作者:夏竖琴
但魂师是在进步的,伴随着各种强大的武魂出现,各种流派打法,在魂师的历史上,便开始发扬光大。
让王枫影响深刻的,是一支来自于天斗政区,紫星学院的战队。
就是之前曾在史莱克学院找过王枫麻烦的学院。
是标准的“六保一”。
也是夺冠的热门队伍。
六保一,字面上意思。
六个魂师,保护一个魂师。
听听就觉得很离奇。
魂师可以是一个充满团队性的群体,也可以是一个富有个人魅力的个体。
这万年来,无数青年天才魂师,创造了许许多多的打法,也将魂师的强度和多变提升到了一个崭新的境界。
每一个时代,伴随着新的武魂出现,总会有某些强大而亮眼的武魂,在一个时代弄潮翻浪,创立出一个有一个强大的流派。
这六保一,就是来自于一个曾经在联邦武魂史上,极为强大的武魂。
同魂锁。
这种武魂,拥有一个极其强大的特性。
魂力共享。
简单来说,可以将自身的魂力共享给予他人,且融合性极高。
于是,在这个武魂的基础上,出现了许多打法。
最为出名的,便是这六保一。
这可是联邦亿数人口中,最顶尖的青年团队强者的战斗,所以,呈现出来的流派效果,自然是最顶级的。王枫看得也是极为成熟的。
这个团队之中,就拥有一位这种同魂锁武魂。
六个辅助,搭配一个强攻系…
他们主要的目的,就是六个辅助,上场直接倾尽魂力,给这位强攻系加满所有状态。
同时利用同魂锁武魂,将这六个辅助的剩余的魂力,尽数给予这位强攻系。
早就一个可怕的怪物…
然后他们就可以在一旁看戏,让这位如天神下凡的强攻系武魂,一挑七。
就问你怕不怕?
当年唐三是利用六人的融合技,让当时不过四十多级的唐三,硬生生堆到了七十级,亮出武魂真身,对付当时的武魂殿战队,其实有点这种打法的影子。
但显然,不够现在这般纯属且完善。
王枫稍微计算了一下这位强攻系魂师最后的实力状态。
堪比魂斗罗。
可以横扫这些小队了。
但你以为这就无敌了吗?
不。
流派打法之间,没有绝对的无敌。
六保一这种打法,在当年盛极一时。
各个学院都在推行这个打法,导致那些年的青年组大赛,都快变成单人比赛了。
但可惜啊,武魂的变化,随着时代进步,没有任何一种武魂打法,是无敌的。
当时同魂锁武魂出来不过百年不到,又诞生了一个非常特殊的武魂。
同命锁。
这个武魂,同样拥有一个极其强大的特性。
共享伤害。
看似觉得觉得没什么了不起的样子。
但后来,在这同命锁武魂的,首先出现的,便是一个极其变态的打法。
‘反伤流’。
六个防御性魂师,加上一位同命锁武魂。
防御性魂师,主打伤害反弹,武魂大都以能够反弹伤害的各类兽武魂为主。
魂环也主打增加自身的防御和反弹伤害。
然后利用同命锁武魂,将七个人链接在一起。
形成了‘反伤流’
不做任何攻击,无死角,任何攻击落在他们六个人身上,都被分摊承受。
效果极其微小。
但攻击者,却会承受到伤害反弹…
攻击力度越强,反弹越强。
专克这六保一的阵容究极单核阵容。
是当初专门为了研究对付这六保一的打法流派。。
——
s:明天中午有爆发,大概十更吧
第1266章 献祭流,诅咒娃娃 1
至于王枫为什么会了解这些,因为他正好就看到了一支这样的队伍。
之前霍雨浩所用的阵地流,其实和这种反伤流,略有三四分相似,但是因为加入了契魂兽。
导致多了更多的攻击手段,因此王枫觉得还不错。
现在虽然有了魂导器,但在联邦这边不是很盛行,而且魂导器拥有不稳定性,不如武魂这般如臂使指,场上使用的人不少,但大多用于辅助。
也有以魂导器为主的流派,但是实际也就那回事儿。
主要还是魂导装置对精神力消耗极大。
看似说辅助系魂师,也能使用攻击魂导装置,但实际上能用几次呢?
顶多来个出人意料而已。
但这种情况,在现在是不存在的。
因为人人都知道了魂导器的存在,都会防一手。
所以魂导器的出现,只是加强了各大流派打法的强度,比如六保一里面,六位辅助系魂师,不只是在看戏,也可以拿出攻击类型的魂导装置,稍微用一用,当做辅助攻击。
使得这种流派更难对付。
但魂导装置,是非常难控制的,实际上,如果是远程魂导装置,除非有精神系魂师,否则很容易打歪。
如果用魂导武器近战,那也没有他们的事儿了。
毕竟,就算用近战魂导武器,那也只是辅助系魂师。
除了这两种流派之外。
王枫还看打了另一场其他的流派,是一种很特别的流派。
献祭流。
这个打法比之前的可要丰富多变的多。
同时也是依赖一个特殊的武魂:诅咒娃娃。
一种少见的黑暗系武魂。
黑暗系武魂,在最初的时候,很容易被定性为邪魂师。
因为他们修炼的办法千奇古怪。
比如这种诅咒娃娃最开始的时候,需要每天都被揍魂力才会迅速增长,然后揍人的人,就会受到一种特殊的诅咒,诅咒会附加负面特性。
一般根据魂环的类别,来调整各种负面附加的负面状态。
最初这个武魂出现的时候,太邪门了。
尤其是小孩子的阶段,那些刚刚觉醒这种武魂的小孩子,十一二岁,一旦犯了事儿,被父母一揍。
结果父母遭殃…
这就导致父母不敢打他们,然后那些小孩子就肆意妄为,到处惹祸。
由小到大,养成了习惯,然后谁都不敢打他们。
生怕打了他们,就莫名其妙被附加上负面特性。
你越打,他还越强。
由此,刚出现这种魂师的时候,路走歪了,差点变成了心性扭曲的邪魂师。
搞得后面还是天使圣堂的人出手,将这些邪魂师揍回了原型,然后重新定义这种武魂。
再后来,拥有这种武魂的魂师,基本上都走回正途,慢慢学会控制自己的武魂。并重新进行研究修炼这个无魂。
都是当年的历史。
现在么,渐渐衍变成为了一种虽然强大,但不像是当初那么邪气的武魂。
只是,依旧保留了这个特性。
只是说,就算不揍魂师本人,也依旧可以迅速修炼。
而利用这个特性,也有了献祭流的打法。
原理其实很简单,利用至少三位以上的诅咒娃娃魂师,在场上出现。
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