作者:墨守于规
至于是【诺森德远征】,还是【燃烧军团的远征】,又或者就是【黄金时代大远征】那就不得而知了。
而在这个时候,系统却突然有了反应,只听到连续叮叮数个声音,原来是之前数次战斗的奖励终于到账了。
自从墨诚对上的敌人越来越强之后,这个系统的奖励到账也开始不再瞬间反馈了,具体的运行规则墨诚不太了解,但还是知道似乎涉及到【命运】、【因果】等一类麻烦事。
系统在通过种种手段核算了敌人真的死球了之后,奖励才会到账,而这样一来墨诚的奖励到账也就需要一些时间了。
【叮,你升级了,当前等级:46。】
【获得1点技能点,当前技能点:2。】
【叮,你升级了,当前等级:47。】
【获得1点技能点,当前技能点:3。】
【杀死五名半神,获得5点定向技能点,当前定向技能点:5。】
【杀死混血泰坦军团团长休穆拉,获得1点定向技能点,当前定向技能点:6。】
【获得成就:一骑当千!】
(出来混要讲势力?我一个人干掉你一千个都不带喘的,你跟我讲势力?!)
【获得奖励:2次随机道具抽取。】
【获得成就:毫无波澜的闪击战。】
(闪击战打下邻国近乎半壁江山是什么概念?我们一般只会用三个字来形容这种人:小胡子!)
(当年洗头佬能够叫嚣三个月打爆苏联,你用三个月拿下斯亚兰纳不是问题。)
(当然,这地方也有可能只是个用来签订互不侵犯合约的地方。)
【获得奖励:1次随机中立装备抽取。】
【获得奖励:3点技能点。】
【当前技能点:6。】
集合的休穆拉和混血泰坦部队,斯亚兰纳军团,五名半神,以及这段时间以来打下的城市,诸多林林种种的战斗加起来获得的奖励也不算少。
但墨诚看了看奖励的东西,不由得皱了皱眉头。
奖励的东西是不少,但质量上就很一般了。
普通技能点就不用说了,数量没有达到5点之前,怎么用怎么亏,尤其是目前墨诚还打算补完英雄模板,所以普通技能点少说也得十个起步。
他现在可是有着两个英雄模板就差一个技能就能补完了的。
一个是【主宰】的基础技能:【治疗守卫】,另一个则是【全能骑士】的终极技能:【守护天使】。
要是可以的话,墨诚更想要获得黄金技能点,1点就顶5点普通技能点。
凑够5点黄金技能点,还可以自选一个终极技能,但可惜的是墨诚从来没有过那么富裕的时候。
要真给他5点黄金技能点,他都敢跑出主物质世界,去打神明神国。
但可惜从墨诚获取过黄金技能点的次数来看,除了任务之外,似乎就只有轰杀神明降临圣者的办法。
只是神明又不傻,知道墨诚能够轰杀圣者之后,还傻乎乎的降临圣者给墨诚送人头。
艾罗德那家伙是因为信徒都死球了,想跑都跑不了,其他神明的圣者没这方面烦恼的话,一心不战想跑墨诚还真的拦不住。
哪怕是他拥有最强的控制技能【时间结界】,在圣者身上能够控制的时间也仅仅只有一秒。
墨诚稍微统计了一下,普通技能点肯定是不动的,直接放到一边等着数量足够再动用。
接着是五名半神加上休穆拉提供的定向技能点,由于其中有三名半神是灌水的,所以提供的定向技能点是最垃圾的【力量】、【敏捷】、【智力】的分类定向。
怎么说呢,这种定向在很多时候有和没有一个样,区别在于得到想要技能的概率从几千分之一提升到千分之一。
没有多余的想法,墨诚直接将这三个定向技能点归类到普通技能点上面去,等到集齐十点直接将【治疗守卫】选择出来。
剩下的三个定向技能点,提供的定位方向倒是比较稀有的类型了。
其中从法师半神身上获取的定位技能点,定位的方向分别是【爆发】、【反制】、【逃离】。
看着这些个定位,感觉像是某种法系刺客,墨诚想了想之后,将【爆发】和【逃离】两个标签去掉,因为自身已经有了足够用的【爆发】和【逃离】技能。
毕竟没有人会认为【无敌斩】和【牺牲】这两个技能缺少爆发,【幽灵漫步】和【痛苦女王·闪烁】也让墨诚在面对危险的时候,有着足够的手段进行逃离。
虽然更多时候这些都是被他拿来进攻就是了。
但他缺少一些【反制】的手段倒是真的。
【幽冥守卫:运用幽冥的魔力来支配敌人,尤其是法师,你将会成为他的噩梦。】
(幽冥守卫:帕格纳在目标地点放置一个幽冥守卫。守卫将对任何施法的敌方英雄发射魔力闪光。幽冥守卫造成的伤害为基础伤害加上敌方英雄施法时消耗魔法值的数倍。)
【腐蚀皮肤:充斥着冥界毒素的皮肤,腐蚀掉砍过来的刀剑显然是再正常不过的事情。】
(腐蚀皮肤:冥界亚龙分泌出感染性的毒素,1400.0范围内任何伤害它的敌人将受到伤害,同时攻击速度也被降低。这种酸性分泌物还能提高蝮蛇的魔法抗性。)
【沙尘暴:扬起遮天蔽日的沙尘暴。】
(沙尘暴:沙王制造一起可怕的沙尘暴,伤害敌方单位的同时隐匿沙王自身。沙王离开该区域后效果结束。)
第705章 当【幽冥守卫】可以自由移动……
抽取出来的技能虽然单纯的杀伤性上并不强大,但倒也都符合墨诚需求的【反制】能力。
【幽冥守卫】只要放置在一个地方,就能够降低地方的法力值恢复速度,作用范围内谁敢使用法术和技能就得先承受伤害,让所有敌人的正常技能都变成【七伤拳】,先伤自身才能释放。
同时这个技能也免去了一些敌人残血爆发进行反杀的可能,墨诚都记不起自己有多少次控制个法系大哥残血释放大招收割的时候,先一步被【幽冥守卫】给反击致死。
【腐蚀皮肤】也是个不错的技能,受到攻击便会在皮肤上分泌毒液,增强魔法抵抗力,当然还有一点很重要的就是,毒液会溅射到攻击者身上。
总的来说,算是一个毒素版本的【刃甲】了。
【沙尘暴】这个技能倒是先被墨诚排除掉,墨诚对于这个技能的需求并不算高,一个持续性范围伤害的沙尘暴,加上作用范围内隐身的功效,好是挺好的,但两者结合起来就很平庸了。
要伤害,伤害不高,要隐身,限定范围的隐身。
接着看向了【腐蚀皮肤】和【幽冥守卫】,墨诚最终还是选择了【幽冥守卫】。
【腐蚀皮肤】不过是给自己加了个附带毒素的反击伤害,以及受伤之后增加魔法抗性,从实战意义上来说,比【幽冥守卫】差了不少。
毕竟【幽冥守卫】这玩意,可是实打实的法系噩梦,作用范围内谁敢动用高阶法术,就得自己先吃一轮伤害。
选择完毕后,墨诚闭上眼睛细细体会,他能够感觉到体内有一股并不强大,甚至可以说是微弱的力量正在诞生。
这是一种很奇异的力量,不像是魔力,同时带着一些死亡的气息,但又并非是纯粹的死亡。
但这股力量太过弱小,墨诚也无法从中获得更多的信息。
“幽冥的魔力,三途川和冥河吗?”
回忆起【幽冥守卫】这个技能的来源,【帕格纳】的背景故事之中将很明显的将他的力量指向三途川冥河。
【帕格纳】的力量至少涉及到了【虚无】、【湮灭】、以及【轮回】。
但这些力量对于墨诚来说有点遥远了,并非是他无法接触,而是体内属于冥河的魔力太弱小了。
弱小到他没法对此有更多的解析。
冥河的魔力在手中凝聚,呈现黄绿色得到光芒,墨诚想了想之后将【幽冥守卫】释放在桌子上。
只见冥河魔力开始急速凝聚,接着桌子上像是长草一般长出了一根小臂长的细小柱子,最上方承托着一颗浮空球体,通体黄绿色由冥河魔力高度凝聚而成。
墨诚没有试验【幽冥守卫】的其他能力,而是一脸凝重的试着将【幽冥守卫】下面的桌子移开,只是轻轻用力,桌子连同上面的【幽冥守卫】便进行了半米左右的位移。
“我去,这样也行。”
就算有所预料,墨诚也难免感到惊讶,【幽冥守卫】在布下之后是无法移动的,但此时此刻墨诚却发现了【幽冥守卫】的另一种用法,他可以将【幽冥守卫】布置在一个可以移动的东西上面,这样就可以带着移动了。
固定在地上的【幽冥守卫】就算能力强大,那也只是固定靶,但只要将【幽冥守卫】放在马匹或者别的什么坐骑的背上,让人带着满战场晃悠……
这样一来,对于敌方法师的威慑完全不亚于核威慑。
法师在构造法术模型激发的瞬间遭到攻击的话,轻则法术崩溃,重则自身被反噬重伤而死。
当然一些高端的法师也的确有着别的办法避免法术崩溃之后的反噬,但那种法师又能有多少个?
法师以其法术泛用,多元,神奇而著称,而与之同名的就是法师的极端脆弱性。
法术释放的时候被干扰导致失败,那可以法师这个职业里面排前五的死因。
从现在开始,墨诚甚至不需要去考虑斯亚兰纳皇城的法师军队的威胁,只要把【幽冥守卫】往那里一放,敢在作用范围内使用法术的,墨诚都愿意称其一句“好汉子”。
剩余的两个定向技能点的标签就没之前那个那么清晰了,分别是【光环】、【毁灭】、【盗贼】。
另一个则是【大地】、【烈焰】、【贵族】。
第一个定位技能点的标签,墨诚在经历过一番思考之后,将【光环】和【盗贼】给去掉。
去掉【光环】的原因很简单,因为现在他暂时不需要更多的光环来增强军队的力量,同样的只有一级的光环,对他来说提升也十分有限。
【盗贼】这个标签去掉,则是墨诚清楚符合这个标签的那几个英雄,他们的技能对于现在的墨诚来说作用不大。
留下了【毁灭】,则是希望能够运气大爆炸,从而抽到【潮汐猎人】的终极技能【毁灭】。
虽然说这个可能也十分渺茫就是了。
【龙破斩:比黄昏更加昏暗,比鲜血更加鲜红,时光不断流逝,您的力量长存,籍住您的名义,我在黑暗中发誓,所有阻塞在我面前的愚蠢之物,凭您我的力量,必致灭亡!】
(龙破斩:莉娜引导龙的吐息,放出一波火焰,烧焦所有波及的敌人。)
【静电场:当天神行走于世间,空气中满是静电爆裂。】
(静电场:宙斯每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位,造成他们当前生命一定比例的伤害。)
【恶魔敕令:古老的能量从一个位面向另一个位面爆发,将触碰到的一切化为灰烬。】
(恶魔敕令:使拉席克周围的区域充满魔法性爆炸,对敌方单位和建筑造成纯粹伤害。范围内的敌人越少,他们受到的伤害就越大。持续10.0秒。)
当看完三个技能之后,虽然没能够得到那最强群控技能之一的【毁灭】,但出现的技能倒也绝对不差。
或者说有些好过头了。
每一个技能都极其切实的跟墨诚表明,它们是何等的符合【毁灭】这个形容。
唯一让墨诚感到担忧的,则是两个主动技能都是智力系英雄技能,并且消耗不低。