我的漫画家攻略 第669章

作者:潇潇羽下

  幸好,《命运石之门》的小说和漫画已经做了宣传,让这款游戏已经积累了一定量的人气,这算是一个优势。其他语言的版本,则是在试图拓展游戏的销量,只是,像《命运石之门》这样的游戏,文本也比较大,翻译起来成本不会太低,而且还比较耗时。

  但如果真能提高销量,这样的代价显然是值得的。

  不过,在此之前,magi还是要将《命运石之门》的游戏完成再说。

  郗慕晗最近一个月也非常地忙,在她决定将一部漫画拆开之后,她就没闲着。

  一部作品创作之初,要有一个立意,否则,就如无源之水、无本之木,作者创作时,感到没有重点,读者读起来也会觉得零零散散。

  如果是日常类的作品,故事结构不紧,问题不会太大,但对于一部邪道漫画而言,故事松散简直是大忌——要想与其他王道漫画竞争,邪道漫画必须时刻吸引读者。

  郗慕晗在决定根据第一话延伸新作品的剧情之后,也着实为写好剧本下了一番功夫。

  提到邪道漫画,绕不开一部漫画就是《DN》,但沈昕没让她看,也没让她做参考,以免乱了她的思路,只是让她看一些电影或者纪录片,最多看一些悬念小说。

  其实,像《DN》也好、《诚如神之所说》也好,再或者带有邪道漫画色彩的《约定的梦幻岛》,这一类的漫画与侦探漫画或者小说,有明显的区别。

  比如像《金田一少年事件簿》,它的难点在于如何设计作案手法,如果要用到“密室杀人”的桥段,怎么创作出新意,而凶手的不在场证明又要如何成立,这些都是创作者要重要考虑的。

  即是说,作者是在“设计”故事,最典型的案件就是“六角村事件”,当时的手法就很巧妙。

  回到常见的邪道漫画,设计桥段也有,但与侦探漫画的区别是,规则也好,桥段也好,都会提前告诉读者的。比如《DN》,从第一话,读者就知道DN的存在;再比如《赌博默示录》,各种游戏规则,比如“石头、剪刀、布”,比如E牌游戏,规则都会提前告诉读者,所以,漫画的重点便不是设计桥段,而是“斗”,与规则斗,但更多的是与不同人的“智斗”,更强调逻辑。

  当然,这种情况也并非百分之百,像《命运石之门》,事件的结果告诉你——真由理之死——然后主角再与读者一起,去拆整个谜团。

  回到《穿越平行世界的少女》,最好的手段就是类似于《命运石之门》,拆整个故事的谜团,而与《命运石之门》不同,《穿越少女》的最大优点是入题快,更容易吸引读者,由此带来的缺点则是,正是因为入题快,导致故事的铺垫不够,因此,郗慕晗要在后续剧情中,增加这一类的设定。

  此外,在沈昕看来,《命运石之门》与《穿越少女》相比,有一个最大的不同点,冈部伦太郎可以反复穿越,来修正真有理的世界线,类似的还有《re:从零开始的异世界生活》、《忌日快乐》等等作品,也是通过多次穿越/回档,来推进事件,但《穿越少女》则没有这么多穿越。

  要推进剧情,故事必须要产生矛盾,但在不能反复穿越的前提下,如何制造矛盾,也就成为了看点,这也是沈昕最为关注的地方。

  洗漱完毕,两人准备休息,在关灯之前,沈昕也提起了这个问题。

  郗慕晗用吹风机将头发吹干,回身看着沈昕,脸上露出了得意,“当然有矛盾。哥,你知道蝴蝶效应吧?”

  “嗯。”沈昕点头。

  所谓蝴蝶效应,就是一件小事可能会导致巨大的连锁反应。

  “女主角穿越后,其实就已经对平行世界造成了影响,再加上同学王贺的去世,与王贺有关的一系列事件会发生变化,这就与女主角的记忆发生了冲突,再由这种冲突指向王贺之死,从而推进剧情。”

  “两个世界的差异?”沈昕一愣,这倒是一个好的切入点,“但有一个代入感的问题,读者并不知道王贺的离开,带给这个世界什么变化。”

  “我是这样想,女主角往前穿越一两个星期。然后,通过这一两个星期,王贺存在与否的差异,找到矛盾。女主角一方面查找王贺去世的原因,另一方面想办法穿越到之前的世界。”郗慕晗显然也考虑到了这个问题。

  沈昕揉着下巴,眉头皱起,“这样节奏会慢,而且,代入感可能会很差。”

  “嗯?”

  “你没发现吗?你的故事结构,其实和《命运石之门》有些相似,都要利用之前的剧情来接替。区别在于,《穿越少女》入题比《石头门》快,《石头门》因为要做铺垫,剧情进行到1/2时,才迎来神转折,而由于前面有了大量的铺垫,读者再看到后续剧情时,才会有代入感。而《穿越少女》由于入题太快,读者并不知道在过去一两个星期内,发生过什么事。当你提起一个矛盾点时,读者会很茫然。”沈昕有些担心道。

  郗慕晗眉头蹙起,在脑海里大致回想了整个剧情,也察觉到,如果真的要这么推进,确实会有代入感的问题。

  不能让读者产生共鸣,给读者带来的冲击会大打折扣。

  “那怎么办?”郗慕晗挠着头,心里突然有些一种烦躁感。

  如果她的目标只是连载,目前的脑洞应该够了,但她的目标明显不止这些。

  沈昕叹了口气,他如果想在短时间内找到解决办法,貌似……也不是太容易。

第1040章 王闻弘的心思

  熄灯之后,郗慕晗翻来覆去,睡不着觉,脑子里一直在想沈昕提到的代入感。

  沈昕侧过身,借着月光,看到郗慕晗也侧着身,睁着眼睛。

  “怎么了?”

  “睡不着……”郗慕晗说道。

  “还在想我刚才说的话?”沈昕苦笑道。

  “嗯。”

  “其实,代入感差点也没什么?任何人都不可能创作出完美的作品,只要故事有趣就行了。”

  “不,哥,你听我说。”郗慕晗摇头,“就像你所说,如果故事的代入感差,角色的很多感情是没办法传递给读者的。红莉栖在明知道刚伦回到β线后,自己会死掉,但依然让刚伦返回β线,她内心的纠结与不舍,能够很清晰的传达给读者,升华了作品的感情,这就是作品的深度。所以,代入感还是很重要的。”

  “……”

  沈昕没想到,郗慕晗竟然想到了这些。

  “至于说代入感,我刚才也想到一点。”郗慕晗有些犹豫。

  “说来听听。”沈昕鼓励道。

  “女主角安婕的感情线啊。第一话已经告诉读者,安婕暗恋王贺,那么,穿越之后,借由其他人之口,转告安婕,在王贺去世之前,两个人就已经是恋人了。两人的感情线,是否可以增加代入感?”郗慕晗推测道。

  沈昕身上的困意,立刻消失大半。

  如果安婕和王贺在平行世界是恋人可以解决很多问题,最关键的一点事,可以借这条线往前推很多安婕与王贺的时,故事的主线以及安婕参与整个事件的动机也就出来。

  至于说代入感,倒不如说“恋爱”的经历让很多读者会有一些感受,哪怕是没谈过恋爱,但也可能玩过galgame游戏,会知道恋人之间的感情。

  郗慕晗能想到这种解决办法,确实很不错了。

  “不错,你长大了。”沈昕伸手轻摸了一下郗慕晗的额头。

  “早就长大了。”郗慕晗鼓着嘴,内心却甜甜的。

  沈昕的鼓励让郗慕晗有了自信,在与陆柠、吴小丽的沟通中,郗慕晗提出自己的观点后,同样得到了支持。

  有了主线,接下来就是谈论细节,同时,对第一话的name进行修改,再创作第二话和第三话的name。

  王闻弘与《少年Leap》以及knight的谈判,也陷入僵持中,据浅井蕙打来的电话说,王闻弘在会议上,差点掀了桌子。

  郗慕晗听闻,有些紧张,其他助手也在担心,王闻弘是否真的把事情搞砸。

  本应该最担心的沈昕却最安稳。

  他知道王闻弘做事很清楚分寸,王闻弘发火掀桌子,可能并不是对别人有意见,而是向别人表明对这件事的态度。

  果然,又过了两天,王闻弘带来了消息,三方达成了协议,将由knight制作《SLAM DUNK》的季番。

  其他助手听到这则消息时,也颇为不解,本来说好的制作《SLAM DUNK》的所有动画,怎么突然就变成了季番?

  100+的动画和13集的动画……差别也太大了。

  沈昕也是没想到会有这么一出,但他清楚一点,他并不在现场,很多情况、细节,都无从知晓,因此,他也只能等到王闻弘返回之后,再去了解其中的缘由。

  至于说是否后悔,他既然将这件事交给了王闻弘,就肯定不会有后悔一说。

  两天后,王闻弘搭乘飞机,返回虹川,回到工作室后,也顾不上其他人的好奇和疑惑,直接来到沈昕的办公室,关上了门,从背包里拿出两份文件,放在了沈昕的工作台上。

  “这一份是新签订的合作协议。”王闻弘轻点了比较薄的文件,又指着厚很多的信封说道,“这是前面的脚本。”

  沈昕先看了脚本,翻了几页,又没好气的塞了回去。

  脚本是用日文写的,他看不懂。

  合同协议则是华夏语和日文各一份,沈昕总算能看明白了。

  “怎么回事?为什么只制作季番?”沈昕翻着合同,想起了王闻弘此行最让人疑惑的举动。

  “是这样,《少年Leap》新总编的态度很坚决,执意要在明年夏季番时,推出《SLAM DUNK》的动画。”王闻弘解释道。

  “什么!?”沈昕眼皮跳了一下,“明年夏季?不是,这时间也太快了吧?”

  说是明年,但现在已经12月底了,动画从立项到上映只有半年时间,沈昕突然有些担心动画的质量了。

  “没错,具体原因,我也私下里问了小谷千名,他说新总编想要快点提升《SLAM DUNK》的销量。他估计,明年年底要突破卷均150万册。新总编的胃口也很大。”

  新官上任三把火……

  沈昕脑子里立刻浮现出这样一句话。

  也是,初升高职,但凡有些野心的人,都会想办法证明自己,新总编能有这样的想法也很正常。

  “我知道有一定风险,所以,就想到先让他们做季番试试水。如果能接受,那就继续交给他们。如果不能,我们也可以再将作品转交给orochi或者其他公司。”王闻弘说道。

  “orochi……听说是因为档期排不开?”沈昕疑惑道。

  “差不多。他们只能明年上半年开始做,但差不多要后年才能上映,从这一点说,knight确实是还算适合的公司。当然,我还是觉得等orochi最好,哪怕在等半年,也是值得的,但新总编明显更希望见到变化。”王闻弘叹口气道。

  “话是这么说,但如果knight的制作水平不太好,我们也不敢保证orochi能立刻接下《SLAM DUNK》。”

  “这个……其实,”王闻弘轻笑一声,“我在11区的时候,见到了orochi的社长富田弓步,以及我们的老朋友,《钢炼》和《DN》的监督庄司宇野,我和他们聊了很多,也达成了一项口头协议。”

  “什么口头协议?”

  “让他们给我们留一个位置,《SLAM DUNK》的动画一旦出现问题,第二季可以由他们接手。”王闻弘笑道。

  “他们为什么要听我们的?再说,万一knight的水平可以呢?我们不是骗了他们吗?”沈昕犹豫道。

  “所以,才是口头协议,他们要是违约,我们也没办法。Knight要是真能做好《SLAM DUNK》,其实也不用怕,沈老师,我们手里还有一部作品。”

  另一部作品?

  沈昕一脸狐疑,但很快脑海里蹦出了一个名字,《命运石之门》。

第1041章 操作

  《命运石之门》动画的质量很高,穿越之前,《石头门》在华夏、11区和欧米都有不错的口碑,这样一部动画,如果能交给orochi制作,当然是最好不过,唯一的难点在于经费上。

  由于《命运石之门》的全部版权在沈昕手里,如果启动动画,必须要将其他公司也拉进来。毕竟,制作动画也要一大笔钱。

  不过,这件事并不着急。等到游戏发售,他可以想办法,将popot这样的视频公司拉进来,制作经费应该也能筹集到。

  沈昕又看了一下合同,不得不说王闻弘确实动了小心思,为了让他们将来握有主动权,不仅只让knight制作一季,而且,也注明可能会更换制作公司。这就保留了一定的操作空间,不至于在一棵树上吊死。

  这么看来,王闻弘之前“差点掀桌子”的举动,还是达到了效果。

  动画制作敲定,并不意味着万事大吉。

  Knight决定制作《SLAM DUNK》的第一季,基本确定剧情到陵南与湘北的训练赛为止。他们也做了几集脚本,交给了王闻弘查看。