不好意思,我打牌从不靠运气 第1124章

作者:橘炒鸡蛋

  经过简化之后,120+分钟缩成20+分钟短片。

  成片是否合格由系统评定。

  时立在拍摄方面的经验,就仅限于《蛙星之路》那段经历。

  让他拍片,他也不知道从何下手。

  还是来看看这张卡牌的牌面。

  【扫地僧】

  坚定,20分,

  攻20,100/100,

  【气度-被动】:扫地僧无法【防守】和【攻击】

  【气引-被动】:扫地僧每回合可选择1个目标进行【嘲讽】

  【反打-被动】:扫地僧受到攻击时,立即对目标进行一次攻击

  【罡气-被动】:扫地僧揭牌时获得1点能量,拥有【护盾】的回合攻击力+10→

  【气功-100%能量】:扫地僧使自身获得1回合【护盾】,每消耗1点获得10点护盾值

  这张牌的主要变化,首先是能量上限从2/2变成了5/5。

  能量上限的提高,带来的就是主动技能的收益性大幅度增强。

  能够获得50点【护盾】,是一个非常高的数值了。

  并且在拥有【护盾】的情况下,攻击力增幅更大,提高了输出威胁能力。

  但最关键的,还是新增的词条。

  每回合【嘲讽】一个目标,对于坚定牌来说简直是神技。

  相当于获得稳定的能量来源。

  并且对于【扫地僧】来说,这还相当于增加了输出的机会。

  所以非常的契合它。

  【武器大师】的晋升材料,则是一张名为【神奇曲奇】的S级素材牌。

  晋升任务,是要在摹拟关卡中操纵那只熊猫用曲奇饼杀死1000名敌人。

  怎么用曲奇饼杀死敌人,这个时立是真的想象不出来。

  但毕竟号称武器大师,应该是有什么办法连曲奇饼都能够拿来当做武器。

  【武器大师】的S级版本,主要也是纯强度方面的提升。

  【武器大师】

  坚定,30分,

  攻30,100/100,

  【熊霸天下-被动】:武器大师拥有【霸体】效果

  【幽幽体质-被动】:武器大师受到的单次伤害不会超过30点

  【坚定真谛-被动】:武器大师【防守】时,获得1点能量恢复

  【幽能转换-被动】:武器大师发动【追击】时,获得15→20点【治疗】

  【金钟回响-1点能量】:武器大师进入【防守】,并获得20点【固定伤害】的【追击】效果

  (【追击】:对受到控制效果的敌方目标,立即进行一次攻击)

  首先它从40分20攻牌,变成了30分30攻牌,【幽幽体质】的减攻代价消失了。

  就算这张牌绝大多数情况下要【防守】,没法输出,但至少分数上也赚了10分。

  然后获得了【霸体】,不怕被控制。

  看了那么多S级卡牌,时立知道【霸体】【镀膜】之类的对它们来说并不是罕见的效果。

  然后【追击】的治疗效果提升。

  与【黄汉升】不同,它的【追击】仅限于控制。

  【黄汉升】的【追击】是控制和减益都生效。

  不过【武器大师】这个【追击】,倒是能够与【扫地僧】的【嘲讽】形成绝佳配合。

  被嘲讽的目标将会遭到【扫地僧】的一次反击,【武器大师】的一次追击。

  光这两个伤害,就已经是30+20=50点了。

  再加上30攻【伪圣】的输出,那就是80点。

  先前他这个首行牌组合最大的缺陷,就是前期缺乏输出威胁。

  要是全升成S级的话,问题将迎刃而解。

  变成又肉又有控又有输出的全面首行牌组合。

  就一个字可以形容:无赖。

  然后还有使用率次之的功夫牌。

  跟了自己很久的鸦人,当初追风使者赠予的见面礼。

  这张牌当时对方就展示过从D到A的四个级别牌面,没有展示S级牌面。

  现在,时立终于得以看到。

  那个鸦人少年在投影中,依然成长为了青年。

  而且它的进阶,就令人比较意外。

  首先潜力很好,属于一步到位的那种。

  但是晋升素材的获取却很难,与【功夫羊神】有点类似。

  当初的【功夫羊神】,是拿到了一张犄角类半神的精血卡牌。

  而【鸦人】,则是要拿到一张羽类半神的精血卡牌。

  为什么不是神明,因为神明本质上没有本体,自然就没有精血这种东西。

  至于晋升任务,与羊神就完全一样了。

  也是要挑战神明。

  因为它的S级版本,也是……

  【鸦神】

  追风,30分,

  攻30,100/100,

  【亲和之风-被动】:鸦神每回合额外恢复0.5点→1能量

  【尚武之风-被动】:鸦神位移时,对途径相邻的功夫揭牌释放30点【治疗】

  【镰刃之风-1点能量】:鸦神攻击1个目标,并恢复2点能量

  【行者之风-2点能量】:鸦神进行1格牌位【移动】

  【义气之风-3点能量】:鸦神选择1张功夫揭牌,一同发动攻击

  没错,它也变成勒神字头的卡牌。

  虽然不如羊神那样牌面几乎全变,但【鸦神】的强度绝对不亚于羊神。

  首先【亲和之风】效果翻倍,相当于它什么都不做就能恢复2点能量。

  追风能量是廉价没错,但用量来抵质同样可以达到效果。

  其次【尚武之风】的效果就不止翻倍那么简单。

  以前是【移动】时为1张功夫牌治疗,现在是位移时为途径相邻功夫牌治疗。

  什么叫做途径相邻,意思就是起点格子的四周四个格子,路线上每格格子的四周格子,落点的四周四个格子。

  因为【鸦神】只进行1格【移动】,所以那就是起点格子和终点的8个格子。

  再考虑到重叠和路径问题,那么【鸦神】在1格【移动】下,理论值最大的治疗目标数量是6个。

  起点3个,落点3个。

  不过时立知道这个词条看着强,理论上限也高,但还是有其缺陷存在的。

  正常情况下,比较好的牌面如下:

  【功夫】【空位】【功夫】

  【功夫】【鸦神】【功夫】

  【功夫】【功夫】【功夫】

  即首行牌退场1张的情况。

  这样一来,【鸦神】移动可以造成5张卡牌的治疗。

  但实际上绝大多数情况下,只有首行牌的左右两张功夫牌是不满血的,可以受到治疗。

  相比之前的选择1张功夫牌治疗,它提高上限的同时,付出的代价是一定的局限性。

  另外,这张牌的【治疗】是自动且不标注己方的,就是说如果对面也有功夫牌,同样可能享受到【尚武之风】的效果。

  【镰刃之风】,耗1点回2点,相当于让【鸦神】获得了破势牌的充能机制。

  最大回能速度,是1个回合就充3点能量,第二回 合就可以使用【义气之风】。

  这种充能效率算是追风牌中的典范了。

  最后是【义气之风】,变化不大但效果明显。

  之前的【鸦人】版,义气带飞不触发被带飞牌的攻击特效。

  而现在S版【义气之风】,会带飞攻击特效。

  诸如【偷袭大师】【刁手蛇】【双棍巨魔】这些卡牌,就很爽了。

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