作者:岚德鲞
这么一来,便与梵天一梦类同了。
将宇宙现象神化的确很有趣,更有趣的是在神话的世界里冒险。
对现在的鹿正康来说,思考形而上学还只能算是无聊时候的消遣,比较具有现实意义的问题是如何获取大量死灵。他寄希望能在异典获取的知识中得到答案。
整理书籍的工作每天都没有拉下,鹿正康找到了一些高深的古老魔法,为数不少,对法师的要求很高,像鹿正康这种缺蓝法师是不用指望亲自释放,只能将其转化为附魔法阵后间接使用了。
此外还有许多失落的魔法知识和科技蓝图,鹿正康不出意外的发现他如今的道路并非独创,正如目录里的魔动科学那样,有许多前辈法师也在钻研将魔法与自然科学结合的艺术,虽然鹿正康整合出来的内容稀缺且断代严重,不过依旧给了他以极大的启发灵感。
关于他的外殖装甲,如今有了全新的升级思路。
装甲上可以镶嵌法杖——不一定得是长长的棍子,还可以是炮口,总之,可以通过制作法杖的手段,给装甲配备火力武器,浑身数百杆炮,火球冰霜与雷霆肆虐,再加上鹿正康找到了约纳斯试图复原的飞行术法术书,一并附魔上去,届时就同个钢铁侠没区别。
另外,得益于异典中一些玄奇的炼金配方,他可以制造魔力液体,随即便能尝试构建人造经脉,再次开发魔改版的内力。
锻莫科技有机械生物的创造方式,鹿正康也可以将外殖装甲打造从一个蒸汽动力的机器人。
类似的升级方案林林总总有数十个。
而最可怖疯狂的就是巫妖装甲蓝图。
不同于DND世界观或者通常人们熟知的巫妖,上古卷轴的巫妖也的确有命匣,被杀死后也的确可以依靠命匣复活,然而并非命匣破碎巫妖就会死亡,只是会变得虚弱。
上古卷轴的巫妖转化仪式中,命匣只是一个过渡环节的用品,在转化成功后,便可作为巫妖的力量之源,并能够靠吞噬灵魂壮大威力。
巫妖装甲既是将外殖装甲制作为命匣,一个可成长的神器!
说实话,鹿正康真的打算某天自己活腻了就试试这个方案,前提是他需要巫妖转化仪式的全部细节,异典里找到的知识没有完整记录这些,或者说,在那些乱语中,不得而知。
所有升级方案里,暂时以锻莫的机械生物最为靠谱,可行性最高。
机器造物可以被冠以生物的称号,足见锻莫科技之奇妙。
据说这群矮人掌握着奇妙的音调魔法,他们认为世界的法则就像音符一样,可以通过调音达到自己想要的结果,这么说来,锻莫法师都是一个个实力强劲的调音师呢。
对于锻莫这个灭亡的种族,人们有很大的误解,首先,虽然称他们为矮人,但其实人家并不矮小,甚至颇为高大。在异族的语言里,他们被称为深刻之民,深刻在思维层次上,而这个词被错误地翻译为了矮小之民。大家很少见到锻莫,以至于这个误解越来越深远,最后全体锻莫都被动成了矮子。
挺惨的。
制造机械生物,离不开在灵魂学上的素养,那些至今活跃在锻莫遗迹中的机械造物有着基本的判断能力和智慧,可以协同作战,驱动它们的能源是灵魂石与机械核心,而赋予它们逻辑思维的却不得而知,可能是音调魔法,也可能是灵魂附体。
鹿正康看了数十张机械生物的设计图后,清楚认识到这些造物的智慧来源——无所谓。
可以是灵魂石,可以是机械核心,可以是魔法,可以是死灵,在这方面锻莫科技展现出了强大的普适效果——实用至上。
在实际应用里,一些小型机械生物就全靠灵魂石提供动力和智力,而一些大型的机械生物,如矮人百夫长就需要百夫长核心与灵魂石的共同支配,或者,以音调魔法启智,那么灵魂石与核心只是单纯的能源。
鹿正康看了连连赞叹,“妙啊!”
设计图画了整整两周,真正要锻造反而简单。
死灵装甲二代,即将出厂!
第二百四十八章 二代装甲,即将开启的农忙,外来的法师
为了得到足够的钢材,鹿正康多次光顾矿坑的生意,而且还去把诺德遗迹里一切铁制品给拆下来搬走。
外殖装甲二代,死灵蒸汽战甲终于是在4E184的第六个月份,也就是年中月完工。
三层结构,内骨架不变,中层为附魔层,外层为动力装置。
设计上由于结构复杂所以显得非常赘余,外层蒸汽动力装置类似外骨骼,背后有便携式蒸汽炉,方方正正的一个背包,中层附魔钢甲线条圆滑表面光亮,与人形差别不大,内骨架如锁子甲,紧贴衣物,头盔是层层叠叠薄铁片堆砌的花纹圆球,附魔与死灵监控器一致,有强大的观测能力。
所以最终造型乍看像是穿外骨骼盔甲的宇航服。
通体银白色附着彩色符文,一旦功率全开就会像人形自走迪厅炫光灯一样。
外层大量如外骨骼的细钢管道采用液压传动系统,动力由背后蒸汽背包提供,必要时可拆卸。
中层与内层其实就是一代外殖装甲,除了处理一些结构上的冲突以外,完全照搬,节省了相当一部分时间。
有了外层动力装置,这下整个战甲对操作者来说轻如无物,甚至能当义肢来用,不论奔跑还是战斗都能有强劲的爆发力和持久性,一下子就变成魔改钢铁侠了。
创造的过程非常快乐,以至于让鹿正康灵感如山洪一样呼啸澎湃。
二代还没造好时,鹿正康就已经在筹划三代装甲了。
不论一代还是二代都需要死灵提供能源,激活附魔法阵,而三代装甲应当有更高的普适性,结合炼金配方中的魔能液体和机械核心,只要供能系统和操控系统设计完毕就完全可以抛开死灵,届时动力由魔能液体提供,行动让机械核心操控,使外殖装甲变成使用门槛极低的魔动科技产物。
届时就有批量生产的价值了——谁说《上古卷轴》不能玩成《辐射》的?
到时候复活死灵大军,每个尸鬼骷髅都穿着外殖装甲,十万钢铁侠出击,谁来也顶不住。
舒舒服服过了这段充实的日子,鹿正康每天依旧坚持练武。
狮相铁头功基本练成,为了练这个,脑袋两边的骨刺都被撞断四五次,好在后来又长了出来,不然脑袋上就真的光滑溜溜像个蛋了。
硬功在某种程度上是相通的,练了狮相铁头功,在修习十三太保横练功就能省出一些时间,因为十三太保横练里也有一门铁头功,练法与狮相铁头功基本类似,同样的,练了金砂掌后就不必练习十三太保里的铁拳、铁掌、铁指功。
为了测试二代装甲的灵活性,鹿正康在净土搭建了一个桩林,高高低低的木桩排列如林,他便穿着厚重装甲在上面跳跃移动。
由于附魔了飞行术,很大程度上减轻了负重,因此不必担心将木桩踩坏。
可惜的是,二代装甲空余的附魔空间不足,飞行术附魔法阵只占据很小一部分,无法真正飞行,只能缓慢漂浮一段距离。
这个问题很可能到了三代也无法解决,只能看未来有没有好的解决方案了。
不过飞行术的确如约纳斯所说,是一个有很大缺陷的法术。其原理是制造力场包裹法师,使其能抵抗重力四处飞行,不过力场的强度很难把控,要么是飞不起来,要么是直接把法师挤成浆糊,而且飞行的途中,力场无法提供额外的防护,加之需要专心操控导致法师抽不出空闲仔细观察环境,往往会有意外发生。