作者:扭曲的京密
在被夏树淘汰掉的那一天,她们就已经预知到了今天的情况。
除非她们能像兔神一样,虽然被淘汰,但依然能凭借自己强而有力的基本功,硬生生拿到冠军。
否则,人们是不会记住失败者的。
至于排名最靠后的那些菜鸡,像是现在排名第九十六的艾莲娜。
就更没人会去在意了。
小狗狗除了躲在角落自己舔泪,似乎也没什么好选择了。
谁又会去在意菜鸡的真实想法呢?
第564节 558.就拖,就硬拖
战场静默通行项目的比赛结束以后,便是快速隐蔽项目的比赛。
这项比赛的具体细则与之前的比赛并没有什么区别。
作为一个用时并不算长的分项比赛,它同样进行了简单的赛事分组。
昨天在战场静默通行中做出的十个分组,此时被调转过来。夏树原本第六的上场顺序,此时便成为了第四。
而快速隐蔽项目的赛事场地,比起之前的场地则精简了不少。
因为这项比赛对场地并没有特别要求,所比拼的,也只是狙击手们对隐蔽技巧的拿手程度而已。
这个项目一共被分为了五个小节。
每个小节对应一种类型的隐蔽方式。
在比赛里面,狙击手们要分别在五种场地环境中,利用手边的材料进行简单的战术隐蔽。
这五种场地分别是草地、雪山、丛林、戈壁与城市。
还是这老五样,一点也没有新意对不对?
这很正常,因为士兵面临的战场环境永远只有这几类。
就好像考试永远是语数外文理综,学校不可能去开设MOBA游戏科和FPS游戏科一样。
而在这项比赛里,五种场地的比赛环境都比较小,差不多只有一个房间那么大。
虽然周围的可视距离有数十公里,但她们真正的活动范围,已经被钉死在了一个区域内。
狙击手们可以在这个区域取手头上的任意材料使用,每个人的具体装备都是狙击手的标配装备。
她们身上会有一件简单的场地吉利服,用以适应场地环境。像是草地区域的吉利服是由草色组成,雪山区域的吉利服是由雪色组成一样。
在比赛开始后,每个人都有三十秒的准备时间。
这三十秒,她们可以用手头的上的物品来帮助自己进行伪装。
在三十秒过后,所有狙击手必须按照比赛规定,摆出面向狙击地点架枪的姿势。
具体姿势不限,但必须保证具有一定的隐蔽性,并且能够在执行狙击任务的情况下,尽量不被敌方发现。
准备时间结束以后,机器人裁判会对选手的隐蔽情况进行评分。
评分规则是狙击手是否和周围环境融为一体,是否适合长时间进行隐蔽,和是否能够进行稳固射击。
和上一轮比赛一样,机器人裁判的评分规则是非常严苛的。
如果不想被吹毛求疵的扣分系统拉下太多分数,就必须在三十秒的准备时间中尽可能地做一个完美隐蔽环境出来。
这个隐蔽环境不仅包括狙击手的附近情况,还要包括与场景的融入性。
比如雪山场地里面,一片白皑皑的雪层之上,不能出现一个黑脚印吧?
周围有没有石头呢?有没有灌木呢?有没有能吸引敌人注意的任何不和谐物品呢?
如果有,是不是要处理一下?
还有狙击枪,黑乎乎的枪管会不会在雪地里显得很明显?从远处看是什么样子?
如果藏太深了,会不会影响到射击的准度?
这些都是问题。
而这些问题,狙击手们必须在三十秒内解决。
如果是那些普通的狙击手,可能一个任务之前,她们有充足的时间去进行环境整理。
但危机随时有可能出现。
对顶级狙击手来说,准备时间自然是越短越好。
所以给她们的竞赛标准,就是三十秒。
这个时间肯定不算长,在这个时间以内,让她们进行一个完美伪装,似乎稍显苛刻了一些。
就好比在古代的科举考试中,让举子用八股文把经义写出什么治世妙策。
也许这种考试方式广受诟病。但这样的呆板考试,还真就有人能把文章写出花来。
同样的道理,在这项快速隐蔽的三十秒准备时间,偏偏这些顶尖狙击手们就能把自己隐藏在环境里,并且获得极高的判定分。
这就是顶尖狙击手们,和普通狙击手拉开差距的地方了。
这样一项极为考验基本功的比赛,和之前的两场比赛一样,是拉不开排名分的。
夏树在这项比赛里面没有过于强求完美,只当是平时的伪装训练。
所以兔神和西蒙便超了她,拿到了该项目的一二名。
算是找回了一点面子。
不过她们不知道的是,夏树也有心里的小算盘。
这种比较容易暴露隐蔽习惯的项目,越是认真,就越是容易被抓到蛛丝马迹。
夏树可不希望拿到个世界冠军,结果自己的各种战术细节都被研究透了,然后在虚数战场上被完美针对一波。
这里的小细节糙一点就糙一点算了,能比绝大数人强夏树就满意了。
付出点成绩的代价,反而无所谓。
抱着同样想法的人不在少数,差不多排名比较靠前的一线选手,在这个项目里面排名都比较落后。
只有那些不会上前线的老将们,才能把隐蔽细节做到极致。根本不在意习惯暴露这种问题。
可能唯一例外的,就是西蒙了。
这货似乎天生存在感就比较低,带有一种能够融入环境的特殊能力。
她往地上一趴,地面仿佛就矮了三分似得,融入起来好像不费吹灰之力。
像这样的人,就比较可怕。
对狙的时候她就天然占着隐蔽上的优势。
也难怪她能排到狙击手排行榜上,威胁程度第一的位置了。
夏树心中谨慎,把西蒙的对敌地位又上升了一个层次。
假如以后有机会的话,这个人恐怕就是夏树的第一击杀对象了。
此时的西蒙还不知道夏树的心理活动,依旧是平平淡淡,一般路过的状态。
也不知道在西蒙的心理,夏树又是一个什么样的危险人物呢?
等这项比赛结束以后,狙击手对抗赛的赛程便来到了静默对抗的最后一项,耐心竞赛。
这是项非常有趣的比赛,选手们不再分组,也不再有先后顺序。
比赛的规则也非常简单。
就是拖,硬拖。
谁能拖到最后,谁就赢得了比赛的胜利。
作为所有比赛项目里面,耗时最长的一个独立项目,一天的比赛时间是远远不够的。
这么一项考验耐心的比赛,怎么着也得拖个三五天,才能决出胜负来!
第565节 559.狙击手和漏尿不得不说的故事
所谓耐心竞赛,比的自然是狙击手们在枯燥无味的潜伏任务中,能够长时间保持不动的耐力极限。
这个极限有长有短,长的能支持个三五天,短的至少也能支持一两天左右。
趴在一个地方静止不动,所有人都能做到。
但普通人趴在沙发上的极限,两个小时就差不多了。
超过这个时间,人会觉得酸痛、麻木,似乎全身上下哪儿都不对劲,非得起来活动活动不可。
而一个未经训练的普通人,能够静止不动八个小时左右,就算耐力非常好的人了。
如果这个时间再往上,可能人会觉得眩晕、失去知觉,并且憋尿憋得很厉害。
或许说起来觉得搞笑,但最后一项确实是个很严重的问题。
憋尿憋久了,可能会引起肾炎、膀胱炎、尿道炎等生理疾病。严重的甚至有可能会产生肾衰竭,危及生命。
所以有尿就要上厕所,这是常识。
或许虚数战场里已经取消了人要上厕所的这样一个设定,但真实的战场情况,人肯定是要尿尿的。
一般来说,营区设立的时候,就会考虑到上厕所的情况。在固定营区场所的情况下,厕所累积的秽物会集中起来分类处理。而在野外的情况,也要把人体排泄物进行掩埋隐藏,以免被敌方人员追踪。
但狙击手这个兵种非常独特,她们有可能长时间呆在某个危险区域,随时有可能会被敌人发现。所以像其他士兵一样正常上厕所,肯定是做不到的。
那想要上厕所了怎么办?硬憋吗?
当然不行,长期憋尿身体会出问题的。
也不能直接原地放松,因为尿骚味是个非常危险的东西。那种独特的味道会第一时间引来敌人的警觉,而且你胯下湿淋淋的,真能原地趴得下去?
所以这个时候,她们会使用一样非常有用的东西。