我在霓虹传播精神食粮 第107章

作者:白

“我是一个中学生,每天要做的功课很多,还要买很多复习资料,可惜没钱了,为了霓虹明天的希望,希望你们帮我买一下,一共8门,每门407日元,我不知道什么Dawn,我还要写作业呢。”

“人才...”

“说了这么多,大家对这新游戏有什么看法没有?”

“回合制战略游戏的话,可不可以可参考一下红色警戒?”

“不是一种类型的游戏吧?但是策划依旧是两仪老贼写的话,游戏玩法和剧情应该是没问题了,主要是看游戏制作人和游戏监督了。”

“这游戏不同于之前的Minecraft和galgame,我觉得还有待考察,游戏的好坏我持保留态度。”

“+1,虽然本人是Minecraft的忠实玩家,但是我也对文明持怀疑态度。”

.......

虽然好评占据大多数,但是还是有玩家保留意见。

两仪虚双手撑着下巴,文明他相当于是将文明1重制,用文明6的操作系统和设定。

玩家将要建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

即便是不算喜欢回合制游戏的两仪虚也对文明抱有很大的敬意。

它是回合制战略游戏一座难以逾越的高峰,由席德·梅尔设计microprose制作发行的游戏。

和红警一样,它也能够自己编辑地图。

文明并不算毒,他只是有一种让人从晚上玩到白天的魅力。

毒吗?当然是不毒啦!

两仪虚思考间,文明总算是到达销售时间了。

开始的时候,总是静默的,大家可能都去玩游戏了,两仪虚只有一遍一遍刷新着Dawn。

慢慢,开始有评论出现了。

“这游戏...怎么说呢,Dawn和两仪老贼还是专注一下galgame和Minecraft吧,可能不适合这种游戏,怎么说呢...也不是说什么游戏不好玩...反正就是各种...”

这是第一条评论,有些微妙,显示游戏时间1小时20分钟。

“操作很迷,不知道这移动鼠标的延迟接近1s是我电脑问题还是游戏问题,其次是游戏玩法,不知道两仪老贼的策划就是这样,还是后来制作的时候出了问题,自由度非常低,设定比较迷,另外人工AI称之为人工智障应该比较合适,欢迎讨论。”

第二条评论马上也出现游戏时间3小时2分钟。

“玩了一会儿,策划人是策划Minecraft的两仪虚吧,这部游戏有点出乎我的意料,首先是不明确的信息提示,没有分类,全部都需要手动相应,没有任何脚本驱动的可能性,还有就是之前那个人说的电脑AI有些时候蠢得过分,不能关闭战斗动画,城邦任务强制跳转等等,我就不一一解释了,最主要的是,这个引擎倒是使用的哪个引擎,一开始还好,后面直接卡炸,其他我都忍了,这个无法忍,一个回合制战略游戏都卡成ppt了,玩得很糟心。给个差评,既然策划人两仪虚都不走心,这部游戏没什么好说的。”

第三条长评论也接踵而至,两仪虚眉头紧皱。

卧槽?不该啊,虽然他本人没有参与该游戏的制作,可是Minecraft不同样也是这样吗?为什么文明会被喷的这么惨。

马上第四条又来了。

“这款叫做文明的游戏真是降低了两仪老贼在我心中的评分,所以好好更新Minecraft,填填万华镜的坑不好吗?”

游戏时间4小时。

“游戏内容切题,各个文明设定都不错,但是很迷的是这个外交系统,外交面板和外交选项有些过于简单了,根本没有什么电脑玩家可见的关系值,连同楼上的楼上所说的,越玩越卡,到后面之后开战略视角玩,即便是开了战略视角都很影响游戏的运行,希望两仪虚大大认真审视该游戏,虽说Minecraft获得了成功,但是不代表你其他游戏就能随便应付就拿出来,一开始还好,一定会有人买单,但是你这样败人品的行为...不说了...”

游戏时间5小时26分钟。

两仪虚胸口有些发闷,这几条差评不说,其他其余评论都大多数偏于贬低文明。

怎么会?两仪虚深呼一口气,下载了文明仔细研究。

作者留言:

PS:想要一点小小的推荐票(不会不满足我把/(ㄒoㄒ)/~~)

第七十六章 文明失败的原因

等两仪虚试玩过文明之后,心里却更加沉重了。

玩家的差评几乎全部确有其事,但这不是最致命的缺点。

前世的文明5同样有着这些缺点,但依旧不影响它的销量。

至于它的致命伤,看下这几条评论就知道了。

“讲真,不说游戏质量问题,这种题材的游戏在霓虹真的很难卖开,即便是两仪老贼。首先他是一个新IP,销量完全靠质量,其次它的游戏内容,回合制战略游戏,显得又臭又长,游戏玩法开局还好,越到后面越无聊,并且玩这个游戏真的很累,一局几百回合,真是打得让人吐血,至少半年内我是看都不想看一眼了,不说了,吐口血先。”

游戏时间7小时45分钟。

“游戏玩法很单一,如果后续不加入DLC,那这游戏就只能这样了,玩过Minecraft的我只能说,两仪老贼对这款游戏有些不走心啊,不建议买入,不说了,玩这个游戏累死人,先去休息一会儿。”

游戏时间9小时。

从早上8点发售,现在已经晚上7点了,连同两仪虚也很累,因为他自己刚才也玩了一会儿的文明。

文明这游戏对喜欢的人来说,一玩就停不下来这无疑是个爽点,但是对刚接触这游戏的人来说算得上是一个毒点了。

而且两仪虚的文明和文明5之间风格也有所差距,前世的文明更加偏向于西式,而两仪虚的文明则偏向于战国风,但是除却东瀛文明之外,其他文明对话方式、文明传承都有些东瀛的影子,这严重影响了游戏中文明的多样性。

两仪虚沉默,自己居然没在发售前亲自检测一下这个游戏实属喂自己吃X的行为。

文明的是靠一代一代累积的人气和玩家,它注定不可能一步登天,两仪虚选择文明来作为战略游戏的处女作简直不要太失败、太智障。

一味的认为只要照抄前世的游戏就能取得成功的想法让两仪虚终于吃到了一次苦头。