作者:枯水歌者
“铜色的人物卡?真是少见啊。”
鸣人有些失望。
铜色注定了没啥好东西。
【人物卡:蛇喰梦子。】
【描述:永久特殊人物卡,使佩戴者拥有蛇喰梦子的能力。】
鸣人微微一怔。
这个名字有点耳熟啊。
不就是《狂赌之渊》中那个颜艺少女吗?
拥有深不可测的赌术。
[97.扑街日记:第一卷总结]
这一本书写得比上一本书更艰难。
一直以来我都觉得写轻松搞笑文是非常难的一件事情。
需要很巧妙设计和脑洞才能让人感到快乐。
不然就会很尴尬。
以前写的小说都偏严肃和故事些。
这种小说算是第一次写。
确实很难。
每一章都要考虑到是不是有趣。
每天就在想梗啊,桥段啊,成就啊,脑洞啊。
写得也更慢。
上本书一个小时写一章,这本书基本上都是一个半到两个小时之间。
但从反响来看,基本合格吧。
目前的成绩和上本书基本一样,也是到了首页六频。
就是不知道能不能上三江推荐。
嘛,扑街也就想想,有点遥远。
不过上本书在这个时间段出了个毒点,导致上架成绩差了些,后面更是直接提速。
第一卷原先叫做天命之子,是根据鸣人的预言之子来的。
后面有了天命组织,就改为天命狂潮,感觉更为贴切些。
写上本书的时候,犯了不少错误。
比如前期写了过多的日常,所以这本书想规避这个问题。
一开始打算的是主角种田的同时开马甲出去搞事,免得总是日常,节奏太慢。
学的是空想之龙大神的《转生眼中的火影世界》。
在如何开马甲的问题上,想过鬼芽罗之术,但觉得和鸣人不太符合,需要大量的科技和金钱。
后来想到鸣人的影分身貌似很不听话,于是觉得可以让影分身去搞事。
第一次因为自己设定不严谨出了bug,所以后面就加上了系统的补丁。
另外的争议,在于需不需要专门把影分身故事详细写出来。
因为这个很多读者大佬都比较有争议,所以后面我就改成了穿插到主角中。
其实我个人蛮喜欢影分身故事的。
因为自己也设计了很久。
基于搞事、脑洞、欢乐的原则,设计了第一卷的三个影分身。
第一个亚索,很简单,其实就是创下天命。
这也是为了规避上本书的另一个问题。
搞赤色,但又由于审核,很多不能写,所以搞得有点不太行。
所以这本书干脆让影分身去,省掉一些过程。
第二个,源稚生,这个想得也简单,去水之国,蹭波照美冥,后来还有些伏笔。
第三个,比较骚一点儿,愚者先是把再不斩和白拐进天命,又忽悠了大蛇丸和宇智波鼬。
算得上本卷的主要内容。
说实话,我写之前一直担心大家接受不了来着。
毕竟两个人也是原作高人气的。
怕被骂。
但从结果来看,似乎还行吧。
第四个影分身已经漏了一点儿。
这涉及到第二卷的内容,在火之国搞事。
除了影分身外,就是主角和身边人的一些发展。
现在来看我这书名有点不太符合内容。
改为抽卡或者马甲搞事啥的会好点。
第一个写的是犬冢牙,其实没啥戏份。
当时想的是扩大狗粮产量来着,但现在看有些刻意,算是有点问题。
第二个写的是雏田,女主,自然不用多说。
设定是病娇,但其实也不完全是,我是想让她改变成月读里面那个不良少女雏田。
第三个是宁次。
其实我原本设定的男主角就是宁次,但和女主不太好弄,会出问题,还是鸣人吧。
宁次就是设定的科学家。
主要是大蛇丸相关的科学家太多,加上白眼本就合适,就搞了个。
至于卫宫士郎和俄里翁的角色卡,纯粹是加强他们的实力。
也有人说该给主角弄几张。
其实主角现在近乎无敌,不太需要。
但放心,会有的。
大概就是这样。
希望接下来依旧能够各位大佬带来欢乐。
有什么好的脑洞也可以告诉我,都可以加给影分身。
第二卷开始主角也要出村搞事。
[98.第九十七章 这可不兴玩啊]
蛇喰梦子严格意义上说只是一个普通人。
而她的能力毫无疑问是她高超的赌术。
如果是这样的话,铜色卡背和不需要适配性也说得通。
毕竟人人都可以使用。
没有什么条件限制。
鸣人第一时间想到的自然是纲手。
她有个化身于赌神的主动成就。
用一张铜卡换一个成就,自然是血赚。
但问题在于纲手她不对劲儿。
坐拥三大因果律武器。
赌术、吻额、项链。
谁沾谁死。
除了命硬的主角,但也被搞得很惨。
要是化身为赌神,鸣人不知道自己和自来也能不能顶住。
凶!大凶之兆啊!
第二天一早。
鸣人用一大箱可乐向任务NPC花火兑换了一次传信的机会。
让她告诉雏田自己和自来也出去一段时间,很快就会回来。
“早啊,鸣人。”
背着卷轴笑眯眯打招呼的自来也让他有些警觉。
总觉得过于热情。
之后的操作更是印证他的猜想。
自来也竟然讲起了他的往事,和大蛇丸、纲手以及猿飞日斩的。
其实如果光是这样倒还好,但他居然抵制住了外出取材的诱惑,给自己讲了好几天。
有问题,大有问题。