作者:御神白泽
换位思考一下。
左浩远也会选择这么做。
从对战的角度来看是合理的。
七夕金鸟挨了两发小型冰光射线,的确是受了些伤,但总体上并无大碍,毕竟多龙仔一号二号和多龙奇的实力相差一大截,打伤害还是要看多龙奇。
“让它们见识一下真正的冰冻光束!”左浩远派出七夕金鸟的主要原因之一是它会使用冰属性绝招。
当然,还有妖精属性绝招和龙属性绝招,用来对付多龙奇是最好不过的了,打击面简直是杠杠的,然而是个正常人都能看得出来风绕道馆馆主尤为擅长飞行属性。
其他属性只不过是附带的。
眼看冰光射线就要怼在多龙奇的脸上。
观战训练家的心也跟着紧揪起来。
屏息之间。
无需白泽下令。
水属性能量连接已启动。
多龙仔一号二号以最快的速度向多龙奇传输大量的水属性能量,当即建立起联防联动,五秒浸水效果赶在冰冻光束命中之前迅速生效,将多龙奇的鬼龙双属性覆盖为单一水属性。
要知道,单一水属性对冰属性攻击有很强的抗性,这样一来就能抵挡冰冻光束的伤害,等于变相削减威力。
经过心电力量的探测,白泽发现多龙仔一号二号掌握了浸水这个新技能,只要他想,立马就可以让多龙奇在这场对战中彻底改变自身属性,直至对战结束才恢复为鬼龙双属性。
然而他并不想这么做,比起直接动用浸水技能,藉由联防联动所激发的五秒浸水效果更好用一些。
多龙奇还需要龙属性绝招的属性一致加成效果,为了避免属性克制,直接动用浸水技能不太划算,这样会降低龙属性技能的伤害,远不如五秒浸水效果来得实惠。
“七夕金鸟,龙之波动!”
左浩远纳了个闷。
心想冰光怎么没有用。
于是责令七夕金鸟继续进攻。
五秒浸水效果又卡点生效,将多龙奇的属性短暂覆盖为单一水属性,再次变相削弱龙之波动的伤害。
用龙属性绝招攻击龙系精灵本来就有奇效,可正当多龙奇的属性在那一瞬间被覆盖为单一水属性,属性克制已然失去它原本应有的意义。
不对劲啊!
左浩远突然变得急躁起来。
紧接着再让七夕金鸟使出月亮之力。
可谁知轰在多龙奇身上没啥效果。
感觉发挥不出应有的伤害。
没办法,单一水属性只弱草和电,不管是冰属性攻击,还是龙属性攻击和妖精属性攻击,皆不能造成重伤。
只要打不死多龙奇,它就可以借助水属性能量连接展开同步联动,与多龙仔一号二号一同发动水流环回血,这无疑是在折磨左浩远和七夕金鸟。
“我说小泽,这还能不能愉快地对战?你那什么三位一体模式可真够折磨人的,不明真相的训练家只会越打越烦躁。”左浩远不得不佩服白泽的脑洞。
如此难缠的作战方式。
亏他能想得出来。
鬼知道这里面的玄机在于联防联动的那五秒浸水效果,反正现在不需要五秒浸魂效果。
三位一体模式的联防联动就是要突出联防两个字,通过五秒浸水效果或者五秒浸魂效果来实现所谓的联防。
若要回血,可使用水流环的同步联动;若要进攻,那么锁定和多龙仔一号二号其他技能的直接联动就是最好的选择。
“多龙奇,锁定;多龙仔一号二号,极光束!”白泽不愿继续折磨七夕金鸟,是时候该做出了结。
锁定效力生成。
两道极光束顺道发出。
七夕金鸟没法躲开,唯有响应左浩远的命令,即刻发射冰光射线正面与其对抗,而不是什么都不做,就等着极光束依据锁定的追踪效力打过来。
眼看形势焦灼,白泽第一时间命令多龙奇发射龙之波动与多龙仔一号二号共同对抗七夕金鸟,就这样以一发龙之波动和两道极光束击溃对方的冰冻光束,最后全力轰过去。
“别大意,再补一发龙之波动和两道极光束。”白泽预感七夕金鸟还能站起来,连忙下达补刀命令。
轰轰轰~
这次是真的妥了。
七夕金鸟彻底倒下去。
再无一丁点站起来的可能性。
“真是败给你了,稳得根本就不像是一个新人训练家,看似是在挑战风绕道馆,实则是在利用这次机会专门训练多龙奇和那两只多龙梅西亚。”左浩远看得特别透彻。
“嘿嘿,承让承让。”托左浩远的福,白泽基本上摸索到了三位一体模式的精髓所在。
第374章 为进化做准备
左浩远将风绕徽章交到白泽手里。
接下来本应轮到江北挑战。
但左浩远推迟到明天。
“今天太晚了,反正你们也不着急走,明早再对战。”左浩远刚说完,观战的训练家纷纷散场。
江北倒是不介意明天再挑战左浩远,晚上八九点怎么想都不可能现在就离开,走夜路还不如在道馆留宿一夜。
不知不觉中,白泽已凑齐四枚徽章,趁着睡觉前还有一点娱乐时间,玩会手机,闲着没事干就进入随身空间查看多龙奇和多龙仔一号二号的战后情况。
结果发现不过一个小时,多龙仔三号四号也领悟了五秒浸水技能,这难道是五位一体特性的影响。
白泽还以为它们学会了浸水。
但此时发现并非如此。
五秒浸水技能在本质上与浸水并无不同,只是持续时间长短的问题,顾名思义每次使用只能维持短暂的五秒。
而正版浸水是要持续整场对战。
另外浸水方式也有所区别。
五秒浸水是通过水属性能量连接传输大量的水属性能量,正版浸水是将大量的水泼向目标。
相较于正版浸水,白泽更喜欢五秒浸水,当然还有藉由五秒浸水衍生出来的五秒浸魂,这两种极其特殊的短时间变化技能可视为多龙奇和多龙仔它们的自创技能。
“感觉怎么样?”白泽问。
“很爽!”多龙奇飘着。
“那从今天开始就为进化做准备吧,多龙梅西亚进化成多龙奇有个极其漫长的阶段,可一旦进化成多龙奇,之后再进化成多龙巴鲁托就容易多了。”白泽讲解道。
据他所知,多龙梅西亚进化难的原因在于等级限制,游戏里需要50级才能进化成多龙奇。
50级对于其他小精灵而言。
足以进化成最终形态。
然而现实毕竟不是游戏,基本上会模糊化等级这个概念,所以很难用等级来衡量现实当中的进化时机,动画里所表达的进化方式和现实完全一致,进化全靠机遇。
最快的方式就是激发潜能,正如小智遇险时,菊草叶为了救他进化成月桂叶,火箭雀也为了救他进化成烈箭鹰。
白泽总不能故意遇险,然后刺激多龙奇进化,因为这一点也不科学,他会飞还有超速再生,遇险的概率微乎其微,学小智是不可能学小智的。
多龙奇曾经带着四个弟弟在夹缝中求生,后不幸丧生,误打误撞中重生为幽灵宝可梦,在这期间所经历的一切磨难,反倒成了它进化成多龙奇的关键。
现如今面临着下一个进化阶段。
它进化的初衷就没有变过。
只为保护弟弟而变强。
“可是我要怎样才能进化成多龙巴鲁托?”多龙奇有在尝试,然而几乎没有头绪,都说进化容易,但对它来说却难于上青天,不过就算再难也难不过多龙梅西亚阶段。
“在游戏里好办,多龙奇只需要从50级升到60级就可以进化成多龙巴鲁托,但在现实中显然要复杂些。”白泽摸着下巴自言自语,一时半刻也想不出有什么办法可以让多龙奇快速进化。
传统方式就是对战,不断对战,直至能够触摸到进化的即时开关,这是一种积累对战经验的过程。
决定了!
接下来就硬拼对战。
通过积累对战经验为进化做准备。
次日一早,江北拿出全力挑战左浩远,派出的是摇篮百合和远古巨蜓,两只皆属于古代种精灵,战力不容小觑。
而白泽在道馆外边与人约战。
张瑞峰肯定不会错过这次机会。
于是抢在其他人前头。
“怎么打?”他问。
“一对一如何?”白泽反问。
“求之不得。”张瑞峰丢出手中的精灵球,白光落地便凝聚出大笠葵的身影,看来这就是他的初始精灵。
“有意思,居然是草系御三家。”白泽这边没有悬念,只是多龙奇更换了多龙仔,携带的是三号四号,毕竟要雨露均沾。
张瑞峰开场就让大笠葵使出落英缤纷,漫天飞舞的花瓣犹如飞雪一般袭向多龙奇,谁知在白泽的指挥下,多龙奇利用电光一闪的速度躲开了。
躲开后,多龙奇和多龙仔三号四号一同突大笠葵的脸,当即来个三重死缠烂打,利用虫属性能量拟化出来的虫群追着大笠葵“乱咬”,疯狂纠缠一通,毕竟虫克草嘛。
死缠烂打这招实属奇葩。
技能表现方式像极了物理技能。
可输出的却是特殊伤害……
有点像群鸦风暴。
又有点像虫灾。
一旦被困住就插翅难逃。
大笠葵难受极了,只好使出飞叶快刀来个乱刀斩乱麻,强行破解死缠烂打,要不然真的很烦。