作者:扭曲的京密
那这样一轮走位上的交锋,观众们就明显有些看不懂了。
因为他们看得见,所以他们看不见。
这句话是个哲学。
你细品。
第624节 617.沙地激战
夏树不会在这里犹豫磨蹭,像个漫画里即将被打败的弱智反派一样,放几句狠话,结果莫名其妙吃瘪落败。
她直接挑了个比较舒服的进攻角度,然后翻身一滚,借着水边一块巨石的掩护,就攻了上来。
这么大的动作,琴自然听得一清二楚。
但她只是用枪指向夏树可能攻出来的几个点位,随后小撤半步,变得更加谨慎起来。
稍微靠近一些,夏树便看到了阴影中对方架枪的姿态。
这说明琴的手上肯定拿着一把短小精悍的全自动武器,这使她在近战厮杀的时候,占据绝对的优势。
冲锋枪或者射速较快的全自动步枪、全自动手枪,都是近身作战的大杀器。
不同于远程射击需要的精准、稳定。近战射击里,子弹与子弹的间隔时间,才是造成杀伤力最有效的手段。
一些单发式大威力的手枪,好比夏树之前在虚数战场使用的那把12毫米口径大威力手枪,看似威力巨大,一般的头盔、防弹衣都拿它毫无办法。
但装弹量和后坐力都是需要考虑的部分。一旦射击准度不够,那么不要说近战杀人了。头两枪射击一空,等待你的结局就是被打成筛子。
特别是在夜战的时候,光是大威力远远不够。
很多情况下,就算戴着夜视仪,夜战中的人物辨识也是一件非常困难的事情。
往往十米以外的东西,看起来就是黑夜中的一团黑糊糊。就算是最高级的增强微光夜视镜,也要好几秒的光学辨识时间。
这几秒钟就够决定生死了。
所以夜战狗斗的时候,士兵们大多数都是通过声音来辨识敌我的。
那么这种情况下,大威力的单发式武器,显然就不怎么适用了。
而高射速的冲锋枪,就非常适合在看不见的情况下,对声音传来的区域进行扫射。
射速快就意味着着弹率高,子弹突突突一梭子过去,就算打得再不准,也有可能命中一两发。
不要小看这一两发的命中率。放到实战里,那就是实打实的人体枪伤。
人中枪的时候可不像游戏里面那样,看位置掉血,中这么一两枪也没什么事。
真正身体中枪的时候,就算只是一些擦边的轻伤,对战斗力也是巨大的破坏。
想想手臂上被打出一个血洞,那很有可能这只手就直接废了。
又或者脖子上被擦上一颗子弹,一不小心就是动脉贯穿,很有可能几十秒后就直接GG了。
所以冲锋枪的真正威力,完全不像游戏里面显示的那么可怜。
在百米以内的攻防作战中,这类高射速的半自动武器才是真正恐怖的战场杀手。
这一点就算考虑到武器的穿透性和动能威力,突击步枪也是远远比不上的。
正因如此,在城市战的小规模交火中,突击人员通常都会选择携带冲锋枪,而不是突击步枪或霰弹枪。
有很多狙击手在选择趁手武器的时候,也会选择携带一把轻便的冲锋枪。
这一点也是看各人的习惯。
像有的人喜欢更轻便的全自动手枪,有的人习惯单发大威力的手枪。夏树一般就是选择后者。
这都没什么关系。
不过夜战的话,夏树手里的这把半自动手枪,就不太好用了。
如果换做其他的选手,在看到敌方有这种厉害武器以后,大概率就会选择退却。
但夏树明显不是这种人。
于是她很快抽出手枪,瞄准那个黑暗中隐约露出身形的影子,打开了保险。
令夏树没想到的是,那轻轻的一声保险撬动,立刻就引起了对方的警觉。
琴毫不犹豫就瞄准夏树所在的方向,一边翻滚一边扣动了扳机。
这一梭子子弹虽然没打中夏树,但夏树显然被惊到了。
她还没来得及扣动扳机,就连忙缩回了掩体后面。
随即河床那边又传来了急切的奔跑声,夏树意识到对方已经探明了自己的所在位置,正在调转方向,准备从另外一个角度射击自己。
夏树连忙向着那边侧身,对着月光下闪烁的那个影子开了两枪。
这种黑暗中的射击明显没什么准头,琴怕也不怕,对着这边又是一梭子。
夏树的小手枪完全打不过大冲锋,当即就被压进了石头里。
琴乘胜追击,毫不犹豫就向这边顶了过来。
夏树听到琴的脚步以后,躲在石头后面,只把手枪伸出去盲射了几枪,止住了琴的进攻势态。
但琴也不急,等夏树开完这几枪,换子弹的时候,才贴到了石头掩体的背面。
此时的二人,分立巨石两侧,一前一后就相隔五米左右。差不多是抬头就能听到呼吸声的位置。
虽然夏树用的是手枪,但劣势倒也不算大。毕竟这个赛场上,大家都没穿防弹衣。一颗子弹就能收了对方的性命。
并且到了这个距离,就算在黑暗中也能看清人影了,射击也不像之前那样只能靠听声辨位。
但夏树知道对方的冲锋枪威胁巨大,自己不能硬拼。于是当即贴到了月光的背阴一侧,缓缓地向后退去。
琴听到对方细微的脚步声,立刻挪动脚步,到了巨石一侧,准备伸出身体向对方开火。
而夏树似乎已经提前意识到了这一点,直接就对着琴的那边石头扣动了扳机。
子弹弹在巨石边缘,咔咔不停弹出点点飞屑。
琴一时不敢轻举妄动。
但通过上次换弹的时间,她已经摸清了夏树这把手枪的弹匣容量。
于是等到夏树把这个弹匣的子弹打完的一瞬间,琴就立刻探身出去,扣动了扳机。
夏树早有所料,最后一颗子弹打完,立刻就翻身滚到了地形的低洼处。
琴的这一梭子子弹直接打在了空气中,溅起了大量的沙土。
夏树滚进低洼的沙坑里以后,非常快速就换上了下一个弹匣。
这是她的最后一个弹匣了,等这轮子弹打完,她就完全失去了远程作战的能力。
但这时候,琴的冲锋枪弹药也已经打空。
于是她便扔到冲锋枪,抽出了腰间的另一把手枪。
而夏树听到枪械落在地面上的声音,还有手枪开保险的“咔哒”一声,立刻就眯起了双眼。
第625节 618.花区,夏树,请!
琴的冲锋枪既然已经没有了子弹,那夏树就有了很多操作的空间。
眼见琴刚刚拔出手枪,夏树就立刻冒头向着那边开出了几枪。
琴既惊于夏树对战机的把控,又不敢冒险硬拼,于是只好缩进旁边的掩体,等待下一次出手的机会。
夏树一边向着那边开枪,一边大步踏前,一副不管不顾的莽夫模样。
等她把最后一个弹匣的子弹打空,那边的琴立刻冒出头来,准备趁着对方没有子弹的空隙进行反击。
却没想到,刚刚露出头来,就见前面寒光一闪。
夏树竟抬手把自己的匕首狠狠飞掷了出来。
这一手既凶险又狠厉,完全打了一个心理上的预判。
她似乎知道自己子弹打空的一瞬间,那边的女孩会现身反击,于是投掷匕首的时候完全没有留手。
想来如此之近的距离,一刀削出,恐怕立刻就会在对面女孩的脸上开个洞。
琴的反应还算快的,看到寒光一闪的一瞬间,身体就已经下意识做出了动作。
握枪的双手当即就是一抬,毫不犹豫就挡在了自己的脸前。
这一手的反应来自于多年的训练记忆,甚至已经超出了她自己的思维速度。
等意识到的时候,匕首已经狠狠在她手上剌开了一刀。
她没时间去在意伤口是什么造成的,也来不及去思考。
下一瞬间,她已经抬枪瞄向了对方的位置,准备开枪了。
琴的反应不可谓不快,并且身体的一切动作都来自肌肉记忆。
要是换做另一个水平差一点的狙击手,这个时候恐怕已经被夏树一刀废掉了。
但夏树的出手从来都是有后招的。
这一刀扔出去,她便看也不看,直接大跨步跟进到了对方的面前。
这时候琴才刚刚抬起枪来,还没真正瞄准夏树。
此时在的琴面前,夏树距离自己只有两个身位了。
夏树当即就是一个飞身回旋踢,一脚踢中了琴的手臂。
巨大的冲击力几乎踢断了琴的小臂骨头,那一瞬间的冲击让她根本握不住手枪,枪立刻就被夏树踢得飞了出去。
旋身回过来的夏树紧接着就是一个下勾拳,直直向着琴的腹部打了过去。
却没想到琴的反应也是极快,硬是绷起自己的腹部肌肉,硬生生地吃下了这一拳,随即弹脚卸力,倒飞了出去。
表面上看起来,夏树一拳就打飞了琴,但琴其实并没有在这次攻击里受到多少伤害。