英雄无敌之巨龙之主 第491章

作者:何家小兵兵

  “时间地点?”

  怒龙直接掠过报酬不谈了。

  这个价格对他们来说已经很划算了,再加上双方关系,确实是个不容拒绝的委托。

  “一周后XXX,最少需要一万以上主力玩家、十万外围玩家,死亡不受战场规则减免!”

  赵昊提前将损失说明。

  而损失越大赔偿也就越高,关键就看他想投入多少实力来换取补偿。

  为了这次任务赵昊也算是拼了,不仅用资源雇佣怒龙公会,让对方出炮灰,还准备寻找其他帮手。

  妖庭!

  在帮他们获得百兽之血时,对方可是欠了他的人情。

  要用命来还的!

  哪怕这次参与任务可能会死亡一次,对方都只能来还人情。

  拉来怒龙公会与妖庭,再加上他全力以赴,他就不信龙血祭坛拿不到手。

  付出=收益!

  要是他敢敷衍的去执行任务失败,别看东西已经到手,教皇同学有一百种办法把东西收回。

  可如果是他赌上一切执行任务,那么就算是失败,他也不需要担心对方会收回东西。

  买命钱!

  这张无价之宝般的图纸就代表着这个意思。

  通知妖庭非常容易,幻象投影就行,而且独行侠不需要多少准备时间。

  接下来,就是他调集所有力量到来的时候了。

  不过在此之前,他要先整理一下收获。

  传送离开辉光要塞,回风暴领的路上,他开始查看。

  首先是英雄之书!

  这件东西之前就拿到,只不过对圣堂之变任务没有提升,所以一直没有使用。

  赵昊拿出技能书开口了。

  “使用,提升箭术!”

  虽说炮术也很不错,但相比于炮术,箭术更加重要,特别是幻影神弓还能提升一级,这就是关键了。

  专家级箭术→大师级箭术!

  此前他也是大师级箭术,但那是幻影神弓的效果,真正等级只是专家。

  反正英雄之书最高也只能提升到大师,不允许提升到宗师,现在使用完全是利益最大化,倒是没有什么好遗憾的。

  节省3点战役技能点。

  10级才能获得1点战役技能点,可见当初怒龙公会出了多大血。

  想从大师升宗师,正常来说还要5战役技能点,一般情况下很难见到,但因为幻影神弓,他终于有了第一个宗师级战役技能。

  战役技能等级越高,提升也越高,这点看技能介绍就知道。

第476章 极高的战役法术门槛与试弩!

  宗师级箭术(幻影神弓+1):麾下远程兵种杀伤提升百分之百,射程提升百分之三十,有百分之三十机率触发‘箭雨’,让箭支附带五支仅有百分之五十杀伤幻影。

  天差地别般的变化!

  大师与宗师虽说只差一级,但是提升完全是两回事。

  首先是杀伤直接从百分之六十提升到百分之百。

  当然,杀伤只是开胃菜。

  重点是射程提升从百分之十提升百成了百分之三十。

  光是这两方面变化,就让宗师级箭术值回票价,更别说还有百分之三十机率触发箭雨效果。

  一但触发就会附带五支有一半杀伤的幻影箭支。

  数量多了之后的远程兵种一起射击,是真能造成‘箭雨’般的壮观场景。

  几方面加起来,不得不让人大呼值。

  那怕需要5点战役技能点,也有人愿意攒。

  但真正拥有宗师级战役技能的,就算赵昊重生之前,数量也不会超过三位数。

  原因也很简单。

  获得战役技能的英雄一减、等级低的英雄一减、有耐心攒技能点的英雄一减,能有三位数英雄拥有宗师级战役技能已经算不错了。

  没有额外原因的话,一名英雄需要120级,并且将所有战役技能点全投入才能拥有宗师级战役技能,难度懂的都懂。

  现在赵昊提前拥有宗师级战役技能,完全就是降维打击。

  提升完战役技能后,他将三本技能书拿了出来。

  此前一直有人,也不好将东西交给身为‘鬼车’的安洛丝,毕竟外人看来他们是合作关系,现在才给出。

  冥焰弹、魔法盾、聚灵奇术!

  前两个低阶法术,足以让安洛丝发挥自己恐怖无比的施法属性与魔法值。

  聚灵奇术更不用说了,绝对是最适合墓园施法路线英雄。

  群体复活!

  并且数量还不是一两单位,而是成百上千。

  当然,要挑英雄的。

  跟着赵昊从头杀到尾,并且自身由于不是兼职,不会有经验减免,让安洛丝等级甚至超过他。

  如果不是等级排行榜不计算原住民,可能就不是他上榜,而是她上榜了。

  81级!

  整整比他高了一级,属性堪称炸裂。

  智力:70

  知识:59

  魔法值:2300(2600)

  传说模版下,每级1点属性点太变态了。

  再加上天赋带来的‘每5级额外获得1点知识、1点智力、100点魔法值’效果,才让她几个属性如此逆天。

  属性是刚点的。

  原因很简单。

  需求!

  想学战役法术可不会没有需求。

  聚灵奇术:消耗300魔法值,复活(知识*1000)生命值的同一类亡灵兵种(上次少打一个零,已改)。

  需求:墓园英雄、智力70点。

  恐怖的需求。

  墓园英雄专属并不奇怪,问题是后面一个。

  战役法术几乎都有学习需求,施法属性达不到,你学的机会都没有。

  智力:10-40-70,也是一阶、二阶、三阶战役法术的学习条件。

  英雄获得属性原本就比个人职业少,宝物提供的英雄属性也远不如个人装备,所以想达到学习条件多难可想而知。

  反正只要看赵昊英雄属性,就明白英雄模版的差距有多夸张。

  一阶战役法术,只要走施法路线英雄都有机会达到学习要求,二阶就少得可怜了。

  除非有降低学习要求的战役技能或宝物,不然二阶战役法术就是玩家英雄天花板,只有特殊天赋或专长才能突破。

  学会了这个战役法术后,安洛丝战场影响力瞬间大涨。

  堪比四阶战役法术!

  聚灵奇术在墓园英雄手中完全可以当四阶战役法术来用,评价三阶是因为使用对象只能是亡灵兵种,作用范围小了点。

  59点知识,代表着将近六万的复活量,要是再有一些装备或宝物加成,更是让效果拉满。

  用在关键时候足以决定战争胜负了。

  就像是王牌阶死神!

  生命值只有5000点,以前可能会觉得太少,现在巴不得越少越好。

  因为一次性就能复活11单位,要是在关键位置复活……啧啧,完全是中心开花的节奏。

  2个个人法术、1个战役法术,让之前仅有招魂术的安洛丝瞬间起飞。

  就这样,一位已然初具统治力的传说英雄就有了雏形。

  接下来就是堆各类宝物、道具……就行了。

  而赵昊则是突然停下,将期待己久的战争机械装备上。

  然后开始放出。

  很快,一架三米高,如同机械与生物结合,九颗蛇头平直前伸做为箭槽,带有碧绿蛇鳞的弩车出现在几人面前。

  【许德拉之怒/弩车形态】(括号内为英雄加持后属性)

  耐久:500000(每秒恢复百分之一最大生命值)

  攻击力:50(60)