英雄无敌之巨龙之主 第10章

作者:何家小兵兵

  只能说,不同的兵种有着不同的优点与缺点,全看英雄能不能发挥出来了。

  发挥好了,越阶而战完全不是问题,发挥不好的话,说不定用高阶兵种还会被人家的低阶兵种吊打,这种反面例子可不会少。

  飞马处于艾莉麾下时,瞬间就多了一个训练选项,点击后就有系统提示。

  “请问是否花费500金币/1单位,将其训练成八阶影剑士?”

  打扰了!

  赵昊直接点否。

  不是他不想看看影剑士这个专属兵种有多强,而是因为钱包不允许。

  所以他要尽快弄到足够金币,将两座魔泉中的飞马招募出来训练成影剑士。

  而最好的下手目标自然是资源点,因为其中一个是金矿。

  只要拿下那座金矿,就有了稳定的金币收益来源。

  于是,只花了几十分钟,赵昊就率领着队伍来到了金矿面前。

第10章 英雄的强大之处

  小型金矿【资源点】:占据后,每天为你提供1000金币。

  太诱人了。

  只要能占据,每天就能获得1000金币。

  此时英雄世界刚开服,就算世界侵蚀融合还没有开始,但光冲着‘全世界第一款虚拟游戏’的名头,金币的价格就不会低。

  难怪玩家们会说游戏初期遍地是宝藏。

  随便占据一座资源点、巢穴,收获就足以发家致富了。

  等到了以后,资源都已经被各大势力瓜分完毕,再想获得资源就只能开战,难度完全是地狱级别。

  金矿当然不可能没有守卫。

  还好的是,仅有60单位一阶半人马,这点守卫力量,完全不需要芙蕾雅出战。

  “艾莉!”

  赵昊示意对方出战,自己则是观战。

  不让芙蕾雅出战,是因为对方正处于虚弱状态。

  接连大战的战果虽说惊人,可损失的生命值也不少,现在也就五百不到,所以还是不让其继续出战。

  反正他已经在心中打定主意,在芙蕾雅生命值没有回复过半之前,都不会让其出战,避免出现什么意外。

  生产队的驴也不能一直使唤吧?

  “杀!”

  艾莉拨剑率领部队前冲。

  要是指挥大规模的军团作战,肯定需要要讲究一下战术,但这种野外小规模战斗,实力占据优势直接莽就行了。

  论实力对比,金矿守卫是60单位一阶半人马,而艾莉这边则是14单位半人马、2单位飞马。

  数量上不到对方三分之一,但质量上却碾压对方。

  先不说艾莉自身战斗力,最重要的是有两名七阶飞马。

  如果换成赵昊,光是有两名七阶飞马,他就能轻松解决这一个中队半人马守卫,现在他把指挥权交给艾莉,也是为了看看她的能力。

  英雄的属性强也不代表着指挥能力就强,只有知道她的指挥能力,才知道以后能将那些任务交给对方

  啪拉!

  两名飞马从半空高速飞掠向前,朝金矿周围的半人马守卫扑去。

  突袭!

  换成是地面部队,自然是不可能成功。

  可换成飞行兵种的话就不一样了,还不等半人马守卫们集结,两名飞马就已经杀到。

  借助着飞马的速度,精灵骑士们手中长剑挥出。

  -90

  -112

  -82

  几个伤害跳出。

  秒杀!

  仅有80点生命值的半人马,自然是顶不住如此高的伤害。

  而能打出这种战果,自然是因为有艾莉这名英雄统率,让飞马攻击力提升了将近四分之一,碾压了半人马防御力,才能造成这么高的伤害。

  攻击力与伤害的关系,就像是理论伤害与实际伤害的区别。

  就像是一辆跑车。

  理论上的数据能跑200公里每小时。

  可真的有人驾驶时,技术不好说不定一百公里时速都开不出来,而技术好的话超过200公里时速也不是没有可能。

  攻击力与伤害的关系也是如此,攻击力比目标的防御力高,那每高出1点攻击力,就能让伤害提升百分之五。

  也就是说,攻击力比目标防御力高20点的话,伤害就能翻倍。

  当然了,如果目标防御力比自己攻击力高20的话,那么伤害就会减半。

  飞马的攻击力本就比半人马防御力高了9点,也就意味着原本50-90杀伤,还需要计算高出来的9点攻击力加成。

  也就是说飞马造成的杀伤会变成72-130之间。

  仅仅是这样的话,还没有办法保证次次都能秒杀,也就是80点以上伤害。

  但不要忘记了一点,那就是艾莉可不是普通英雄,她强大的地方可不仅仅是属性加成。

  还有战役技能!

  初级进攻术(统率下近战兵种杀伤提升百分之十)

  所以,在72-130伤害基础上,还需要再提升百分之十伤害,这样自然就能次次秒杀。

  并且这还是因为艾莉等级不高,要不然让伤害提升几倍也不是不可能。

  而这才是英雄的作用。

  能让兵种发挥原本几倍,甚至十几倍的战斗力。

  面对攻击爆表的七阶飞马,集结起来的半人马守卫还没有反击,就已经先倒下将近五分之一左右数量。

  会这样完全是因为飞马太快了。

  每次一掠而过后,因为本身的灵巧优势,能够快速发起下一次攻势。

  同时,艾莉也率领着14名半人马杀到。

  噗、噗!

  长剑高速挥动下,她快速收割着挡在面前的半人马生命。

  同时身后与两侧都有掩护,也不用担心被包围,只要专心应付正面敌人就好。

  有了艾莉这名影剑士充当箭头,14单位半人马如同是一柄利刃,将守卫的阵形撕开杀了一个对穿,在地面留下了二十多具尸体。

  奇迹一般的是,艾莉率领的14名半人马并没有减员。

  也就是说战果为0比22,死的全是守卫。

  “指挥能力不错!”

  不远处观战的赵昊满微微点头,算是认可了艾莉的指挥能力。

  会有这个战损比并不奇怪。

  只要在冲锋时,看到麾下半人马血量损失过半时,马上用血量更高的半人马将其换下,让其处于相较安全位置就行了。

  伤害分担!

  这可是英雄最基础,也是最实用的战术。

  同时,有了艾莉和率领的部队吸引守卫注意力,两名飞马也抓住机会从侧面发起进攻,再次解决十几名半人马。

  全加起来的话,守卫金矿的这一个中队半人马,损失已经超过大半。

  剩下来的二十多名半人马守卫,已然没有了任何威胁。

  艾莉完全不给对方喘息之机,又一次发起进攻。

  乱杀!

  接下来的战斗,完全就是艾莉和两名飞马一面倒的屠杀。

  很快,系统提示就响了起来。

  “系统提示:你获得了一场辉煌的胜利,获得460点经验!”

  而金矿也落入了赵昊手中。

  小型金矿【资源点】:1000金币/每天(7天后进入无主状态)。

  资源属性面板上的20金币瞬间多出来1000,接下来每天都会有一千金币入账。

  可惜的是资源点在一周后需要重新占据。

  到时候,守卫就不仅只有一个中队半人马守卫了。

  因为英雄世界有个隐藏规则。

  野外资源的守卫被击败后,下一次刷新的实力将会更强。

  以赵昊现在实力,守卫实力只提升几次还好说,但要是几次之后,想拿下就要付出损失和代价了。

  不过那些是以后的事,他现在有了这一千金币收入后,就有了两个选择。