作者:有否晨曦
还是拿骑车举例吧,这就相当于你刚刚学会骑车,走直路的话你不一定会比老手慢多少。
过一些缓弯也可能不慢,反而很享受那种感觉。
但是急转呢?
甚至是一个大折回呢?
人家潇洒的一甩就是一个折返,而你只能看着别人的车轮摩擦。
你只能够慢慢的转,甚至是在狭窄的地方你还要下车动手。
……
5秒钟的时间,魔法阵勾勒完成。
魔力化作护盾保护住了刘离。
“系统,你有什么想说的吗?”
“什么?”
“除了苦练,你就没有什么窍门之类的?”
“……最佳的方法是提升魔力控制,但这不是能够一蹴而就的东西。取巧的方法为多段构筑。”
“多段构筑?”
“是的,同时通过多个节点构筑魔法阵,可以极大的节省时间,但是需要更多的专注。而且这样释放的技能会出现瞬成现象,有着最低限度。”
“我现在只要施法速度,其他的暂时不管。”
“好的,请看详细方法……”
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多段构筑法,一种构筑魔法阵的方法。
刘离,包括系统用的都是一般构筑法,也就是通过一个魔力节点构筑魔法阵。
一个节点的魔力缓缓形成魔法阵,这样比较容易控制。
如果是多个节点,那就相当于你同时用好几只笔来画一幅画一样,速度是快,但是也更难控制。
准确的来说,多段构筑法,魔法节点的增加会导致施法速度的成倍提升。
听起来很美好对不对?
但实际上也有缺点。
那就是技能瞬成现象。
打个比方,火球术。
普通施法会出现一颗小火珠,然后缓缓变大。
如果你的魔法阵勾勒速度已经很快了,那么这个过程会被无限减短,快到一定程度看起来和瞬发没有什么区别,但实际上它仍旧是有过程的。
而多段构筑施法所导致的瞬成现象,就是分批构筑魔法阵,最后合一。
这样释放的火球术不会出现由小变大的过程,而是在魔法阵形成的那一刻瞬间由魔力在指定位置产生火球,大小什么的都是按照预定来的。
而且这样的火球有一个最低限度,不像是一般施法,可以刚出现一个小火弹就扔出去,方便控制威力。
“有利有弊,不过最好还是要学会。”
施法时间现在是刘离急需的,能够极大降低施法时间的方法不管怎么说还是捏在手里比较好。
“不过我好像有一个新想法啊。”
刘离伸手,做出了一个推门的动作。
“魔法护盾!”
魔法阵竖向的从手掌处勾勒开来,不像之前的平铺。
魔力护盾从刘离身前往背后包括而去。
“停!”
突然停下魔法护盾,魔法阵也崩散,魔力护盾也消散。
“系统,你觉得刚刚的魔力护盾像什么?”
“像魔力护盾。”
“看仔细一点好吧!再来!”
刘离再次伸手,在身前勾勒魔法阵。
“魔法护盾!”
这次,护盾刚刚扩散出去一点,刘离就让它停下了。
蕴含魔力的星辰正在按照预定轨迹往刘离的身后而去,但是却被刘离强行停止。
从刘离的角都看去,就像在自己身前撑开了一把伞一样。
魔力星辰的轨迹就是伞骨,魔力护盾就是伞面。
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