作者:宝蓝海洋
链金术是生活技术类的经验,老实说,还是得从链金身上获得经验。
而链金术师自己的理解高度,也会影响技能的熟练度。
老维姆本人是有底子的,不过他所知的链金药剂,实际上只有市面那些药剂。
随便想一个新药,他也许能轻松练出,也可能很难炼制。
炼制的难度,和繁杂程度相关,也和链金思路有所关联。
但是自己所想的新药,总是创建在一个能炼制出来的思路去设想的。
他没法跳出这个固然印象的潜意识框架。
而西蒙提出的新药,那是固有思路无法炼制的新药。
必须得以新思路去炼制,而这些思路都是可以依靠现有知识和手法实现的,前提是开拓自己的思路。
老维姆也无法形容这种奇妙的感觉,只能眼巴巴看向西蒙,希望他再次下新单子。
西蒙却是懂的。
这类似于西蒙拿著高数题材让他用高中数学去解题。
这是相关考验个人能力和思路的东西,而这也恰好能激发以链金技术为主的职业理解。
“好吧,让我想想。”西蒙没有拒绝。
让队伍里多一名大链金术师,那是大好事。
如果老维姆新觉醒的技能是点金手,那就更好了,西蒙有更多的创意等著他去实现。
“你的技能可能已经定型了,不过我还是想让你朝点金手的方向练练手。”
西蒙顿了顿,继续道:“全地型作战机甲的金属材料有自适应形变的功能,而这材料的性质用到了合金配方以及四级升调。
“虽然LV3的升调之手不能炼制出这种高级材料,不过作为研究思路来做,应该能给到你启发。”西蒙说道。
全地形通用作战机甲是西蒙登雪山时想到的最优解,只要研制出这类机甲,雪山那种陡峭的坡度环境不再是干扰冒险者作战的难题,而且大家的作战灵活度也会大大提升,后排的安全也会大大提升。
老维姆听了后,全神贯注,极为严肃,将西蒙所说的合金配方,以及各种辅料,和各种链金手法的链金顺序都记进心里。
链金术,可以炼制药剂,也可以对材料链金。
本质上,链金术就是对物质的复杂加工。
而链金师的技能,可以理解成加工机器。
至于怎么使用“加工机器”,那就是考验链金术师的手法和思路了。
老维姆发现在这个形变材料的炼制思路,考验了链金术师对材料的性质掌握深度,还得控制辅料的精准落点,以极为严格的配比,布置到主材料身上相应点位,进行多重定向升变,降低随机性。
而这是老维姆所没有尝试过的思路,或者说,他根本没有这样想过。
链金还能这样炼?
西蒙所说的链金配方,只有大框架和名字,剩下的关键手法什么的,只能靠经验来脑补出来,并加以实验数据进行校正,一步步朝著心里想的方向前进。
“我去炼制了。”
“嗯,去吧。”西蒙摆摆手道,带著新药剂去找小雨谷了。
西蒙这手上的新药剂是无属性强化药剂,可以在服用前,加上特定属性辅药,使其强化药剂能够定向强化,使自身拥有特定属性攻击特效。
比如说,西蒙的法术平A是平平无奇的法术光束,但是服用了冰系元素强化,就能让平A附上寒冷BUFF的冰系攻击。
这药剂看起来很不错,甚至可以用在此前的雪山攻略战上面。
实际上别忘了,大部分链金药剂都有毒性,服用后的持续时间较短,一般来讲也就几十秒,或者几分钟。
没有持续一整天的超级药剂,若有的话,那也不是药剂了,而是类似于风雪BOSS给予的增幅。
毕竟辅助职业冒险者的技能都没有那么离谱,链金药剂的强度上限自然有限,不会过于离谱。
再怎么说,这也是以冒险者为主的世界,终究要讲究配队阵容,链金药剂只是添头,以及特定关卡的对策物品。
他找到小雨谷时,人在雪山之外的战场,时间已经是下午,太阳即将下山。
近段时间小雨谷进入实战期,没有在后院沙场上闭门造车。
随她一起出行的人有铁塔、白糖等人,还算安全。
当西蒙来到她身边时,看见她用布满老茧的小手弯弓射大箭,听著箭弦嗡鸣的颤音,便知这一箭势大力沉,飞得很远。
这样努力的少女,值得狂堆资源加速培养。
第308章 箭成
“这就是无属性强化药剂……”
雨谷接过西蒙拿来的药剂,好奇的眼睛打量著药剂瓶里的液体。
瓶中液体没有任何颜色,是纯粹的透明色。
哪怕她摇动液体,也不会看见任何水泡与浪花,仿佛瓶中不存在任何质量的液体。
不过她能听见药剂瓶里摇晃的水声,这证明瓶子里有水,只不过她看不见。
这得达到怎样纯净的质量,才能让水失去颜色?
“每次使用一滴无属性液滴,配一瓶属性特效药剂使用,每种属性都试一下。”西蒙说道。
药剂只有这一瓶,但不是让她一口气全部吞完。
雨谷了解后,开始初次尝试无属性药剂的口感。
西蒙带了一件取液滴的吸管工具,每次取用一滴,不必担心倒多。
她小心翼翼地打开塞子,小鼻子嗅了嗅,闻到了闻,什么也没有闻到。
正如西蒙之前介绍的,它没有属性,而这也意味著没有杂质。
“我打开瓶子,会污染它的纯净度吗?”雨谷问道。
“不会,这个成品一旦成型,就不会轻易被空气里的杂质水分改变。”西蒙说道。
若是敏感的药剂,西蒙自会提醒她,而这东西显然没有敏感到那种程度。
她取出取液工具,吸一滴液珠上来,当即看见了一滴晃得极为透明的液珠,中间透明得能够目视看穿。
而那液珠的细线轮廓弧线极为清晰,与中间的透明液体形成明显的可视度差别。
大家都好奇地看过来。
这瓶链金药剂烧掉的钱,可比当初研发马类血统变异药剂时花得多了。
故而大家都对这玩意很好奇,看看它与前面的药剂有什么不同的地方。
“除了透明度,什么也看不出来,不愧是无属性。”白糖用自身的圣光感应天赋,细细感应一番,什么也没有感应到。
西蒙也点点头。
随后,雨谷再拿出配套的属性药剂,用吸管工具取液,按照一定的配比置于嘴里。
随后,她立马感觉到两种液体的力量在体内生效,使得她的手掌间附带了丝丝缕缕的雷电之力。
这时候她再度拉弓,便能让弓箭附上紫色的雷电,小电弧从手掌爬到弓身,再布满整根箭矢。
嗖!
箭矢带著雷电的微鸣声闪过,箭末尾带著电弧,闪烁到了后场。
当箭矢落到了五百防御力的野怪身上,立马爆出了100点的物伤。
小鲨鱼看了,陷入沉思。
换成是她一星见习的时候,不可能有六百点的物伤。
雨谷的初始装备比她好是事实,但她才踏入冒险者道路多久。
只能说名贵资源确实有贵的道理,在培养人方面,可以快速增加身体的强度基础。
西蒙没有给上削抗技能,而雷电的特效打到猪类形状的野怪身上,也只是给它的表面附上了一层淡淡的紫色电弧。
这一层电弧BUFF没有效果,它需要搭配水系特效攻击,产生持续型感电伤害。
或者再迭加两层电弧BUFF,让电弧BUFF特定强化,让敌人产生电击麻痹的迟缓速度,减攻速减移速。
除此之外,特效攻击的用途就是用来破元素盾了。
现阶段还没有遇见纯元素属性的盾,几乎都是白值盾,即无论哪种属性攻击都可以破盾。
而这与环境压力有关,一般出现在更高星级的怪物地区。
就目前来讲,纯元素盾怪物还是比较遥远的事,不是这种小地方会遇见的。
“特效攻击好像没有增伤呢。”铁塔喃喃道。
“自信点,把好像去掉,就是没有。”
西蒙摇头,这本身就是对策用的,而且想要属性特效发挥作用,得打元素组合。
目前两大攻击体系就是物理和法伤,其他的属性都是创建在物伤和法伤体系上的东西。
如果出现克制旧时代技能体系的阴间怪,加上某某元素盾即可。
或是野怪本体常态减免,但是用某一特定元素的物伤或法伤打它就是真伤。
雨谷不知道这些内容,她只是单纯的练箭,除此之外,便是喝不同属性的药剂,以此尝试无属性药剂与其他属性的配合。
日子一天天过去,小雨谷对箭的熟悉度也越重。
终于在两周后,她学成了纯白之箭。
毕竟有相应材料的引导,西蒙又给出了极为明确的技能路线,小雨谷自身的一技能又是极为适配的本职技能,引导出后续的职业分支并不难。
雨谷往箭矢上一抹,便能对箭矢进行特定属性强化。
有了技能的便利性,她不再需要药剂的辅助,可以凭空附魔。
不过箭矢的消耗少不了,她每天都要消耗大量的实体箭矢。
而这也是大部分射手的日常之一,制箭,又消耗箭矢。
箭矢作为真实存在的消耗品,不像刀剑枪盾那样耐用N年。
若是能想办法回收飞出去的箭矢,回收后重新打磨一下箭矢的尖头,姑且还能多用十几次。