作者:牧官
大西洋城。
噗通!
意柯塞汀一个平地摔倒在了基地的廊道。
“我的天,厄运没有减弱,居然还加强到平地摔的地步了?”
意柯塞汀大眼望着天花板,眼看着他头顶的灯泡突然炸开,知道厄运要来的他眼睛里满是惊恐。
“饶了我吧,我究竟做错了什么。”
……
宇宙中,王辑开始接近混沌妖母。一切就和上次他参加前哨战时的景象差不多,星空之冰冷璀璨,无需赘述。银海的狂雷咆哮中,他很快穿过了混沌妖母的身体,抵达了中心的小世……
“不,一个比奥菲诺德要大很多的世界。”
王辑很快看清前哨战世界的全貌,那里并不是奥菲诺德,而是一个极为广大的世界,从王辑的角度去看,那是个多个空间折叠形成的世界,拥有着丰富复杂的地图。不止再是奥菲诺德的陆地森林和城堡,在那里有沼泽和苍莽高山,满是毒雾的森林,以及辉煌的文明遗迹,就像是一张巨大的上古画卷,极富层次的展开在王辑面前。
“这个地图比奥菲诺德大很多,但不出意外的话应该就像奥菲诺德一样,也是过去时代留下的世界碎片。意柯塞汀那时的前哨战地点也并不是在奥菲诺德,而是在一个叫狼人村的地方。”
失去保护膜后,王辑的身影穿过一片光影交错的云层,感受到极弱引力的王辑选择了自由落体,观察这个新的大世界。那是个呈现出世界树层次的巨大世界,最顶部是一座辉煌的城堡世界,接连的高度辉煌古城景象简直就是神迹,完全超越了王辑对建筑的认识,月色下城市隐隐覆盖积雪,然而,王辑却并没有降临到这里,他依然在不断下落,穿过云端。
就好像又重新来到了另一个世界,不同大地图区域造就的反差,给王辑极大的时空交错感,他马上从月下冬城穿过了一片残阳辉照的破败古城,和先前堪比神迹的城堡世界不同,这里的高墙建立在无穷的高山上,少了许多安宁与静默,却多出了一种苍莽气度,城墙上依然还有很多细小的人影徘徊,王辑依然在不断下坠,直到他看见,一棵他难以估量的巨树撑起了整座高山与天城,将那一切宏观事象顶在天空,他再回头,看到了自己的位置正好与某个建立在云雾缭绕高山的聚落城邦齐平,而他脚下,还有更深的深渊。
再度穿过云层,世界陷入黑暗。许久之后光明重现,那是被乌云遮挡的天空,云层的边缘出现了银白色的天光,勉强透过缝隙照着苍莽山脉,云端的犬牙峭壁上出现了一座巨大的建筑修建,附近有众多破败的古代建筑。
他最终落在杂草丛生的荒凉山脉上,脚下的山路依稀可见排布整齐的石条,虽然大都出现裂痕,但至少算是道路。
首字母A,你已经抵达前哨地点:诸神之国
诸神之国是神明时代末期的众多黑暗角落的留下的缩影,漫长的岁月中宇宙不断变迁,最终失落,它的世界碎片粉碎成了多个版本,其中一部分永远埋葬,一部分被混沌妖母所吞噬,并在其体内形成了这片世界。
这里还残存着轮回的智慧光景,重演着神明时代末期所有宇宙几乎完全相同的种种世象和故事,在这里能够了解到神明时代都无法逃脱的命运历史;小心,那些智慧不一定会祝福你。
这里是诸神的埋葬地,也是前哨战最高规格的战场;青铜议会的主战场。
首字母A,在这里的前哨战猎人将有24位;其中树阵选召猎人数量为3;其余猎人中隐藏议员身份者3~5名;全部为青铜议会顶级议员身份。
战争背景:基础前哨战规则不变。找出议员身份将其彻底杀死或最后由选召猎人投票杀死;新增敌对目标:无名的恶灵。
在你前方的大型建筑为神明时代末期的传火祭祀场,在那里依然拥有诸神智慧的保护;没有任何怪物可能会入侵进入祭祀场(无名的恶灵除外);但猎人需要在白天寻找足够的灵魂作为祭祀场的篝火燃料。燃料不足失去诸神保护,恶灵便可附身猎人;在前哨战结束后一同前往新时代。猎人在祭祀场外寻找灵魂燃料时,会不可避免的遭遇无名恶灵,较为低级的灵视无法察觉,无名恶灵可在野外附身猎人。
树阵将拒绝一切远古智慧阴影介入新宇宙时代;在此青铜议会在将选召猎人作为攻击目标时,也会尽力掩护无名恶灵抵达新世界。选召的猎人则是找出隐藏议员,并阻止无名恶灵的附身。
详细情报如下:
1.诸神之国一天时间为24小时;入夜23小时起即进入强制休息时间;共8小时;每小时都将苏醒三人看守篝火;避免被隐藏议员恶意熄灭。
2.因战争规格,树阵选召猎人三位有共享一次复活机会作为战争容错率(包括被神王裁决);青铜议会议员被神王裁决后不可复活;
3.因战争规则,祭祀场前的骑士雕像可苏醒为任何参战猎人提供一夜的保护;包括青铜议会议员在内;但所有参战者战争内只有一次接受保护的机会;被保护期间无法被杀死,也不会被恶灵附身,绝对安全;
4.夜晚醒来守护篝火的猎人将失去神王保护,有被恶灵附身的风险;但无名的恶灵生前拥有强大的特殊身份(终结时代的黑暗之王),在诸神之国只有这一位恶灵;
5.在野外收集灵魂燃料时若有猎人被恶灵附身;祭祀场的防火女会在众人回归后,于某个时刻对所有猎人说“灰烬大人你回来了。”作为提醒,但她无法说出是谁被附身。
6..恶灵会在入夜苏醒后,会用生前的身份与位格;强行获取某位它感兴趣的参战猎人真实身份,如果是议员恶灵则会与其合作,如果是普通猎人,则按兵不动;如果是选召猎人,则可能会主动暗杀(恶灵拥有完全杀死任何生命的能力)。
5.无名恶灵一次附身总够有三次机会调查猎人的身份;跨度三天内依次使用;三天内必须找出附身者并将恶灵驱除;否则恶灵将与被附身者的灵魂彻底融合,无法再被驱散。
6.出现附身,且猎人无法确定身份的情况下,树阵会在第三天最后一夜,通过诸神在随机时间提供出无名恶灵附身的名字(不会出现在恶灵附身者苏醒期间),但可能会出现在议员苏醒时间(树阵无法确认议员伪装者)。
7.驱除恶灵的方法很简单,就是战胜附身者,将其打死或者打到濒死,迫使恶灵放弃这个身体;恶灵与猎人彻底灵魂融合,则必须杀死这个猎人,哪怕被附身者为树阵选召猎人,你在此也必须做出觉悟。
8.所有猎人,包括青铜议会议员在内都可能会被附身;保持理智即可不被附身入侵,意志薄弱时会被恶灵附身(因此休息时间才必须在祭祀场且篝火燃烧的情况下)。被附身的参战者即使被驱散恶灵,也会保留附身期间记忆,即知道无名恶灵查过的猎人身份。
10.恶灵附身者会偷偷保留收集的灵魂,并在无人发现或怀疑的情况下与防火女进行交流,强大自己的灵魂并融合附身者的灵魂,最终合为一体。它的力量会因此而不断变得强大且难以应对。
11.所有参战者都可以在收集灵魂后,通过防火女在未来时代中已经丢失传承的知识,来提高自己的灵魂、身体强度,改变和进化自己的生命。
12.无名的恶灵作为诸神之国世界碎片中最黑暗的缩影,目前树阵没有彻底找到杀死它的办法,包括绝对真理…………
只有一更,诸君晚安
第十篇:恶灵附身 第三五一章:合作伙伴
以上为树阵提供详细情报;首字母A,请牢牢记住以上情报;在实际作战中,你会得到来自其它猎人的更多细节情报。你可以对确认身份的伙伴放心,本次前哨战为最高规则,参与作战的猎人都是猎团顶尖的强者,相信你们能够有完美的配合。
另外你的猎团id已经暴露,所有猎人和播种者都知道首字母A代表的身份,树阵重新选定ID“老王”,作为你本次前哨战的临时ID使用。
——源于A号实验机
“这样吗?但是议员也是顶级议员,可不是普通议员的段位……”王辑思考道,“而且确实算是青铜议会主场啊,战争规则对青铜议会偏移很重。目前并没有能够反制恶灵的情报出现,这个恶灵在附身后可以有强行阅读身份的权限,就这点怕是比智慧树阵还有青铜议会效忠的那方面背景都要厉害,智慧树阵可是读不出这些议员伪装身份的。”
思来想去,王辑觉得这位无名恶灵不可能真的这样,在附身后完全无解。
“一定有发现它的办法,但是这种办法应该更倾向于一种经验之谈,而不是树阵所能提供的准确细节,所以在这里的情报才没有提到。在这里再多等没有意义,我直接去那里,见自己这次的合作伙伴吧。”
王辑沿着曲折荒凉的山道往那座祭祀场走去。
天色总体是灰暗的,只有乌云边缘的缝隙能够洒照天光,灰暗的山体上在边缘躺着为数不少的干尸,王辑恍然看到那肆无忌惮生长的黑草里面,躺着两具身披黑甲的尸骨,那头盔的样式让他觉得有些熟悉,他记得没错,那是在阳光奇迹的知识梦境里,他曾对这些高贵骑士有所印象。
山脉断崖的那边,祭祀场的边缘小道下方满是墓碑,那里同样长满了野草,这个世界地图内的植物都是灰暗的,除了天际的云光以及远山的苍莽的白雾外,一层阴暗的色调笼罩着群山与建筑,不见阳光。墓碑前还摆放着众多盔甲与武器,大都已经生锈。
王辑匆匆看过路上不多的风景,最终来到祭祀场的面前。这座占地面积不小的山顶建筑玉山脉的颜色几乎一体,巨大的砖墙缝隙总能生出黑色的不明氧化物,祭祀场看样子有好几层,上方还有巍峨的钟楼,但整体也都破败不已,或者说没办法去想象他辉煌的样子,毕竟砖石缝隙里都长出了野草,而空洞的入口连大门都没有,空荡荡的,里面一片黑暗,看上去好像深不见底的深渊。
王辑走了进去。