英雄无敌之巨龙之主 第1435章

作者:何家小兵兵

  当然了,在进入要塞休息之前,他先用飞行信使给风暴港那边的托鲁多发了消息,表示自己要休息几天,同时也让他将消息通知盟友。

  这个信息很有必要!

  因为赵昊这段时间隐身,同盟玩家们别看强势无比,但实际上比之前小心无数倍。

  没办法,同盟玩家数量虽说不比轴心玩家少,但质量堪忧。

  大半巨头、霸主级公会都站到了轴心一方,质量自然更高,要是没有风暴军团撑腰,早就被人家吊打了。

  何况最近格林汉姆可是热闹无比,一支支地底大军涌出。

  要不是有风暴军团和同盟援军,说不定星语领的同盟玩家们真要提桶跑路了。

  现在得到赵昊回来的消息,让同盟玩家高层都下意识松了口气。

  可能他们都没有发现。

  有赵昊在的时候,哪怕他什么都不做大家都是信心十足,而他消失这段时间,明明什么事都没有发生也会让人不安。

第1392章 恐怖收获!

  三天后!

  “舒服!”

  赵昊缓缓在风暴要塞的行政厅醒来。

  经历了模版晋升任务的这一个月噩梦时间后,才知道放松休息是多么令人向往的事。

  可惜的是,为了以后能够享受这种休息,他现在更要全力玩命。

  醒来后,他慢慢离开要塞。

  现在的风暴要塞,发展速度越来越快。

  因为焦岩火山那边一直在爆发,所以无论资源点还是巢穴都在快速提升。

  速度比没穿越前的那一世快得多。

  可能是因为融合进度加快,也让一些变化增加。

  例如亡灵天灾就是很明显的例子,原本还要不少时间爆发,现在却提前了不少。

  火山爆发也是如此。

  此时的碎星岛屿,甚至超过原本历史线上融合时的面积。

  会这样,自然是因为风暴领没有阻止过火山爆发。

  限制火山爆发的办法在现实没有,但不代表英雄世界没有,魔法、宝物……之类,全都有对应手段。

  因此,碎星群岛面积扩张得快也不奇怪。

  不过随之而来的是火山爆发时带来的恶魔,数量与实力也在跟着提升,换一个玩家领可能早被冲烂了。

  可风暴领完全是单手镇压的节奏。

  差距太大了!

  与原本历史线上多个实力不怎么样玩家领不同,风暴领是真的强得可怕。

  以这种爆发强度,就算提升十倍他们也能轻松应对。

  此时的巢穴与资源点数量疯狂的提升,直接让人笑麻了。

  除了龙崖这个冠军巢穴没变外,哪怕林间圣地这种王牌阶巢穴,数量都高达5座了。

  由于有天赐神兵这件神器,每座林间圣地一轮可以招募33单位,一轮就是155单位。

  这可是王牌兵种!

  产量都如此夸张了。

  换成数量为31座的木屋,这个招募五阶木精灵的巢穴,那就是每轮3565单位。

  真的夸张!

  反正现在的风暴领在兵种产量方面,高阶的不敢说,但中低阶兵种已经是满溢出来。

  如果不是因为招募名额可以积累,赵昊说不定就不需要用贡献值兑换,而是从领地招募了。

  只要知道,现在半人马招募名额破百万单位,就知道领地的兵种产量有多疯狂。

  扫了一眼庞大的兵种招募名额后,赵昊才开始整理模版晋升任务收获。

  太多了!

  晋升任务难度很高,对于普通玩家来说,完全是万分之一不到成功率。

  与之相对的是成功之后带来收获。

  攻击+10、战役技能点+4、战术等级+1、射手专精提升!

  注意了,这些都是额外奖励。

  像模版变化带来的基础提升并没有计算在内。

  其他方面不说,光是攻击+10,对英雄来说就极为重要。

  因为一些垃圾二阶宝物,属性也就这样了。

  更别说还有后面一连串提升,全加起来的话会让英雄实力飚升。

  不过也正因为提升如此大,赵昊才会花费这么长时间去做晋升任务不说,还拼命一样赶进度,非要在与龙后火拼之前完成。

  如今看来,辛苦获得了回报。

  战役技能点的话,赵昊考虑使用在那个战役技能上。

  现在他拥有神级箭术、宗师级炮术、初级弹道术、初级火力管控、(仅模版任务可升级)中级战术几个战役技能。

  其中神级箭术与宗师级炮术都升无可升,完全不需要考虑,中级战术不能用战役技能点。

  所以只有弹道术与火力管控可以提升。

  弹道术的话,主要提升的是命中率之类。

  不过在战场上,命中率其实不算太重要,因为敌人数量太多,想落空都难。

  因此,赵昊稍稍思索就做出了选择。

  火力管控!

  这个战役技能也算不错了。

  最少相比后勤术、进攻术……之类强得多。

  重点是提升射速、减少消耗、增加弹药,全都和赵昊英雄路线贴合。

  加,狠狠的加!

  四点战役技能,直接将初级的火力管控提升到了专家级。

  专家级火力管控:远程兵种射击速度提升百分之五十,远程兵种弹药上限+20,射击时消耗减少百分之五十。

  提升到专家级后,这个技能展现了自己凶残。

  射击速度提升百分之五十,也就代表着原本射击两轮的时间里,完全可以射击三轮,绝对是不小提升,有时一轮攻击就决定了生死。

  更别说还有弹药+20发这条属性,看似不起眼,但对于远程部队来说,弹药数量是真的重要。

  消耗后六分钟恢复1发,确实有些慢。

  因此上限提升,也代表着远程火力总量的增加。

  最后才是重点,射击时消耗减少百分之五十。

  听起来没有用。

  可实际上,这条属性极为重要。

  远程攻击的时候,可不是没有消耗的,并且消耗不小。

  不然的话,远程部队只要配备足够数量补给车,是不是就能无限开火了?

  答案是不行!

  因为射击时除了消耗弹药,更消耗体力与精力。

  现在有了这个战役技能,最少能够让幻影射手射击轮数多一半以上。

  之所以是‘以上’,完全是因为消耗减少一半,对于持续性的提升可不止一半。

  总之就是火力管控这个战役技能,直接让幻影射手们爆发力、持续性提升一半以上。

  特别是射速提升!

  足以让幻影射手输出质变。

  加完了四点战役技能点,赵昊才看向战术技能。

  这个技能只能在晋升任务中提升,以前是中级,现在直接变成了高级。

  (仅模版任务可升级)高级战术:可让统率下一支兵种在三百米范围内瞬间平行移动,位置不允许有障碍相隔,每场战役限用二次,间隔必须在十分钟以上。

  非常大的提升!

  以前移动范围是一百五十米,现在直接翻倍。

  并且使用次数也从一次变成两次,哪怕有间隔十分钟限制也是巨大提升。

  完全可以将战术看成杀手锏!

  当敌人杀入幻影射手阵形中,觉得稳操胜卷之际,发现攻击目标瞬间出现在几百米之外,肯定会绝望无比。

  然后是射手专精这个专长的变化。

  射手专精:英雄每提升五级,麾下射手杀伤提升百分之五。

  非常简单而直接。

  不过加成从每五级百分之一提升为百分之五,说明了这是个潜力无穷专长,甚至就是幻影射手专长前身。

  除了这些额外提升,还有基础提升。