只有我知道剧情的轮回世界 第393章

作者:碗柜人

  【戴伦:来找我,出事了!】

  她给出的地址,赫然是现实世界的具体地点,说明戴伦是在现实中遇到了很棘手的麻烦。

  稍微沉吟片刻,方泊选择独自去查看情况。

  他想走的话没人拦得住,但是叫上其他人就很不方便了。

  “希望没出什么大问题。”

  保险起见,走之前他决定强化一波技能。

  万一遇到了战斗,也好能更加从容的去面对。

第329章 疯狂的技能强化

  想到强化技能,方泊的第一个念头就是将阴封印升到满级。

  彻底实现精神力自由,从此无须在意技能的消耗。

  只是他看了看自己的三个主动技能,最终还是放弃了这个诱人的想法。

  “算了,路一步一步走,还是升升几个主动技能吧。”

  【成功升级技能,王之财宝LV9-LV10,消耗4000剧情点。】

  【成功升级技能,王之财宝LV10-LV11,消耗4400剧情点。】

  【成功升级技能,王之财宝LV11-LV12,消耗4800剧情点。】

  历经几個剧情世界,方泊终于有能力将王之财宝升到MAX状态。

  这次消费13200剧情点,稍稍有些多了,不过实际得到的效果却非常不错。

  名称:王之财宝

  Level:12

  品级:A

  武器储存量:18(大剑“希梅娜”、偃月青龙、元素碎裂锤、影月叉、雷神之剑、阳极锁、血月战斧、草薙剑、天使矛、庖丁解牛刀、银霜塔盾、缘一零式、风影傀儡、关圣帝君、狱火之剑、夺命黑鸦、音速之枪、光辉之刃)

  效果:将史诗级之上的武器转化为财宝,驱使它们攻击敌人。

  使用条件:每次开启消耗1点精神力

  学习条件:精神30、感知25

  出产地:命运之夜

  技能评价:拥有无与伦比的压制能力,技能强大与否跟你的财力有很大关系。

  Level3效果:同频,一点精神力可以同时召唤10件宝具。

  Level6效果:王之力,增强宝具的最终伤害效果(22点)。

  Level9效果:破甲,减少敌人护甲、防御性技能20%的实际效果。

  Level12效果:聚能,每1点精神力可以额外增加1%的伤害效果。

  一点精神力召唤十个宝具,王之力的伤害提升到了22点。

  意味着不用触发暴击,光是草薙剑的平A就能造成130点左右的伤害。

  要是释放邪光斩,95%的一难度轮回者都会被他秒杀掉。

  假如触发暴击,就算二难度的高手也是非死即伤。

  破甲效果没有特别大的变化,真正强大的则是“聚能”效果。

  每一点精神力,都可以额外增加1%的伤害效果,这样的描述一般都是指最终伤害。

  也就是说,它的增幅与其他技能不发生冲突。

  假如方泊一剑造成500点伤害,选择投入十点精神力在聚能技能上面,那么最终结果就是500+50=550点的伤害。

  投入的越多,提供的杀伤力就越恐怖,如果真的要临死一击,方泊完全可以将阴封印的三十点精神力全部投入进去。

  那么这一击的伤害就会提升到650之多。

  基础伤害越高,造成的效果就越恐怖,换言之“聚能”就是一个彻头彻尾的爆发技。

  很适合方泊来使用,他目前的战斗风格就是找到敌人破绽,然后爆发超高的伤害迅速结束战斗。

  “很好,没枉费我消耗这么多剧情点。”他看起来似乎很满意的样子。

  唯一可惜的是,聚能只能对宝具起作用,赤手空拳的战斗享受不到一丁点好处。

  剧情点:34134(欠款20000)

  看了眼剩余的剧情点,方泊决定继续自己的技能升级。

  连王之财宝都升到了满级,跟随自己许久的回复术必须要安排上。

  【成功升级技能,回复术LV10-LV11,消耗2200剧情点。】

  【成功升级技能,回复术LV11-LV12,消耗2400剧情点。】

  对比A级和S级技能,它的消耗算是非常亲民了。

  升到了MAX状态,回复术的效果也有了一些变化。

  名称:回复术Heal

  Level:12

  品级:B

  效果:通过燃烧自己的生命,帮助目标恢复220%的生命值。

  使用条件:消耗1点精神力

  学习条件:精神15

  出产地:回复术士的重启人生

  技能评价:回复对象的痛苦,会在一瞬间彻底灌输给施法者,有着超乎想象的痛苦。

  Level3效果:掠夺,消耗3点精神力,通过持续性的触碰来吸收目标生命值。(每秒12点)

  Level6效果:劣化,消耗2点精神力,无视目标抗性,赋予断筋、灼烧、易损的负面状态。

  Level9效果:吸取,通过体会目标的痛苦,来持续获取某项基础技能的经验。

  Level12效果:优化,可以调整自身的属性,持续十分钟,冷却时间两小时。

  血量的恢复与吸收生命值都有提高,整体的精神力消耗降低了不少,往后可以更加从容的去吸收经验值了。

  优化效果,可以随意调整自身的属性。

  比如方泊的力量属性为41点,如果与体质进行调整,那么双方的属性数值就会互换。

  等于说,往后他可以随时随地的调整属性结构,针对不同的敌人来切换作战风格。

  “好能力啊。”方泊看起来似乎很满意。

  剧情点:29534(欠款20000)

  拥有强攻击性的技能,早晚都会被时间给淘汰掉,偏偏就是这种辅助类的能力可以经久不衰。

  等方泊将一项属性提升到极值,优化能力的效果将会更加凸显。

  运用的好了,绝对可以打敌人一个措手不及。

  两项老牌技能给了他不小的惊喜,相信新入手的时间之弧一定不会差。

  方泊还要继续升级自己的技能。

  【成功升级技能,时间之弧LV1-LV2,消耗800剧情点。】

  【成功升级技能,时间之弧LV2-LV3,消耗1200剧情点。】

  Level3效果:时令,额外增加1秒的无消耗回溯。

  施展时间回溯的精神力消耗很恐怖,能够增加一秒的无消耗释放其实也不错。

  更别说,升级后的精神力需求本就降低了不少,不然每秒10点的消耗一般人当真用不起,

  “很好,可以继续升级了。”

  【成功升级技能,时间之弧LV3-LV4,消耗1600剧情点。】

  【成功升级技能,时间之弧LV4-LV5,消耗2000剧情点。】

  【成功升级技能,时间之弧LV5-LV6,消耗2400剧情点。】

  Level6效果:强令,强制结束装备、道具、技能的效果冷却,冷却时间60小时。

  很多的装备与道具,包括某些特殊的技能,都拥有相当长的冷却时间。

  比如方泊的噩梦形态,关圣帝君的武圣霸体等等。

  威力很强不假,就是技能的冷却时间太过漫长,必须要在最关键的时候才能释放出来。

  传奇称号无法奏效的时候,噩梦形态才是方泊拼命的最佳手段。

  有了强令效果,往后方泊就能多次的运用底牌去战斗了。

  要是能获得某些强力装备,短时间内不断刷新装备效果,也许能发挥出更加强大的作用。

  静静沉思片刻,方泊决定继续进行升级,反正剧情点还有不少,足够将时间之弧的九级词条给升级出来。

  【成功升级技能,时间之弧LV7-LV8,消耗3200剧情点。】

  【成功升级技能,时间之弧LV8-LV9,消耗3600剧情点。】

  Level9效果:重塑自身,将自身的生命、精神恢复至巅峰状态,冷却时间120小时。

  “这不就是技能版的完美恢复药剂?”方泊瞬间眼前一亮。

  有了它,往后手里的完美复原药剂就可以节省下来了。

  在很多时候,这个小东西对剧情强者的帮助可能更多一些,特别适合方泊这种“大腿流”的选手去使用。

  “光是个无限药剂,就没有浪费这么多的剧情点。”

  名称:时间之弧