作者:疾风小然
两个选择一个收益有限但优势是耗时短耗力少,一个收益潜力无限,但耗时长,耗力也多,对于现在的星燃来说,还真不好确定到底哪个选择对自己更加有利。
如果只凭单单一个尸鬼封尽禁术,就能解决超人灵魂魔抗问题,那显然是尸鬼封尽更好,可站在理智的角度想想,只凭一个忍术就能真的解决全部问题吗?真的如此那开发出尸鬼封尽的漩涡一族,还能如此轻易的被灭国?
在星燃的两世认知中,灵魂层次的强大,那是突破生命本质的进化,达到一定程度后就是神的领域,被灭的漩涡一族明显没有达到这种程度。
而飞雷神之术也不是随便什么阿猫阿狗就能被允许学习的,不说难度问题,学习这个术你必须根正苗红,而且还要为村子做出不小贡献才行。
当年的波风水门可是年纪轻轻,就帮助木叶追回了被诱拐的九尾人柱力的,这功劳绝对是天大的功劳,这才有了后面长大后学得飞雷神之术的机会。
而作为波风水门的手下,不知火玄间、并足雷同、叠伊瓦希三个人组成的飞雷阵之术,只能算是穷人版的东西,和飞雷神之术完全不可同日而语。
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第一百零四章 飞雷神之术续
想通了这些,星燃心情再次好了起来,既来之则安之,本来就是自己大赚的买卖,塞翁失马焉知非福,谁说自己得到飞雷神之术,就不是离最终目的更近一步了呢?
来到书房,星燃先将多重影分身之术放到一边,这种鸣人都能半天就学会只有一个‘壬’印的术,对于星燃来说不用几分钟就能学会,关键只有记下查克拉运行路径即可。
打开飞雷神之术的卷轴,和星燃想象的不同,这不是什么记载飞雷神内容的卷轴,而是封有飞雷神之术资料的封印卷轴。
解开封印很简单,就像当初解开药师兜的间谍款一样,一阵烟雾消散后,星燃傻眼了。
原本宽敞的书桌已经被大量书籍和卷轴堆满,甚至还有大量的资料堆积不下散落了一地,最终形成了一座小山。
这......飞雷神之术内容竟然这么多。
前世那些跑火影世界学习飞雷神之术的前辈们,盗取封印之书学会飞雷神之术?刷波风水门好感得到飞雷神技能卷轴?我信了你的鬼!
这个忍术想想也知道,这里面涉及了大量的物理空间学,空间概念学等等学科之术,然后在弄明白这些空间学知识后,再通过查克拉这种神奇的能量与之沟通,建立以术式为锚点的坐标体系,通过严谨的计算才能发动的时空间忍术。
这是除了精神灵魂类学科外,另一种难度超高的学科,涉及的资料怎么可能会少?
难怪二代目火影千手扉间的飞雷神之术使用的不多,而有明确提到青出于蓝而胜于蓝的四代目火影波风水门,除了飞雷神之术外,也就简单的无印忍术螺旋丸用的拿手,(秽土转正后才大放异彩的仙人模式有很多缺陷,他活着的时候很少会用这一招)。
归根结底,还是这个忍术入门不易,精通更难,想要有所成就,必须耗费大量的时间学习研究。
波风水门已经算是极其有天赋的人了,这么多年下来,全部的精力估计也都投入了这个术里面,才有了如此成就的吧,就是不知道上一世被官方吹上天的波风水门如果放弃修炼飞雷神这个耗时耗力的忍术,转而专攻其他方面,会有怎样的成就,想来应该不会低。
飞快的扫了一眼这些堆积如山的资料,星燃在最上面看到了飞雷神之术的概要,或者说总纲。
随即星燃就对这个S级忍术有了更加直观的了解。
这个术需要有庞大的空间学知识为基础,还要有一定量的术式符文知识,有了这些内容复杂储量庞大的知识后,修习者本身还要有敏感的空间天赋,没有这个,就算学会了这些知识你也无法入门。
接下来就是入门后,首先是勤练瞬身术,这是修炼飞雷神之术的基础忍术。
随着瞬身术的强大,结合大量的飞雷神术式知识,就能真正走进飞雷神这个领域了。
二代目火影千手扉间就是这个阶段。
而四代目波风水门却是在这个阶段上更进一步。
四代之所以将飞雷神使用得出神入化,并不是因为这个术本身如何如何变态到犯规,而是得益于他远超常人的神经反射速度。
单纯的速度快并不是很强大的能力,这点千手扉间非常清楚,所以他在实战中也只是将飞雷神之术用来当做杀手锏,但是配合上超常人的神经反射速度这一条,那才是真正的变态。
他可以通过一定范围内的大量术式进行密集的瞬间移动行为,眼花缭乱的移动使敌人只能被动挨打,这点二代目是做不到的。
也就是因为做到了比千手扉间更加了不起的成就,所以忍界公认的飞雷神之术,是二代开发,四代发扬光大的这个言论。
那么超越常人的神经反射速度,对于飞雷神之术到底有什么具体的好处呢?
这里就不得不提到,发动飞雷神之术的条件了,你首先要有强壮到可以承受空间加速的身体,这点就像是普通人和宇航员只见的差别一样,将大部分人踢出了修炼门槛,其次你要有极强的计算能力,当然这只是修炼时才需要这种体质,当修炼成功后就能控制好空间压力了。
这很好理解,你要计算出自己和作为锚点的飞雷神术式之间的空间距离和相应坐标,在有了这些基础后,你才能通过特定的查克拉运行沟通锚点使用相应量的查克拉消耗,最终成功的达到瞬间移动的目的。
这途中你不能计算错误,一旦计算的数据错了,那么使用的查克拉量也会有偏差,最终造成的结果,轻则施术失败自己将自己甩出老远,重则出现事故,迷失在时空间忍术中,被空间压力挤成齑粉。
而波风水门有了这种神经反射天赋,就能在极短的时间内完成这个计算步骤,并且在完成瞬间移动后,继续以这个天赋在敌人反应过来前完成攻击并再次进行转移。
这就像是TX游戏碰见了土豪,这里面的化学反应能教平民玩家做人。
了解到了这里,星燃狠狠的舒了一口气,修炼这个忍术的条件太苛刻了,有空间天赋的人不一定身体素质过关,能承受空间压力,就比如原剧情中的麻布衣,能用天送之术,但能承受那种简单粗暴时空间忍术的人只有纲手和四代雷影艾,就连施术者自己都无法承受那种恐怖的空间压力。
其次,就算你身体和空间感都达标,你还要够聪明,不然计算个空间坐标都耗时良久,那你也无法将这个术用于战斗,最后就算这些你都达标了,没有超快的反应速度,你传送到了目的地,自己都还没有反应过来场景的突然转变,敌人就已经察觉到你的行踪了,那就不是飞雷神术,而是千里送人头术。
综合以上种种,这种术就像是F1赛车,每一辆都是根据驾驶员量身定制的,不是一般人理解的那种超级跑车,谁都能发挥最大效率。
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第一百零五章 多重影分身之术
不过星燃对这些毫无抵触,甚至还有些期待,因为他知道,自从觉醒了超人的能力后,这些条件他都能满足,甚至以后整体实力强大了,还能超越波风水门那种等级,达到从来没有人达到过的高度。
什么,担心自己没有空间感?
星燃最不担心的就是这一点,因为他是穿越人士,灵魂天生就有时空旅行的经历,哪怕全忍界的人都没有空间感,他也不担心自己会没有这方面的优势。
将成堆的资料书籍整理一下,星燃开始按照总纲上的内容,循序渐进的学习起飞雷神的基础知识。
很快半天过去,夜幕降临后,星燃卷起一只卷轴,陷入思考。
这个忍术涉及的知识量和深度都太多太难了,自己看了一下午,也才弄明白几本书上的基础内容。