作者:寒雪HX
而要设计制作一个完全的电子虚拟世界,哪里是一个量子物理学就能解决的难题啊……
一年之后,楚月正式参与到了《刀剑神域》项目之中,而同时,由茅场晶彦主持研发的VR游戏专用硬件,NERvGear正式发售了。
NERvGear是一个包裹着大脑的头盔,价格不菲。与高昂的价格相对应的,是其堪称恐怖的性能。
这个VR游戏硬件太超前了,以至于市面上没有一款游戏能够完全发挥NERvGear的性能。
NERvGear可是用大脑直接控制游戏的!
而刀剑神域项目,这个时候也才开始想媒体公布了,并且表示不久的将来,就会与玩家见面。
楚月的工作,也终于不再是制作宠物与猎物了,而是……
制作一些非常有非常重要的有剧情功能的NPC!
这些NPC的任务是唯一的,而且会根据玩家的选择和行动自动推进任务进行。
说白了,就是要做一些让玩家看不出来是NPC的智能NPC!
这样的人工智能,如果在现实生活中已经是违法的了,但是因为是在虚拟游戏中,所以还没有相关的法律规定。
楚月有些怀疑,这些NPC人格程序会不会被ARGUS公司应用到民用机器人之中。
毕竟那样的话,ARGUS公司绝对会被政府查处的……
《刀剑神域》项目公布之后,ARGUS公司内部也开始了α测试。
因为当初答应过楚月,所以楚月有幸参与到了这一次的α测试之中。
实际上,因为α测试是公司内部的测试,但是大部分都是非研究人员,对游戏的相关体验都是比较了解,但是对游戏的内部核心不了解的人。
楚月是唯二中的一个参与到核心研究,却也参与了α测试中的人。
另一个人,就是刀剑神域项目组的组长:茅场晶彦了。
听公司里的其他人说,茅场晶彦除了是一个量子物理学家,还是一个有名的游戏设计师。
天才也喜欢游戏啊!
α测试主要是验证游戏中的主要功能:战斗与生活。
虽然有游戏系统进行各种各样的辅助,但是α测试还是发现了不少问题,ARGUS公司一边继续进行测试,一边修复发现的各种BUG。
而随着工作的越来越熟练,楚月对人工智能的设计也越来越成熟了。一开始的智能NPC还会让人有时候觉得:果然还是NPC啊,而现在的智能NPC则会让人觉得:这真的是NPC吗?
不过,完全不会被玩家发现是NPC的智能NPC还没有出现。
毕竟这样的人工智能如果出现的话,整个科学界又要引起巨大轰动了。
α测试结束的时候,整个刀剑神域世界已经差不多都完成了。
战斗方面,每一层的一个BOSS都是由茅场晶彦亲自设计的,据说非常困难,在不开作弊代码的情况下,还没有人能够打到第七层。
这可是有整整一百层的世界啊……
楚月一开始也没有开作弊代码,因为体验的是各种各样的生活系统。生活系统体验的差不多了,BUG提交也完成的差不多了之后,就去尝试战斗系统了。
而尝试过战斗之后,楚月发现,现在阶段的刀剑神域,和动漫《刀剑神域》中的不同。
现在的刀剑神域,层数是属于玩家个人的数据,而不是所有的玩家共享的。
动漫《刀剑神域》中的刀剑神域世界,玩家们打倒一层BOSS之后,所有的玩家都可以到达下一层。
而现在的刀剑神域,如果你没有打倒过这一层的BOSS,是无法到达下一层的。
是茅场晶彦故意这么设计的吗……
而不开作弊代码的情况下,楚月也只是打到了第六层……
第七层的BOSS实在太强大了。不如说,每一层的BOSS都很强大,在没有积累足够的情况下,贸然去挑战肯定是打不过的。
这样的难度,是不是有点太高了?
很多测试人员向茅场晶彦反应过这个问题,不过茅场晶彦都没有给出回答。毕竟是内部测试,大家也就便都开了作弊代码去打高层的BOSS了。
楚月也准备慢慢打第七层BOSS的时候,α测试就结束了。
据说是因为大部分测试人员开着作弊代码把一百层的所有BOSS都打过了,已经没有什么问题了。
不过,有一个不知道能不能算是问题的问题,就是玩家的精神状态。
似乎是有内部测试人员发现,玩家在游戏中的精神状态会影响现实的生活。
这种事情……说小吧,也没什么,毕竟这种影响测试人员自己也说不清楚。
但是要是被追究起来,也可以安一个“VR游戏对大脑造成伤害”这样的大帽子。
所以,楚月有了新的工作。
开发一个能够检测,护理玩家精神状态的人工智能,以便随时向公司反应情况。
因为玩家的精神状态是一种很抽象的东西,理论上是不可能使用计算机程序来达到自动调节护理的作用的。
所以,一个和人类几乎没有区别的,能够自主学习,识别情绪信息的人工智能,是最适合这项工作的。
在第一次听到自己的这个任务的时候,楚月便反应了过来,这个AI(人工智能)不就是动漫《刀剑神域》中的结衣吗?!
动漫《刀剑神域》中,结衣本来的任务就是管理和护理玩家精神状态的,但是不知道为什么在游戏开始的时候被系统强制隔离了,只能观察,不能管理参与。