作者:骑驴三只脚
所以,岩忍的失败是必然的。
幻术的控制加上尸骨脉的攻防一体,除了在速度上稍有欠缺外,战场上的收割能力,还真不比将来的瞬身止水弱多少。
这是种全新的体验。
之前使用体验卡,祈风都是完全借助体验卡所附加的能力和提升。
但这次,他是用体验卡弥补了自身的弱项,甚至说是极大地加强了自身的弱项,并将之结合。
“幻术,原来这么强大......”祈风心中低语了声。
忍界的幻术型忍者并不多,其中真正的强者更是少之又少,祈风印象中幻术强大到可以傲视忍界的强者,恐怕就只有宇智波止水以及宇智波鼬这对好基友。
因为幻术的使用非常考验施术者的智商,非高智商忍者,还真不一定用的惯。
幻术的使用,不仅仅要掌握印式、查克拉流动、精神覆盖影响,还要掌握时机、节奏以及幻术的布置。
要让对手在一瞬间难以分辨出是现实还是幻术,从而把握住这一刹那的空隙,斩杀对手。
否则,要是幻术过于突兀,令中术者一下子就明白自己中了幻术,那幻术的作用,就被削弱一半了。
当然,写轮眼的幻术另说。
就比如这次的战斗,岩忍最开始中了“黑暗行之术”,一下子就明白自己中了幻术,立刻施展土遁进行自我保护,并且尝试破解幻术。
如果不是祈风的尸骨脉发挥出了意向不到的作用,战况如何还真不好说。
第二次再施展幻术的时候,祈风就及时地弥补了这个错误点。
“奈落见之术”就让对方的出现了短暂的恐慌,从而一击得手。
幻术,是需要高难度使用技巧的。
“黑暗行之术、奈落见之术......”
祈风将这两个术的术式,以及查克拉流转记在了心里,但他估计等到体验卡结束后,以他的幻术能力再想施展,恐怕不太现实。
但以后说不定还是有用到的机会。
记住这两个术,就是祈风的极限。
毕竟,不管是幻术还是忍术,结印只是很表面的一部分,重点还是在查克拉的流转上,这是非常繁琐的步骤,稍微一点点的差错,都会导致术的失败,甚至发生意想不到的危险。
如果只是印式,记住真不难。
否则,写轮眼的拷贝能力,也就不会闻名忍界了,记忆力稍微好点的忍者,都能记住这些印式。
收起心神,瞥了眼地上的岩忍尸体,咧开嘴笑了。
“上忍,也不是那么难杀嘛......”
美滋滋地看着地上的岩忍尸体,又收获一具黄尸。
战争,虽然危险,但果然是收尸人的天堂。
......
另一边。
岩忍与木叶双方的战斗,终于是即将接近尾声。
而率领战斗走向尾声的,不是别人,正是大蛇丸。
大蛇丸被五名岩忍纠缠住,一时间也难以脱身,眼看着岩忍优势越来越大,大蛇丸爆种了。
他完全放弃了自身的防守,仗着自己近乎变态的身体以及恢复能力,强攻岩忍先遣部队的指挥土河,不顾另外四名岩忍的牵制。
硬生生地把土河打到半废,施展土遁逃离战场。
土河作为指挥兼先遣部队的最强岩忍,他的离开,致使岩忍没了主心骨。
更重要的是,没了土河,另外四名岩忍已经无法牵制大蛇丸。
被彻底解放的大蛇丸有多么恐怖?
问问在场所有的岩忍就知道了。
几乎是以一己之力,扭转了整个局面,打得岩忍节节败退。
岩忍的先遣部队没了指挥,几乎是完全发自本能地开始撤退,木叶一方自然不可能放过这群杀死不知道多少同伴的岩忍。
这就是一名影级强者,在战场上所能发挥出的作用。
无法对其产生限制的时候,就是其开始收割战场的时候。
大蛇丸说土河等人不行,让大野木来还差不多,并非无的放矢,而是他确实有这样的底气和能力。
大野木自持土影身份不来。
那好,大蛇丸就打到他来!
与此同时。
逃离战场的土河满脸的懊恼和不甘。
不是他贪生怕死,也不是他不想和大蛇丸拼个你死我活,实在是因为他的身份,不允许他这么做。
作为先遣部队的土河,在岩隐村的地位并不低。
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