英雄无敌之巨龙之主 第476章

作者:何家小兵兵

  只要有鲜血,对于吸血鬼来说,无论什么伤势都能轻松回复。

  如鱼得水!

  只能这样形容降落到恶魔之中的吸血鬼们。

  一具具稍显干瘪的恶魔尸体,让吸血鬼们渐渐有了变化。

  突然之间,一名吸血鬼身上鲜血般的雾气包裹身躯,让其外形有了改变。

  外貌没有太多变化,依旧是狰狞无毛发的人类模样,只不过獠牙更长、指甲更尖,同时身上漆黑破旧的衣物变成了红棕色长袍,看起来更加华丽了一点。

  吸血鬼王!

  这就是墓园阵营最为恐怖的存在。

  哪怕是冠军阶的骨龙,在恐怖程度上也远不及这个精英阶亡灵。

  骨龙很有名,但那是出了名的‘冠军之耻’,基本上只要是冠军阶都比它强。

  而吸血鬼王则是综合评价精英阶最强,特别是在面对血肉生灵时,完全就是‘无敌’之姿。

  进阶后的吸血鬼王,各方面都比没进阶前的吸血鬼强了一截,如同狂战士般杀入恶魔中心,朝那些强大的恶魔发起进攻。

  可在几名精英阶恶魔围攻下,这名吸血鬼王很快变成了一具尸体。

  只是还不等这些精英阶恶魔离开,一缕缕红色雾气就涌入地上的吸血鬼王尸体中,让其飞速复活。

  撕拉!

  复活后的吸血鬼王将一名敏捷型精英阶恶魔撕碎,腥红色的双瞳中闪烁着对于鲜血的渴求。

  吸血鬼是敏捷型亡灵,但其战斗风格却比狂战士还要可怕,每时每刻都在找你玩命,就问你怕不怕?

  很快,这几名精英阶恶魔硬生生被这名吸血鬼王用以命换打法拼掉,然后它第N次从地上爬起来,继续享受着屠杀。

  陆续有七阶吸血鬼进化为八阶吸血鬼王。

  当然,除了吸血鬼,赵昊也不时关注着死神的表现。

  唰!

  轻脆的斩空声中,死神手中巨大战镰挥斩,几名炮灰……普通层次恶魔被斩断身躯。

  并且这还不算结束,一股绿色光芒以死神为中心如同湖水般扩散,在扩散到五米半径之后陡然回缩到体内,隐隐能看到多出了些许星星点点光芒。

  灵魂收割!

  这个兵种能力触发后,死神原本拥挤的身周陡然一空,仅有几名恶魔存活。

  几千点灵魂伤害,中坚层次以下恶魔完全没有活下来的机会。

  光是这一击就让地面多出了小片尸体。

  同时吸纳了绿色光芒带回的星星点点光芒后,死神体型隐隐大了些许。

  攻防、杀伤全都提升百分之十,这个状态下战斗力越发恐怖。

  杀戮效率爆炸!

  只能说不愧是死神,对于生命的收割效率,完全不比蛇妖那种战场绞肉机慢上分毫。

  有了吸血鬼、死神在,战斗结束得比之前还快了一倍,哪怕这次的恶魔数量比之前多了不少。

  重点是质量!

  对于吸血鬼、死神这种清场型存在,如果实力不到一定程度,又没有统一指挥的话完全是送菜。

  最危险的敌人就是那些高阶恶魔,但因为有芙蕾雅专门解决强大恶魔,自然不需要两者负责,让其完全是无压力战斗。

  在战斗结束时,死神的属性已经很夸张了。

  攻击目标越弱,触发即死效果的机率越高,十几次触发下来,属性直接翻倍以上,怎么可能不夸张。

  【系统提示:你获得了一场辉煌的胜利,获得12500经验值!】

  由于有吸血鬼加入战斗,不仅是旁观,自然能拿到不少经验。

  啪、啪!

  骷髅兵不断从恶魔尸体中出现,这次数量勉强突破一千单位,再加上在后方观点的一千多单位,已经有两千多单位了。

  骷髅兵没有持续时间限制,再加上又不需要杀戮进阶,自然不会让其加入战斗。

  同时这个兵种有个极为特殊的地方。

  只不过需要数量到达一定程度才能触发,所以出战前先攒数量就是必须要做的事了。

  反正战斗力溢出,也不需要骷髅兵帮忙。

  招魂术过后,依旧是安洛丝开始引魂晋升第二名死神,上次是有多余,这次是勉强够晋升。

  王牌阶兵种又多出了一单位。

  也就是传说英雄才有这种逆天能力,不然王牌阶兵种可不容易获得。

  只要想想风暴领,直到现在独角神兽数量还不到半个中队就知道有多难积攒了,可在安洛丝手中,王牌阶兵种就和雨后春笋一样不断冒出。

  英雄与英雄之间的差距,有时候真的能令人绝望。

  2单位十二阶死神!

  已经是不弱战斗力了,要是再触发几次灵魂收割,足以牵制十三阶骨龙兵种了。

  接下来,就是疯狂的杀戮。

  无论是赵昊还是安洛丝,对于杀戮的渴求都极大。

  至于芙蕾雅,只要有战斗就好。

  于是这几天中,辉光平原的玩家们和圣堂教会,都感觉到恶魔的不正常。

  少了!

  原本每天都有源源不绝的恶魔冲击战争堡垒。

  但这几天里数量少了小半,让各大公会只能选择离开辉光平原,深入恶魔控制区域刷贡献。

  而今天,也是赵昊他们约定的动手之日。

第462章 骷髅海!

  由于怒龙公会需要一点准备时间,所以约定好今天动手。

  而在这几天时间里,赵昊一直在努力屠杀恶魔,攒出了一支大军。

  67100单位一阶骷髅兵!

  700单位五阶幽灵!

  300单位十二死神!

  至于召唤亡灵随时更换,所以不计算在内。

  只是麾下兵种到了这个地步后,赵昊也感觉到了压力。

  毕竟恶魔中也不是没有高阶恶魔,此时他就觉得自己被盯上,所以才结束‘狩猎’,开始进攻战争堡垒。

  圣堂之变第一环可是在身上的。

  由于是由系统评价贡献,用兼职身份行动,相当于是接了主职业雇佣,贡献自然算在主职业身上。

  明白这点他才会用兼职行动,不然肯定会换成主职业。

  现在的话,其他人也顶多觉得他路子野,能够雇佣到鬼车这种狼灭帮忙,不会怀疑是他自己亲自上阵。

  “出发,掀翻那些战争堡垒!”

  赵昊挥手,让身边这支无穷无尽的白骨大军前进。

  这么有信心,除了有几百单位死神之外,也是因为骷髅兵,这个数量越多越好的兵种。

  【一阶骷髅兵】(括号内为英雄加持后属性)

  生命值:60

  攻击力:5

  防御力:4

  杀伤:10-30(40-120)

  速度:4

  饥饿度:0(亡灵兵种)

  能力:骷髅海

  维持费用:6金币/每一周。

  骷髅海:英雄麾下骷髅兵每二万单位,伤害在基础杀伤上提升一倍,无上限。

  看完属性就会明白,为什么骷髅兵数量越多越好。

  现在六万多单位骷髅兵,触发了三次骷髅海效果,让这些骷髅兵的杀伤直逼中坚层次兵种。

  重点是这个能力没有上限。

  意味着只要骷髅兵数量够多,杀伤超越冠军阶也不是梦想,理论上。

  当然,也不需要忌惮这个能力。

  实际上这个能力强大,但并不会令人畏惧。

  因为提升的只有杀伤属性,无论生命值、攻防、速度,全都没有一点点改变。

  一个范围法术、一波远程攻击砸下去就会死伤惨重,所以这个兵种能力确实不算逆天。

  骷髅海战术很强,但并不是普通英雄能玩转的。

  原因只有一个。

  统率!

  计算模式是,统率兵种数量=等级*模版*100