我在霓虹传播精神食粮 第702章

作者:白

“两亿老贼走心了,年度最佳游戏预定。”游戏时间8小时21分钟。

“制作人两仪虚,这无疑是我见过最好的情书,两仪虚制作的游戏涉及种类极广,从galgame到动作游戏,从小游戏到3A游戏,两仪虚的游戏总能带给玩家不一样的体验,很多人说两仪虚的游戏只是好玩没有内涵,我可去你妈的吧,看看《传说之下》再看看现在的《这是我的战争》,两仪虚的游戏没有内涵?我看是你没有脑子才对。期待两仪虚为我们带来更优秀的游戏!只要你敢卖我就敢买!”游戏时间8小时12分钟。

“暮投石壕村,有吏夜捉人。老翁逾墙走,老妇出门看。吏呼一何怒,妇啼一何苦。听妇前致词,三男邺城戍。一男附书至,二男新战死。存者且偷生,死者长已矣。室中更无人,惟有乳下孙。有孙母未去,出入无完裙。 老妪力虽衰,请从吏夜归。急应河阳役,犹得备晨炊。”游戏时间9小时14分钟。

“它不像其他游戏那么有游戏性,你会在这个游戏中碰到无数抉择,有些答案是你认为理所当然,有些答案是你认为荒谬绝伦,有些能让你感到快乐,有些能让你感到愤怒,有些能让你感到心寒,但是它也能在这充满硝烟的寒冬中让你感受到人性的温暖。”游戏时间7小时26分钟。

“战争之下,人无完人,两仪虚在用战争本身来告诉玩家战争的残酷,我大天朝真好,足够强大不用受到整整侵袭,我为此感到开心,但是我同样也感到悲伤,因为不同的地方的某些人,正在经历着同样的事情,希望他们一切安好。”游戏时间7小时14分钟。

“这个游戏没有毅力玩二周目。可怕的不是抢劫手无寸铁的老夫妻,而是对抢夺和杀戮慢慢麻木。一开始的怜悯不忍到后期变成了习以为常,为了生存人性真是经不起考验。”游戏时间8小时45分钟。

“我很庆幸,这只是游戏不是生活,我感到很不幸,对有些人来说,这是生活而不是游戏。”游戏时间10小时。

“这个游戏烂的一匹,因为它一直在折磨我的良心。”游戏时间8小时16分钟。

“意义不明的游戏,差评!”游戏时间35分钟。

“这才真正的战争,这才是那个,我去他么的战争。”游戏时间9小时12分钟。

“人世间大部分罪恶都源于匮乏,发展生产力至高至大,当生产力极大充裕的时候,即使是战争,也无法伤害我们分毫。”游戏时间8小时56分钟。

“这个游戏取材于党倒台以后的东欧国家,从本质上说,可以命名为《在没有党的领导的日子里》。我觉得,这个教育比我们宣传部门深刻多了。”游戏时间10小时。

“我tm...本来哀痛的心情硬生生被你搞的笑了出来,我终于知道为什么我觉得这款游戏分外艰难了...原来是因为没有党的领导我很难活下去....”游戏时间7小时36分钟。

“噗....”两仪虚差点笑喷,这....真TM有才...

第一百七十六章 《这是我的战争》线下

罗冉,一名高中二年级学生,同时也是曙光的玩家。

最喜欢的游戏类型是战争类游戏,不仅仅是游戏,就连日常看的电影都是战争类电影。

或许时因为老爸喜欢看战争片的原因,罗冉从小就喜欢看战争片,玩战争类游戏。

在知道《这是我的战争》是一款战争类游戏的时候,作为曙光玩家的罗冉还是非常兴奋的,曙光的战争游戏并不多,但是曙光的游戏质量确实不错,罗冉早就想玩玩曙光做的战争类游戏了。

今天是星期六,罗冉刚好有时间可以玩游戏。

熟练的打开了曙光游戏平台,搜索《这是我的战争》,没有多看游戏评论,罗冉直接点击了购买,微信扫码支付之后,游戏添加到了游戏库里。

安装的时间并不长,罗冉家里网速挺快的。

不过游戏好像是2d画风,虽然游戏挺便宜的,但是罗冉还是稍微有些担心游戏不好玩,也不能说不好玩吧,而是担心不对他的胃口。

他喜欢那种枪林弹雨,能激发男性荷尔蒙的游戏。

在游玩了几小时之后,罗冉开始感觉有点不对劲,这款游戏好像并不是他所喜欢的那种战争类游戏,习惯了在战争类游戏中为所欲为的他,在这款游戏中有些寸步难行,并不是指游戏进程,而是感觉到内心很沉重。

罗冉从来没有这种感觉,玩战争类游戏还会心寒的感觉,不只是心寒,还能感觉到罪恶感,在他的背脊上爬行。

在不少游戏中杀人越货只不过是一件很平常的事情,但是在《这是我的战争》中,这件很,“平常”的事情似乎变得不那么平常。

罗冉很快找到了游戏体验不再是爽快而是在紧张和绝望中度过的原因,以前他在游戏中扮演的角色都是士兵,是加害者,而这次他在游戏中扮演的只不过是一个战争中的平民,时刻受到战争威胁,食物威胁在一个普通的平民。

虽然有些难以说清楚,但是,罗冉体会到了完全不同的感觉。

站在加害者视角,他体会到的是战争杀敌的快感,而站在战争中平民的视角,他体会到的是那种绝望与疯狂,看到的不是战友之间的友谊,而是平民们在战争的压迫下,将自己最真实的一面展现出来。

这颠覆了以往战争游戏在他心中的形象,杀敌的快感?不存在,让人不寒而栗的罪恶感。

这个游戏怎么回事啊?太诡异了吧,罗冉嘴唇动了动,这和以前玩到的主角被打几枪还能呼吸回血对的游戏不太一样啊,为什么这里面的人说死就死了??为什么不会复活?为什么明明是很平常的杀人抢东西,却让人觉得良心受到了谴责呢?这明明只是一款游戏啊?

明明只是一款游戏而已,罗冉玩了之后就却感觉心里很难受。

怎么会有这种感觉呢,罗冉自己也说不清楚。

想想以前玩过的战争游戏,《这是我的战争》实属另类,但是却让罗冉深思,自己这么喜欢战争类游戏,真的对吗?

因为主角是亲历战争的平民,而不是负责打仗的士兵,这是应了那句话:兴,百姓苦。亡,百姓苦。

当每一次为了资源而向别人下手的时候,罗冉的心中就会有些刺痛,每做一次坏事,他的良心都会受到谴责,说实话,这种游戏体验很糟心,但是也能感觉到战争赤裸裸的悲伤与残酷。

明明不喜欢这种类型的游戏的,罗冉却坚持着将这款游戏通关了。

罗冉感觉自己可能以后再也不想玩战争类游戏了,想到这里,罗冉苦笑,玩过这种游戏,再去战争游戏,那岂不是找虐吗?

这才是真正的战争,而不是像以前玩过的那些战争游戏一样,主角和龙傲天一样,怎么打不死,真正的战争,人如纸片,残酷自至极。

了解到了战争的本质,你要他还怎么去玩战争类的游戏?罗冉微微苦笑,这样真的值得吗?为了一款小游戏而放弃整片森林...

我自己想到战争中那些平民,和游戏主角一样的平民,罗冉觉得自己在也玩不下去了...

思前想后,罗冉最终在曙光平台上留下了自己的评论。

“这是一款用战争本身去应证反战这个主题的游戏,这我以前玩过任何一款战争游戏,其中有部分游戏也是歌颂的反战,例如《潜龙谍影1》,但是我还是能在游戏中体验到暗杀的快感,不像,《这是我的战争》中,我能体会到的只是人性的堕落。”游戏时间,8小时15分钟。

看到这么多玩家的评论,两仪虚心里也挺复杂的,还有这款游戏,倾注了很多心血,他希望这款游戏能获得一个好成绩,所以在看到评论区那个好评如潮的时候,两仪虚心里还是非常开心的。

但是两仪虚心里也挺郁闷的,毕竟他只算是一个搬运者,而不是原创者,所以获得的成就感有水分,如果有一天,他能自己真正原创一款游戏,而获得一个好评如潮的话,那时候的那种成就感才是真正的不加水分的成就感。

不过啊,满足吧,自己,虽然是搬运工,但毕竟制作游戏的时候还是添加了自己的想法的,这是在原著的基础上二次创作,获得这么好的成绩,其实和他也分不开。

两仪虚叹了一口气,有些迫不及待想自己亲自开发一款游戏了,开发一款完全属于他的游戏,而不是现在这样搬运游戏。

至于游戏的销量,多少已经不重要了,这是玩家们对它的评价,毕竟有很多的游戏,没有相应的质量,却有虚高的销量,销量并不是,检测游戏质量的方法,只有玩家的看法才是最重要的。

既然玩家都给它如此好评,销量什么的真的已经不重要。