…
因一条也没有被施加上的异常状态,而导致完全就是用技能控制住自己一样的希兹克利夫的言语一滞。
「-16067」「-17459」「-48950」
没有放过这个机会的少女在对方垂下的手臂向上的部位之间施以了带着火光的剑技二连,并以双剑插眼结束了攻击,快速的脱离了高大的BOSS。
嘛…虽然漆黑一片的不知道到底有没有插到,但看伤害数值应该是攻击到了呢…弱点暴击…
…虽然剑技确实是SAO中最稳定的高额输出了,但另一种拥有无限可能性的名为「平a暴击」的东西是很难评价的。
理论上BUFF足够,又恰好击中要害并打出带有伤害加深效果的攻击无论出了多少伤害都不会显得奇怪,就是一剑下去,可能会欠十管血条这种听起来就很厉害的话并不是不可能发生…
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