作者:第三魔法使
在隆隆的雷鸣声中。
奈落营造出的主场,侵蚀一切的血肉世界土崩瓦解。
施展出如此一击的神乐澪没有任何表情波动,静静地注视着雷云风暴的最中央。
风暴来得快,去的也快。
拨云见月之际,结果分明。
奈落仍然健在。
撑开与封印息息相关的血红结界,抵挡住了神罚的侵袭。
而且看上去没有受到任何伤势。
不,不是看上去,就是毫发无伤。
被结界包裹的妖魔审慎的盯着周围。
奈落可以确定,没有一丝雷霆突破结界的防御,降临在自己身上。
虽然自己的结界比上次增强不少,但神乐澪动用的神气更多,没理由上次能打破,这次打不破。
为了对付最难缠的神刀之力,奈落做了多重准备,想了少说五层以上,现在到第二层就没了,怎么想都不对。
仔细回想起来,刚才的雷云风暴虽然规模浩大,但力量有些过于分散,清理周围的血肉没有问题,却不足以对付奈落的本体。
问题是清理血肉对奈落没有意义,那玩意随便就能补充,吃树,吃虫子,乃至吃土吃石头都行。
难道是想故技重施,趁着我对周围的掌控力减弱,趁机偷袭?
被结界包裹的妖魔审慎的盯着周围,却没有发现任何异常。
唯一可以看见的神乐澪,摆着攻守兼备的架势,有节奏地调整呼吸,显然使出刚才的一击并不轻松。
略一思忖,奈落主动解除结界,并重新构筑血肉世界。
不过这个构筑很有讲究,表面上是从内而外,不断扩张,实际上在看不见的地下,血肉早已先一步延展出去。
同时在表面扩张的血肉上方,特地多加了几只眼睛,防止来自天空的袭击。
通过这一番没有留下死角的布置,奈落终于确定,附近确实没有人。
尽管没有彻底放心,却不会影响接下来的行动。
主动出击,能解决掉一个是一个,哪怕是诱饵,也先吞掉再说。
缩地接近,左刀右枪,刀枪齐出。
神乐澪似乎已经找到应对双管齐下的方法,刀对刀,枪以神气破坏枪尖,钝器应付起来就容易多了。
想法很好,只可惜还是低估了奈落,妖魔胸口的衣衫猛地炸裂,从中伸出第三只手,虽然没有变成任何兵器,尖锐的手指却比刀枪更加锋利,急袭神乐澪的咽喉。
猝不及防之下,神乐澪只能遵循本能,分出一只手去抓第三只手的手腕。
结果利爪锁喉是挡住了,奈落的右手枪却没了牵制。
哪怕没了枪头,依旧重重抽在神乐澪身上,抽得她横飞出去。
这一回奈落没有再放过机会,身形一闪,展开追杀。
就在这时,奈落的视网膜上倒映出一抹火光。
像是彗星,又像是扫把。
第八十五章 来人,把我的意大利炮拉上来
危机感席卷全身。
奈落想躲,但火光比它更快。
在反应都来不及的时间里,奈落眼中的火光就从最初的一个小点,数十公分的大火苗。
火苗的前方是椭圆形的暗色柱体,不等奈落看清那是什么,柱体已经和奈落的脸发生亲密接触。
随后便是比雷鸣更为猛烈的声音和爆炸。
直接把奈落的脑袋给炸成碎渣,大半个身体也被波及,被炸得四分五裂。
不考虑范围,只论威力之巨,声势之大,丝毫不逊色刚才的“雷云风暴”。
值得一提的是,尽管神乐澪同样离得很近,但她并没有受到伤害。
被奈落打飞的她刚好呈现出卧倒的姿态,这是面对爆炸最佳自保体位。
身上穿的巫女服也不是凡品,而是神乐家精心设计制作的高等级防具,不仅能让巫女更好的和神明沟通,还有着导引神气的效果。
在和奈落打白刃战前,神乐澪就已经将神气灌注到巫女服中,极大地提升自己的防御力。
合适的姿态,搭配高等级的防具,神乐澪只是受了些冲击。
恢复过来的第一件事,不是站起,而是挥刀,攻击奈落的下三路。
爆炸的是奈落的头,越往下,受的影响越小,对于奈落这种敌人,就要抓住一切机会补刀。
不过神乐澪同样清楚,奈落没这么好杀,一具肉身而已,绝不可能要了奈落的命。
所以补完刀,神乐澪直截了当地开口:
“出来,战斗才刚刚开始。”
奈落依言现身,从逐渐复原的血肉世界中央,从地下升起的血肉流柱之中。
不知是早已准备好的预备身体,还是重新制作,不管是哪一种,它都没有当着神乐澪的面复原,给她阻止的机会。
重新回归的奈落没有去看眼前的奉刀巫女,而是将目光投向更为遥远的地方。
关浩二设下的封锁圈外,式神军团的后方,全副武装,如同移动军火库一般的少年一边装填弹药,一边叨念难以理解的话语:
“呐,你知道吗?樱花下落的速度是秒速五厘米,是RPG最高速度的六千分之一。”
少年的名字奈落记得。
关俊彦。
唯一认可的盟友的最大敌人。
也是最让它在意的对手。
九字兼定的主人,曾经是个阴阳师,现在好像换了其他职业。
脑子很好使,总能有出乎奈落意料的惊人之举。
是奈落和本德寺天秀眼中最大的不确定因素。
老实说,看到关俊彦的出现,奈落的心中是释然的。
偷袭者不在圈内而在圈外,神乐澪的打法是故意用相似的情景引起自己的怀疑,再反其道而行之,不用想了,这就是关俊彦的心理战。
这样的人暴露出来总比藏在暗处好。
如果是他的话,见面就送给自己一份大礼也不是不能接受。
接下来不给他机会就好。
看着关俊彦重新扛起的火箭筒,奈落微微一笑,手掌一挥,血肉成墙阻挡关俊彦的视线。
同时移形换位,保证自己、神乐澪、关俊彦始终处于一条直线上,目的显而易见——想轰我,先掂量掂量自己的同伴受不受得住。
最后,不忘利用和分体之间的联系,发出一道讯息。
最想关俊彦死的,从来就不是它奈落。
“啧。”
置身外圈,用关浩二的式神垫脚,寻找狙击点的关俊彦砸了下嘴。
这货的脑子果然够好使。
RPG就用了一回,就给它看出了弱点。
精度相对较低,关俊彦等了这么长时间,好不容易利用奈落疑神疑鬼的机会才轰出这一发。
现在看来,第二发恐怕找不到机会打出去了。
看了看手里RPG神教的招牌武器,关俊彦叹了口气。
RPG神教的教义是:这个世界上没有什么是一发RPG解决不了的,如果有,就再来一发!
教义没有问题,是我自己不中用,估计是因为我这个信徒不虔诚,用的也不是苏式的RPG。
不过嘛,关某人作为一个种花人,泛信仰是常态,遇佛拜佛,遇三清拜三清,不仅信RPG,同时也信多炮塔。
多就是美,大就是好,口径即是正义,炮塔即是真理。
来人,把老子的意大利炮拉上来!
没人啊,那我自己来。
炮其实是手持式单兵炮,威力没有RPG大,但胜在可以玩抛物线曲射,这是RPG做不到的。
目标,中央肉柱,先来一发。
弹道计算,误差校准。
发射!
Nice,命中。
有数据共享就是好,开炮都变得轻松了。
第二发准备。
还是打肉柱。
不管那是不是真的核心,目标那么大,不打你打谁。
能消耗一点是一点,能给敌人带来一份压力,是一份压力。
当然,己方同样承受着被炮火误伤的压力。
好在神乐澪的精神足够坚韧,在炮击之中,毫不动摇,一心一意盯死奈落。