作者:碗柜人
跟世界任务的奖励相比,无惨掉落的红色宝箱似乎都不算什么了。
第108章 唯一性称号戏命师
强迫自己转移目光,功勋值并非眼下最重要的东西。
奖励要选,就选那种寻常难以一见的好货色。
方泊还不信了,下次空间战争连60点的功勋值都拿不到?
“看看下一项。”
日之呼吸法,实际效果远胜他获得的那本炎之呼吸法,可惜的是,跟人偶掌握的能力有所重叠了。
自己又不会去拿刀砍人,对他而言这东西并没有那么大的价值。
“性价比不高,还是看看下一个。”
通透世界:D级被动技能,可以通过肌肉与能量的流动来判断敌人出招。
依旧属于近战轮回者的好东西,只不过他已经有斗气感知了,不需要更多的感知类技能。
“这东西拿出去的话,肯定可以卖个好价钱。”
赫刀属于主动技能,效果是可以开启伤害类的buff加持。
除了斑纹,鬼灭世界的强者三件套他直接开出了两个。
要是换一位近战系的轮回者,瞬间就能让此人的战斗力暴涨好几倍。
忽略了上面的几样选项,方泊的心脏忽然开始剧烈跳动。
因为真正的好东西终于出现了。
无垢卷轴:特殊道具,可以无视装备的使用需求。
这是什么概念?
意味着只要方泊的剧情点足够,将来自杰尔马科技的记忆铠甲制造出来,那么他立刻就能将这东西装备到身上。
那可是二难度世界的杰出装备,考虑到空间的增值递减原则,最次最次都是一件传奇等级的套装。
“不,杰尔马的科技应该没那么逊。”
“完整版的记忆铠甲一定是神话装备,就是不知那个纯净装是否具备完整的功效。”
想到这里,方泊不由翻出了当时的铠甲报价。
【记忆铠甲纯净装,制造价格约为8850剧情点】
“.无论看多少次,都觉得这个价格实在是有些太离谱了。”
完成了一次世界任务,相当于把整个鬼灭之刃给通关了,方泊得到了也不过才五六千剧情点。
它这倒好,光是制作费就高达九千剧情点,换了其他轮回者只怕到死都攒不出来。
就算有那么多的材料抵价,方泊目前的剧情点可能还不足以将它制造出来。
“不行的话,就只能变卖家产了。”
包里还有不少的好东西,大不了就出售一些,将没用的、短期内用不到的东西全部进行兜售处理。
相信换来的剧情点,足够将记忆铠甲给制造出来了。
“真能获得一件神话级装备就好了。”
传奇等级的人偶都如此强力,他很期待记忆铠甲会给予怎样的惊喜。
第一项奖励,毫无疑问就选择这个无垢卷轴。
“罕见级别的奖励就是好啊。”略微感慨了一下,接着他就看向了第二个罕见奖励。
自主天命:特殊道具,强制开启召唤物的天命任务,已完成者可以开启二次觉醒任务。
注:目标必须为非追随者,任务持续期间无法完成招募。
这件道具的含义非常简单,专门为那些无法开启召唤物天命的轮回者准备。
当然,它最珍贵的地方不在于此,而且可以在原有基础上开启召唤物的二次天命。
简单理解,就是如今已进化为鬼母阴姬的络新妇,还可以继续完成一轮觉醒。
到时候,她就完成了从SR-SSR-SP式神的华丽转变,真正屹立在了鬼王的巅峰。
区区无惨之流,可能连给她提鞋的资格都没有。
缺点嘛就是不能立即成为追随者,任务完成前都需要花费剧情点才能召唤。
络新妇成为SSR级别的式神,连召唤技能也随之升为B级,技能消耗不可避免的增强了。
名称:式神召唤(络新妇)
Level:6
品级:B
效果:消耗80剧情点,召唤出SSR式神络新妇,持续时间360分钟,冷却时间2小时。
使用条件:感知14、精神8
学习条件:精神15
出产地:阴阳师
技能评价:从鬼王血肉中诞生的鬼之母。
技能升为B级,每次的召唤消耗增长到80剧情点。
好在持续时间也增加了不少,原本一级为三十分钟,现在升一级变成了六十分钟。
也就是说,只要他施展召唤术,络新妇就可以在剧情世界存在整整六个小时。
足够完成遭遇到的每一次任务了,不过那个技能消耗着实令人有些心疼。
当然,心疼归心疼,任何轮回者都不会放过这么好的机会。
将道具拿在手里,毫不犹豫的选择了应用,接着他就看到一束光洒在了络新妇的身上。
“咦?”式神转头看向他,还不等说话就忽然消失在了金色光芒中。
【天命任务孕育中,请稍后】
既然一时半刻无法生成任务,那么就接着查看最后一项奖励吧。
戏命师:通过改变剧情人物的命运,来获得数量不等的“命运代币”。
消耗代币的效果如下:
命运勘测(1):找到受命运眷顾的对象。
命运指引(2):让命运牵引你的任务方向。
命运屏蔽(3):短时间内切断命运的注视。
命运线(5):找到与目标牵绊最深的事物。
命运盗贼(8):偷取目标的一段命运轨迹。
命运转移(12):对调目标双方的命运线。
拥有看破命运的能力,便可以随意的进行戏耍。
能够通过代币来屏蔽目标的命运注视,甚至可以让两个剧情人物的命运对调。
假如他使用了“命运转移”,那么先前被无惨吞噬的可能就会变成其他人,也许还会诞生鬼王祢豆子。
当然,就算命运相同,造成的结果往往也会有所区别。
如果是风柱或炎柱被吞噬,那么他们显然没办法克服阳光,更无法重新转变为人类,结局只能是在阳光的照射下灰飞烟灭
要是不熟悉剧情人物的命运,贸然使用很可能适得其反,好在方泊不存在类似的困扰。
只能说,这完全就是为他量身打造的特殊称号,并且它无需装备,随时都可以激活命运代币。
这等新奇有趣的能力,岂是区区六十点功勋值能够比拟。
没有任何犹豫,方泊当即确认了最后一项奖励。
等选择页面消失,他的人物面板上忽然多出了一个特殊显示。
命运代币:4
将意念集中在上面,隐约间他恍惚看到了三个被改变了命运的人影。
分别为炎柱炼狱杏寿郎,虫柱蝴蝶忍,霞柱时透无一郎。
他们三人改变了必死的命运,所以方泊才获得了三枚命运代币。
至于多出来的第四枚,也许是他消灭了无惨的影响,彻底终结了双方纠缠千年的宿命。
“原来如此,我大概明白它的作用了。”
挽救必死的重要剧情人物!
改变某些剧情人物的既定命运!
帮助某些重要人物达成心愿!
当然,这些人必须受到命运的垂青,不能是路边的甲乙丙丁。
换句话说,起码得是主角团与“戏份”很多的重要配角才行,这方面估计没人比他更熟悉了。
长长的伸了个懒腰,方泊对世界任务的奖励十分满意。
几样东西叠加在一起,足够他在一难度世界横行无忌,起码不用太担心来自轮回者方面的压力。
能带给他危险的只有剧情本身,而且还是远远超出本来应有的那部分。
要知道,方泊此刻也不过是完成三次剧情的轮回者,围杀下弦月才是他应该面对的任务难度。
假如不是他每次都主动搞事情,任务本身的难度也不会暴涨到这等地步,当然,实力增长一样不会如现在这般快捷。
收获与风险永远成正比,强者恒强才是轮回空间的真谛。
【编号14552完成世界任务!】
【轮回空间将彻底接管本世界!】
上一篇:重生1999:开局被清冷校花揍
下一篇:返回列表